先谈上次庞贝提前进场:
I.心兼火 > 火心互兼
目前一线黑金(庞贝、特哥)特性:主属珠兼具补血效果。
在转攻击珠时,兼顾了回复效果,是非常强、且方便的实用效果。
这项改动,让庞贝续航、技能强度都上升到无脑档次。
II.整队技满且全CD8机械,则CD-2 > 技满且CD8的机械,自身CD-2
这项改动,当时直观的看法,就是能让机械成员剑齿虎入队
而作为队长,这项改动关键在於大幅度降低『入队条件』
III.4机械,血、攻、回1.6倍 > 3机械,血、攻、回1.6倍
我认为这点,是延续II引发的改动,
将较严苛的『入队条件』降低,以纾解当时的批评
总体来说,庞贝维修前被骂惨,不完全是强度不足,
伤害量、续航力、解版能力,以及目前立於一线,都系於主动技能
表面的『入队条件』限制太多,才是当初让人有非常差观感的主因。
接着谈这次平美讨论风向:
相较於主动技强度、虚队长倍率、通关掌握度,
这类过半玩家,需要经过实测才能掌握的资讯。
最直观影响评价的论点,就在於平美表面的『入队条件』限制极低
在这个前提下,要版上、巴哈风向一面倒是很困难的
实际谈平美技能设计:
I.光暗二消、且兼木心 > 主、心珠转人族强 > 必然延长5秒
我认为这三个效果,是绑定一起的『限制条件』,原因如下:
为了增强、达到队伍伤害倍率、回血能力,
限制玩家必须消除非主属珠(光、暗珠)﹐来达成最高虚倍率。
甚至拔除一线黑金主属兼心的简单效果,改为非主属珠,去兼具补血与伤害。
在转珠上,平美本身就有很严苛的限制条件,
即便光暗三消改二消,再补个必然延秒试图降低难度,
也无法改变每回合转珠,都必须考量这种『隐性的限制存在』。
II.主动技能『强悍之志』 > 队长、战友CD-5
粗浅的说,这就只是一张没有主动技的平砍9倍小界王,
别说集中头尾,可能连爆发都谈不上。
相较之下,双子还有个转心技,配凯拉做爆发、强补。
而8康以上破盾是鸡肋,先不论指定康盾本身难度低,
本身能转8康的玩家,其实不会担心转指定4.5.6康盾。
CD-5也是鸡肋,进场高倍率平砍,一直不是通关的必要条件。
即便近期印度、木黑金都强打进场技能,
但做这颗球的适应性太低,毁灭所有队伍去配合进场0CD机制?
『限制严苛』的队长条件,只是『小界王』的主动技能:
有人会说,这张卡什麽盾都能解,所以是张真黑金。
但说白了,能解不是她强,只是因为你我时间充裕。(而也不见得充裕
这张卡实际上转珠限制太多,也没有突出的特色
目前一线主流必然『攻击兼顾的生存能力』,她没有
目前一线主流必然『万解状态的通关能力』,她只能借卡
目前一线主流必然『需要常驻的小界王拳』?不用,偏偏她就是
真的不用进场维修吗?
版友讨论时间: 关键议题探讨
1.光暗兼具主属和心,是优点还是缺点?
我理解版友提供这个问题的想法,
以盘面来说,兼具杂色珠并且二消,可增加伤害、回血、以及COMBO数
但如果以建队组成为核心,来讨论这个问题,
实际上版面有无光暗珠,完全取决於天降,也就是运气。
特哥:主珠掉落提升、1.8倍增伤、主珠兼具回复、减伤效果
庞贝:主动技大爆发、解版、火兼心自补效果,固定版面高c
巴龙:双边降主珠攻击,击毙附带回血
杰犽:底部自产增伤,变身回避、硬能力无伤
幽助:小招转三强化心,附带超高血量及回复力
上述卡片效果各有不同,但和平美最大的差异是:
主流一线可以掌握状况,对於预期盘面,或者开技与否有主动权
而平美只吃落珠运气,甚至是整队无法辅助的运气。
在人队、更严苛一点说是木人队,且队长仅有小界王的情况下:
平美的建队核心是爆发、解版、增伤。
即便是在一般限制较为松散的队伍,
我们也不会放入转杂属珠的卡,
来满足杂珠兼具主珠与补血的需求。
所以兼具是否是优点,要看队伍特性而定。
以平美的设计来说,我认为此兼具,是为了达到高倍率的限制。
版友讨论时间: 关键议题探讨
2.延伸1,兼具後,攻击是否兼具生存能力?
字面上的意思,光暗兼具木心50%效果,当然攻击兼具生存能力
但其实这和问题1,是同一个问题。
目前的主流卡,不论他是黑金、白金、或者合作系列
这个兼具的生存能力,必须是玩家保有主动权的。
不论情况如何险峻,这个兼具效果,
一定能在我的主属队伍中,透过各种主动方式,解决难关。
但平美本身没有,即便队员要为她放入,
但选用光暗杂属兼具,和队长倍率部分冲突,导致效益降低非常多。
版友讨论时间: 关键议题探讨
3.常驻小界王还是队伍中必须的成员吗?
这点更偏向一个逻辑性问题,
如果队伍里能有常驻小界王增伤,好吗? 当然好
但问,队伍里必须要有个常驻小界王增伤吗? 不必须吧
这是一种锦上添花的概念, 有,当然好 没有,也不严重
相较於皮卡,为何皮卡光属,却很多人放进杰犽队伍里,
不因为他是界王,而是因为他有2倍伤、清状态和20秒转珠的辅助。
而我们讨论的是一张
黑金卡,并不是功能卡。
版友讨论时间: 关键议题探讨
4.一线队伍,是不是一定要无脑强度?
这点,是我认为最值得讨论的逻辑性问题
平美绝对不到目前一线的强度,
但这不等於我们在诉求平美要进场成无脑强度。
作为队长,她是一张限制严苛、杂属难兼,唯一亮点是时间充裕的卡
作为队员,她是一张没有主动技能、开关效果的界王卡
原文中我也提及了,为何这次风向和上次庞贝能有这麽大的差异?
