作者balooful (balooful)
看板Touhou
标题[求闻] 幻想之宴 LV0卡分析
时间Wed Apr 11 22:50:07 2012
本分类为进行询问 解答 教学 研讨 考究之用 ▃▅▄@
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对於幻想乡有疑问之处 ▍● ●◥▍
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都可以在此进行发问 研讨 | ◤▄▄◣
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发问时请注意语气与是否完整描述问题本身 以便他人回答
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本文章分类有以下内容:
询问回答等讨论类型文章 研讨性质或考究性质文章
请在标题明确表示是问题发问讨论or考究文章
==请按下Ctrl+v观看分类注意事项 以上内容可用^Y自行山雏
把每个角色皆能用的LV0基本卡做简单的翻译加说明。
不过,笔者并非用过所有的卡片,若分析中有不妥的地方欢迎指正。
此外,感谢tn00219429协助此文章的分析。
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先読み
呪力:2
使用:充填
对手牌库最上面两张放置舍场
分析:
牌库破坏用的事件,扰乱对手滤牌或打销牌库。
昔のことは気にせず
呪力:2
使用:充填
自己舍场的卡全部返回牌库。之後洗牌。
分析:
回收用的事件,牌库性牌组的天敌。
基本上单纯来运用并没有多大的好处,大多数事件卡的目标多是为墓地,对於没法直接从
牌库当中搜索的角色来说,难以重复利用已经使用过的事件卡。
另外对於萃香牌组,放个几张来紧急回避自己爆光牌库的可能性也是有好处的。
ピンポイント
呪力:2
使用:战斗
阶段终了前,<集中>性质的1张咒卡获得[命中+3]
分析:
针对性质的事件卡,用来补足集中性质咒卡的高火力低命中问题。
对於魔里沙等大卡多为集中且命中不算高的牌组而言,可说是必须的。
全方位攻撃
呪力:2
使用: 战斗
阶段终了前,<扩散>性质的1张咒卡获得[命中+3]
分析:
针对性质的事件卡,相较於集中的高火力低命中,此卡偏向用来稳定牌组的输出命中。
与集中卡相比,扩散卡的大卡多是为高命中,因此该卡的出场机会较ピンポイント低。
パターン避け
呪力:3
使用:战斗
阶段终了前,自己的leader获得回避+2
分析:
基础回避,角色基本回避3的常用事件,用来取得战斗优势。
毛玉
呪力:2
配置:咒卡
[战斗阶段]呪力1
阶段终了前,此支援卡配置的咒卡获得[攻击+1]。
(阶段前可以使用1次)
分析:
对於没有用来增强自己咒卡的支援卡角色,可说是相当感动的一张支援卡。
魔を撃つ人间
呪力:2
配置:leader
此支援卡,只能配置在有[人间]属性的leader上
[战斗阶段]呪力1
对手leader含有[妖怪]属性的场合,阶段终了前,自己的1张咒卡获得[命中+1]
(阶段前可以使用1次)
分析:
两方都要符合的属性限制,早期牌和角色数不多时,还能作为特殊武器使用。
人を喰らいし魔
呪力:2
配置:leader
此支援卡,只能配置在有[妖怪]属性的leader上
[战斗阶段]呪力1
对手leader含有[人间]属性的场合,阶段终了前,自己的1张咒卡获得[攻击+1]
(阶段前可以使用1次)
分析:
两方都要符合的属性限制,不过这张对手是限定为[人间],场合更为稀少......
