作者BauRR (8/4一点brown sugar)
看板ToS
标题[无用] 迎击战战灵消耗时间的判定
时间Sat Apr 17 00:13:16 2021
之前魔神战不清楚,
但这次迎击战消耗战灵的判定,
是以『通关』时间来判定。
我刚刚4/16的23:55进关打当日第四场魇梦,
通关时已是4/17的12:00(边看电视边刷,所以速度略慢),
结果4/17的战灵已少了四枚...
猜测是这次迎击战失败了不耗战灵的关系。
所以不想浪费战灵的话,
记得当日进关後,
要『当日』通关啊...
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1F:→ SCLPAL: 少4+1 打超过了QQ 04/17 00:30
2F:推 atien666: 好像前面有篇就有提到这问题,不知为啥自删了 04/17 00:32
3F:→ atien666: 诶不对,删掉那篇不是这内容,那我是在哪看到的=口= 04/17 00:34
4F:→ watasiku: 这个我第一天就发现了,原因推测是这次改成退出不扣战灵 04/17 01:32
5F:→ watasiku: 的设计,进关时只会检查有无足够数量,但扣除时间点是在 04/17 01:33
6F:→ watasiku: 成功通关後才进行,所以换日前的战灵无法打跨日场到隔天 04/17 01:34
7F:→ watasiku: ,习惯换日前後才打的人要自己注意 04/17 01:35
8F:推 a3225737: 因为mh工程师写不出返还战灵的code 只好这样处理(?) 04/17 10:40
9F:→ good10740: 又不是每个人很闲,会知道新系统有吃战灵问题,换日只 04/17 11:02
10F:→ good10740: 是藉口,战灵被扣4点,战灵补给却没补满 04/17 11:02
11F:推 likeysana: 战灵12点就重置了 但战灵补给要日更以後才会重置 04/17 12:16
12F:→ wsam: 我不小心翻车,没扣战灵,觉得赞 04/17 14:09
13F:推 peter0726: 我觉得先扣再回复或是结算再扣都没问题 有问题的是一 04/17 14:23
14F:→ peter0726: 个程式里面有两个换日机制 04/17 14:23
15F:推 tomoti: 酱判定没啥问题啊,你用先扣碰到换日时就要再多写一个判断 04/17 14:29
16F:推 blaze0204: +1。不过我觉得就算了 也是想到才打 04/17 15:07
17F:推 amazega: +1 遇到相同情形 04/17 19:54
18F:推 SHENG2014: 因为打完後且通关才扣。 04/18 12:33