我认为是因为,平美表面的『入队条件』限制极低
落落长的队长、队伍技能,鱼目混珠的让人误以为她很强力。
我认为她只是功能卡,连维修前庞贝都更适任队长
今天就是大家对於黑金有期待,我们才会在此讨论
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1F:推 TimmyWendell: \维修/\维修/ 09/07 12:41
2F:推 richard1003: 对,重点在她虽然虚倍率高,但是实际上不太可能每回 09/07 12:42
3F:→ richard1003: 合都达到条件 09/07 12:42
4F:推 WARgame723: 我是觉得很多人太过乐观了,一直认为实战会打脸不看好 09/07 12:43
5F:→ WARgame723: 的人 09/07 12:43
6F:→ takechance: 我认为一线就是要能"变"盘 09/07 12:44
7F:推 lecheck: 胸部修大我ok 09/07 12:44
8F:推 cc10601cc: 第一印象 普 09/07 12:45
9F:推 ClownT: 黑金只有一个重点:真香~ 09/07 12:45
10F:→ takechance: 自带解盘转属加增伤几乎是一线标准 09/07 12:45
11F:→ takechance: 建议改成开关技,关掉时盘面变成光暗木 09/07 12:46
12F:推 linear5566: 真的满普通 09/07 12:46
13F:推 kobyyosi: 新手 蛮同意你说的 个人觉得这张卡不算弱 但以黑金的角 09/07 12:46
14F:→ kobyyosi: 度看还是不太够格 09/07 12:46
15F:→ takechance: 这样就多一个解盘功用,但也不会太强 09/07 12:47
16F:推 asdf403: 美索不达米亚是平原不是丘陵 胸部无解 09/07 12:48
17F:→ takechance: 平原也是有沟的 09/07 12:49
18F:推 coeXist: 推精辟分析 09/07 12:49
19F:推 carllace: 生理男心理女吧…所以只有在家时台敢穿女装 09/07 12:50
20F:→ carllace: 才敢 09/07 12:50
21F:推 littlefish1: 天降太低 倍率也差 我还是继续存石好了 09/07 12:50
22F:推 DGlight: 脾气太好 注定失败 09/07 12:51
23F:推 comesome: 比挑血回烂的有逻辑多了~推 09/07 12:51
24F:推 coeXist: 帮护航:胸不平 何以平天下 09/07 12:52
25F:嘘 MoDoHiYaKu: 你把优点当缺点 兼具当限制 不是吧 09/07 12:53
26F:推 anonova: 让风向飞一会 09/07 12:53
27F:→ MoDoHiYaKu: 特哥跟庞贝这种才叫限制 09/07 12:53
28F:推 f123tw: 女版skin 谢谢 09/07 12:53
29F:推 cwttt: 以前光、水属无将可用换成木属 09/07 12:53
30F:推 DGlight: 乳不巨 何以聚人心 09/07 12:54
31F:推 IDforHate: 不用维修 就这样吧 当个好队员 09/07 12:54
32F:→ blackwai: 攻击兼顾生存能力?她没有?黑人问号 09/07 12:55
33F:→ cwttt: 一线至少要能CD3、4以下解版的能力 09/07 12:56
34F:推 cloudxyz: CD3,4以下? 小杰. 庞贝......... 09/07 12:57
35F:推 catstupid: 本来想pass看完分析觉得还是抽好了 09/07 12:57
36F:→ cloudxyz: 能转8c, 不用管456c? 你知道大於8c含天降吗 09/07 12:57
37F:推 f123tw: 认真吗?10s达不到条件... 09/07 12:58
38F:→ blackwai: 我只觉得你结论下的很烂 09/07 12:58
39F:→ cwttt: 庞贝、巴龙、幽助平均起来都有阿 ... 09/07 12:58
40F:→ blackwai: 这样都叫精辟,TOS版真的没人才了 09/07 12:58
41F:→ cloudxyz: 你知道首消4c伤害常常不足吗?.. 09/07 12:58
42F:推 coeXist: 他说的应该是双队长平均开技回合吧 阿美就真的只有增伤^^ 09/07 12:59
43F:→ coeXist: 希望blackwai大大再次分享高见 09/07 12:59
44F:推 deugene05: 要做球也做不了 手转就能处理的东西了 09/07 12:59
45F:推 MoDoHiYaKu: 可是阿美对於解版的需求没有庞贝高啊 09/07 12:59
46F:推 TimmyWendell: 求小可大大分析!! 09/07 13:01
47F:推 cloudxyz: 我认为一线的杰犽其实很需要像皮卡这样的常驻小界王.. 09/07 13:01
48F:嘘 aaron97: nickyoung.jpg 09/07 13:01
49F:推 Akun: 这样可以算限制严苛.. 09/07 13:01
50F:推 lbalo: 同意能手转7康以上 哪会在乎456康阿...降到6康无视456比较 09/07 13:01
51F:→ cloudxyz: 而且庞贝也都几乎会放剑齿虎..不用常驻小界王是? 09/07 13:01
52F:→ lbalo: 合理一点... 09/07 13:01
53F:→ cloudxyz: 巴龙的暗龙使也是一种常驻增伤阿... 09/07 13:02
54F:→ cwttt: 一般情况下是没有 不给你转的盾不少阿 09/07 13:02
55F:推 coeXist: 剑齿虎只要一张 阿美要头尾绑两张 更何况剑齿虎能整版转 09/07 13:04
56F:→ coeXist: 强很实用 09/07 13:04
57F:推 viter8250: 这只打目前最难关卡 好打吗? 09/07 13:04
58F:→ cwttt: 人家可以用一招换常驻 且除了常驻也有其他功能 这张双队长 09/07 13:05
59F:嘘 mongduo: 到底在公三... 09/07 13:05
60F:推 glenye123: 支持上面板友推文。现在一线真的要像小杰炸班庞贝幽助 09/07 13:06
61F:→ glenye123: 整版转版甚至排珠 才叫做无脑强! 09/07 13:06
62F:→ ThankU9527: 一堆人也太容易满足 这张目前根本没黑金强度 09/07 13:06
63F:→ cwttt: 跟木属的解板也不太合 纳7 小杰 光暗珠? 09/07 13:06
64F:→ kobelake: 真香 09/07 13:06
65F:推 mihono: 根本称不上黑金,但还是一堆人护航 09/07 13:06
66F:推 jympin: 虽然我不认同 不过要修就修 反正不亏 09/07 13:08
67F:→ aoiaoi: 庞贝当初一堆人还说 自带3属同C没办法玩咧 反正等者看真香 09/07 13:08
68F:推 jameshuangg: 这个味道是…香…香味 09/07 13:10
69F:推 coeXist: 阿美不会没到黑金啦 只是没到必抽罢了 09/07 13:12
70F:嘘 Aerith: 你最後一段 每行都可以回耶... 09/07 13:12
71F:推 pdemonq: 你庞贝缺主属心珠被锁技就不能补血攻击 人家还有光暗辅助 09/07 13:12
72F:→ pdemonq: ,这样也算限制? 09/07 13:12
73F:→ cwttt: 应该说比黑金强或媲美的白金不少就是了... 09/07 13:13
74F:推 Since1997: 这只我觉得问题在倍率浮动太大,还有血量太低跟回复力 09/07 13:14
75F:→ Since1997: 有上下限的问题吧。在整版都有光暗木而且数量够的情况 09/07 13:14
76F:→ Since1997: 下输出才高,缺一种珠输出都会打折,血量有人说摆毒龙 09/07 13:14
77F:→ Since1997: ,要这样玩就是直接玩幽助小杰就好了,一个有血量一个 09/07 13:14
78F:→ Since1997: 有硬。跟自家的庞贝特哥比也是输。输半年前的黑金,唉 09/07 13:14
79F:推 Since1997: 最尴尬的还是木人这个特色,在小杰面前谈木人,怎麽不 09/07 13:17
80F:→ Since1997: 单纯木属5倍攻就好 09/07 13:17
81F:→ jympin: 真的 粪卡 垃圾MH还不快维修 09/07 13:17
82F:→ bluelamb: 哪一队不是全版攻击珠伤害才高... 09/07 13:18
83F:→ Akun: 庞贝心珠兼属珠是特色 美光暗兼木是限制 嗯.. 09/07 13:19
84F:→ acer5738G: 笑笑就好 我真的觉得多说无益 09/07 13:19
85F:推 allen5743: 牺牲两招主动技弥补低能倍率真的太智障了 主动应该要 09/07 13:19
86F:→ allen5743: 用来解版破盾吧 09/07 13:19
87F:推 miracle1215: 吵起来才有人气 MH:计画通 09/07 13:20
88F:→ bluelamb: 他有破盾啊 破指定c... 09/07 13:20
89F:推 Since1997: 他这个攻击珠要三种哎,小杰技2直接帮你率木珠,幽助 09/07 13:20
90F:→ Since1997: 直接转整版。这只你又不能单纯只有木珠 09/07 13:20
91F:→ bluelamb: 队长技本身破扣秒 已经破两类盾惹喔 09/07 13:20
92F:推 richard1003: 实测就知道了,黑金实力应该要能通关大部分地狱 09/07 13:20
93F:→ bluelamb: 老实说好了 全板木 跟全板木光暗 前者对於阿美来说计算 09/07 13:21
