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本分类为进行询问 解答 教学 研讨 考究之用 ▃▅▄ |\ 对於幻想乡有疑问之处 ● ● . 都可以在此进行发问 研讨 | ▄▄ ' 发问时请注意语气与是否完整描述问题本身 以便他人回答 --以下为分在本分类的内容 也请发文者能使用可让读者看出内容类型的标题 本文章分类有以下内容: 询问回答等讨论类型文章 研讨性质或考究性质文章 请在标题明确表示是问题发问讨论or考究文章 ==请按下Ctrl+v观看分类注意事项 以上内容可用^Y自行山雏 把每个角色皆能用的LV0基本卡做简单的翻译加说明。 不过,笔者并非用过所有的卡片,若分析中有不妥的地方欢迎指正。 此外,感谢tn00219429协助此文章的分析。 =============================================================== 先読み 呪力:2 使用:充填 对手牌库最上面两张放置舍场 分析: 牌库破坏用的事件,扰乱对手滤牌或打销牌库。 昔のことは気にせず 呪力:2 使用:充填 自己舍场的卡全部返回牌库。之後洗牌。 分析: 回收用的事件,牌库性牌组的天敌。 基本上单纯来运用并没有多大的好处,大多数事件卡的目标多是为墓地,对於没法直接从 牌库当中搜索的角色来说,难以重复利用已经使用过的事件卡。 另外对於萃香牌组,放个几张来紧急回避自己爆光牌库的可能性也是有好处的。 ピンポイント 呪力:2 使用:战斗 阶段终了前,<集中>性质的1张咒卡获得[命中+3] 分析: 针对性质的事件卡,用来补足集中性质咒卡的高火力低命中问题。 对於魔里沙等大卡多为集中且命中不算高的牌组而言,可说是必须的。 全方位攻撃 呪力:2 使用: 战斗 阶段终了前,<扩散>性质的1张咒卡获得[命中+3] 分析: 针对性质的事件卡,相较於集中的高火力低命中,此卡偏向用来稳定牌组的输出命中。 与集中卡相比,扩散卡的大卡多是为高命中,因此该卡的出场机会较ピンポイント低。 パターン避け 呪力:3 使用:战斗 阶段终了前,自己的leader获得回避+2 分析: 基础回避,角色基本回避3的常用事件,用来取得战斗优势。 毛玉 呪力:2 配置:咒卡 [战斗阶段]呪力1 阶段终了前,此支援卡配置的咒卡获得[攻击+1]。 (阶段前可以使用1次) 分析: 对於没有用来增强自己咒卡的支援卡角色,可说是相当感动的一张支援卡。 魔を撃つ人间 呪力:2 配置:leader 此支援卡,只能配置在有[人间]属性的leader上 [战斗阶段]呪力1 对手leader含有[妖怪]属性的场合,阶段终了前,自己的1张咒卡获得[命中+1] (阶段前可以使用1次) 分析: 两方都要符合的属性限制,早期牌和角色数不多时,还能作为特殊武器使用。 人を喰らいし魔 呪力:2 配置:leader 此支援卡,只能配置在有[妖怪]属性的leader上 [战斗阶段]呪力1 对手leader含有[人间]属性的场合,阶段终了前,自己的1张咒卡获得[攻击+1] (阶段前可以使用1次) 分析: 两方都要符合的属性限制,不过这张对手是限定为[人间],场合更为稀少...... 香霖堂 呪力:3 配置:场地 [充填阶段/攻击时]常时 充填阶段开始前,自己牌库最上面的那1张加到手牌。 分析: 万用的场卡,让双方有更多的资源能用,唯一不欢迎的大概只有销手型牌组。 此外对於主打牌库破坏的牌组而言,也算是一种加速销牌库的手段。 逢魔が刻 呪力:3 配置:场地 [充填阶段/攻击时]常时 充填阶段开始前,获得咒力X。 (X = leader等级/2 ,无条件去位) 分析: 纯牌组常见的强取咒力手段,能更早的让自己的上位卡启动。 森罗结界 呪力:4 配置:场地 [战斗阶段]常时 leader全部获得[回避+1] 分析: 全leader回避向上1阶,放置时也要注意自己的命中是否充足。 Lunatic 呪力:6 配置:场地 [战斗阶段]常时 咒卡全部获得[命中+3] 分析: 在此场卡下,除了规格外的回避,也不用考虑命中问题了。 然而昂贵的咒力之下,该场卡不能维持个2~3回合,一旦被反制可说是致命伤。 かすり避け 呪力:1 使用:战斗 阶段终了前,自己的leader的决死代价为0。 分析: 低耗咒的回避手段,但相对的稳定性也低。 对於早期对方尚未有加命中的手段时,会比パターン避け更能有所发挥。 チームプレイ 呪力:3 使用:战斗 阶段终了前,自己的1张咒卡获得[防壁(X)][命中+X] (X = (leader以外的一只脚色等级 <= leader最高等级) 分析: 22双人组合中能获得最大效益[命中+2][防壁(2)],兼具防御和命中特性。 可说是双人组合的基本配卡。 红魔馆メイド队 呪力:2 配置:咒卡 [战斗阶段]常时 自己leader含有[红魔馆]属性的场合,被这张咒卡配置,并使用条件含有自己leader的咒 卡获得[攻击+1] 分析: 针对咲夜的低打点,或是无自身辅助支援卡的フラン能提高其火力。 イナバの白兎 呪力:2 配置:咒卡 [战斗阶段]常时 自己leader含有[永远亭]属性的场合,被这张咒卡配置,并使用条件含有自己leader的咒 卡获得[迎击+1]。 分析: 永远亭系打纯迎击的重要支援卡。 然而对永琳来说,回覆薬的效果较优於此卡,因此较适合搭配铃仙或辉夜。 姫を隠す夜空の珠 呪力:3 配置:场地 [战斗阶段]常时 自己leader含有[永远亭]属性的场合,自己的咒卡全部不会成为对手事件、特殊能力的目 标。 分析: 永远亭系无属场卡,低耗咒,又能使自己的咒卡不受妨害,可说是非常的强力,但反过来 说你的对手也可能会受到此益处。 由於幻宴持续更新,战术也更多元化,因此在战斗阶段能够避免被妨害,可说是相当有利 。 红魔の栖む馆 呪力:5 配置:场地 [战斗阶段]常时 自己leader含有[红魔馆]属性的场合,自己的leader获得[回避+1]。 自己leader未含有[红魔馆]属性的场合,自己的leader获得[回避-1]。 分析: 在属性差异下,能获得回避和命中的优势。 对於低命中高回避的レミリア而言,有着相辅相成的利点。 リリーホワイト 性质:扩散 咒力2 攻击3 迎击2 命中5 [战斗阶段]常时 这张卡进行战斗的场合,战斗阶段结束时,此卡放置舍场。 分析: 虽然低咒力高命中,然而战斗後必须舍弃对於早期咒力补充有着致命伤的缺点。 然而对磷牌组而言,舍弃该咒卡反而成为一个优点。 悪戯 呪力:2 使用:充填 这阶段前成为启动状态或者是配制的支援卡全部放置到舍场。 分析: 针对性质的事件卡,能让自己免於对手的奇袭。 根性避け 呪力:3 使用:战斗 对手战斗中的咒卡为<通常>性质或持有诱导弹的场合,阶段终了前,自己的leader获得[ 回避+4]。 分析: 针对性质的事件卡,在角色高低移有极大优势时,让人不得不提防的事件。 幻想郷縁起 呪力:1 配置:leader [充填阶段.战斗阶段]常时 自己的手牌不会成为对手事件、特殊能力的目标。 [充填阶段]咒力1 回合终了前,获得一个对手leader的属性。 (阶段前可以使用1次) 分析: 第1能力对於慧音的手牌破坏有着相当的吓阻力。 第2能力则是能用来分享对手leader属性带来的益处。 萃集 呪力:3 配置:场地 [充填阶段/攻击时]常时 充填阶段开始前,获得咒力X。 