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 刚刚用眼球队死在第14层R5两次了,我以为是首消光才会反击,结果没首消光能打出 伤害,但一样会被反击。  我看技能解释是「消除光属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人回复 相等於该回合召唤师所造成伤害的血量,并反击自身 100% 攻击伤害。」反击感觉应该是 首消光才会出现的吧?这是MH文法错误?还是我解读错误?  有人有一样疑问吗? --
1F:→ realtw: 经济学人?哈 原来加上这四个字 连人名都没有的就变权威了11/16 14:19
2F:→ realtw: 我也是经济学人 我权威吗 11/16 14:19
3F:→ realtw: 台日韩新某经济学家=全世界=权威 11/16 14:21
4F:→ realtw: 知道啊 经济学人是英国一个小报啊 就是故意留梗啊11/16 14:42
5F:→ realtw: 本来就是酸这个野鸡杂志有没有权威性 你还较真上了XD11/16 14:43
《经济学人》,创刊自1843年,发行量每周120万份。2002年时营业额为2.27亿英镑。 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.219.58.106
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ToS/M.1525261634.A.403.html
6F:→ ricky469rick: MH的标点符号一直都很烂 他应该要用分号 05/02 19:49
「受攻击时反击自身100%攻击伤害」应该放在整段描述最前面, 後面才放首消光时吸收伤害才对,这太扯了。
7F:→ Witting: 总之就是秒她不要消光 无视减伤打没多少火队能扛2下 05/02 19:52
她CD2我以为可以洗- - 既然这样我看还是带个光转火的好了。
8F:→ ricky469rick: 放前後不是重点 他用逗号的话语意就是你想的那样 05/02 19:53
9F:→ ricky469rick: 用分号就是两者分开 首消光吸收 受到攻击反击100% 05/02 19:54
那这样应该要把那个「并」一起去掉吧。
10F:→ ricky469rick: 只是他们中文很烂 所以才有这麽多人实测抓虫 05/02 19:55
11F:→ ricky469rick: MH这问题很多年了 讲了他们也没改善 无奈 05/02 19:55
偏偏这关40体,还死了两次,崩溃。 ※ 编辑: sisn (61.219.58.106), 05/02/2018 19:56:28
12F:推 SportLeo: 神魔真的变指考中文耶..好难(咦 05/02 19:58
13F:嘘 KagamiRaito: 没首消光只会被打一下而已啊 怎了? 05/02 19:59
14F:推 luke2: https://tinyurl.com/y8d49b3j 已经有人回报了 05/02 20:01
15F:推 KagamiRaito: 没事 我耍白痴 补推 05/02 20:01
16F:推 kikikinds: 我原本看完资讯想说樱火妖队屌虐 打了两把发现情况不对 05/02 20:11
17F:推 garfunkel: 我猜大概到关卡关闭都不会修了 05/02 20:16
19F:→ luke2: 附一下影片 我当初还一直点她看技能XD 05/02 20:21
20F:推 kids1243: 被连打两下的时候我也问好了== 05/02 20:54
21F:→ arabeske: 没甚麽印象有这一关...原来当时是开技秒掉了 XD 05/02 20:54
22F:→ fiercy: 同样死在这关=.= 05/02 20:59
23F:推 kobe9527: 干 害我重打好多次 看没人问还以为是正常设定 05/02 21:00
24F:推 kevin8203: 某楼分号哪是两者分开 是有相关 叙述应该是消除光属性 05/02 21:18
25F:→ kevin8203: 的连撃...,当敌人发动攻撃再反撃自身100%伤害 05/02 21:19
26F:推 aquain: 会误导对MH有利的慢慢修,玩家有利容易通关的马上修 T_T 05/02 21:26
27F:推 way7344: 受攻击後会反击。←只要几个字就可以了 05/02 21:29
28F:→ way7344: 整个公司的中文到底是发生什麽事?? 05/02 21:30
29F:→ way7344: 写的又臭又长,真的当作文比赛... 05/02 21:32
30F:推 pinkyblue: 开波比被阴了好几次… 05/02 21:34
31F:→ shuten: 对玩家不利,耶嘿下版本修正 05/02 21:37
32F:→ ricky469rick: 分号哪里有错 分号是表示两者为并列关系 语气相等 05/02 21:37