94F:→ bluelamb: 到的攻击珠数还是更多 因为光暗是各兼50% 非全兼 09/07 13:21
95F:→ bluelamb: 如果全板木光暗伤害会比较痛 也是因为combo加成 09/07 13:22
96F:→ pujos: 计算机拿出来按一下,不算天降平均版面是特哥1.8倍伤 09/07 13:25
97F:嘘 alan1943: 不管啦 攻击朱梅艰辛 开技不能万姊 通通不及格啦 09/07 13:25
98F:→ pujos: 算进2消更容易增加combo伤害是特2倍+,这队不行,那特哥要 09/07 13:26
99F:→ pujos: 拉出去枪毙了 09/07 13:26
100F:→ acer5738G: pujos不用多说啦 乡民只看感觉乱喷的 09/07 13:26
101F:→ acer5738G: 就是要先批的一文不值下周再一起喊真香 09/07 13:27
102F:嘘 alan1943: 我要一张卡开了就解87%的盾 队长技爆干强最好整版都攻击 09/07 13:27
103F:→ alan1943: 珠,不然就不够格是黑金啦 叭叭! 进厂维修! 抗议! 09/07 13:28
104F:→ Akun: 真的该出一键扫荡了吗XD 09/07 13:28
105F:推 richard1003: 200颗石头的黑金,要求这样强度不过份吧 09/07 13:31
106F:推 pujos: 这队缺陷很明显就是不够智障而已 09/07 13:33
107F:推 mrwooo: 讲不通就脑回 真棒!凭良心讲这张就1%大奖以上黑金以下啊 09/07 13:33
108F:→ mrwooo: !MH自己前面做得那麽破格 後面不做好不是活该被喷吗 09/07 13:33
109F:推 hungyun: 推这篇,这生存力真的不行 09/07 13:33
110F:嘘 sffjh92104: 怎麽一堆推文觉得黑金一定要无脑,要无脑干嘛还玩益 09/07 13:33
111F:→ sffjh92104: 智游戏,神魔可是归类在益智解谜游戏呢。然後黑金技 09/07 13:33
112F:→ sffjh92104: 能一定要解盾?黑火妍,阿努,铁扇表示?? 09/07 13:33
推文我都有阅读,
一些回文我觉得有建设性,也有想法想分享
会节录下来做讨论
至於少数情绪性的发言,习惯、体谅、并理性看待
毕竟重点还是,这张卡值不值得抽
目前忙碌中,稍後补充
※ 编辑: SYUAN107 (118.167.69.173), 09/07/2018 13:35:48
113F:→ pujos: 这点不挑去挑兼具啥洨的我也是黑人.jpg 09/07 13:33
114F:推 quick511413: 200颗石头要求当candy crush玩还能100%通关不过分吧 09/07 13:34
115F:→ pujos: 能秒回满的队伍生存力不行,火力是特基础快两倍的炮管不行 09/07 13:34
116F:→ pujos: ,哇哩勒... 09/07 13:34
117F:嘘 alan1943: 脑回是说我吗? 不觉得我说的都是这篇想要的吗? 09/07 13:35
118F:→ bluelamb: 真要说的话我个人不满的点是双头像附加状态... 09/07 13:36
119F:推 ERICTOR: pujos大大 请教一下你在算伤害是有包括开阿美主动吗 09/07 13:36
120F:→ bluelamb: 如果是可以随时关的那种就好 09/07 13:36
121F:推 a2156700: 以为黑金一版会比一版强 结果好像不是 09/07 13:37
122F:推 richard1003: 因为有比较,之前要是没出小杰也许会觉得不错 09/07 13:37
123F:推 FrienDx: 罩杯需要再上修 09/07 13:37
124F:→ ERICTOR: 我想很多人会吵的点是就算开主动伤害比其他黑金高 09/07 13:37
125F:→ ERICTOR: 但是损失了一个强大的队长主动 才让一些人不看好 09/07 13:38
126F:→ blackwai: 光暗2消兼具主属回血,10秒转算什麽隐性的限制存在?我 09/07 13:38
127F:→ blackwai: 只有看到三种攻击珠三种回血珠,还有两种很好消随便消 09/07 13:38
128F:→ blackwai: 10秒让我转满盘面 09/07 13:38
129F:推 pujos: 伤害高代表其他队长所有可能要小爆发的关卡 09/07 13:39
130F:→ ERICTOR: 但是我还是觉得不影响这张评价 没有说黑金=超强队长 09/07 13:39
131F:→ pujos: 这队通通都只是借过,中间功能卡可以直接针对必须带的用 09/07 13:40
132F:→ ERICTOR: 看看狗头黑火铁扇 黑金也可能是强大队员卡 这张也是 09/07 13:40
133F:→ pujos: 淘汰队长最快的方式就是调小怪血量 09/07 13:40
134F:→ genkibb74142: 主动技维持要>=4c 就算效果放头上也不怕被重置吧? 09/07 13:41
135F:→ ERICTOR: 的确倍率是淘汰队长最简单的方法 但是这次的倍率还不够高 09/07 13:42
136F:→ bluelamb: 跟"其他木队"比的话 真的能算强队长了... 09/07 13:42
137F:→ bluelamb: 毕竟杰犽不算纯木 近期除了机械那些以外还真的没出木属 09/07 13:42
138F:嘘 dannyace: 废文 09/07 13:42
139F:→ bluelamb: 专有的好队长 09/07 13:42
140F:→ ERICTOR: 开完主动的确伤害很高 但是同理其他黑金带双常驻伤害更高 09/07 13:43
141F:→ ERICTOR: 例如庞贝带剑齿火妍一样双常驻 我想伤害应该是比较高的 09/07 13:43
142F:推 pujos: 你带双常驻,我一张姑获打死 09/07 13:44
143F:→ alan1943: 我比较想知道甚麽时候黑金=开技万解了 09/07 13:45
144F:推 coeXist: 可4其它黑金没有10秒转珠啊^^ 我家藏马要是有10秒就好了 09/07 13:45
145F:推 MoDoHiYaKu: 伤害只要能打死对手就好了 再高上去只是自己看的爽 09/07 13:46
146F:→ ERICTOR: 没错 我觉得最重要就是十秒转 他可以减少功能卡的需求 09/07 13:47
147F:→ coeXist: 我家藏马整版兼具 主动技有界王/转版/炸版 可4还是输人 09/07 13:47
148F:→ pujos: 说的好像关卡血量不会涨一样 09/07 13:48
149F:→ pujos: 这游戏最基础最重要的属性,就是伤害 09/07 13:49
150F:推 yinvi: 玩惯了加秒每回送2C这种,我藏马都转超烂...... 09/07 13:49
151F:推 ERICTOR: 伤害打死对手是假议题 以後怪更厚只有越高倍率才能撑越久 09/07 13:49
152F:推 t32908: 玩家胃口被养大了,干嘛每次出黑金都要爆干强呢,新的玩法 09/07 13:49
153F:→ t32908: 也不错啊 09/07 13:49
154F:→ acer5738G: 所以没开阿美主动 平砍就赢没开招的特哥? 09/07 13:50
155F:推 richard1003: 藏马可以带眼球飞影,伤害不会不够 09/07 13:51
156F:推 MoDoHiYaKu: 真到那时候也只是自然淘汰而已 反正到时应该也有新木 09/07 13:51
157F:→ MoDoHiYaKu: 黑金了 09/07 13:51
158F:→ ERICTOR: 我也很好奇 pujos大大在算平砍有包含阿美主动吗 09/07 13:52
159F:→ MoDoHiYaKu: 而且如果这张木黑金的伤害真的不够了 09/07 13:52
160F:推 skygray2: take的建议其实不错,变开关技,整理版面光暗木 09/07 13:53
161F:→ MoDoHiYaKu: 那很多队伍也会跟着淘汰了 生态会完全翻新 09/07 13:53
162F:→ ERICTOR: 没错啊 但就是会战这张强不强就是看他能撑多久 09/07 13:54
163F:→ MoDoHiYaKu: 不知道能多久 但应该比现在多数队伍久 09/07 13:54
164F:→ ERICTOR: 黑金队长刚出一定爽打 但重点是能撑多久才会被战强弱 09/07 13:55
165F:推 pujos: 当然有算 09/07 13:56
166F:→ ERICTOR: 毕竟很多微无课玩家都想要拼一波黑金然後撑半年 09/07 13:56
167F:→ pujos: 这有啥好好奇,你计算机自己拿出来按阿 09/07 13:56
168F:→ ERICTOR: 所以才会很注重黑金队长的强度 09/07 13:57
169F:推 MoDoHiYaKu: 一回合打不死可以打两回合啊 09/07 13:57
170F:→ ERICTOR: 喔喔 谢谢 我想说你既然有算过我就相信你了 09/07 13:57
171F:→ MoDoHiYaKu: 反正又不是对面把把打你25000 09/07 13:57
172F:→ acer5738G: 把把打25000也没差吧 看看下面那篇算血的 09/07 13:58
173F:推 kirinstar: 地狱奥丁狼人关只要把攻跟血拉高就会变不好处理 09/07 13:59
174F:→ MoDoHiYaKu: 这张伤害真的高 连这队都不够打那也没啥队可打 09/07 13:59
175F:→ ERICTOR: 嗯 Mo你说得问题在特哥用巫文打仙水梦魇就碰到了 09/07 13:59
176F:→ ERICTOR: 不是这麽简单每次都能稳定互磨 09/07 14:00
177F:推 coeXist: 这张真的蛮棒的 不需要进场了 期待开放抽卡那天^^ 09/07 14:00
推文中,值得讨论的议题我条列在下方:
1.光暗兼具主属和心,到底是优点还是缺点?
