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游戏出处:Liar Game 败部复活战 因为还没要正式推出,就不使用公告发文了 ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)﹏﹏ 请大家先看一下,游戏的玩法,有没有什麽不懂的地方 还有什麽要改进的地方,如果讨论上没什麽问题的话 预计在18~22这几天会做游戏的测试,办法草案如下 主 持 人:一人 活动时间:两小时 活动人数:八人 活动概要:八人彼此互相投票,共投五轮,每人每轮有五票, 禁止投给自已,禁止投票栏空白,违者扣1000罚款(请把他想成一亿) 可重覆投给同一人,总计 8*5*5 = 200张票 游戏设计票面原价值为50元,但成交价仍依买卖双方决定 (也就是说要赔本一张卖<50也可以) 总筹码 10000 (与奖金量相同) 每人开始先发 1000 (请把他想成一亿元吧) 余2000为总奖金,分给最後总得票数前四高者 第一名1000 第二名500 第三名300 第四名200 游戏中每轮投票时间10分钟 开票时间5分钟 投票时间中可以进行交易 (用筹码买票) 投完该轮依票数移动筹码 1+200 2+100 3+50 4+50 5-50 6-50 7-100 8-200 若平手则金额相加除以人数 为维持总筹码数,当不能整除时,余数将优先分给先报名者 如某轮中345名平手 (+50+50-50)/3 = 16.6 → 三人依报名顺序得17、17、16 总票数34名平手 (300+200)/2 = 250 → 两人实得金额 举例如下: 参赛者代号 A B C D E F G H 投票前筹码 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 得 票 数 8 7 6 6 6 4 2 1 筹码移动 +200 +100 + 17 + 17 + 16 - 50 -100 -200 投票後筹码 1200 1100 1017 1017 1016 950 900 800 最後用筹码换P币 (向站方申请) 活动细节:1.依报名顺序按上 A B C D E F G H 八个编号 2.投票时回信到主持人信箱并注明给某编号几票,请勿写投某某ID几票 3.买卖票需两方面玩家都来信 标题为 "X卖Y" 内文为 票数 金额 移动时间点 两方都相同情况下买卖才成立 若双方资料不符 则告之请重新来信 例如:H 以150筹向 A 买三票 双方玩家寄信标题均为 A卖H 内文均为 三票 150P 第二轮投票 此时交易始成立,主持人监视A是否如交易内容在第二轮投H三票 买卖规则:1.目前只能用筹码买卖票 不得用票买卖票(为了不要让游戏太复杂) A.买某轮投票: 双方私下协议 指定在第几轮投票时 卖方一定投给买方几票 只要买方金额足够就可进行 若卖方未投票给买方者,买卖金额照算, 并将卖方转移票数*100的金额给买方做为补偿 B.买总票数: 双方私下协议 指定在第几轮投票前或後 卖方将总票数转给买方 买方金额、卖方票数足够才可进行 2.当金额被扣至负值,将不可进行任何买票动作,只能卖下轮投票 但帐面上金额总和仍为10000 3.票数不可为负,若买卖张数超过手中持有张数,将告之双方买卖不成立 如A手中有5张票 协议在第三轮卖给B 3张 第四轮卖给C 3张 则较晚协议之买卖无效 (看买卖讨论 不是看第几轮转移票) 4.买卖一但成立将不可逆。 活动办法出处:魔人阿光 / 骗P币修稿:小的saten 我来RUN个一次 总奖金 10000 参赛者代号 A B C D E F G H 总得票奖金 筹码分配 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 2000 第一轮 参赛者代号 A B C D E F G H 投票前筹码 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 得 票 数 8 7 6 6 6 4 2 1 筹码移动 +200 +100 + 17 + 17 + 16 - 50 -100 -200 投票後筹码 1200 1100 1017 1017 1016 950 900 800 第二轮 玩家H向A买票 3张 200 指定A第二轮投给 H 玩家B向G买票 3张 200 指定G於最後总得票移动,但因G票数为2,交易不成立 参赛者代号 A B C D E F G H 投票前筹码 1200 1100 1017 1017 1016 950 900 800 得 票 数 9 9 9 12 13 10 9 9 筹码移动 - 70 - 70 - 70 +100 +200 + 50 - 70 - 70 买卖移动 +200 -200 投票後筹码 1330 1030 947 1117 1216 1000 830 530 第三轮 玩家A向G买票 3张 200 指定最後总得票数时移动 参赛者代号 A B C D E F G H 投票前筹码 1330 1030 947 1117 1216 1000 830 530 得 票 数 15 15 15 13 15 14 16 17 筹码移动 + 17 + 17 + 16 -150 - 50 -150 +100 +200 投票後筹码 1347 1047 963 1017 1116 850 930 730 第四轮 参赛者代号 A B C D E F G H 投票前筹码 1347 1047 963 1017 1116 850 930 730 得 票 数 21 21 21 21 19 20 19 18 筹码移动 +100 +100 +100 +100 - 75 - 50 - 75 -200 投票後筹码 1447 1147 1063 1117 1041 800 855 530 第五轮 玩家B向H买票 5张 300 指定最後总得票时移动 