作者NoLimination (滑鼠坏了)
看板Touhou
标题Re: [跪求] 妖妖梦 幽幽子打法(EASY)
时间Sat Feb 21 23:09:22 2009
※ 引述《ankus (圆球)》之铭言:
: ※ 引述《Atermis (雨霖铃)》之铭言:
: : 唔
: : 刚刚又被幽幽子最後一张卡打爆了
: : 以为全部破关了
: : 最後那个形态真的没看过
: : 我还抱着堆屍的想法才打到那边(卡片无双)
: : 还是被打到爆机
: : 有没有大大愿意指导一下
: : 真的很想把妖妖梦破关
: 好久没玩了,刚才翻出来把EASY第六面玩了一下
: 以下是RP,不嫌弃的话可以参考一下
: http://rapidshare.com/files/200721907/RP.rar.html
: 中途中弹一颗,还好有森罗结界 囧
: EASY以上的反魂蝶个人没特别去研究,只能就原PO想过的EASY来讲
: 波状红弹分成四波
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: 记得别一股脑的往另一端冲,要不然第二或第四波就会斜斜射过来正中自机
: 算是一种引诱法,要多利用前後走位,就会找到空隙钻
: 这就要靠玩家的弹幕应对能力了,没办法,乱弹就是得靠眼力和钻
: 说到钻弹,个人对於钻弹的进步是在妖妖梦EX和PH
: 非符的乱弹真是彻底让我觉醒,习得极小距离走位和子弹反应 囧
: 所以推荐原PO去把Normal给一道破,EX、PH和各面Luna才是最好玩的\O▽O/
我玩东方大概一星期 就在刚刚破了妖妖梦
终於看到good end差点令我流眼油
回到正题
前文RP里的打法我也想过 在返魂蝶散开之前闪过是个好方法
但是对初心者来说实在是实行不易 还是狂损命
我就发现了一个方法 返魂蝶第一波是这样:
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我发现 如果你在任两波正的中间如:
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就会
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然後
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→ / / / / \ \ \ \
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喔喔 都不用动ㄝ...
但如果幽幽子边移动边打返魂蝶的话就不是这样了
所以要多注意一下作位置微调
至於红魔乡没有命点 感觉真的很差 而且EASY模式看不到good end
还是先别管他了
至於RP 我打幽幽子用掉了六个残机 这麽难看的RP还是别PO了...
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签名档好难想...
签名档好难想这个梗好像不错?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.101.124
1F:推 Elysion775:恭喜破关XD 02/21 23:11
2F:推 GN00611154:这时候就要推一下(#17_I3nNp) 感人啊! 02/21 23:12
3F:推 geken:其实返魂蝶会难 一部份来自心理压力啊 02/21 23:27
4F:推 sarsman:2楼那个太温馨啦XDDDD 02/21 23:30
5F:推 GN00611154:やべぇ すげぇ楽しい这次看他讲这句的时候居然想哭... 02/22 00:13
6F:→ ankus:恭喜破关\._./ 02/22 01:01
7F:推 dustlike:反魂蝶的精髓在於前一张符与专用BGM 02/22 11:41
8F:推 DDMO:其实在蝶弹还没散开前先上去避比较容易..... 02/23 01:06