2.延伸1,兼具後,是否攻击兼具生存能力?
3.常驻小界王是否还是队伍中必须的成员?
4.一线队伍,是不是一定要无脑强度?
整理完推文,我预计补充以上四点的看法
会在稍後补充於本文後段
178F:推 ERICTOR: 我只希望这张主动不会被坐下 如果会被坐下真的要烧一波了 09/07 14:03
179F:推 pujos: 条件消除的持续会被消除不会被坐下 09/07 14:06
180F:→ pujos: 跟那个头很痛的水妖/希腊相同设计 09/07 14:06
181F:→ ERICTOR: 对啊 只是实战影片有缎带 我不确定要相信文字还是影片 09/07 14:07
182F:推 pooh7605: 黑金没有爆干强的话不值得40抽保底阿 09/07 14:07
183F:→ ERICTOR: 文字叙述>不会被坐下 影片有缎带>会被坐下 不知道那个对 09/07 14:08
184F:→ ERICTOR: 如果以一个黑金队长开双常驻 我想伤害还是偏低的 09/07 14:11
185F:→ ERICTOR: 队长队员主动互换而已 队长没解盘变成队员带解版 09/07 14:12
186F:推 lbalo: 期待黑金无脑有什麽问题吗? 拿益智不得无脑来挡驾是怎样... 09/07 14:12
187F:→ ERICTOR: 相反队长主动能解版 队员可以考虑增伤角 09/07 14:13
188F:→ ERICTOR: 10秒的确能压缩解版卡的需求 但还是有先天血量的问题 09/07 14:14
189F:推 creamandy: 进场维修变D直接抽爆 09/07 14:14
190F:推 AIdrawer: 我觉得黑金不需要一定很无脑吧,这本来就是益智游戏阿 09/07 14:15
191F:→ ERICTOR: 我是觉得可能队长没有到非常出色 但是也是顶级木队长 09/07 14:15
192F:推 lbalo: 我也觉得我花几千抽一张号称很强的卡 我想爽玩益智游戏阿 09/07 14:16
193F:→ ERICTOR: 队员就不用说了 超强的常驻队员卡 所以还是会抽吧 09/07 14:16
194F:→ AIdrawer: 如果真的要无脑怎麽不出个主动技万解所有盾+自动排珠 09/07 14:16
195F:→ lbalo: 拿益智游戏出来说 看看台面上营收高的益智游戏 哪款不让你 09/07 14:16
196F:嘘 sffjh92104: 那哪时规定黑金一定要无脑?可以希望黑金强,好用, 09/07 14:17
197F:→ sffjh92104: 但一直希望无脑只是为懒得想怎麽转珠找藉口吧 09/07 14:17
198F:→ lbalo: 有颗金简化游戏内容的设计? 期待他无脑本来就很合理 09/07 14:17
199F:→ ERICTOR: 可是大家会推崇无脑吧 就像是我现在仍然每天用庞贝打竞技 09/07 14:17
200F:→ lbalo: 对阿 就是懒得想阿 与其说是藉口 不如说交易吧? 成熟点 09/07 14:18
201F:→ Akun: 没人拿枪抵着你的头一定要抽一张回来吧 觉得不无脑就PASS啊 09/07 14:18
202F:→ lbalo: 我愿意花多一点得钱 交易较轻松的方式来玩某款游戏 不合理? 09/07 14:18
203F:→ lbalo: 是阿 不够无脑可PASS阿 但是期待黑金无哪 哪里有问题? 09/07 14:19
204F:推 maki: 特哥磨技要算C数(1C那种除外),这样不算无脑吧 09/07 14:19
205F:嘘 MoDoHiYaKu: 合理 但是预期每张高额卡都很轻松就不合理 09/07 14:19
206F:→ blackwai: 1.没看过珠子兼具拿来当缺点的 2.是废话 3.会提出这条 09/07 14:19
207F:→ blackwai: 代表你只有一种组队思维,这游戏不适合你 4.10秒让你转 09/07 14:19
208F:→ blackwai: 30颗珠子还不够无脑的话还是自尽吧 09/07 14:19
209F:推 skygray2: 手游对课金玩家本来就要比较友善了,毕竟是金主 09/07 14:19
210F:→ MoDoHiYaKu: 至少这很难成为抨击理由 09/07 14:20
211F:→ MoDoHiYaKu: 事实上这张比起庞贝特哥算很无脑了 09/07 14:20
212F:→ MoDoHiYaKu: 庞贝七秒要水火木同康要消场上格子 09/07 14:21
213F:推 richard1003: 她是黑金....你看印度白金哪有人在骂 09/07 14:21
214F:→ MoDoHiYaKu: 根本一点都不无脑 09/07 14:21
215F:推 Since1997: 这只不改强就是pass了,他跟阿努不一样,阿努的队长技 09/07 14:22
216F:→ Since1997: 是摆明的写着我就是队员。这只是队长技不够强,玩家帮 09/07 14:22
217F:→ Since1997: 他找出入当个队员,定位不同 09/07 14:22
218F:→ acer5738G: 印度白金没人骂吗? 09/07 14:22
219F:→ ERICTOR: 不会不够强吧 绝对屌打木希腊成为纯木顶尖队长卡 09/07 14:23
220F:→ skygray2: M大,我倒觉得庞贝满无脑,因为开技整盘之後有SOP解C盾 09/07 14:23
221F:嘘 MoDoHiYaKu: 这只是队长队员都强好ㄇ 只是当队员价值又更高而已 09/07 14:23
222F:→ acer5738G: 我现在还是觉得有些人硬要说他不强很问号啦 09/07 14:24
223F:→ MoDoHiYaKu: 你回回开技喔? 09/07 14:24
224F:→ acer5738G: 庞贝无脑也是开技後阿...你是六庞贝回回开技? 09/07 14:24
225F:→ acer5738G: 说特歌无脑的也是带炉兵武仙每回开技吗? 09/07 14:24
226F:→ acer5738G: 有那个油田抽到六庞贝,我确实不觉得有抽阿美的必要啦 09/07 14:25
227F:→ ERICTOR: 竞技场真的回回开 抱歉我错棚=3= 09/07 14:25
228F:→ acer5738G: 所以庞贝刷竞技场强阿 09/07 14:25
229F:→ ERICTOR: 应该说抽黑金享受无脑就像是用庞贝打竞技场 真的舒服 09/07 14:26
230F:推 lbalo: 单纯回特定推文觉得期待无脑很不合理这件事而已 09/07 14:27
231F:→ ERICTOR: 不跟庞贝特哥富坚比 这张也绝对是纯木首选想不到不抽理由 09/07 14:27
232F:→ ERICTOR: 更别说他还是强力队员 以後还能各种打工 几乎必抽吧 09/07 14:28
233F:嘘 bluelamb: 欸 那个...啥叫不算伤害集中啦 09/07 14:47
234F:→ bluelamb: 你知道阿美头尾开了 队长队友合计占队伍总伤80%吗 09/07 14:47
235F:→ bluelamb: 这不叫集中 那怎样才叫集中 09/07 14:48
236F:→ bluelamb: 她的倍化率还比傻蛋 素大饼都要高欸 09/07 14:48
237F:嘘 ricky469rick: 误导文 已截图 优点说成缺点真不简单 09/07 14:51
238F:嘘 ricky469rick: 这种80%以上错误的文还能超过50推 完全无法理解 09/07 14:55
239F:推 wind1729: 8康哪是鸡肋,4c你还要想怎麽叠增加combo数,不然转4c 09/07 14:58
240F:→ wind1729: 伤害根本不能看 09/07 14:58
已新增:
版友讨论时间: 关键议题探讨
1.光暗兼具主属和心,是优点还是缺点?
