作者AntiEntropy (制服少年-雪豹豚)
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标题[闲聊] 2024年玩家交流会之马来西亚站
时间Wed Jun 12 17:17:38 2024
来源为热心的巴哈姆特网友所整理,
原文网址:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=713886
内文有点长,我尽量不更动原文,只会对排版进行修饰!
【前言】
https://i.imgur.com/0etyd7i.jpeg
** 今天和明天连续两日官方都会在马来西亚进行交流会,
所以在此开一个讨论串方便各位马来西亚玩家们交换情报,特别是自由讨论的部分
https://i.imgur.com/Cphbyx9.jpeg
大家安安,今天很幸运地被官方选中出席此次的见面会,
这也是官方第一次在港台两地以外的地方举办了交流会,意义重大
废话不多说,接下来请各位阅读官方的解答:
( A ) 事前问答环节
Q1:官方在之後的游戏介面能减少需要点击的按钮吗?
觉得需要点击的按钮太多很麻烦( 原文其实很搞笑XD )
A1:无法减少任何按钮存在,不做考虑。
Q2:有没有考虑之後在属性精魄以及灵精魄进行互换地使用?
A2:属性精魄在官方立场上是被认为有限制性使用的物品,所以目前来说不考虑此提议。
Q3:刷币活动的兑换物品偏少,能否新增兑换练技素材,灵魂以及龙金属?
A3:其余兑换物品可纳入考量范围,但针对练技素材官方并不希望纳入兑换物品里,
原因是因为官方不希望玩家囤积过多练技素材造成未来卡牌的在练技方面变得无意义。
Q4:基於游戏内关卡非常多的情况,能否考虑制作出所有关卡的通关进度展示?
A4:官方其实也有此意愿要制作这个系统,不过目前仍在与工程师们进行商讨和计划中。
Q5:角色淘汰率过快,回锅玩家在通关上有点吃力…
A5:官方认为对於新手和回锅玩家所给予的福利已足够,
所以不可能让上述玩家以更快的速度追上已经固定游玩的玩家,
因此建议上述玩家若队伍成员不足的话则别挑战高难度关卡。
( B )自由讨论环节
- 通行证相关 -
官方:通行证觉得怎样?有什麽更好的建议?
玩家:希望通行证越高等级会有更多奖赏,例如石头或旅塔币。
官方:好的会考虑。
玩家:对於有长期购买通行证的玩家来说旅塔印花并没有任何有意义可使用的地方,
能否考虑未来能够以旅塔印花兑换通行证龙刻的其他模式吗?
官方:很好的提议,会纳入考量。
- 活动排程相关 -
官方:近期大家对於关卡开放或排程有意见吗?
玩家:认为地狱级开放的时间太晚,不希望每次都是晚上十点才开放,希望能更早开放关卡
。
官方:地狱级开放时间其实已经是公司排程的传统制度,
至於为什麽会如此官方人员自己也不太懂XD 不过可以和官方内部人员讨论这个课题。
- 生产房相关 -
官方:一键送礼这部分已经确定会优化并在未来推出,所以大家对此还有其他看法吗?
玩家:现在战灵和战魄药水每个月的固定入手方式就只有在灵魂商店购买,
可否考虑新增生产战灵和战魄药水呢?
官方:可考虑。
- 神魔会相关 -
官方:对於神魔会这个制度有什麽看法吗?
玩家:神魔会的存在感近年来毫无存在感,每个月给予的奖赏和福利也可有可无,
所以希望官方能为有加入神魔会的玩家增加多点福利。
官方:好的!
玩家:官方有考虑常驻开放会星礼包吗?
因为有时候官方开放购买会星礼包的时候部分玩家或许会因当下的财务规划而买不了礼包,
之後有能力并且想买会星礼包的时候却再也无任何管道能购买会星了!
官方:可能考虑,另外如果假设性来说,之後会取消神魔会制度的话,并给予入会玩家游戏
内的虚宝或赔偿(例如资源和石头)会接受吗?
玩家:尊重官方对於神魔会的一切安排,
但如果之後神魔会还能继续运作的话希望能给予更好的福利。
- 虚影世界相关 -
玩家:最近打虚影世界的指定角色关卡的时候,发现关卡所消耗的体力仍然不合理,
基於这些角色已毫无实战加值可言,
因此直到现在仍需消耗接近地狱级关卡的体力来进场不太合理,
希望官方能下调虚影世界的指定角色关卡。
官方:了解,不过若做出相应改动的话玩家会需要了解发生改变的动机,
只是怕改动这部分会引来部分玩家们的异议或更多提议,
所以改动虚影世界的部分还需要慎密思考。
- 时光牌系统相关 -
玩家:之後有考虑推出和合作联动的时光牌吗?
官方:基於会涉及到版权问题,因此不做考虑。
玩家:那麽之後月挑战还有机会新增琉璃奖赏吗?
官方:月挑战奖赏其实已经很久没有做出更动了,所以这提议会纳入考量。
玩家:琉璃有机会开放礼包或加入通行证奖赏吗?
