作者cck72 (cck)
看板Touhou
标题Re: [ ⑨ ] ゆっくりss 史上最弱が最も恐ろしい
时间Fri Dec 5 16:55:41 2008
"那天"看起来只像是没什麽改变的平日。
DOS魔理沙领导的ゆっくり,
正像平常一样ゆっくり生活着。
族群居住的这里,有着丰富且数量众多的可成为食物的植物和昆虫,
离着水源也近。
其他野生的动物相对的很少,
被捕食的事并不是很常发生。
族群在和其他ゆっくり们的疆界争夺战中,
因为有存在而连战连胜。
现在已经是快过秋入冬的时候了,
多亏DOS魔理沙和香草的努力,
族群已储备了充分过冬所需的食物。
这里确实是ゆっくり们的乐园。
在夜深人静ゆっくり们都在休息的时候…事情发生了。
DOS魔理沙被振荡、怒声以及哀鸣声吵起了。
惊慌出来到外边的DOS魔理沙眼前的景像…
宛如人世的地狱一样。
屍体纷乱不清地散布着,
虽然还是有ゆっくり还活着。
但只是活着……。
某只魔理沙半身被吃掉了。
有只爱莉斯底边都被咬破了,被众多敌人压在地方。
某只魔理沙双眼被咬破了,什麽都不能做。
并且,眼前存在的是………。
灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵
梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦
灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵
梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵
梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵
梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦
灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵
梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵
梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵
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梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦
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灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦灵梦
只能用遍布着灵梦荒野形容的景象。
DOS魔理沙的族群虽然是倾向少数精锐主义,
尽管如此族群全体仍然有100只左右的只数。
然而,眼前存在的灵梦不论怎麽看,
即使再怎保守估计至少也有1000以上的数量。
虽然dos一时被不可思议的数量震住了,
不过反正是只有灵梦种的族群。
即使小杂鱼汇集了再多,
也不是DOS魔理沙的对手。
DOS魔理沙在听凭愤怒的驱使投入作战前,
没忘了估计对方的作战能力,
并且认为自己能取胜。
於是dos连发了三发DOS SPARK想消灭灵梦群…
但是DOS SPARK无论说起来再强,
要歼灭分散在平地上的灵梦们,
是无论如何也做不到的事情。
虽然减少了大约1/10左右的数量,
但是依然是压倒性的数量。
没办法dos打算用滚转来破坏灵梦们,
可是好像被她们预料到而逃进杂木林中,
转而使用投石攻击过来。
DOS魔理沙确实很强。
但是那是在没有什麽遮蔽物的平地上的事。
在树林生长茂盛的地方,
想用压破和滚转的战斗方式是不可能的,
就算想发射master spark,
因为障碍的存在,
发射角度也受到很大的限制
所以如果在有激烈高低差的地方作战,
DOS魔理沙也没有什麽反击手段。
人类在驱逐DOS魔理沙的时候也是如此注意战列的配置,
总是使用数人一起的战斗方式也是因为这个缘故。
灵梦们的袭击一直持续着。
担任族群参谋群的ゆっくり因为首先被狙击的原因,
几乎都被全部杀光了。
在一只目前只受小伤的魔理沙面前…
眼前的灵梦们看起来像是完全不同的生物。
完全不怕死的样子。
倒不如说是更像某种程度上更盼望着死。
这是参加战斗的灵梦和族群间订下的约定。
即使自己战死了,必定会培育孩子们的誓约。
原本一般来说灵梦们就不擅捕猎,
可以说要捕到够家人够吃的份量的话,
会连培育孩子们的时间都没有。
但是灵梦们仍然无法杀死可爱的孩子…
因此列梦在族群宣誓:
占领的食物和地盘会优先地分配给因为作战战死的遗族。
灵梦们为此感到欣慰。
就算自己死去了,
可爱的孩子也能活下去。
反正想要让自己和所有孩子都能活下去是几乎不可能的事。
相对的,
如果能用自己的身体能拯救孩子们不是很划算吗?
因此灵梦们并不吝惜自己的生命。
纷纷兴奋且勇敢地冲入战斗最激烈的地方。
只是一下子,这只魔理沙就被灵梦包围,
变成不能ゆっくり了。
灵梦种普遍来说战斗能力相对较低。
加上列梦群中参加战斗的ゆ营养状态也不好。
也不像少数精锐的DOS魔理沙族群,
每只ゆ都受过高度的战斗训练,
一对一的话一定是无法取胜的。
不如这麽说,
DOS魔理沙族群中的ゆっくり如果协力的话,
连捕食种的蕾咪莉亚也能击退啊
真的是这样。
但是,以集团战来看的话就不是这麽说了。
古来的格言有10倍战力才能作战的论述,
即使战斗中最关键的物量战的意思。
并且灵梦们为了族群能够舍弃个体。
例如对打算脱离族群的家伙有着"肃清"等着
不论是那只灵梦,首先考虑的都是族群的生存。
因此族群的共识是:只为了自己生存追随其他族群是不被允许的事。
列梦对每只灵梦只下了一个指令。
「装饰,左眼,右眼,底边」就像这样规定狙击的目标,
像是制作专门刺穿某要害的小刀一般训练着每只灵梦。
DOS魔理沙的族群因为大多都是聪明且战斗经验丰富的个体,
因此是采用一只一只个别随机应变的作战方式,
相较之下,灵梦们的作战方式便像是子弹。
反正因为马上就会战死,不可能完成高度的作战方式。
而且,没有个性的集体战法,要补充替代也容易。
於是排除个体的意思,要求每只灵梦作为组织的一个齿轮,
忠实地只处理一个命令。
容易找寻替代的比喻与其说是齿轮,
不如说是螺丝更为贴切?
