Touhou 板


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RP载点:http://www.mediafire.com/?3h3kf3fbkclp43a 板上有th12、th13的Extra攻略却没有妖精大战争的 於是我就把这篇一年多前写给自己备忘用的攻略拿出来献丑了。 妖精大战争的系统跟东方传统的弹幕射击作有很多不同点, 这些妖精大战争的特色都影响到打Extra的策略。 以下分成前言道中BOSS战来作介绍 (一) 前言 因为有了弹幕冰冻系统,以及残机与炸弹获得方式跟传统有许多不同 所以这作的打法跟过去几作会有些不同。 首先是弹幕冰冻,这是攻守合一的武器,也是妖精大战争的弹幕可以如此鬼畜的原因 除了冰住敌弹的防护作用以外,在冰块消失的时候还会给予在冰上的敌机伤害 是非常重要的火力来源,在BOSS战中是很重要的技巧。 於是得要了解power与冰冻持续时间的关系,以及能不能冰到敌机 冰冻power的恢复法也非常重要。它有四种来源: 1.打爆敌人 道中的主要恢复方式。 2.自机弹打中敌机 BOSS战的主要恢复方式。 3.擦弹 Extra Stage 里有很多的自机狙击弹幕,在道中也是相当主要的恢复方法。 4.集气 很慢其实没什麽效果。 EX道中有很多不冰就过不去的无理弹幕,要是在紧要关头时power不够就准备\ピチューン/ 再来是残机与炸弹的收集方式。对於平民级通关攻略来说如何有效使用炸弹是最重要的 但是在妖精大战争中\ピチューン/後 perfect freeze 的回复量不多, 所以有些没有绝对把握的地方并不一定要直接丢炸弹,反而可以放手一搏。 反过来说并不会因为炸弹丢得好就比较好通关,要看整体miss次数的多寡。 就这点来看反而不利平民级通关,所以要靠着策略来弥补这点。 自机弹火力受累积冰冻面积影响,冰越多自机弹会越来越华丽 但Extra打到最後通常都会接近Level MAX所以不是很重要XD (二) 道中 妖精大战争Extra道中的弹幕特徵是无理弹幕数量异常多的随机弹。 无理弹幕自然要用冰的过去,这就跟往常的Extra一样要记顺序。 数量异常多的随机弹则是考验临场反应,虽然策略上这样写但往往有例外。 打妖精大战争Extra要同时注重弹幕对抗策略+技术+临场反应 1.开场的妖精阵 一开始power是满的直接冰下去,然後在冰的掩护下左右移动扫掉几只敌机 接着往左上移动,在power大约60~70%就可以再冰第二次 第二次冰完後这段就差不多结束了。 2.连续三波的弹幕 除了自机狙击的绿弹还有会乱射的蓝色圆形弹幕,移动时要小心 因为这段的妖精很厚又很难待在下方输出,要靠冰冻的爆破来打,用擦弹来回power 第一波跟第二波因为距离中心点比较远,即使power全满也不容易冰到他们, 所以第一波出现时先不要急着放,等到第二波登场时再马上放。 有抓准时机的话不会波及到第三波的妖精,也就是说这段可以冰个两次50%面积。 小心冰完後可能会有残余的弹幕往自机飞来。 3.三红妖精阵 在每波之间会有蓝色妖精出来晃,那是给你回power用的,打爆他们。 三只红色妖精会固定有一只放一圈弹壁(一段时间後会往外散出,基本上闪不掉) 另外还有两只会全方位疯狂轰炸。 集气後待在弹壁附近,等到上面的弹幕接近时再冰下去 上面妖精的射击时间跟100%出力冰冻时间差不多, 太早放掉可能会被余波扫中,所以尽量晚一点放。 这段有几种意外状况:首先是power不够。虽然有蓝色妖精出来喂power但只能回大约七成 这时候接近弹壁擦弹就会满了。没有满也有95%绝对够。 但有时候冰爆时会不小心把下一波放的弹壁的妖精也打掉了(RP中有这种状况) 这时候冰冻时机就真的要抓得很准。最好边集气边等弹幕快要打中时再放。 4.狂暴弹幕阵 妖精大战争中最爽快的弹幕,这段几乎是冰完後就要马上集气冰下一波。 集气时的走位相当重要,不能只傻傻地待在原地,要稍微左右移动闪弹幕 前半段妖精只会从一侧出现,冰完後power大概只会回到七成。 但还是建议龟到90%左右冰时间比较充足。当然有危险的时候还是直接冰下去。 後半段几乎是冰完power就会回到100%,但这也意味着一手滑就准备 \ピチューン/ 要小心最後一波结束後可能会有残留的弹幕飞过来。保持警戒直到最後一刻。 5. (1)的加强版 弹幕难度没有上升,但是因为时间拉长了所以要有正式的躲法。 妖精的子弹是自机依存的乱弹,可以藉由诱导→冰冻的方式来闪。 