2.延伸1,兼具後,攻击是否兼具生存能力?
3.常驻小界王还是队伍中必须的成员吗?
4.一线队伍,是不是一定要无脑强度?
241F:推 wind1729: 另外木队除了木希腊其他根本没有界王,这张可以说是比 09/07 14:59
242F:→ wind1729: 抽 09/07 14:59
243F:→ wind1729: 必 09/07 15:00
244F:嘘 pippen2002: 光暗兼具主属和心:又2消! 你哪时候看到没光/暗? 09/07 15:01
245F:推 athenayuri02: 坐等几个月後有人说 干 非常後悔当初没抽阿美 嘻嘻 09/07 15:02
246F:→ athenayuri02: 阿美明明就强盗靠北 哪有不强 ^^ 09/07 15:02
247F:→ athenayuri02: 我是打算抽2只喇 不知道以後用不用得到 厂厂 09/07 15:03
248F:推 ElrosHsun: 其实很难理解兼具是缺点的说法 就是用虚倍率来避免伤 09/07 15:03
249F:→ ElrosHsun: 害膨胀太快 界王一直出也是同理 09/07 15:03
250F:嘘 ricky469rick: 列的四个讨论根本就都是没有讨论价值的论点 09/07 15:04
251F:嘘 cloudxyz: 这结论我不行... 09/07 15:04
253F:推 athenayuri02: 反正那种pass某某卡再来後悔当初应该要抽的看多ㄌ 09/07 15:05
254F:→ luckyisme: 你的3...那暗队都不要放双子,火队不要放草薙好了 09/07 15:05
255F:→ ricky469rick: 比进厂维修前的庞贝还烂 真亏你说得出口 09/07 15:05
256F:→ athenayuri02: ㄏㄏ 从以前就是这样 刚出来就先嫌烂 pass不抽 09/07 15:05
257F:→ athenayuri02: 几个月後再来说後悔ㄌ 09/07 15:05
258F:嘘 blackwai: 分析的太差了,给个嘘请继续加油 09/07 15:06
259F:嘘 bluelamb: 先讨论你的文章里有多少矛盾好吗... 09/07 15:06
260F:→ bluelamb: 必然+5秒本身就是个"解盾能力" 不然你只有可怜兮兮的5秒 09/07 15:06
261F:→ bluelamb: 手转根本解不到的盾很多-.- 09/07 15:07
262F:→ bluelamb: 啥叫没主动技 她主动绑双队长进场跳拉高伤害 09/07 15:07
263F:→ ricky469rick: 软限制自带高C 牛棚包含全卡 到底烂再哪? 09/07 15:07
264F:→ ricky469rick: 讨论伤害天花板还比较有价值 其他四个根本不是重点 09/07 15:08
265F:→ bluelamb: 你可以说这设计有陷阱 但三藏何尝不是主动绑自己队伍 09/07 15:08
266F:嘘 Akun: 比不上维修前的庞贝 09/07 15:08
267F:→ bluelamb: 3*3常驻这倍率请问当队员用有输谁吗... 09/07 15:09
268F:→ bluelamb: 只输木希铁扇追好追满 还有因为基攻问题输八封 09/07 15:09
269F:→ bluelamb: 比其他常驻界王只有更好不会烂 09/07 15:10
270F:→ Witting: 其实黑金里面也是有一张几乎没出过风头的... 09/07 15:13
271F:嘘 quick511413: 优质分析给推 09/07 15:13
272F:推 allen5743: 怎麽一堆人觉得强... 09/07 15:14
273F:→ Witting: 看完这篇我觉得美美有机会多拿一个开关技能转版面 09/07 15:14
※ 编辑: SYUAN107 (118.167.69.173), 09/07/2018 15:17:22
274F:嘘 TabrisKai: 这结论好猛喔XD 09/07 15:17
275F:→ rrggyy1225: 整串文爬下来,我好像看到p大说不算天降 平均版面的 09/07 15:17
276F:→ rrggyy1225: 情况下 开双技的木黑金伤害是特哥的1点8倍?? 是 09/07 15:17
277F:→ rrggyy1225: 我看错了吗? 如果开双技的伤害只有特哥1点8倍 这伤 09/07 15:17
278F:→ rrggyy1225: 害不行啊… 09/07 15:17
279F:推 anton2316: \维修/\维修/ 09/07 15:19
280F:推 athenayuri02: 觉得不强可以不抽 到时别再来哭哭要求重开^^ 09/07 15:22
281F:→ athenayuri02: 虽然我怀疑这篇是反串喇 想让MH进厂维修让他更强^^ 09/07 15:23
282F:嘘 acer5738G: 比不上维修前的庞贝 哈 09/07 15:26
283F:推 rivergirl: 杰犽放皮卡,部分也是为了他的常驻克属增伤。靠他的增 09/07 15:26
284F:→ rivergirl: 伤,有些关卡就不用开其他增伤角技能 09/07 15:26
285F:嘘 athenayuri02: 说个笑话 比不上维修前的庞贝wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 09/07 15:27
286F:→ bluelamb: 你是不是其实完全搞不懂庞贝维修前烂在哪... 09/07 15:28
287F:→ bluelamb: 维修前庞贝强的选择只有一个 复制庞... 09/07 15:28
288F:→ bluelamb: 因为其他火机械 只有火机偶能吃到那个满cd8扣减 09/07 15:29
289F:→ bluelamb: 然後火没兼心 所以爆发那回 = 不能回血 09/07 15:29
290F:→ bluelamb: 一个只能摆自己 爆发不兼回 还要先热6回的队 09/07 15:30
291F:→ bluelamb: 请问是怎样不完全是强度不足^^ 09/07 15:30
292F:推 arabeske: 认真讨论给推 09/07 15:30
293F:嘘 birdjack: 虽然这张缺乏队长该有的强度但内文讲的点都相反= = 09/07 15:33
294F:→ birdjack: 信不信只要关卡没有太难,到时地狱一堆两卡通关 09/07 15:34
295F:→ birdjack: 这队就是伤害集中头尾,常驻两千万左右的伤害 09/07 15:34
296F:→ birdjack: 另外提供一个缺点,从影片看是有缎带的技能 09/07 15:35
297F:→ birdjack: 但技能说明又没有说可以开关,那麽会遇到什麽情况? 09/07 15:35
298F:→ birdjack: 假如在王二有附加消除重置、王一又需要爆发,这会很惨 09/07 15:36
299F:推 rivergirl: 另外兼具不是严苛的增伤条件,那是赠送的 转珠根本不 09/07 15:37
300F:→ rivergirl: 用考虑它,就跟庞贝你也不会每回合去消等combo的水火 09/07 15:37
301F:→ rivergirl: 木 09/07 15:37
302F:→ birdjack: 在王一需要爆发的时候也不能关技,主动消4C取消会降伤害 09/07 15:37
303F:→ birdjack: 所以不能选择开关,王一爆发後进王二刚好被消除重置 09/07 15:38
304F:→ birdjack: 结果只能用平砍面对王二,这怎麽想都不妙 09/07 15:38
305F:推 Papee: 认同 或许有些人会说无脑 但我觉得攻回相互兼具的能力确实 09/07 15:39
306F:→ Papee: 是一线队伍的基本门槛 光暗兼具攻回看似给的大方 但实际 09/07 15:39
307F:→ Papee: 上看他影片的测试 除非你刻意再去转光暗 不然两色二消 09/07 15:39
308F:→ Papee: 触发机率实在不高 09/07 15:39
