作者johnny10724 (闪电风暴)
看板Touhou
标题[ ⑨ ] 新手飞上天的小建议
时间Tue Feb 17 13:21:08 2009
本分类就是笨... 闲聊 ▊◤ ◥▎
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介 \
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怎麽说呢 开始玩绯想天也一个月了
刚进来玩绯想天 全新手状态打起来有够痛苦
版上高手太强 讨论的内容太高段
对於新手来说毫无意义
最近开战符渐渐出现一些新手玩家进来
想到当初开始玩很辛苦又痛苦
就觉得应该写点什麽东西帮助他们
因为一个真新手连按完A後要再多接一下都很困难
所以以下建议尽量不讨论连段
另外 我只有练妖梦 小町 其他角色是对战心得并非使用心得
------序篇-----
绯想天跟一般的格斗游戏最大的不同在於
这款游戏有相当多的远距离弹
弹幕可以用来攻击 用来连段 用来牵制行动
弹幕射过来势必要做出防御或是擦弹的选择
这时阻止对方自由移动的目的就达成了
绯想天有这麽大的特色 别忘了这游戏终究是一款格斗游戏
擦弹防御大家都会 最後还是要靠近身战撂倒对手
如果对方决定防御 这个动作所耗费的时间
很适合贴近距离或是再放一次弹幕
对方直接擦弹冲过来就要小心了
因为放出弹幕的硬直时间是对方很好下手的机会
如何放出弹幕又能确保对手不会抓到硬直时间
是很重要的课题
了解自己的角色硬直时间 在对方擦过来时一脚踢他脸
是个很棒的方法
续篇到这边为止 再深入下去文字难以形容
也毫无意义 每个人体会各有不同 打法也有所不同
-----角色篇-----
1.不给钱就捣蛋 鬼巫女灵梦
灵梦手上的棒子真的很长 善用棒子
对方擦弹过来直接捅下去
我常常被插到整个人都斯巴达了
拡散アミュレット 是广范围很棒的牵制弹幕
配合手上那根棒子很难行动
亚空穴很适合快速的拉近距离 但是大家都知道灵梦会这招
用太多小心被防到反击
2.伸缩自如的むね PAD长咲夜
咲夜的弹幕说薄不薄 说厚不厚
但是他的小刀会弹来弹去非常机车
善用弹来弹去的小刀
被追击或是压制对方都可以收到不错的效果
虽然他的小刀速度快又好用
别忘了长腿姊姊不是叫假的 他的脚特别长
近身格斗不输他人
D6C判定很高 还算快
不过他的弹幕硬直时间似乎有点长 要小心不要只顾丢小刀
很容易被抓到硬直
3.麻薯才是本体 妖寿梦
为什麽说麻薯才是本体呢
因为麻薯用得好 走三步就被打飞 (强烈建议麻薯攻击练熟 好用)
最机车的是光用麻薯随便就能打出1800的伤害...
後接墙角压制
妖梦的弹幕很薄 手短脚短 (没办法谁叫他超矮 矮pad长一个头)
该死的硬直时间又很长
幸好妖梦的速度很快 格斗火力强 (随便A就2000起跳)
反而变成好上手的角色
当对手被压在墙角时 善用原地C
对方原地起身就接B贴近或是直接贴近拼破防
对手换位起身C的功用还是在
建议一看到对方换位起身就 连按两次後退继续压制
妖梦的移动硬直时间很长 是个缺点
相对的对手也知道这点 善用走位骗对手出招硬直很有用
可以尝试着看看版上众妖梦高手如何骗对方出招
连段就先不管了 有够难按 会按A就很痛了
3.大舰巨炮的顶点 魔炮少女魔理沙
魔理沙的6c炮很长很好用 jb还会往後退一点骗对手出招硬直
j6a j2a范围大 打下去会退後 万一没敲到可以增加一点安全性
打到了可以6c炮补刀
6C炮虽然好用 但是平时没事乱放对手会直接擦过来连段
要小心使用时机 不要太随便
魔理沙的屁屁硬直时间很长 我想各位都不想被肛吧
难保幻想乡没有另一座228公园 不要随便把屁屁对着人
一定会被肛到喷血
他的扫把撞人也很好用 一样要小心硬直时间长的问题
-------------------------------------------------
就先到这里 接下来的角色有不少不常遇到 暂时写不出来
原本只想简单快速的讲几个刚开始玩容易遇到的问题
结果不知不觉写了一大堆
适合新手加减看 虽然要痛过才能学会..