33F:推 kevin8203: 分号哪是两者分开啊 05/02 21:40
34F:→ ricky469rick: 逗号才是表示有相关 语气停顿好吗 05/02 21:41
35F:推 kevin8203: 你说分号是两者分开 就是大错特错 05/02 21:45
36F:→ ricky469rick: 并列不是分开 好吗 不是 05/02 21:47
37F:→ ricky469rick: 反正是并列 05/02 21:47
38F:推 kevin8203: 分号是表示在复句显示独立又相关 05/02 21:49
39F:→ kevin8203: 你说分号是两者分开就是错 05/02 21:49
40F:→ ricky469rick: https://goo.gl/pQ8UHi 自己看= = 05/02 21:50
41F:推 FroggyQQ: 我也死超多次,我还以为是问号珠被变光珠的关系,原来是 05/02 21:52
42F:→ FroggyQQ: 蠢头的烂中文 05/02 21:52
43F:推 kevin8203: 这边也不是你说的要用分号 05/02 21:54
44F:→ kevin8203: 是要用逗号 你说用分号就是错 05/02 21:55
45F:推 way7344: 进关突击并造成问号符石。受攻击时反击。首消光,伤害吸收 05/02 21:56
46F:推 alan1943: 战起来!!! 全部都战起来!! 最喜欢神魔每天一战文 05/02 21:57
47F:→ way7344: ↑↑这样就ok。别检讨分号了,从一开始就是他们中文没救 05/02 21:58
48F:推 ken890126: 第87届神魔中文大战开始 05/02 21:59
49F:推 athenayuri02: 战都战都可以战 战起来战起来w 05/02 22:02
50F:推 xerioa: 我也死在这关,感谢楼主解释 05/02 22:06
51F:→ ricky469rick: 要省字就会用分号 表示两者是并列 不相干 就会是他 05/02 22:12
52F:→ ricky469rick: 目前叙述的那样 但适用逗号 就不应该要有反击 05/02 22:12
53F:→ ricky469rick: 除非是像前几楼那样打上"受到攻击时并反击100%" 05/02 22:13
54F:推 luke2: 吵标点符号的前提是MH能正确使用标点符号 05/02 22:13
55F:→ ricky469rick: 最简单类比的方式就是用"并"来表示分号 05/02 22:13
56F:→ ricky469rick: 所以才说MH现在的设定是错了 不是用分号 就是要加字 05/02 22:14
57F:→ ricky469rick: 这样行了吗= = 05/02 22:14
58F:→ luke2: 但MH连"提升至"都能写成"提升"了 你怎麽会期待他的中文 05/02 22:14
59F:推 reppoc: 工程师是理组的,大家包容一下 05/02 22:17
60F:→ sisn: 其实理组更应该要懂and跟or的用法…… 05/02 22:23
61F:推 kevin8203: 不是用分号啊 消除光属性的连撃...,敌人会反撃自身100 05/02 22:23
62F:→ kevin8203: %伤害 。敌人会攻撃两次 05/02 22:23
63F:→ xcoldx: 理组逻辑应该更好吧 这种中文逻辑理科应该不及格 05/02 22:23
64F:→ ricky469rick: 你的叙事是对的 但是不代表分号就是错 答案本来就 05/02 22:25
65F:→ ricky469rick: 不只一种 只是MH挑了错的那种.... 05/02 22:25
66F:推 longkiss0618: 港仔就不用要求那麽多了 05/02 22:32
67F:→ watasiku: 最简单的方式就是别数字跟各别条列,然後工程师或什麽地 05/02 22:33
68F:→ watasiku: 方弄一个回报及统计的地方,让玩家可反应容易混淆的说明 05/02 22:34
69F:→ watasiku: ,这样处理就没问题了,但实际就…(ry 05/02 22:34
70F:推 a37988233: 被搞死一次 还以为是我不小心消到 结论就是 MH的问题 05/02 22:35
71F:推 kevin8203: 分开句子没错 但你说的那句两者分开是有两者不相关的意 05/02 22:42
72F:→ kevin8203: 思 05/02 22:42
73F:→ ricky469rick: 两者不相干就表示不管你有没有首消都会反击呀... 05/02 22:45
74F:→ ricky469rick: 两者是并行的 所以你两句话前後放都会一样 05/02 22:46
75F:→ ricky469rick: 分号最简单的判断方法就是你把分号前後两句话交换 05/02 22:46