309F:→ jympin: 不是不会重制吗 09/07 15:40
310F:→ birdjack: 目前答案是不确定,因为有缎带的技能通常都会消除重置 09/07 15:41
311F:→ eternaldark: 嗯...若假如是会重置那你可以带木天配其他队员不就好 09/07 15:42
312F:推 stocktonty: 有种优点当缺点讲的感觉xddd 09/07 15:42
313F:→ jympin: 那光暗2消兼具拔掉 给木心互兼会比较强? 09/07 15:42
314F:→ birdjack: 也可能这是一张特例也不一定 09/07 15:42
315F:推 rivergirl: 影片就脸黑跟负面工商XD 真要诟病就是没有开关机制 09/07 15:42
316F:→ SYUAN107: 木心互兼优於杂色二消兼具, 因为主动技能都能产生主珠 09/07 15:55
317F:→ SYUAN107: 等同於我能主动决定,何时开技、爆发、回血 09/07 15:55
318F:→ SYUAN107: 用天降的随机分离光暗珠,先不论好坏,就只是运气 09/07 15:56
319F:推 cks908147: 是进厂吧= = 09/07 16:04
320F:嘘 bbbkzai: 比不上维修前庞贝 09/07 16:07
321F:嘘 tendertwb: 比不上维修前庞贝????? 你还是先回去看看维修前多烂吧 09/07 16:09
322F:推 MoDoHiYaKu: 木心互兼代表缺珠的影响比较大 09/07 16:16
323F:→ MoDoHiYaKu: 尤其拔掉二消你缺珠的时候很难拼运气 09/07 16:17
324F:→ MoDoHiYaKu: 光暗兼属珠心珠虽然分散 但是也确保几乎不缺 09/07 16:17
325F:推 rivergirl: 换个方向想 杂色互兼不怕禁消珠呀! 09/07 16:18
326F:推 carllace: 木珠禁消除还可以找龙葵外援 09/07 16:20
327F:推 birdjack: 科雷呢? 09/07 16:22
328F:→ SYUAN107: 维修前庞贝我特别找了资料,作为开场讨论、对比 09/07 16:31
329F:→ SYUAN107: 敢用於这样的类比,就是想大家理解平美做於队长的局限 09/07 16:32
330F:→ SYUAN107: 在有关卡资讯的前提下,我们能解决禁消问题 09/07 16:32
331F:→ bluelamb: 你对於维修前庞贝的认知好像有点偏差欸 09/07 16:33
332F:→ SYUAN107: 但取而代之的是,没能用主动开技产生的主属爆发兼回效果 09/07 16:34
333F:→ SYUAN107: 有没有偏差其实讨论这件事,就变成人与人间的对错问题 09/07 16:36
334F:嘘 hibike: 说穿了只想要无脑强而已,照这样阿努比斯也不算黑金 09/07 16:36
335F:→ SYUAN107: 或许你想讨论机械问世的牛棚衍伸问题(而那并非庞贝本身 09/07 16:36
336F:→ SYUAN107: 阿努其实我不清楚他的出场时间,但我相信大家都不以 09/07 16:37
337F:→ SYUAN107: 他当黑金的标准了 对吗 09/07 16:37
338F:→ bluelamb: 啥叫人与人的对错...你想模糊焦点吗= = 09/07 16:44
339F:→ bluelamb: 你的文里和一般认知有不同的点有不只一个 下面还有人 09/07 16:44
340F:→ bluelamb: 特别回你一篇文 09/07 16:45
341F:→ bluelamb: 错的不会变对的 就算你用长篇大幅去解释也一样 09/07 16:45
342F:→ SYUAN107: 我的意思是: 提出偏差的实质内容,而非单纯说人错 09/07 16:47
343F:→ blackwai: 鬼话连篇 09/07 16:47
344F:→ SYUAN107: 你下去看那篇文章,有庞贝实质讨论内容吗? 09/07 16:48
345F:嘘 alan1943: 阿美比进厂前的庞贝还弱?? 生存能力还差? 09/07 16:48
346F:→ alan1943: 旧庞贝恢复力只单靠心珠欸= = 我真的不懂 09/07 16:49
347F:嘘 bluelamb: 庞贝的我上面推文回过你了 不是说都有在看 09/07 16:50
348F:→ bluelamb: 只能绑自己 爆发没回复 09/07 16:50
349F:→ alan1943: 旧庞贝开技回不了血 遇到一些机掰突袭先攻的就88欸 09/07 16:51
350F:→ alan1943: 硬要说就血量优秀一些 你真的有去看旧庞贝的技能? 09/07 16:51
351F:嘘 Akun: 庞贝没修之前 攻击珠不等於心珠 心珠不等於攻击珠 09/07 16:53
352F:→ SYUAN107: 所以庞贝至少有爆发,对吧。 而且火有兼心... 09/07 16:54
353F:→ bluelamb: 还有心兼火 但自己开阵缺心 根本开心酸还不能回血 09/07 16:54
354F:→ bluelamb: 就说了旧庞贝没火兼心这条好吗 09/07 16:54
355F:→ carllace: 维修前有心兼火啦…一堆人才在讨论不如把开技的6火珠改 09/07 16:55
356F:→ carllace: 心珠 09/07 16:55
357F:嘘 alan1943: 你上面是说阿美比不上旧庞贝 旧庞贝他X哪里火有兼心? 09/07 16:55
358F:嘘 athenayuri02: 旧庞贝跟废物一样 09/07 16:55
359F:→ alan1943: 没啥好讨论了 你先去弄清楚新旧庞贝在来 09/07 16:55
360F:推 rivergirl: 给原po牡蛎 勇於讨论 09/07 16:56
361F:→ alan1943: "我认为她只是功能卡,连维修前庞贝都更适任队长" 09/07 16:56
362F:嘘 Akun: 抱歉记错 可是原PO对於维修前的庞贝也是不甚了解 09/07 16:56
363F:→ alan1943: 这句话你自己讲的 但你却没弄懂旧庞贝技能 09/07 16:56
364F:推 carllace: 维修前的庞贝没比火古希强到哪好吗 09/07 16:57
365F:→ SYUAN107: 进场是 心兼火, 改火心互兼 09/07 16:58
366F:嘘 athenayuri02: 旧庞贝是心兼具火 火没有兼具心 维修後才有互奸 09/07 16:59
367F:→ SYUAN107: 火兼心,心兼火误植,我接受评论。会稍微修改内文 09/07 16:59
368F:→ SYUAN107: 拿了一个不好的类比,模糊了木黑金本身的强度问题, 09/07 16:59
369F:嘘 alan1943: 然後呢? 你说旧庞贝仅仅只是组队限制太难 不然屌打阿美 09/07 16:59
370F:→ SYUAN107: 很抱歉,也觉得很可惜 09/07 16:59
※ 编辑: SYUAN107 (118.167.69.173), 09/07/2018 17:01:47
371F:→ alan1943: 所以你还是去弄懂技能再来讨论 不然很浪费时间 09/07 17:00
372F:嘘 Akun: 就庞贝不复制的请况下到底哪里赢美亚 09/07 17:00
373F:→ Akun: *旧 09/07 17:00
374F:嘘 bluelamb: 不 没有很可惜 因为你其他地方也很多跳痛 09/07 17:01
375F:→ bluelamb: 我前面也提了一个 自身3*3倍化+两他属追打都能挑剔... 09/07 17:01
376F:→ bluelamb: 这不只伤害集中 增伤效益高 还顺手解个属伤弱化 09/07 17:02
377F:→ bluelamb: 在我看来只是为嫌弃而嫌弃 09/07 17:02
378F:→ SYUAN107: 我认为二消好坏关键在於他是杂属,而没有产生杂属手段 09/07 17:04
379F:→ SYUAN107: 等於要看每回合随机盘面,决定增伤、增回幅度 09/07 17:04