香霖堂
呪力:3
配置:场地
[充填阶段/攻击时]常时
充填阶段开始前,自己牌库最上面的那1张加到手牌。
分析:
万用的场卡,让双方有更多的资源能用,唯一不欢迎的大概只有销手型牌组。
此外对於主打牌库破坏的牌组而言,也算是一种加速销牌库的手段。
逢魔が刻
呪力:3
配置:场地
[充填阶段/攻击时]常时
充填阶段开始前,获得咒力X。
(X = leader等级/2 ,无条件去位)
分析:
纯牌组常见的强取咒力手段,能更早的让自己的上位卡启动。
森罗结界
呪力:4
配置:场地
[战斗阶段]常时
leader全部获得[回避+1]
分析:
全leader回避向上1阶,放置时也要注意自己的命中是否充足。
Lunatic
呪力:6
配置:场地
[战斗阶段]常时
咒卡全部获得[命中+3]
分析:
在此场卡下,除了规格外的回避,也不用考虑命中问题了。
然而昂贵的咒力之下,该场卡不能维持个2~3回合,一旦被反制可说是致命伤。
かすり避け
呪力:1
使用:战斗
阶段终了前,自己的leader的决死代价为0。
分析:
低耗咒的回避手段,但相对的稳定性也低。
对於早期对方尚未有加命中的手段时,会比パターン避け更能有所发挥。
チームプレイ
呪力:3
使用:战斗
阶段终了前,自己的1张咒卡获得[
防壁(X)][命中+X]
(X = (leader以外的一只脚色等级 <= leader最高等级)
分析:
22双人组合中能获得最大效益[命中+2][防壁(2)],兼具防御和命中特性。
可说是双人组合的基本配卡。
红魔馆メイド队
呪力:2
配置:咒卡
[战斗阶段]常时
自己leader含有[红魔馆]属性的场合,被这张咒卡配置,并使用条件含有自己leader的咒
卡获得[攻击+1]
分析:
针对咲夜的低打点,或是无自身辅助支援卡的フラン能提高其火力。
イナバの白兎
呪力:2
配置:咒卡
[战斗阶段]常时
自己leader含有[永远亭]属性的场合,被这张咒卡配置,并使用条件含有自己leader的咒
卡获得[迎击+1]。
分析:
永远亭系打纯迎击的重要支援卡。
然而对永琳来说,回覆薬的效果较优於此卡,因此较适合搭配铃仙或辉夜。
姫を隠す夜空の珠
呪力:3
配置:场地
[战斗阶段]常时
自己leader含有[永远亭]属性的场合,自己的咒卡全部不会成为对手事件、特殊能力的目
标。
分析:
永远亭系无属场卡,低耗咒,又能使自己的咒卡不受妨害,可说是非常的强力,但反过来
说你的对手也可能会受到此益处。
由於幻宴持续更新,战术也更多元化,因此在战斗阶段能够避免被妨害,可说是相当有利
。
红魔の栖む馆
呪力:5
配置:场地
[战斗阶段]常时
自己leader含有[红魔馆]属性的场合,自己的leader获得[回避+1]。
自己leader未含有[红魔馆]属性的场合,自己的leader获得[回避-1]。
分析:
在属性差异下,能获得回避和命中的优势。
对於低命中高回避的レミリア而言,有着相辅相成的利点。
リリーホワイト
性质:扩散 咒力2 攻击3 迎击2 命中5
[战斗阶段]常时
这张卡进行战斗的场合,战斗阶段结束时,此卡放置舍场。
分析:
虽然低咒力高命中,然而战斗後必须舍弃对於早期咒力补充有着致命伤的缺点。
然而对磷牌组而言,舍弃该咒卡反而成为一个优点。
悪戯
呪力:2
使用:充填
这阶段前成为启动状态或者是配制的支援卡全部放置到舍场。
分析:
针对性质的事件卡,能让自己免於对手的奇袭。
根性避け
呪力:3
使用:战斗
对手战斗中的咒卡为<通常>性质或持有诱导弹的场合,阶段终了前,自己的leader获得[
回避+4]。
分析:
针对性质的事件卡,在角色高低移有极大优势时,让人不得不提防的事件。
幻想郷縁起
呪力:1
配置:leader
[充填阶段.战斗阶段]常时