绕U字型来跑,快速向上→停着集气→等冰结束→慢慢向下→到另一侧 大概在画面中上,带着60%的power放冰就行了。 在快速向上时可能会有特别靠近萤幕边缘的妖精,先打爆再继续往上。 6.道中BOSS其之一 莉莉白+大妖精的双人BOSS组。因为大妖精是⑨的好朋友所以我每次都挑莉莉白打(误) 两人会一直丢乱数的普通弹+火炎弹,然後一段时间会放她们在故事模式中的弹幕 因为莉莉白的弹幕是圆形的比较好冰中,所以建议待在莉莉白下面打。 除此之外的普通弹+火炎弹就只能根性闪躲了。 通常这时候prefect freeeeeze会有300%,有危险就放吧。 7.道中BOSS其之二 两人会交互放非常密的加速放射针弹,很难闪。 要冰的话勉强能冰住一波,第二波会来不及集气然後就 \ピチューン/ 比较安定的打法就是直接bomb再接一波冰冻解决。 8.道中BOSS其之三 两人放的螺旋弹其实是自机狙击,只要待在正中间往上移动就可以闪过顺便擦弹 等到气快满了就冰下去,既能闪弹幕又能造成伤害。 运气好的时候可以两波就结束这段了。 9.刀弹阵 虽然可以靠着快攻以及冰爆减少子弹,但补位的速度很难让你这麽做。 在第一次冰完後放prefect freeze,再接一次全满的冰冻就可以撑过这一段。 10.乱七八糟的绿色圆形弹幕&自机狙击火炎弹 整个道中最困难的部份,很难有十足的把握说一定能不被弹,也不见得一次炸弹能撑过 左右来回移动,大概在距离画面底端1/4的部份集气放冰,原地闪一下火炎弹,再折返。 绿弹是自机依存的超乱弹幕,使得折返的时候不容易脱离弹幕阵。 一旦有什麽意外就要毫不犹豫的放炸弹。 接下来一阵子不太需要炸弹,尽管放没关系。 11. (2)的加强版 也是一样六只妖精,但是前四只变成交互出现而不是两两出现 诀窍也差不多,先慢慢移动闪自机狙击弹,等第三只出现时就可以冰下去。 最後两只跟在(2)时没有差别。 12. (3)的加强版 诀窍一样,只是最後一波要先把两侧其中一只打掉,接着马上向另一只扑过去。 RP中就是手残没打掉只好放炸弹。 13. (1)的终极版 多加了自机狙击的火炎弹进来,躲在冰块护盾中的时候记得闪掉它们。 (三) BOSS战 因应本作特殊的残机计算方式,也出现了特殊的攻击方法。 被魔理沙的破坏死光照到不会\ピチューン/,会以不慢的速度消干劲 干劲减到零的时候不会再继续扣下去,所以可以玩极限破台(误) 冰块可以遮蔽破坏死光,在某几张spell中是非常重要的防御方法。 非符1 魔理沙丢放射状弹幕,子弹速度会越来越快。贴上去用冰爆打,3回解决。 尽量控制power在六成的时候冰弹幕,比较能及时恢复power 100%出力的话下次恢复的时间也会延後,所以用较少的出力炸会比较好。 光符「ミステリアスビーム」 算是介绍破坏死光的spell。在死光通过时尽量用冰遮住。 在死光转到接近垂直的时候魔理沙会再移动一次,大概抓这个时候集气。 非符2 密度太低只有第一次能冰爆,之後的就根性闪躲 比较安定的打法是接下来就接bomb,然後再冰爆一次。 不想用炸弹的话就先根性闪躲,power快满了就稍微往上放冰。 光撃「シュート・ザ・リトルムーン」 在魔理沙的正下方,靠近中线的地方打。 天上会掉高速星星下来(不是自机狙击),掉到底後会从坠落处发出破坏死光 如果能拦截掉那次就不会发出破坏死光。没拦到放冰一样也能挡死光。 主要闪针弹,一边注意星星。被死光照到就给他照吧。 非符3 除了第一波可以冰爆,其余的要等到子弹接近底线时才有办法冰(power恢复不够快) 非常根性的一段。视炸弹数量的多寡再决定要不要根性到底 魔弾「テストスレイブ」 魔理沙实验中的秘密使魔,会不断放出红色星星弹幕而且有判定请小心。 跟使魔之间的红色连结其实是死光。虽然不太会有机会被照到就是了...... 攻击模式分成两段:使魔在魔理沙身上与飞出去之後。 第一段魔理沙会放一次蓝色星星弹幕,然後使魔会追着自机飞来。 要边诱导边躲开使魔。等到它定住後马上移到魔理沙的下方攻击回power 第二段要闪两方来的子弹。基本上无理,冰过去就对了。 非常需要练习的一张spell,尽量练到可以拿银牌。 非符4 把非符1部分的黄弹置换成炎弹 打法一样,但是放完冰要马上往下拉。 闭符「ビッグクランチ」 第一段使魔会跑到画面端,然後留下星星带。使魔速度不快很好闪。 接着星星带会往外扩,冰掉它们 接下来第二段在画面端的使魔会放出紫色星弹,不久後就会变成炎弹飞来, 在这段就尽量冰掉它们,数量一多就只好放炸弹。 