参赛者代号 A B C D E F G H 投票前筹码 1447 1147 1063 1117 1041 800 855 530 得 票 数 22 23 25 26 25 26 26 27 筹码移动 -200 -100 - 50 + 67 - 50 + 67 +66 +200 投票後筹码 1247 1047 1013 1184 991 867 921 730 票数移动 + 3 + 5 - 3 - 5 筹码移动 -200 -300 +200 +300 最後总得票 25 28 25 26 25 26 23 22 最後总筹码 1047 747 1013 1184 991 867 1121 1030 奖金 + 67 +1000 + 67 +400 + 66 +400 总奖金 1114 1747 1080 1584 1057 1267 1121 1030 阿光说的玩法,每轮筹码移动看该轮投票结果,以上例为样本比较, 每轮每人得票数均不变,交易金额票数也不变 第一轮 参赛者代号 A B C D E F G H 投票前筹码 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 得 票 数 8 7 6 6 6 4 2 1 筹码移动 +200 +100 + 17 + 17 + 16 - 50 -100 -200 投票後筹码 1200 1100 1017 1017 1016 950 900 800 第二轮 玩家H向A买票 3张 200 指定A第二轮投给 H 玩家B向G买票 3张 200 指定G於最後总得票移动,但因G票数为2,交易不成立 参赛者代号 A B C D E F G H 投票前筹码 1200 1100 1017 1017 1016 950 900 800 得 票 数 1 2 3 6 7 6 7 8 筹码移动 -200 -100 - 50 + 0 + 75 + 0 + 75 +200 买卖移动 +200 -200 投票後筹码 1200 1000 967 1017 1091 950 975 800 第三轮 玩家A向G买票 3张 200 指定最後总得票数时移动 参赛者代号 A B C D E F G H 投票前筹码 1200 1000 967 1017 1091 950 975 800 得 票 数 6 6 6 1 2 4 7 8 筹码移动 + 17 + 17 + 16 -200 -100 - 50 +100 +200 投票後筹码 1217 1017 983 817 991 900 1075 1000 第四轮 参赛者代号 A B C D E F G H 投票前筹码 1217 1017 983 817 991 900 1075 1000 得 票 数 6 6 6 8 4 6 3 1 筹码移动 + 38 + 38 + 37 +200 - 50 + 37 -100 -200 投票後筹码 1255 1055 1020 1017 941 937 975 800 第五轮 玩家B向H买票 5张 300 指定最後总得票时移动 参赛者代号 A B C D E F G H 投票前筹码 1255 1055 1020 1017 941 937 975 800 得 票 数 1 2 4 5 6 6 7 9 筹码移动 -200 -100 - 50 - 50 + 50 + 50 +100 +200 投票後筹码 1055 955 970 967 991 987 1075 1000 票数移动 + 3 + 5 - 3 - 5 筹码移动 -200 -300 +200 +300 最後总得票 25 28 25 26 25 26 23 22 最後总筹码 855 655 970 967 991 987 1275 1300 奖金 + 67 +1000 + 67 +400 + 66 +400 总奖金 922 1655 1037 1367 957 1387 1275 1300 总得票玩法结果 总奖金 1114 1747 1080 1584 1057 1267 1121 1030 看得出来是结果是不太一样的 -- 活动结束後,将视情况维持板面乾净 如果走私游戏也有线上板的话,那就差不多真的能来个LG大赛了 XD 再努力看看吧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.12.153
1F:→ saten:如果把币值换成户田币(T):P币=100000:1,会不会有趣点? 02/12 22:14
2F:→ saten:这样就真的是每人一亿了 XD 02/12 22:16
3F:推 YuiAragaki:推 好详细的说明,看完例子就懂了~ 不过主办人应该会 02/12 23:47
4F:→ YuiAragaki:忙到爆 XXD 02/12 23:48
5F:→ saten:我RUN一次发现,当第四轮结束票数接近时,买票会很赚..... 02/12 23:49
6F:推 YuiAragaki:会不会玩过几场後被小集团垄断 XXD 02/12 23:52
7F:→ saten:LIAR GAME中本来就有小集团 XD 这才合原着阿 02/12 23:55
8F:推 iiyasu:那也要看有没有人要卖,还有卖多少吧*-) 02/13 02:06
9F:推 lightring:我本来是想每一轮的筹码移动只看该轮的投票结果 02/13 11:23
10F:推 lightring:因为累计的最後会有奖金了 02/13 11:24
※ 编辑: saten 来自: 118.171.3.52 (02/13 13:17)
11F:推 nice456kimo:好酷好酷好酷 真希望能快快玩到XDD 02/13 13:13
12F:推 lightring:不知道那种好玩? 02/13 17:56







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