自己的手牌不会成为对手事件、特殊能力的目标。
[充填阶段]咒力1
回合终了前,获得一个对手leader的属性。
(阶段前可以使用1次)
分析:
第1能力对於慧音的手牌破坏有着相当的吓阻力。
第2能力则是能用来分享对手leader属性带来的益处。
萃集
呪力:3
配置:场地
[充填阶段/攻击时]常时
充填阶段开始前,获得咒力X。
之後消费1点咒力。
(X = leader以外的脚色数)
分析:
低等混搭牌组快速取得咒力的方式,同时也能造成纯角色牌组的咒力破坏。
迷い家
呪力:5
配置:场地
[战斗阶段]常时
自己的leader含有[八云一家]的属性的场合,自己的leader获得[回避+1]。
[充填阶段.战斗阶段]常时
自己的leader含有[八云一家]的属性的场合,自己场上配置的支援卡不会成为对手事件、
特殊能力的目标。
分析:
八云家版的红魔の栖む馆,此外第2能力能让支援卡在充填跟战斗阶段避免被妨害,也是
相当强力的一点。
妖精编队
性质:通常 咒力1 攻击1 迎击1 命中3
[战斗阶段]常时
这张卡进行战斗时,自己的leader受到咒卡伤害的场合,战斗阶段结束时,对手获得1点
咒力。
分析:
对於长期的牌组,1咒代价的咒卡能用来度过快攻期,并蓄屯咒力,但也要注意的是此卡
也可能会让自己早死於快攻的火力下。
屈折
呪力:1
使用:充填
阶段终了前,1张咒卡不会成为事件、特殊能力的目标。
分析:
只能防充填阶段,已经被成为目标的也不会被取消掉...
消音
呪力:1
使用:充填
回合终了前,所有玩家无法获得咒力。
分析:
针对性质的事件卡,能取消对手该回合的快速布局。
探知
呪力:1
使用:充填
观看对手的手牌,之後获得1点咒力。
分析:
相当於免费的观看对手手牌,让自己有更好的应对之道。
パワーアップ
呪力:1
使用:战斗
阶段终了前,使用条件等级1以下的1张咒卡获得[命中+2]。
分析:
低等混搭牌组常用的命中卡,能补足低等卡的命中问题,也不必去烦恼咒卡的弹幕性质。
レーザー避け
呪力:2
使用:战斗
对手战斗中的咒卡持有贯通的场合,阶段终了前,自己的leader获得[回避+4]。
分析:
针对性质的事件卡,让高防壁的角色,不再苦於贯穿伤害的问题。
此外高防避角色大多为低回避,因此该卡有时能造成对方的大意。
タイムリミット
呪力:6
使用:充填
此事件只能在对手牌库在6张以下时使用。
对手牌库的上面6张放置舍场。
分析:
一旦能使用这张,可以向对方发胜利宣言。
外の世界
呪力:3
配置:场地
[启动阶段]常时
所有咒卡获得[
追加代价(启动):咒力X]。
(X = 咒卡使用条件等级)
分析:
低等混搭牌组用的场地,让高等卡变为更难启动,免去低等咒卡对高等咒卡的劣势。
平穏
呪力:4
配置:场地
[充填阶段.战斗阶段.启动阶段]常时
自己的手牌、牌库和舍场不会成为事件、特殊能力的目标。
分析:
在第四跟五幕时,该卡成为场卡反制的王者,直到六幕将咒力从3修到4,
不过该卡对於擅长非台面上或滤牌的牌组而言,有着完全的克制力。
然而要注意也有可能会使自己无法使用特定的事件卡或特殊能力。
黒い春告精
性质:扩散 咒力6 攻击4 迎击2 命中6
[战斗阶段]常时
这张卡进行战斗的场合,战斗阶段结束时,此卡成为准备状态。
分析:
在1等以下卡之中基本伤害命中是数一数二高的,不过使用的咒力代价也相当昂贵。
斥候
呪力:1
使用:充填
以下效果2选1
1.观看自己牌库上面3张,之後依喜好顺序放置牌库上面或下面。
2.观看对手牌库上面3张,之後依喜好顺序放置牌库上面。
分析:
对於没法直接搜索牌库的角色而言,利用这张卡能够让其抽到关键卡的时期提早4回合。
霊撃
呪力:2
使用:战斗
自己1张咒卡指定