380F:→ carllace: 旧庞贝只能靠心珠回血..开技=断心..生存能力很差 09/07 17:12
381F:→ carllace: 单纯只有攻击力很高.. 09/07 17:14
382F:→ carllace: 这点和莫比是一样的..不一样的是血可以破3万 09/07 17:15
383F:→ carllace: 除了庞贝复制人..可以视为没有-2cd的队伍组合技 09/07 17:16
384F:嘘 blackwai: 你要爆发不会开转木?什麽逻辑? 09/07 17:18
385F:→ blackwai: 你亚特要爆发排珠,盘面你会只用三颗水珠排? 09/07 17:19
386F:→ blackwai: 多的是送你的,你把它当不稳定因子,逻辑没问题? 09/07 17:20
387F:嘘 carllace: 不懂你为什麽要把伤害、回复的焦点都放在二消的光暗上 09/07 17:24
388F:嘘 blackwai: 你盘面是只会掉水火木心?明明2颗就增加1C硬在那里扯 09/07 17:26
389F:嘘 Akun: 请问没消到光暗会怎样吗 如果今天他明确写要同时消除光暗才 09/07 17:33
390F:→ Akun: 有增伤几倍 你所谓的严格限制才会成立好吗 09/07 17:33
391F:→ SYUAN107: 如果没有消到光暗,就只是木人5倍、人4倍的倍率 09/07 17:35
392F:→ SYUAN107: 黑金队长技的类比,不就是附加条件的对照吗 09/07 17:36
393F:嘘 firstkiki: 笑死人,用一堆不好的前提来证明小美是烂黑金 09/07 17:36
394F:嘘 bluelamb: 你可以当作首消(有10秒给你转= =)版面 正常消珠时光暗兼 09/07 17:36
395F:嘘 athenayuri02: 喔是喔 那你就别抽阿^^ 09/07 17:36
396F:→ bluelamb: 就能带给你2倍攻回...有10秒会消不到? 09/07 17:36
397F:推 quick511413: 庞贝除了消火还要消心 还要消格子 还要顾及水火木 条 09/07 17:37
398F:→ quick511413: 件太严苛了吧 根本垃圾 09/07 17:37
399F:→ SYUAN107: 我不理解为什麽对於,用杂属做增伤条件能够买单 09/07 17:37
400F:→ bluelamb: 天降的额外不做为一般伤害计算就好 这有啥难 09/07 17:37
401F:→ bluelamb: 好像没天降多消的光暗珠会少块肉 09/07 17:37
402F:→ firstkiki: 根本脑袋不清楚,那一句 每回合随机盘面,决定增伤、增 09/07 17:38
403F:→ SYUAN107: 庞倍的水火木同c是烂设定,但他有着机械特性的追打增伤 09/07 17:38
404F:→ firstkiki: 回幅度,随便代入谁都可适用 09/07 17:38
405F:嘘 paul5566: 一句话,你会不会抽? 09/07 17:38
406F:→ SYUAN107: 特哥则是主属落率提升,作为增伤、防御条件 09/07 17:38
407F:嘘 Akun: 庞贝开技能心珠不见了哦 没消到心珠哦 请问是一种限制吗 你 09/07 17:39
408F:→ Akun: 要不要思考一下这矛盾的逻辑 09/07 17:39
409F:→ SYUAN107: 杂属增伤,本身就是看脸,队伍也不能配合,为何要买单 09/07 17:39
410F:→ bluelamb: 特哥那个20% 你没带闻仲的话老实说跟消不到差不多 09/07 17:39
411F:→ bluelamb: 顶多就是减少断珠率而已 这都能捧 09/07 17:39
412F:→ firstkiki: 你能保证有落珠加成就不会卡水珠?你神魔工程师? 09/07 17:40
413F:→ SYUAN107: 重点在於,都是以主属做出发点。 而非无法控制的杂属 09/07 17:40
414F:→ SYUAN107: 一整串都你们虚下来,感谢厚爱= = 09/07 17:41
415F:嘘 blackwai: 特哥主属掉落提昇,依照你的逻辑这是不可控的啊 09/07 17:41
416F:嘘 bluelamb: 你说无法控制就是无法控制...是不是要来个能炸出 09/07 17:42
417F:→ bluelamb: 木光暗三色盘 才叫可控? 09/07 17:42
418F:→ blackwai: 怎麽变成特哥的优点? 09/07 17:42
419F:→ firstkiki: 你就讲不过人家,硬要凹而已,颇呵 09/07 17:42
420F:→ bluelamb: 有10秒能消8成以上盘面吧 顺手把水火清掉有很难吗 09/07 17:42
421F:→ SYUAN107: 特哥队员 是不是会放入产水队员? 这就是主属兼的关系阿 09/07 17:42
422F:→ ERICTOR: 阿 我是觉得把优点说成限制真的太扯了 09/07 17:42
423F:→ firstkiki: 每回合随机盘面,决定增伤、增回幅度,不是说随机吗? 09/07 17:43
424F:→ blackwai: 到阿美就变成不可容忍的缺点? 09/07 17:43
425F:→ ERICTOR: 真的很难懂给你兼具又给你10秒 怎麽变成限制了 傻眼 09/07 17:43
426F:→ SYUAN107: 有主动技,就能手控我何时要爆发、回补、解盾 09/07 17:43
427F:→ firstkiki: 特哥可以放转属珠,小美不能放吗?又在打自己脸 09/07 17:44
428F:→ SYUAN107: 平美因为兼具杂属,只能看天降状况,没有主导能力 对吧 09/07 17:44
429F:→ bluelamb: 她首消 不太吃天降就能补满血了 你的不可控在阿美身上 09/07 17:44
430F:→ bluelamb: 好像特别高欸 09/07 17:45
431F:→ ERICTOR: 就如同我之前说的啊 队长主动没解版就用队员解决啊 09/07 17:45
432F:→ SYUAN107: 小美没有主属兼心... 这不就是主杂属兼俱的差别吗.. 09/07 17:45
433F:→ blackwai: 你真的逻辑有问题,阿美队你开个牛王 整版都攻击回血珠 09/07 17:45
434F:→ blackwai: 哪里不可控了? 09/07 17:45
435F:→ ERICTOR: 队伍就六张卡 不是只有队长卡喔 09/07 17:45
436F:→ SYUAN107: 所以小美回复能力,看的是版面随机光暗和心珠,对吧 09/07 17:45
437F:→ SYUAN107: 当然可以放进光、暗、心珠卡,但和主属兼俱的差距? 09/07 17:46
438F:→ bluelamb: 有10秒你转不到? 欸欸... 09/07 17:46
439F:→ ERICTOR: 其他队伍还不是要带常驻增伤?只是把队员换成队长而已 09/07 17:46
440F:→ bluelamb: 是不是没有阿庞的火心互兼这麽简单 你就不会回血了 09/07 17:47
441F:→ carllace: 旧庞贝的回复能力也是看版面的随机心珠啊 09/07 17:47
442F:→ firstkiki: 除非你有办法证明每回的随机版面都不利小美队伍技 09/07 17:47
443F:→ firstkiki: 人家MH的落珠版面就是平均的,你的就刚好每盘都不利? 09/07 17:48
444F:→ carllace: 小美的倍率低也不单是二消光暗兼属造成的啊 09/07 17:48
445F:嘘 Akun: 你玩的神魔是不是不会掉光暗珠 随机 随机 场上就是1/2都是心 09/07 17:49
446F:→ Akun: 珠了 还在随机? 09/07 17:49
447F:→ SYUAN107: 为何一定是不利,为何这样我就不会回血... 09/07 17:50
448F:嘘 blackwai: 换一张队长你就换一个脑袋,母汤 09/07 17:50