第三段使魔会用跟第一段一样的速度拖着星星带回来。 练得好的话可以一颗炸弹就通过。 非符5 非符2部分的蓝弹置换成炎弹。bomb安定 恋符「マスタースパークのような懐中电灯」 真正的敌人不是死光而是星星弹幕。就跟永夜抄里真正的敌人是萤幕晃动而不是魔炮一样 蓝色弹幕非常快,而且又夹杂慢速的紫色星弹所以很难闪 要在手电筒的光通过之後马上冰掉。 手电筒过中线後会加速,先偏一边以减少被照射的程度。 非符6 魔理沙拿出实力後的第一非符,普通弹与炎弹混合。 速度不快但是非常密,大概冰个两次後等放炸弹。 魔开「オープンユニバース」 跟Big Crunch相反,主要攻击方式是用使魔辗过⑨ 魔理沙射出第一只使魔时就可以冰掉弹幕,然後全力闪躲使魔。 不过这真的不太容易...... 五波过後蓝色星弹会向外飞出,小心钻过就行了。 非符7 黄色自机狙击弹+散射火炎弹。 不太需要担心power,而且大概70%就可以冰爆炸魔理沙。 剩下的难题就只剩怎麽闪开那些乱七八糟的火炎弹... 魔十字「グランドクロス」 虽然可以躲在使魔後面闪破坏死光但反而容易被自机狙击的炎弹打中 主要攻击机会是使魔空出下方空间的时候用冰挡住死光趁机打。 很难不被死光一直照射就是了。 非符8 自机狙击火炎弹+散射黄色弹。跟非符7相反的配置 最大的挑战在於如何钻过火炎弹之间的空隙。我到现在还是不会钻只会bomb 流星「スーパーペルセイド」 这分明就陨石术wrrrrrryyyyyyyyyyyyy 陨石是随机掉落的,掉落点会发出一圈黄色弹幕。 待在魔理沙下方打,陨石要高速移动躲开 冰掉所有从下方出来的黄色弹,若集气时有陨石来袭逃命优先 若被逼出魔理沙下方且气不够安全回去就只能bomb了 有抓到诀窍而且运气不错的话有机会no miss clear 「ブレイジングスターのような鬼ごっこ」 限时spell,共有三段变化 第一段只有魔理沙(用杀人光线当彗尾)瞄准自机冲来冲去, 没其他子弹绕圈圈闪就行了,不要被彗尾照到。 中途魔理沙停下来集气後会跑出一圈红色的子弹+一些黄色小星弹 红色弹不太会动,但是挡在那里你也躲不掉魔理沙。从两排的空隙间把它们冰掉。 停下来放路障弹幕共有两次,第二次後魔理沙就会跟往常一样边冲边丢星星 大概这时候bomb 不过RP里面为了清掉红色弹撞到了黄色小星弹 orz 反正我有八条命我超强(大误) 第一波的路障有三块,冰掉两块就行了。 第二波有四块,由於这段回气会比较快(画面上子弹多)就全部冰掉。 最後一段时集气冰掉星星有点风险,请确定魔理沙离你很远或者你诱导掉了 「妖精尽灭光」 魔理沙菌光~妖精杀光光~ 魔理沙往下放出了不会动的超大光线...这就是第四作五面幽香魔炮的比例啊!! 这摆明就是要杀人......不,是杀妖精啊!! ヽ(゚∀。)ノ 使魔会挡住杀人光线但不会挡住自机弹,躲在它们的阴影下打, 使魔到了两侧後会有另一只来交接。 总共有三段。第一段还算宽松,就根性闪躲,在接近折返点的时候放一下冰。 第二段弹幕密不少,继续根性闪躲。 第三段弹幕...变成了炎弹。这时候也不用在折返点冰一下了, bomb 根性硬上吧!! --



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1F:推 Elysion775:推~ 01/02 21:00
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4F:推 joehuang92:推这个!! 01/02 21:23
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6F:推 storym94374:泪推攻略,好多地方都感同身受啊 01/02 22:07
7F:→ storym94374:话说文花帖的攻略很难描述,还是看RP会比较好学吧 01/02 22:07
8F:推 DDMO:想当初妖精大战争也是玩的很辛苦QQ 不过这代游戏性真的不错 01/02 22:59
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18F:→ dustlike:而且光线不会把笨蛋照到满身疮痍所以可以底力play 01/05 23:23







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