攻击时使用的场合,阶段终了前,目标获得[攻击+1]。
迎击时使用的场合,阶段终了前,目标获得[命中+2]。
分析:
让牌组提高打点或命中的泛用事件卡,当然想在攻击时提高命中或迎击提高火力的恼人情
况还是常常发生。
监定
呪力:2
使用:充填
以下效果2选1
1.公开自己牌库上面一张,之後把它放置牌库上面或下面并抽一张牌。
2.自己牌库上面4张抽出,之中有支援卡的场合公开抽出一张支援卡加到手牌,之後依喜
好顺序放置牌库下面。
分析:
针对支援卡为主的角色,能够期待该卡的活跃。
本领発挥
呪力:5
使用:战斗
自己的leader有
[异变]配置的场合,阶段终了前,自己战斗的咒卡获得[
防
壁(2)][攻击+2][迎击+2][命中+2]。
分析:
另类条件的最後の砦,不须被限制体力5点以下,然而咒力却变贵,
由於必须先支付异变的配置条件,因此该卡负担相当沉重。
执念
呪力:5
使用:充填
从自己舍场将符合使用条件持有
[异变]属性的支援卡抽出并配置到场上。
分析:
与直接配置,咒力几乎是一样的,对於异变支援卡被除去,可说是一种保障。
信仰集め
呪力:1
配置:leader
[战斗阶段]呪力1
阶段终了前,未持有[
信仰(X)]的全部咒卡,获得[
信仰(1)]。
分析:
对於未持有信仰咒卡的角色而言,该卡是获得信仰的唯一手段。
守矢神社
呪力:3
配置:场地
自己的leader等级2的时候才能配置
[充填阶段/攻击时]常时
自己的leader含有[守矢神社]属性的场合,充填开始时,获得咒力2点。
分析:
守史一家专用的逢魔が刻,给予对手好处的可能性降低。
无縁塚
呪力:3
配置:场地
[充填阶段.战斗阶段.启动阶段]常时
所有leader无法回复体力。
分析:
针对永琳和幽々子等,主打体力回复牌库的克星。
かくれんぼ
呪力:3
配置:咒卡
[战斗阶段]常时
这张卡配置的咒卡所持有的基本能力无效。
分析:
主要用法是去除防壁信仰来提高火力或是去除高低移来提高命中。
妖怪の山
呪力:5
配置:场地
[战斗阶段]常时
自己的leader含有[妖怪の山]属性的场合,自己的咒卡使用条件含有自己leader全部获得
[命中+2]。
分析:
目前有妖怪の山只有文跟にとり,然而にとり为高命中角色,因此该卡主要是补足文的命
中。
豊かの海
呪力:6
配置:场地
[战斗阶段]常时
全部咒卡获得[攻击-1][迎击-1][命中-1]
分析:
防御性角色更能防止住对手火力,回避性角色更能闪过对手攻击,然而自己的火力也会下
降。该卡与永琳的禁薬「蓬莱の薬」有着极佳的相性。
月の兎
性质:通常 咒力2 攻击0 迎击1 命中4
与妖精编队相比,咒力需求较高,但没有提高对手咒力的副作用,可说是一长一短。
転生
呪力:2
使用:充填
从自己或对手舍场里选择一张喜欢的卡,回到持有者的牌库下。
分析:
能干扰对手的舍场,如果要对自己使用,请确保自己的滤牌速度。
EXアタック
呪力:2
使用:战斗
阶段终了前,<通常>性质的咒卡1张获得[命中+X]。
(X=目标咒卡等级)
分析:
针对性质的事件卡,加强通常咒卡的命中,不安定的强化命中,又通常弹幕的咒卡不多,
会用的角色极为少数。
失败
呪力:3
使用:充填
此事件只能在迎击使用。
使用条件等级1以下的对手咒卡1张,成为准备状态。
分析:
能防止对手在关键时刻用小卡赚点,对1等混搭来说更是恶梦的存在。
贤者の封书
呪力:3
使用:充填
此事件,自己的leader属性含有[月人]的场合才能使用。
自己的牌库X张加入手牌,之後,自己手牌X张依喜好顺序放置牌库下。
(X=自己leader等级)
分析:
leader等级越高,则越强的事件,高效率的滤牌,能快速上手所希望的牌和舍弃不必要的
牌。
蝙蝠変化
呪力:3