之後消费1点咒力。 (X = leader以外的脚色数) 分析: 低等混搭牌组快速取得咒力的方式,同时也能造成纯角色牌组的咒力破坏。 迷い家 呪力:5 配置:场地 [战斗阶段]常时 自己的leader含有[八云一家]的属性的场合,自己的leader获得[回避+1]。 [充填阶段.战斗阶段]常时 自己的leader含有[八云一家]的属性的场合,自己场上配置的支援卡不会成为对手事件、 特殊能力的目标。 分析: 八云家版的红魔の栖む馆,此外第2能力能让支援卡在充填跟战斗阶段避免被妨害,也是 相当强力的一点。 妖精编队 性质:通常 咒力1 攻击1 迎击1 命中3 [战斗阶段]常时 这张卡进行战斗时,自己的leader受到咒卡伤害的场合,战斗阶段结束时,对手获得1点 咒力。 分析: 对於长期的牌组,1咒代价的咒卡能用来度过快攻期,并蓄屯咒力,但也要注意的是此卡 也可能会让自己早死於快攻的火力下。 屈折 呪力:1 使用:充填 阶段终了前,1张咒卡不会成为事件、特殊能力的目标。 分析: 只能防充填阶段,已经被成为目标的也不会被取消掉... 消音 呪力:1 使用:充填 回合终了前,所有玩家无法获得咒力。 分析: 针对性质的事件卡,能取消对手该回合的快速布局。 探知 呪力:1 使用:充填 观看对手的手牌,之後获得1点咒力。 分析: 相当於免费的观看对手手牌,让自己有更好的应对之道。 パワーアップ 呪力:1 使用:战斗 阶段终了前,使用条件等级1以下的1张咒卡获得[命中+2]。 分析: 低等混搭牌组常用的命中卡,能补足低等卡的命中问题,也不必去烦恼咒卡的弹幕性质。 レーザー避け 呪力:2 使用:战斗 对手战斗中的咒卡持有贯通的场合,阶段终了前,自己的leader获得[回避+4]。 分析: 针对性质的事件卡,让高防壁的角色,不再苦於贯穿伤害的问题。 此外高防避角色大多为低回避,因此该卡有时能造成对方的大意。 タイムリミット 呪力:6 使用:充填 此事件只能在对手牌库在6张以下时使用。 对手牌库的上面6张放置舍场。 分析: 一旦能使用这张,可以向对方发胜利宣言。 外の世界 呪力:3 配置:场地 [启动阶段]常时 所有咒卡获得[追加代价(启动):咒力X]。 (X = 咒卡使用条件等级) 分析: 低等混搭牌组用的场地,让高等卡变为更难启动,免去低等咒卡对高等咒卡的劣势。 平穏 呪力:4 配置:场地 [充填阶段.战斗阶段.启动阶段]常时 自己的手牌、牌库和舍场不会成为事件、特殊能力的目标。 分析: 在第四跟五幕时,该卡成为场卡反制的王者,直到六幕将咒力从3修到4, 不过该卡对於擅长非台面上或滤牌的牌组而言,有着完全的克制力。 然而要注意也有可能会使自己无法使用特定的事件卡或特殊能力。 黒い春告精 性质:扩散 咒力6 攻击4 迎击2 命中6 [战斗阶段]常时 这张卡进行战斗的场合,战斗阶段结束时,此卡成为准备状态。 分析: 在1等以下卡之中基本伤害命中是数一数二高的,不过使用的咒力代价也相当昂贵。 斥候 呪力:1 使用:充填 以下效果2选1 1.观看自己牌库上面3张,之後依喜好顺序放置牌库上面或下面。 2.观看对手牌库上面3张,之後依喜好顺序放置牌库上面。 分析: 对於没法直接搜索牌库的角色而言,利用这张卡能够让其抽到关键卡的时期提早4回合。 霊撃 呪力:2 使用:战斗 自己1张咒卡指定 攻击时使用的场合,阶段终了前,目标获得[攻击+1]。 迎击时使用的场合,阶段终了前,目标获得[命中+2]。 分析: 让牌组提高打点或命中的泛用事件卡,当然想在攻击时提高命中或迎击提高火力的恼人情 况还是常常发生。 监定 呪力:2 使用:充填 以下效果2选1 1.