449F:嘘 bluelamb: 是你说的啊 不可控 好可怕 09/07 17:50
450F:→ bluelamb: 庞贝特哥就都变可控了 09/07 17:51
451F:→ ERICTOR: 用你这套说法樱应该也不行了吧 反正你版面都没光暗心XD 09/07 17:51
452F:→ carllace: 特哥有水珠掉落加乘...旧庞贝要怎麽控制心珠量? 09/07 17:52
453F:→ SYUAN107: 在特哥放的转属卡,是不是产主珠的卡,要偏颇认定我,我 09/07 17:52
454F:→ SYUAN107: 也没办法 09/07 17:52
455F:→ ERICTOR: 不是喔 光暗心就有一半机率以上 还有二消 到底在怕啥.. 09/07 17:52
456F:→ ERICTOR: 还有10秒让你转耶..你要版面没光暗心+0天降也太难了吧 09/07 17:53
457F:嘘 bluelamb: 半版攻击珠 半版回复珠 而且光暗各兼50% 09/07 17:54
458F:→ SYUAN107: 说真的,不因为论点而延生到怕、担心、或无法、抽不抽 09/07 17:54
459F:→ bluelamb: 等於主导权还是放在木/心上面 光暗可以当辅助 09/07 17:54
460F:→ ERICTOR: 10秒几乎都可以转到高C 天降更多 要回满血算容易巴 09/07 17:54
461F:嘘 firstkiki: 他就神魔工程师啊,版面的程式码他写的吧 09/07 17:54
462F:→ bluelamb: 而且他2消很容易就自己消掉了 在那边说没得消 09/07 17:55
463F:→ SYUAN107: 我们讨论是 论杂属兼俱的新黑金,效果低於旧卡的主属兼 09/07 17:55
464F:→ SYUAN107: 我更希望这个辅助 可以和木、心有所关联 09/07 17:56
465F:→ SYUAN107: 缺少稳定辅助的增伤条件,就是我们在谈论的主题 09/07 17:56
466F:嘘 firstkiki: 讲不过就开始跳针了,好棒棒XD 09/07 17:57
467F:→ carllace: 小美的辅助增伤被放在持续型主动技上啊 09/07 17:57
468F:嘘 bluelamb: 不用把字写那麽长一段啦 都已经分析完了 09/07 17:57
469F:→ bluelamb: 持续型主动他都嫌完了啊 什麽不算特别伤害集中 界王非 09/07 17:58
470F:→ bluelamb: 必要 等等又会说他没这样讲 09/07 17:58
471F:嘘 blackwai: 你别在跳针了好爆?庞贝开庞贝主动14颗攻击珠 阿美开牛 09/07 18:00
472F:→ blackwai: 王08不信没有14颗攻击珠啊 09/07 18:00
473F:推 rivergirl: 嗯...原po觉得设计上杂属兼具心不比主属兼具心来的好, 09/07 18:02
474F:→ rivergirl: 照他的想法是 通常队员会转出主属珠,使得杂珠兼具效 09/07 18:02
475F:→ rivergirl: 益降低 09/07 18:02
476F:嘘 blackwai: 什麽叫缺乏稳定增伤条件?光暗就送你的啊 09/07 18:03
477F:→ bluelamb: 那很简单 兼越多就越不适合带纯转属 09/07 18:03
478F:→ bluelamb: 像是之前仙剑最常见的是双巫以上 除了月如和灵儿 09/07 18:04
479F:→ bluelamb: 这些为自己量身订做的转珠卡以外都不带 09/07 18:05
480F:→ carllace: 今天又不是说有消光暗xcombo 就增伤1.5之类的 09/07 18:05
481F:嘘 acer5738G: 不管喇我觉得他94绑一定要消光暗 不能稳消就是烂 09/07 18:06
482F:→ carllace: 像牛王幻北也不会转掉光暗啊 09/07 18:06
483F:→ carllace: 那带个龙葵嘛..全版转光暗...还可以解光暗1515盾 09/07 18:07
484F:推 rivergirl: 其实这次黑金这种兼具真的很特别 通常是水火木互兼 09/07 18:07
485F:→ rivergirl: 光暗互兼 09/07 18:07
486F:嘘 Aerith: 牛王我会用炼化的啦 开完场上除了心珠以外都是攻击珠 09/07 18:07
487F:→ bluelamb: 没 火妍就做过光暗兼主属... 09/07 18:08
488F:→ carllace: 水火木互兼或是光暗互兼的比较容易被转属转掉兼属珠 09/07 18:08
489F:→ bluelamb: 这又不是第一次出的设计 还多了2消跟兼心 09/07 18:08
490F:推 rivergirl: 不过换个方向想 我也不需要带转属队员不可 09/07 18:09
491F:→ rivergirl: 忘了火妍惹... 09/07 18:10
492F:→ carllace: 庞贝、小美这种伤害集中在队长的设定反而让解版能力大增 09/07 18:10
493F:→ carllace: 小美本身不像庞贝可以靠机械特性提高攻击..倍率又给不高 09/07 18:11
494F:嘘 athenayuri02: 来哦 麻烦大家去附议一下我的检举^^ 09/07 18:12
495F:嘘 acer5738G: 不要纠众检举剌 这样80人不行 09/07 18:13
496F:推 rivergirl: 确实 反过来想 我不需要在队员上烦恼加秒 转属的卡 09/07 18:13
497F:→ rivergirl: 可以放更多功能卡 09/07 18:13
498F:嘘 athenayuri02: 什麽80 讲那麽难听XDDD 09/07 18:14
499F:→ rivergirl: 哈哈 有讨论才有进步 09/07 18:15
500F:嘘 p19960116: 兼具变成缺点XD 09/07 18:22
501F:推 ShaEric63ck: 我觉得不会一直维修 09/07 18:23
502F:→ ShaEric63ck: 应该未来会补个神队友 09/07 18:23
503F:→ ShaEric63ck: 像特哥有水巫闻仲 庞贝有眼球机虎 09/07 18:24
504F:嘘 luckyisme: 真的很扯,光暗的攻回是送你的,版面真的烂到没光暗的 09/07 18:25
505F:→ luckyisme: 话就表示木心相对也会比较多吧~那你就消木心是有什麽 09/07 18:25
506F:→ luckyisme: 问题吗?还是你的版面只会掉水火珠?到底是不稳定在哪 09/07 18:25
507F:→ luckyisme: ? 09/07 18:25
508F:→ ShaEric63ck: 只要出个CD5炸出木光暗强化人珠就不错了 09/07 18:25
509F:嘘 s3f4e9g6aa7: 看不出来哪里有限制.. 09/07 18:28
510F:嘘 bolin1991: 破指定c盾被你讲成没主动技价值 简直姆咪评论 09/07 19:08
511F:推 wayan0607: 推 09/07 20:20
512F:嘘 pserpt: 所以拔掉光暗二消+兼属就没限制了耶抽爆啦啦啦 09/07 21:04
513F:嘘 suna227po: 跟我国文老师一样 真的教的很认真 但真的教的很烂而且 09/07 21:35
514F:→ suna227po: 都在讲屁话 认真的讲屁话 受不鸟馁 09/07 21:35
515F:嘘 mvp04: 白的可以讲成黑的 09/07 22:03
516F:嘘 abc4566444: 好 09/09 00:38
517F:嘘 kwanza: 跑去巴哈拍拍说我们人森攻击你 ㄏ 09/09 11:11
518F:→ kwanza: 反对意见就是见猎心喜 09/09 11:11
519F:嘘 hiphopboy7: 真香 09/10 07:39
520F:嘘 blacksun998: %%%%% 09/13 01:43
521F:→ blacksun998: 限制严苛那边害我一直笑XD 09/13 01:44