官方:琉璃被认为是有时效性的物品且会定期轮换一个系列,一个系列会使用不同的琉璃,
因此官方认为玩家不一定会愿意消费在限时商品上。
玩家:那麽以後队伍能不能塞下三张时光牌呢?
官方:时光牌系统本身就是一个非常强大有力的系统来支援玩家们的战斗,
因此为了游戏平衡的考量则不接受此提议。
- 关卡背景相关 -
玩家:个人觉得神魔很多关卡的战斗背景都很美丽,
希望官方未来能推出关卡战斗背景的图监供玩家监赏。
官方:不错的提议,会先和工程师们商讨再考虑。
- 记忆旅人问题 -
玩家:记忆旅人相关角色在以前都会经历过潜解以及极限昇华的经历,
但直到灵兽异使系列之後剩余的记忆旅人角色就再也无任何的改动了,
所以官方以後是再也不对以上系列进行改动了吗?
官方:并不会说死完全不强化上述相关角色,但目前仍无相关排程,
未来如果要强化上述角色可能也会涉及使用到种族岩块。
- 开技扣血相关 -
玩家:因为会有 4+1 潜规则的存在,
所以能否在有面对相关敌技时制作出闪烁特效来提醒玩家避免开技而死亡?
官方:4+1 实为不成文规则,因此不会考虑这方面的提议,
就算制作这个提示对玩家来说感觉帮助也不算大。
- 《时空之门》 相关 -
玩家:其实早前官方也有推出过《时空之门》 的角色了,
基於巴哈前几天也有一篇相关的请愿文且反应也不错而且也有机会减轻画师的工作量,
所以说官方之後还会再推出《时空之门》的角色吗?
官方:了解大家对於《时空之门》角色的喜爱也知道还有很多相关角色仍未推出,
目前来说没有否定推出相关角色的机会,只不过因为《时空之门》原本就是动态卡图,
搬到《神魔之塔》里肯定需要重绘静态卡图,所以实际上也没什麽帮助到减轻画师的负担。
( C ) 未来角色草图
** 这部分和其它地区的交流会一样无法进行拍照和录影,
以上官方都只给无颜色草图并且没有附上任何名字 & 资料,
所以这里完全仅凭个人印象和主观言语做出描述
- 蓝发女子 -
第一张卡图是一位有着蓝色长发的女角,旁边有多个白色人像和鲜血,
整体的角色特徵第一眼看上去很接近狂魔系列的伊莉莎白 ,
不过官方说今年狂魔系列无任何改动机会,
因此假设如果是伊莉莎白的话应该就是下一期的通行证卡 ?
- 中华男子 -
第二张卡图是一个男角,看起来身穿中式长袍,
印象最深刻的是旁边有竖着很多大旗且上面有明确写着 “和” 字,
所以这男角有没有可能就是青圭的老婆 -- 和氏 ?
- 海神男子 -
第三张卡图也是一位男角,草图看起来充斥着满满的水以及海元素,
是一位站在涛浪中的男子,身後还涌出很多海兽(类似龙型),
推测是全新的龙族角色要不然就是究极水古希 。
- 法杖女子 -
最後一张卡图是女角,这个女角好像有带着帽子,
发型是长发且手里握持着一个很大很长的法杖,可能是究极光古希?
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个人今天所收集的问题就到此为止啦 ~~
关於公会任务问题其实最近也有很多人在专版提出来,
但因为我本身问题偏多所以我就没继续问下去了。
但其实刚刚官方有问我们打关卡的诱因是什麽还有为什麽不喜欢刷币,
大部分玩家都是偏向通关奖励,比起刷币,
大家更喜欢公会任务的原因是因为能通过此活动拿到魔法石。
P/S:我有特别提醒 “最近没有公会任务了欸” 这句话,结果官方人员只是笑而不语
关於近期关卡不断地做出入场限制我也有特别点出来,不意外官方人员只以沉默回应了我。
此次有出席马来西亚站交流会的玩家会拿到的纪念品有蒙大拿拼图还有有乌瑞亚明信片!!
最後再以古币卡池一抽入魂作为活动的结尾
https://i.imgur.com/cu74fMr.jpeg
希望其他有参与马来西亚交流会的玩家在看到
这篇文章後也能踊跃在下方讨论和交换情报喔!
【心得】
内容满多的,官方也在很多奇怪的地方很固执!
因为是别人的文,我就没加任何个人意见了!
其实我不知道怎麽配色大家眼睛比较舒服,
如果有建议也可以跟我说,感谢!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 39.10.40.151 (台湾)
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1F:→ AntiEntropy: 再次感谢wizone1029巴友的整理 06/12 17:20
2F:推 cutecrv: 刷币,就是一直用同样的队伍打重复的关卡,当然无聊, 06/12 19:33
3F:→ cutecrv: MH官方人员是自己没下来玩游戏?怎麽会觉得刷币是好设计 06/12 19:34