公开自己牌库上面一张,之後把它放置牌库上面或下面并抽一张牌。 2.自己牌库上面4张抽出,之中有支援卡的场合公开抽出一张支援卡加到手牌,之後依喜 好顺序放置牌库下面。 分析: 针对支援卡为主的角色,能够期待该卡的活跃。 本领発挥 呪力:5 使用:战斗 自己的leader有[异变]配置的场合,阶段终了前,自己战斗的咒卡获得[壁(2)][攻击+2][迎击+2][命中+2]。 分析: 另类条件的最後の砦,不须被限制体力5点以下,然而咒力却变贵, 由於必须先支付异变的配置条件,因此该卡负担相当沉重。 执念 呪力:5 使用:充填 从自己舍场将符合使用条件持有[异变]属性的支援卡抽出并配置到场上。 分析: 与直接配置,咒力几乎是一样的,对於异变支援卡被除去,可说是一种保障。 信仰集め 呪力:1 配置:leader [战斗阶段]呪力1 阶段终了前,未持有[信仰(X)]的全部咒卡,获得[信仰(1)]。 分析: 对於未持有信仰咒卡的角色而言,该卡是获得信仰的唯一手段。 守矢神社 呪力:3 配置:场地 自己的leader等级2的时候才能配置 [充填阶段/攻击时]常时 自己的leader含有[守矢神社]属性的场合,充填开始时,获得咒力2点。 分析: 守史一家专用的逢魔が刻,给予对手好处的可能性降低。 无縁塚 呪力:3 配置:场地 [充填阶段.战斗阶段.启动阶段]常时 所有leader无法回复体力。 分析: 针对永琳和幽々子等,主打体力回复牌库的克星。 かくれんぼ 呪力:3 配置:咒卡 [战斗阶段]常时 这张卡配置的咒卡所持有的基本能力无效。 分析: 主要用法是去除防壁信仰来提高火力或是去除高低移来提高命中。 妖怪の山 呪力:5 配置:场地 [战斗阶段]常时 自己的leader含有[妖怪の山]属性的场合,自己的咒卡使用条件含有自己leader全部获得 [命中+2]。 分析: 目前有妖怪の山只有文跟にとり,然而にとり为高命中角色,因此该卡主要是补足文的命 中。 豊かの海 呪力:6 配置:场地 [战斗阶段]常时 全部咒卡获得[攻击-1][迎击-1][命中-1] 分析: 防御性角色更能防止住对手火力,回避性角色更能闪过对手攻击,然而自己的火力也会下 降。该卡与永琳的禁薬「蓬莱の薬」有着极佳的相性。 月の兎 性质:通常 咒力2 攻击0 迎击1 命中4 与妖精编队相比,咒力需求较高,但没有提高对手咒力的副作用,可说是一长一短。 転生 呪力:2 使用:充填 从自己或对手舍场里选择一张喜欢的卡,回到持有者的牌库下。 分析: 能干扰对手的舍场,如果要对自己使用,请确保自己的滤牌速度。 EXアタック 呪力:2 使用:战斗 阶段终了前,<通常>性质的咒卡1张获得[命中+X]。 (X=目标咒卡等级) 分析: 针对性质的事件卡,加强通常咒卡的命中,不安定的强化命中,又通常弹幕的咒卡不多, 会用的角色极为少数。 失败 呪力:3 使用:充填 此事件只能在迎击使用。 使用条件等级1以下的对手咒卡1张,成为准备状态。 分析: 能防止对手在关键时刻用小卡赚点,对1等混搭来说更是恶梦的存在。 贤者の封书 呪力:3 使用:充填 此事件,自己的leader属性含有[月人]的场合才能使用。 自己的牌库X张加入手牌,之後,自己手牌X张依喜好顺序放置牌库下。 (X=自己leader等级) 分析: leader等级越高,则越强的事件,高效率的滤牌,能快速上手所希望的牌和舍弃不必要的 牌。 蝙蝠変化 呪力:3 使用:战斗 此事件,自己的leader属性含有[吸血鬼]的场合才能使用。 阶段终了前,自己的一张咒卡获得[高速移动(X)][低速移动(X)]。 (X=自己leader等级) 分析: leader等级越高,则越强的事件,大幅提高吸血鬼姊妹的回避。 