76F:→ ricky469rick: 还是说得通 语意不便 就是使用分号 国文课不是这样 05/02 22:47
77F:→ ricky469rick: 教的吗.... 05/02 22:47
78F:推 kevin8203: 是有相关会用到分号 05/02 22:51
79F:→ ricky469rick: 算了...你自己拉上去看看你说了甚麽... 05/02 23:05
80F:→ kevin8203: 没错吧 05/02 23:07
81F:→ ricky469rick: 你觉得没错就好了 05/02 23:07
82F:推 mark0624mark: ㄕㄕㄕㄕㄕㄕㄋ 05/02 23:10
83F:推 shane2435: 死很多次+1 超问号 05/02 23:48
84F:推 tp6m4g0: 这个bug吃了大家多少体力xd 05/03 00:02
85F:嘘 h821231: 这粪叙述我也死过 想说就没首消还被尻死 05/03 00:13
86F:→ nolineageno: 881 05/03 00:19
87F:→ omyg0d2007: 八八衣 巴哈484比大都远 好吧年份还不足当我没说XD 05/03 00:20
88F:嘘 blaze0204: 被这个阴死两次,MH中文真他妈烂 05/03 00:47
89F:推 chi1988: 重打很多次+1 以为是自己眼花 05/03 01:56
90F:推 arduino1996: 如果用逗号就不应该没消光就反击,如果用分号就把并 05/03 08:54
91F:→ arduino1996: 这个字去除加上「敌人会」,好!结案,不要吵了! 05/03 08:54
92F:→ ricky469rick: 阿就有人要跳针我也没办法呀 拿出教育部公定版解释 05/03 09:18
93F:→ ricky469rick: 就开始跳针 也拿不出有说服力的标准解释 一直说别人 05/03 09:18
94F:→ ricky469rick: 是错的 那就当教育部是错的吧 05/03 09:18
95F:推 miyi0630: 傻眼,摆明就是叙述错,护航什麽,瑜珈大师再现 05/03 13:38
96F:→ miyi0630: https://i.imgur.com/9zymRtM.jpg 05/03 13:40
97F:→ miyi0630: 看到「首消光伤害吸收-反击100%」中间那杠了吗 05/03 13:41
98F:→ miyi0630: 更正一下,不是叙述错,应该是设定错 05/03 13:41
99F:→ ricky469rick: 没有人护航吧 大家都认同叙述跟目前设定不一样 05/03 13:43
100F:→ ricky469rick: 只是在讲他要改技能还是要改叙述而已 05/03 13:44
101F:推 miyi0630: https://i.imgur.com/WX26jwW.jpg 05/03 13:45
102F:→ miyi0630: r大我不是说你…… 05/03 13:46
103F:→ miyi0630: 看敌方技能是不是设定no.2470就知道了 05/03 13:46
104F:→ miyi0630: 如果是应该用分号分开的,就不会是2470了 05/03 13:47
105F:推 miyi0630: MH敌方技能都是挑完组好再设一个编号…吧,像平常新增 05/03 13:49
106F:→ miyi0630: 敌方技能那样 05/03 13:49
107F:推 miyi0630: 我目前是还没查到叙述是「先攻-纵横隐藏 ‧ 首消光伤害 05/03 13:54
108F:→ miyi0630: 吸收 ‧ 无视减伤楔狨묱00%」的技能编号,有人查到再补 05/03 13:54
109F:→ miyi0630: 额,变乱码的部分是:「 ‧ 反击100% 」 05/03 13:55
110F:→ miyi0630: 「有这个技能编号的话」->叙述错设定错都有可能;「没 05/03 14:01
111F:→ miyi0630: 有这个编号只有2470的话」->一定是设定错 05/03 14:01
112F:→ miyi0630: 但如果MH本来是放「不首消光也反击」的那个技能组,但 05/03 14:05
113F:→ miyi0630: 不小心公布成no.2470的话,那对不起,当我没说>"< 05/03 14:05
114F:推 kevin8203: 叙述是错的 应该是消除光属性的连撃...,敌人会反撃自 05/03 15:32
115F:→ kevin8203: 身100%攻击伤害。敌人会攻击两次 05/03 15:32
116F:推 luke2: 到底为什麽一个设定错误可以吵那麽久... 05/03 16:39







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