作者ressc (ressc)
看板Touhou
标题[ ⑨ ] 绯想天1.02 铃仙的一些连段
时间Tue Jun 24 00:19:09 2008
本分类就是笨... 闲聊 ▊◤ ◥▎
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嗯...这次就先暂时不写角色解析了
第一是因为这角色我碰的时间没有很长,写不出什麽好东西
第二是目前人物整体动作的时间表似乎还没有出现,要写也蛮困难的
第三则是因为以前那篇萃梦想的魔理沙解析文让我吃尽了苦头XD"
所以基本技解析部份可能等我有空才会写
或是麻烦其他位版友写吧
以下是个人实战常用的连段
附上Replay档:
http://0rz.tw/bb4lc
limit100%以上时 会出现魔法阵 代表不能受身
而不到100%的话我会在後面注明是否倒地
这边都是无符连段
符连段写在後面
丢毒的时机就只挑几个地方写了
基本上对方倒地都能丢。
壁边往场中,场中:
000
AAAA>D6A
伤害1555 limit 80% (倒地)
壁边往壁边带的情况下 对咲夜,妖梦,幽幽子,香草,紫,萃香不成立
贴身情况下,所用的连环击连段
D6A弄倒後可以选择放毒烟幕,大概在对方起身前能动
这边是推荐AAAA完直接放毒,比较有利於起身压制。
001
远A>2B(B)>2C
伤害1525 limit 46% (倒地)
倒地连段,目前个人认为最常使用的
通常都是2B(命中)>2C,凹对手乱动很有效
002
远A>3A
伤害989 limit 40% (倒地)
自身灵力不足时所用的足扫连段。
003
D6A>236B>前方大跳>J2A
伤害1742 limit 120% (魔法阵)
对手中D6A且没有Counter时使用。
004
D6A>236B>後方大跳>前飞行(或低空DASH)>JA>J6A
伤害1881 limit 120% (魔法阵)
对手中D6A且没有Counter时使用
伤害取向
在不是往壁边击飞的场合会丧失起身压制的机会
005
D6A>236B>D6B
伤害1778 limit 120% (魔法阵)
比003痛了一点,不过似乎不安定
006
236B>前方大跳>J2A>前方大跳>J2A
伤害2222 limit 120% (魔法阵)
多择时对方被轰到时所用的
如果觉得两次J2A有难度 最後可以改为D6A
伤害会少一点
007
J2A>236B>J2A
伤害1798 limit 120% (魔法阵)
J2A打到後很近才能接236B
008
J2A>236B>前方大跳>JA>J6A
伤害1933 limit 120% (魔法阵)
伤害取向
在不是往壁边击飞的场合会丧失起身压制的机会
壁边:
009
AAAA>236C>236C
伤害2371 limit 100% (魔法阵)
角落基本连段
010
远A>B>2C>236C>236C
伤害2548 limit 106% (魔法阵)
远A命中时使用
虽有高伤害,但花费4颗灵力
後来的起身压制灵量会不足
011
远A>B>2C>236C>前方大跳>J2A
伤害2432 limit 126% (魔法阵)
远A命中时使用
花费3颗,对後来的起身压制较有利
012
D6A>236C>236C
伤害1877 limit 100% (魔法阵)
D6A壁边命中时用
013
D6A>236C>前方大跳>J2A
伤害1742 limit 120% (魔法阵)
D6A壁边命中时,且灵击不够再发射时带入
014
236C>236C>236C
伤害3071 limit 100%(魔法阵)
对手没挡好时带入
015
236C>J2A>J2A
伤害2222 limit 120%(魔法阵)
236命中後,灵击不够再发射时带入
016
J2A>236C>236C
伤害2140 limit 120%(魔法阵)
J2C择到乱动时带入
017
J2A>因惯性换边>AAA>6B
伤害1520 limit 66%(可受身)
J2A惯性换边後较安定的连法
Counter连段:
018
D6A(Counter)>AAAA>D6A
伤害1902 limit 120%(魔法阵)
D6A压制时,对手乱动爆星较安定的连法
019
D6A(Counter)>236B>236C
伤害2067 limit 100%(魔法阵)
不安定,距离太远第二发236C会空振
020
D6A(对空Counter)>236C>JA>J6A
伤害2286 limit 120%(魔法阵)
对手弹到贴壁才能使用,落地後不管是压哪个方向的起身都相当有利
021
D6A(对空Counter)>前DASH>AAA>迟A>66A
伤害1902 limit 120%(魔法阵)
场中D6A挥到,追击时使用
022
D6A(对空Counter)>236B>前方大跳>前飞行>惯性J2A
伤害1932 limit 120%(魔法阵)
离壁边距离太远时使用,若是236B只炸到1段则可在补个D6A
023
惯性J2A(Counter)>前方大跳>前飞行>惯性J2A>D6A
伤害1708 limit 120%(魔法阵)
运人连段,如果是壁边运到另一边可以改成三次惯性J2A
壁边爆星与没爆星的连段则没什麽差异
符连段:
024
AAAA>弱心>丧心
伤害1817 limit 120%(魔法阵)
削卡用连段,爆3张,需离壁边一小段距离
太接近壁边的话只能弱心>弱心
远A,D6A,J2A,B,2C命中都可以直接接弱心>丧心
025
B>弱心>弱心>丧心
伤害1687 limit 126%(魔法阵)
削卡用连段,爆4张,需离壁边一小段距离
B或2B确定命中时就带入
符连段的带入法没什麽很大差异,就不多说了
灵击Counter连段
026
灵击Counter>D6A
伤害240 limit 106%(魔法阵)
近身追击用
027
灵击Counter>214B
伤害485 limit 100%(魔法阵)
远距追击用
028
灵击Counter>弱心
伤害240 limit 100%(魔法阵)
近身追击用,削一张卡
029
灵击Counter>迟丧心
伤害432 limit 100%(魔法阵)
远距追击用,削两张卡
030
灵击Counter>幻胧月睨
伤害2365 limit 160%(魔法阵)
需要天时地利人和这三点
老实讲这套是唯一实战没带入过的XD"
写了那麽长一串 不过似乎都没什麽变化性
希望这些连段能给大家做为参考
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有写错的地方就麻烦推文或信箱告知我吧
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1F:推 iswave:只能给推! 06/24 00:21
2F:推 melzard:杀人兔现场教学...囧 06/24 00:22
3F:推 Kenqr:推! 06/24 00:23
4F:→ mondale:只能推了 超详细连段 06/24 00:25
5F:→ mondale:XD 推了上一篇 这篇不能太快推 等下补推吧 06/24 00:25
6F:推 mondale:补推 :) 06/24 00:27
7F:→ ressc:感谢 不过REPLAY档我似乎没设成公开下载(汗 06/24 00:30
8F:→ ressc:修改好了 06/24 00:30
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10F:推 ratadune:果然强者的连技多到数不完 06/24 00:35
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