秘封倶楽部 呪力:2 配置:咒卡 [战斗阶段.启动阶段]常时 此支援卡配置的咒卡,获得[追加代价(启动):咒力1]。 场地是[外の世界],额外获得[追加代价(战斗):咒力1]。 分析: 配置上对方的主力大卡,来提高该卡的咒力需求。 烈日 呪力:3 配置:场地 [充填阶段.战斗阶段.启动阶段]常时 因为事件、特殊能力的关系,造成自己的牌库或舍场的牌加入至手牌的场合,自己的 leader获得1伤害。 分析: 针对快速滤牌牌组的克星,此外低咒力关系,如果对於自身没有坏处的话,可以考虑做为 场卡反制。 呪力:3 配置:场地 [充填阶段.战斗阶段]常时 事件、特殊能力全部获得[追加代价(使用):手牌1]。 分析: 事件、特殊能力的使用变得沉重,事件、特殊能力需求量大的那方步调将会整个被打乱。 フェムトファイバーの组纽 呪力:3 配置:leader [充填阶段.战斗阶段]常时 自己leader的特殊能力无法使用。 [战斗阶段]常时 自己的leader无法发挥决死判定。 分析: 第1能力对於不少角色可说是一大打击,而第2能力可以当作自身咒卡命中提高些许。 天界 呪力:4 配置:场地 [充填阶段.战斗阶段]常时 使用条件等级0的事件全部无法使用。 [战斗阶段]常时 战斗开始时,使用条件等级0的咒卡全部成为准备状态。 分析: 此场卡能根绝所有0等的辅助事件,能防止许多加命中或者是回避的手段,只要对自己角 色性能有信心的话,能给予对手一定的压力。 另外牌库破坏用的关键事件先読み和タイムリミット,也能加以阻止。 昙天 呪力:4 配置:场地 [战斗阶段/攻击时]常时 咒卡全部获得[命中+1]。 分析: 与Lunatic比咒力便宜2点,效果当然也下降不少。 本を読む妖怪 呪力:4 性质:通常 咒力4 攻击2 迎击0 命中3 [战斗阶段]常时 这张卡启动状态的场合,使用条件等级0自己的咒卡获得[攻击+1][迎击+1][命中+1] 分析: 能强化0等咒卡的战力,能让0等卡对上高等卡时,不会在基本性能上取得较大的劣势。 流行り神 呪力:3 使用:充填 回合终了前,所有咒卡获得[追加代价(启动):体力1]。 分析: 给予对手选择承受伤害启动咒卡或是放弃启动的事件卡,通常是运用在对手最後的迎击回 合,使其体力降到狙击点,要运用的好可说是相当技术性。 交信 呪力:2 配置:leader [充填阶段.战斗阶段]常时 使用条件角色2人以上自己的事件使用的场合,获得咒力1点。 [启动阶段]常时 使用条件角色2人以上自己的支援卡配置的场合,获得咒力1点。 分析: 对於协力卡的咒力补充用支援卡。 三棱镜 呪力:3 配置:leader [战斗阶段]咒力3.手牌1 阶段终了前,咒卡1张获得[攻击+1][命中+1]。 (阶段前可以使用1次) 分析: 代价相当重,但对於火力不高的牌组来说他能稳定地给予攻击和命中的加值。 浑天仪 呪力:2 配置:leader [充填阶段/攻击时]咒力2 观看自己牌库上面3张,之後依喜好顺序放置牌库上面。 (阶段前可以使用1次) [充填阶段/攻击时]咒力3 观看自己牌库上面3张,其中1张放置牌库上,剩下的依喜好顺序放置牌库下面。 (阶段前可以使用1次) 分析: 强大的滤牌能力,但一般牌组必须要两回合後才能感受到它所带来的效益(设置->使用-> 结果),能尽早设置就尽早设置。 撃ち返し 呪力:2 配置:咒卡 [充填阶段.战斗阶段]常时 当自己leader被事件、特殊能力给予伤害时,回合终了前,这张支援卡配置的咒卡获得[ 攻击+1][命中+1]。 (此效果一回合只会作用1次) 分析: 要注意体力代偿是不算在内,要如何运用主要是依据对手的牌组是否有直击伤害的能力, 或者是自身带有自损的能力。 