因为不是一只确实杀去一只的玉石俱焚战术,
而是一只确实夺去敌人一个部位的战法,
因此这样称呼比较适当。
个别的作战能力虽然弱,
不过以压倒性的物量战和团结力的玉碎战法为基础,
以及采用执拗的游击队作战方式。
这就是灵梦们强大的地方。
DOS魔理沙理解战况不利的情况,
聚集幸存的部众退却了。
灵梦们执拗地持续追击。
无论DOS魔理沙如何打算,向那里逃跑,
灵梦们除了确保占领场所所需的人数以外,
全部的ゆ都投入了追击。
即使是危险的夜晚灵梦们也没有放松追击。
追击部队,现场调达食物部队,
暂时休养的部队把所有的军力分成三个部队
彻底地追上并缠住DOS魔理沙。
即使被野狗和蕾咪发现了,
族内有ゆっくり被吃的情况也没有关系。
不如说,灵梦们随着时间的经过反而逐渐增加了。
DOS魔理沙们渐渐地被逼到了尽头。
因为原本就是因为受到奇袭,
几乎没有带什麽食物的逃跑。
加上不问日夜的攻击…
即使dos奋战杀了许多敌ゆ,
但敌ゆ数量实在太多了,
趁着空隙其他的ゆっくり还是被灵梦袭击了。
为了移动需要经常作着砍树排除障碍物的事,
DOS的疲劳也因此不断累积。
几乎无法睡眠和吃饭,
dos魔理沙的族群这样一点一点数量逐渐减少了。
於是在袭击1周後,
DOS魔理沙的族群中除了首领的DOS魔理沙外,
一个也不剩了。
然後此次的主谋者出现了…
不用说,是列梦。
「ゆっふっふっふっふっ」
「好・・・很好・・・伙伴们都ゆっくり做得非常的好…!
“好好听着吧”被人类先生认为什麽都不会的灵梦可以做到这种地步喔。
ゆっふっふっふっふっ」
「这些灵梦们全是这样喔!直到魔理沙消灭前灵梦都不会停止进攻喔。
所有的灵梦都是这样认为的!!」
「这是从你们这些家伙认为灵梦们是软弱的时候就开始的计画哟!!」
「ゆっふっふっふっふっ、投降吧…………………」
「还要更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多
更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多更多
同伴
ゆぎぃ~~~~~~~!!」
一面摆着奇怪姿势边自报姓名登场的列梦。
「灵梦,为什麽要这麽做呢~!?这样连灵梦的族群也会变得不能ゆっくり哟!!」
DOS魔理沙无法理解。
对於为了提高族群的生活水准而整合族群,
为了群内的ゆっくり大家尽力的dos来说,
灵梦们的战法看起来只像是发疯一样。
「ゆ?只要族群能够ゆっくり的话、死了再生不就好了吗?
只顾个体的话是不行的!!」
这就是列梦的回答。
应该最优先的是「群的生存」。
ゆっくり只要让下一代的孩子们能够生存,
应该不介意自己会变成怎样。
并且所谓重视自身的族群,
也意味着族群以外的家伙完全不必理…
类似这样的意思。
为了扩大的族群的食物问题,
确保ゆっくりplace,
为了抚养被留下了的ゆっくり家族,
灵梦们持续侵略着。
DOS魔理沙理解了。
和这些家伙协商也是徒劳。
就算自己已经无法ゆっくり了,
不过至少要向族群的仇敌报复。
於是DOS魔理沙以彷佛要把此地淹没的灵梦们为对手的最後战斗开始了。
灵梦们完全没有打倒DOS魔理沙的手段。
不管是投石和冲撞,或是做了圈套…
蚂蚁是不可能战胜恐龙的。
……如果以物理来说是这样没错。
灵梦达执拗地持续对DOS魔理沙无意义的攻击。
尽量不在平地作战,
从有着多少高低差的地方或树阴反复着投石。
即使DOS魔理沙打倒了灵梦,
仍然继续着不断的攻击。
变成这样的话,
已经和DOS魔理沙的强度没有关系了。
无法休息也无法进食…
越动体力被夺去的愈多…
最後dos魔理沙变成只能幻想着过去繁荣且自豪的族群幻影,
听见愉快的幻听,但灵梦们的攻击仍然没有结束。
在最初的袭击过後2周...
直到最後仍然残存的DOS魔理沙
因发狂而跳入了瀑布中。
...待续
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