使用:战斗
此事件,自己的leader属性含有[吸血鬼]的场合才能使用。
阶段终了前,自己的一张咒卡获得[
高速移动(X)][
低速移动(X)]。
(X=自己leader等级)
分析:
leader等级越高,则越强的事件,大幅提高吸血鬼姊妹的回避。
秘封倶楽部
呪力:2
配置:咒卡
[战斗阶段.启动阶段]常时
此支援卡配置的咒卡,获得[
追加代价(启动):咒力1]。
场地是[外の世界],额外获得[
追加代价(战斗):咒力1]。
分析:
配置上对方的主力大卡,来提高该卡的咒力需求。
烈日
呪力:3
配置:场地
[充填阶段.战斗阶段.启动阶段]常时
因为事件、特殊能力的关系,造成自己的牌库或舍场的牌加入至手牌的场合,自己的
leader获得1伤害。
分析:
针对快速滤牌牌组的克星,此外低咒力关系,如果对於自身没有坏处的话,可以考虑做为
场卡反制。
雪
呪力:3
配置:场地
[充填阶段.战斗阶段]常时
事件、特殊能力全部获得[
追加代价(使用):手牌1]。
分析:
事件、特殊能力的使用变得沉重,事件、特殊能力需求量大的那方步调将会整个被打乱。
フェムトファイバーの组纽
呪力:3
配置:leader
[充填阶段.战斗阶段]常时
自己leader的特殊能力无法使用。
[战斗阶段]常时
自己的leader无法发挥决死判定。
分析:
第1能力对於不少角色可说是一大打击,而第2能力可以当作自身咒卡命中提高些许。
天界
呪力:4
配置:场地
[充填阶段.战斗阶段]常时
使用条件等级0的事件全部无法使用。
[战斗阶段]常时
战斗开始时,使用条件等级0的咒卡全部成为准备状态。
分析:
此场卡能根绝所有0等的辅助事件,能防止许多加命中或者是回避的手段,只要对自己角
色性能有信心的话,能给予对手一定的压力。
另外牌库破坏用的关键事件先読み和タイムリミット,也能加以阻止。
昙天
呪力:4
配置:场地
[战斗阶段/攻击时]常时
咒卡全部获得[命中+1]。
分析:
与Lunatic比咒力便宜2点,效果当然也下降不少。
本を読む妖怪
呪力:4
性质:通常 咒力4 攻击2 迎击0 命中3
[战斗阶段]常时
这张卡启动状态的场合,使用条件等级0自己的咒卡获得[攻击+1][迎击+1][命中+1]
分析:
能强化0等咒卡的战力,能让0等卡对上高等卡时,不会在基本性能上取得较大的劣势。
流行り神
呪力:3
使用:充填
回合终了前,所有咒卡获得[
追加代价(启动):体力1]。
分析:
给予对手选择承受伤害启动咒卡或是放弃启动的事件卡,通常是运用在对手最後的迎击回
合,使其体力降到狙击点,要运用的好可说是相当技术性。
交信
呪力:2
配置:leader
[充填阶段.战斗阶段]常时
使用条件角色2人以上自己的事件使用的场合,获得咒力1点。
[启动阶段]常时
使用条件角色2人以上自己的支援卡配置的场合,获得咒力1点。
分析:
对於协力卡的咒力补充用支援卡。
三棱镜
呪力:3
配置:leader
[战斗阶段]咒力3.手牌1
阶段终了前,咒卡1张获得[攻击+1][命中+1]。
(阶段前可以使用1次)
分析:
代价相当重,但对於火力不高的牌组来说他能稳定地给予攻击和命中的加值。
浑天仪
呪力:2
配置:leader
[充填阶段/攻击时]咒力2
观看自己牌库上面3张,之後依喜好顺序放置牌库上面。
(阶段前可以使用1次)
[充填阶段/攻击时]咒力3
观看自己牌库上面3张,其中1张放置牌库上,剩下的依喜好顺序放置牌库下面。
(阶段前可以使用1次)
分析:
强大的滤牌能力,但一般牌组必须要两回合後才能感受到它所带来的效益(设置->使用->
结果),能尽早设置就尽早设置。
撃ち返し
呪力:2
配置:咒卡
[充填阶段.战斗阶段]常时