法界 呪力:4 配置:场地 [战斗阶段]常时 自己的leader属性未含有[魔法使い]的场合,使用条件含有自己leader的咒卡获得[迎击 -1]。 [充填阶段/攻击时]常时 自己的舍场含有[法界]1张以上的场合,充填阶段开始时,获得咒力2点。 分析: 以效果来看,或许第2能力才是该卡的价值,因此要如何把该卡丢到墓地,可说是关键。 此外即使自己leader未含有魔法使い,也能用不含leader条件的优秀迎击卡也能回避第1 能力。 地霊殿 呪力:5 配置:场地 [战斗阶段]常时 自己的leader属性含有[地霊殿]的场合,自己的leader获得[回避+1] [充填阶段/攻击时]常时 自己的leader属性含有[地霊殿]的场合,充填阶段开始时,自己牌库上的1张加入手牌, 之後,自己手牌选1张放置舍场。 分析: 地灵殿版红魔の栖む馆,第2能力对磷来说有着相当大的恩惠,其他地灵殿角色也有着各 式的好处。 --



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◆ From: 123.195.212.133
1F:推 tn00219429:推 相隔好久的幻宴分析文 04/11 22:51
2F:推 Elysion775: 04/11 23:09
3F:推 imz0723:好久没看到幻宴文了Q_Q 推一个 04/11 23:47
4F:推 rance86:パターン避け 之前组都会用的好几张XD 04/12 00:00
5F:推 iloveelti1:好长啊XDD 04/12 00:34
6F:推 iltusyou:推一下,装作我有在玩幻宴O_Q 04/12 00:48
7F:推 NightDream08:…我好像也颇久没玩了 04/12 00:59
8F:→ luslus:守矢神社... 它是leader等级 "恰好"2的时候才能配置 04/12 01:44
9F:→ luslus:自分のリーダーのレベルが2の场合にのみ配置できる。 04/12 01:44
10F:→ luslus:撃ち返し... 阿空有两张牌可以用来触发他的效果 04/12 01:50
11F:→ luslus:星符「巨星坠つ」 在战斗阶段/攻击时 会先喷自己一点 04/12 01:50
12F:→ luslus:荒々しき二つ目の太阳 则是在自己充填阶段 会扣血 04/12 01:51
13F:→ luslus:两者都能触发撃ち返し的效果 04/12 01:51
14F:推 imz0723:撃ち返し应该是要依照自己牌组吧 喷血牌(芙、空)可试 04/12 16:45
15F:推 Phantasnix:信仰集め能广泛利用的点在於很便宜的「指定目标」能力 04/12 18:47
16F:→ Phantasnix:诹访子牌组可用以诱发祟符「ミシャグジさま」或手长足 04/12 18:49
17F:→ Phantasnix:长さま的能力;也能配合铃仙的ジャミング,不过铃仙 04/12 18:50
18F:→ Phantasnix:干涉符卡能力充足应该是不需要就是。 04/12 18:50
※ 编辑: balooful 来自: 123.195.212.133 (04/12 19:10)
19F:推 tabris0122:推久违的幻宴文 04/15 11:21
20F:→ tabris0122:不过Lv0真的比较实用就那几张... 04/15 11:30
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