作者NovaDust (No挖打死)
看板ToS
标题[闲聊] 小公会絶望?
时间Mon Jun 5 11:36:44 2017
在某程度上,就是人们对一种制度改变的接受性。所有的改变都会带来一些涟漪,将人拉
出了“舒适区”,被逼要面对考验。
也不能说所有的改变都是好的。但若是一成不变,亦会有人要求革新;人就是那麽奇怪。
嗯,分享一些个人想法。
姑且不论奖励卡是好是坏,实用与否,达不达得到某些玩家的期望,但一张无法吃小怪练
技的卡,要满技也是要付出时间、一些额外体力来玩成的。一件看似简单的东西,背後也
藏着时间累积的成果。
就好比网上游戏玩家分享攻略、数据、分析,看似5分钟就读完的文章,作者在背後可能
花了5个小时,甚至更多的精力才做的到。那是一般读者无法体会,也不曾付出过的。
但若想要得到知识,你就必须要付出时间去吸收。如不能花几天看完一本书,那也可用一
、二个小时看完一本浓缩讲义。若连一、二个小时也没有,那就听别人大概叙述一下,了
解个大意,也算是能摸的到边,跟得上大趋势的步伐。如果连听也懒得听,知识是不会自
己走进你的脑袋里的。
知识就好比游戏里的卡片,有实用的,也有些是你学到,但不曾用过的。
一个公会,是一个小班级的缩影。有专心上课的,也有吊车尾的。有每次考满分的,也有
每次刚好级格,和不级格被打手心的。一个班级有它的目标,同学不努力,一年之後被分
班,那是一种结果。
又或者是不用分班,到自己选课的时候,花时间念书的同学会念较深的等级,其他人则看
自己能力选择。总之大家都有书念,但结果略为不同。
遇到了做小组报告的时候,平常花时间的人大多数会聚在一起组队。头一两次摸鱼也许可
以混的过去,之後别人就不参你了。
有新的报告要完成,方法有改变,变的要更有效率去做,而效率则依赖人力和时间。有能
力的小组完成了功课,因此拿到了应得的分数。
能考满分不是因为某人比较聪明,而是他/她花了比别人多的时间去念书和准备。你肯花
时间做功课但小组同学不这麽认为,那麽下次做报告是否要考虑找一些合适的组员呢?
同学朋友照样可以做,但将来的发展各有各的成就,难道不合理吗?
你没有输,只是你还没有赢。
你没有赢,只是你还没有做。
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1F:推 ted0417: .....不予置评,玩游戏玩到这麽M,看来神魔还能再战10年06/05 11:40
2F:推 xup6ru0454: 之前两万分就可以拿到满技卡06/05 11:41
3F:→ Bewho: 小班级的缩影吗…那这次公会任务就是要求偏乡5人一班的班级 06/05 11:42
4F:→ Bewho: 和城市40人一班的班级都交出一样的作业量
06/05 11:42
但并无硬性要求少人数的公会一定要拿到所有奖励。奖励放在那,看自己的能力去做。我
也是看自己的时间分配在玩这个游戏。我不认为有“要求”这个前题,要求是每一个小团
体定下的。
偏乡的学校也有出状元的,当然或许是凤毛麟角。
5F:推 besthank: 现在要约4万分06/05 11:43
6F:推 xup6ru0454: 而且转班那麽难,官方又不出一套合并的方法,你要我 06/05 11:44
7F:→ muscle: 玩的像交作业一样 真的很M
06/05 11:44
比喻吧,不过我个人并无有M的想法或倾向。
8F:→ xup6ru0454: 们小班的去死吗
06/05 11:44
我个人是认为量力而为。每一次任务之後也是一次检讨的机场,为下次做准备。
9F:嘘 rockyegg:06/05 11:46
10F:推 brokenXD: 工读生4ni?06/05 11:47
11F:→ idontknowhow: 对啦对啦 现在玩游戏也要搞得像上班就是了
06/05 11:48
也倒不是,有些人用上班的心情去看待,有些人则否。没有对错,只是结果不一。
12F:推 operationcow: 其实改变是好的,只是要修正成大部分玩家都能负担的 06/05 11:48
这个平台开放了四年多,它一直不断的在改变。有了新的挑战,有些人做的到,有些人无
法。我自认没有付出和那些日以继夜玩家想若程度的精力,而每个人的目标也不同。