有目标的学总是比较快一点
(有缺失欢迎指教)
--
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◆ From: 59.104.35.250
1F:推 SakuyaIzayoi:长腿姊姊v( ̄︶ ̄)y 02/17 13:24
2F:推 st6012:我完全不会连段... 02/17 13:32
3F:→ st6012:妖梦如何骗对手出招 1.2C後骗DC 02/17 13:34
4F:→ st6012:2.起身623或22 02/17 13:34
5F:→ st6012:魔里沙6A可以取消硬直 不用太过担心... 02/17 13:36
6F:→ st6012:咲夜D6C判定应该没有说很快吧...天子 魔里沙 西瓜也比他快 02/17 13:37
7F:推 MikageOusuki:屁屁拳空隙其实可以靠skill补正,虽然不适用於新手(炸 02/17 13:37
8F:→ st6012:我被6A取消硬直常阴.... 02/17 13:38
9F:→ st6012:魔里沙是623取消硬直 02/17 13:39
10F:推 st6012:妖梦矮反而是优点...打击判定反而不好抓... 02/17 13:43
11F:→ st6012:再者妖梦的SC很好接 也很好凹 02/17 13:44
12F:推 cku100:有时候太矮 防着防着被幽幽样的DC(应该?)绕背而不自觉QQ 02/17 13:44
13F:推 Elysion775:好美腿 ( ° ▽﹑°) 02/17 13:45
14F:推 SakuyaIzayoi:咲夜D6C是判定很高 02/17 13:45
15F:→ st6012:幽幽子的J6A和DC是一样的 而且判定范围很大 02/17 13:46
16F:推 st6012:咲夜的D6C高度有点不上不下的说 但比一般角色高了 02/17 13:48
17F:→ johnny10724:mm 我没看过咲夜打天子or魔理沙 不知道 改一下 02/17 13:52
※ 编辑: johnny10724 来自: 203.73.248.141 (02/17 13:53)
18F:推 IbukiPumpkin:推一个XDD 02/17 13:52
19F:推 st6012:咲夜打天子和魔里沙?我常打阿... 02/17 13:53
20F:推 st6012:灵梦DA判定很快 JA属前几名的强 要好好利用 02/17 13:57
21F:→ st6012:6C炮距离算准 擦起来很难... 02/17 13:58
22F:推 Arczeta:6C算准距离 放214跟他赌CH(茶 02/17 14:01
23F:推 st6012:6C常出现擦到一半 动作结束 结果被打脸... 02/17 14:02
24F:推 cpcexe:咲夜b很黏可以多加利用 02/17 14:03
25F:→ st6012:咲夜放B是压制的好选择... 02/17 14:04
26F:推 KaguyaNEET:实用 02/17 14:04
27F:推 Arczeta:一开始玩魔理沙的话 把ナロースパーク放进牌库吧 02/17 14:08
28F:推 st6012:咲夜大要PO全用心得吗? 02/17 14:08
29F:→ Arczeta:J6A> 6C > ナロースパーク <---最简单打出魔法阵的方式 02/17 14:09
30F:→ johnny10724:原本有想要讲咲夜的B很好用 後来想一想我又不熟 02/17 14:09
31F:→ johnny10724:就算了 02/17 14:09
32F:→ st6012:ナロースパーク和6C连着用根本是恶梦...更难擦... 02/17 14:09
33F:→ johnny10724:然後不想讨论连段 太难了 02/17 14:10
34F:→ st6012:灵梦的JA很好用...写进去比较好 02/17 14:11
35F:→ st6012:咲夜的J6A也是瞬间判定 02/17 14:12
36F:推 Arczeta:有阿 原PO一直强调鬼巫女手上那根棒子 02/17 14:12
37F:推 st6012:那个是棒子喔... 02/17 14:14
38F:推 timchou76:灵梦手上那根棒子30公分起跳喔 (误) 02/17 14:15
39F:推 st6012:想到版上众妖梦就想到ank大... 02/17 14:21
40F:推 beinghunted:实用推~w 02/17 14:25
41F:推 pokangel:用身体记忆(?)才学的快阿 (茶 02/17 14:44
42F:推 st6012:同意楼上... 02/17 14:44
43F:推 binshuanMKII:←基本上妖梦只会AAAAA加上空中连段 02/17 15:31
44F:推 Slas:我第一次在这连就是跟ankus大打,当时真的觉得我的妖梦好弱囧 02/17 15:33
45F:推 YukaKazami:实用~ 另外请支持零距离二择炮击0.0/ 02/17 15:35
46F:→ binshuanMKII:←看着新人成长而後慢慢电爆自己的人... 02/17 15:43
47F:推 st6012:←永远都是新人的人 02/17 16:01
48F:推 overboss:←都是被电爆的人 02/17 16:02
49F:→ timchou76: +1 02/17 16:14
50F:推 overboss:楼上不要在骗人了..... 02/17 16:33
51F:推 st6012:鸟神没在骗人阿... 02/17 16:35
52F:推 Kenqr:←看着大家变高手 自己还停留在新手阶段的人 02/17 17:48
53F:推 st6012: +1 02/17 17:49
※ 编辑: johnny10724 来自: 203.73.248.141 (02/17 18:25)