当自己leader被事件、特殊能力给予伤害时,回合终了前,这张支援卡配置的咒卡获得[
攻击+1][命中+1]。
(此效果一回合只会作用1次)
分析:
要注意体力代偿是不算在内,要如何运用主要是依据对手的牌组是否有直击伤害的能力,
或者是自身带有自损的能力。
法界
呪力:4
配置:场地
[战斗阶段]常时
自己的leader属性未含有[魔法使い]的场合,使用条件含有自己leader的咒卡获得[迎击
-1]。
[充填阶段/攻击时]常时
自己的舍场含有[法界]1张以上的场合,充填阶段开始时,获得咒力2点。
分析:
以效果来看,或许第2能力才是该卡的价值,因此要如何把该卡丢到墓地,可说是关键。
此外即使自己leader未含有魔法使い,也能用不含leader条件的优秀迎击卡也能回避第1
能力。
地霊殿
呪力:5
配置:场地
[战斗阶段]常时
自己的leader属性含有[地霊殿]的场合,自己的leader获得[回避+1]
[充填阶段/攻击时]常时
自己的leader属性含有[地霊殿]的场合,充填阶段开始时,自己牌库上的1张加入手牌,
之後,自己手牌选1张放置舍场。
分析:
地灵殿版红魔の栖む馆,第2能力对磷来说有着相当大的恩惠,其他地灵殿角色也有着各
式的好处。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.212.133
1F:推 tn00219429:推 相隔好久的幻宴分析文 04/11 22:51
2F:推 Elysion775: 04/11 23:09
3F:推 imz0723:好久没看到幻宴文了Q_Q 推一个 04/11 23:47
4F:推 rance86:パターン避け 之前组都会用的好几张XD 04/12 00:00
5F:推 iloveelti1:好长啊XDD 04/12 00:34
6F:推 iltusyou:推一下,装作我有在玩幻宴O_Q 04/12 00:48
7F:推 NightDream08:…我好像也颇久没玩了 04/12 00:59
8F:→ luslus:守矢神社... 它是leader等级 "恰好"2的时候才能配置 04/12 01:44
9F:→ luslus:自分のリーダーのレベルが2の场合にのみ配置できる。 04/12 01:44
10F:→ luslus:撃ち返し... 阿空有两张牌可以用来触发他的效果 04/12 01:50
11F:→ luslus:星符「巨星坠つ」 在战斗阶段/攻击时 会先喷自己一点 04/12 01:50
12F:→ luslus:荒々しき二つ目の太阳 则是在自己充填阶段 会扣血 04/12 01:51
13F:→ luslus:两者都能触发撃ち返し的效果 04/12 01:51
14F:推 imz0723:撃ち返し应该是要依照自己牌组吧 喷血牌(芙、空)可试 04/12 16:45
15F:推 Phantasnix:信仰集め能广泛利用的点在於很便宜的「指定目标」能力 04/12 18:47
16F:→ Phantasnix:诹访子牌组可用以诱发祟符「ミシャグジさま」或手长足 04/12 18:49
17F:→ Phantasnix:长さま的能力;也能配合铃仙的ジャミング,不过铃仙 04/12 18:50
18F:→ Phantasnix:干涉符卡能力充足应该是不需要就是。 04/12 18:50
※ 编辑: balooful 来自: 123.195.212.133 (04/12 19:10)
19F:推 tabris0122:推久违的幻宴文 04/15 11:21
20F:→ tabris0122:不过Lv0真的比较实用就那几张... 04/15 11:30
21F:推 FujiHayabusa:推幻宴文 04/18 21:16