作者Xie0914 (十和)
看板Tokusatsu
标题Re: [闲聊] 怪人皮套
时间Thu Jun 24 05:39:00 2021
※ 引述 《ckshchen (尖酸苛博文)》 之铭言:
: 标题: [闲聊] 怪人皮套
: 时间: Thu Jun 24 00:40:42 2021
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: 去年魔进战队身体一样
: 换头而已
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: 巨大战的也只有两三种身体换头
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: 今年的全开者身体也都一样,换头和装饰
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: 假面部分
: Zero-one和saber刚开始几集有新怪人
: 後面都是几个骑士不断互殴
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: 我说这个皮套钱是为什麽这两年省成这样?
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: 以前最喜欢的就是看各种创意怪人皮套了......
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骑士部分从EA开始就在减少怪人数量并重复使用的状况了,Build更是直接以骑士间的战斗
取代和怪人战斗,01和圣刃都是延续这路线,而且印象中Build的怪人就有兼用拼贴设计在
了。
战队也是从兽王者和九连者开始有省怪人皮套的现象,有一说是这两年经费真的吃紧。
但是到鲁邦巡逻和龙装者这两年就还好了,几乎每话都有新怪人,或许这两年经费较前两年
有回升,虽偶有兼用设计可没前两年严重,不过近期全开者和煌辉者却省得更加明显。
除了东映特摄怪人的商业价值不高,故东映方有意减少对怪人的投资与心力的因素在外,也
有一部分是和朝日给的节目制作预算逐年下降有关吧,前阵子日媒才有过各大民放因为疫情
因素,而消减节目制作费的报导了。
https://news.mynavi.jp/article/20210514-1888425/
骑士算是幸运,早就发现骑士vs骑士发展剧情的手段是可行的(不像隔壁光美棚,因为有光
美打光美吓哭女童的情形,使得这类情节减少,男童反而很爱看这种?XD),而且非主骑之
骑士也有一定商业价值,以骑士取代怪人这问题不大,反而更有利益。
不过战队的处境就尴尬了些,非红战士或追加战士的成员商业价值本来就不一定高,增加番
外战士或敌方战士的反响就更值得担忧了,虽不排斥战队成员与战士内斗的剧情演出,但系
列还是有需要全员都站在同一阵线、一集打一个怪人的潜规则在,很难以战士VS战士这种路
线维持长篇(就连鲁邦巡逻这种双战队全剧都处於不同立场的特例,基本也都是打怪人居多
,战队VS战队的场面反而不多),所以怪人是一定得存在的,可是战队本身制作费就很高了
(要兼顾等身、巨大战),要省也只能省在怪人上,也因此造就全开者和煌辉者各种缝合怪
的局面了吧。
本来看特急者和忍忍者那两年的反派皮套设计皆相当华丽帅气,那水准完全能说是10年代後
的东映特摄尖峰,没想到在这之後的作品怪人设计心力不只曲折,水平和用心度还下降,实
在令人唏嘘啊。
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※ 编辑: Xie0914 (42.77.146.215 台湾), 06/24/2021 05:48:06
1F:推 tom11725: 兽王者之前的确是没怎麽听人会说怪人皮套重复利用太多 06/24 08:45
2F:→ tom11725: 等情形呢 06/24 08:45
3F:推 ex990000: Ghost就很明显了吧 第一集2个怪人没多久又出现 exaid也 06/24 12:00
4F:→ ex990000: 是 drive以前单元剧 又有108条好汉 皮套相同反而无法解 06/24 12:00
5F:→ ex990000: 释 06/24 12:00
6F:推 castlewind: 骑士V.S.骑士 可是昭和时代就有的传统套路 06/24 13:12
7F:→ Xie0914: Ghost和Drive虽也有重复使用情形,但我印象中怪人数量还 06/24 14:29
8F:→ Xie0914: 是比EA来得多吧。 06/24 14:29
9F:推 ACGUYKING: Exaid有无限换色烤鸡 06/27 03:25