※ 编辑: NovaDust (14.0.158.242), 06/05/2017 12:10:20
13F:→ operationcow: 程度吧,这次明显的很超过咩 06/05 11:49
14F:嘘 kenluer: 好一个玩游戏的心态
只是对付出和回报的看法。 06/05 11:49
15F:→ operationcow: 很多人以为的休闲玩法,其实还是花了很多心力06/05 11:50
16F:→ operationcow: 我觉得真休闲玩家是这次的牺牲者,包含我们公会QQ06/05 11:51
17F:嘘 hancke: ........不觉得你用班级交作业比喻一个游戏活动怪怪的?06/05 11:52
18F:→ hancke: 这是玩游戏还是被游戏玩?我认为是在
玩游戏。在玩游戏里不同程度的挑战。好比一些游戏里的easy, normal, hard, extreme
的等级。只是它换了不同方式表达。06/05 11:53
19F:推 xup6ru0454: 哈哈,那抱怨的人不就也被游戏玩了?06/05 11:55
20F:推 StevenZ: 他到底是在玩游戏还是被游戏玩是乾我们P4RRRRR?????06/05 11:55
21F:推 mlies0327: 这次的公会活动真的超出太多了,一般人不吃体力剂或石06/05 11:55
22F:→ mlies0327: 头根本在9天是打不完的,我刷了N场到现在我连开神魔都06/05 11:55
23F:→ mlies0327: 感觉是恶梦一场,那种阴影一直挥散不去!!!
好比玩高难度的游戏,是不容易。
06/05 11:55
24F:推 wayne40230: 你应该是在大公会吧 先体验看看小公会绝望感看看再来
个人有经历过大小公会,也有很不才的写过招人文。但我对游戏的态度并无太大改变。但
很直觉的是一群人目标相若,比较容易达成。
06/05 11:56
25F:→ wayne40230: 长篇大论吧
大论谈不上,有感而发,见笑了。 06/05 11:56
26F:嘘 watery725: 观念正确 用在其他地方很好 但不会是用在神魔06/05 11:56
27F:嘘 npc776: ㄍㄋㄇ我手机玩个小游戏还要讲鸡笑讲人参大道理 神经病
06/05 11:57
28F:推 brokenXD: 有没有大公会成员坐等领奖励嘴小公会打的要死要活的八06/05 11:57
29F:→ brokenXD: 卦呢?06/05 11:57
30F:推 znmkhxrw: 恩屁吸wwwwww 06/05 11:58
31F:嘘 vivaz: 这是一款拿来放松的 游戏 吧???06/05 11:59
32F:嘘 rayba: 小工会哭的点是资源不平均却要齐头平等 06/05 11:59
33F:推 StevenZ: 八卦就是跟现实社会很像 在资源多的阵营就先赢一半惹06/05 11:59
34F:→ rayba: 当初是mh鼓吹玩家广设工会 , 设工会还要魔法石06/05 12:00
35F:→ rayba: 现在少子化却只有逼你退场 , 没有退场配套措施 06/05 12:00
36F:嘘 a053971j: 不予置评 06/05 12:01
37F:嘘 SsinAndy: 观念正确 用在其他地方很好 但不会是用在神魔06/05 12:01
38F:推 gozira: 不能这样说,这次奖励的丰厚程度根本不是以前20000分可以06/05 12:05
39F:→ gozira: 比的06/05 12:05
40F:嘘 hancke: 是多丰厚 多几个大肥 一点灵魂 2石?06/05 12:06
41F:推 KsisTea: 一群人说 来小公会看看 到底为什麽不是你们走出来?06/05 12:06
42F:推 loc0214: 不就提看法,不同人有不同看法很正常06/05 12:07
43F:嘘 zaipinl: 无言06/05 12:07
44F:→ greedfat: 小公会的活人可以去Match版找找活人多的公会阿06/05 12:07
45F:→ hancke: 到底为什麽是要小公会走出来? 这游戏是WOW吗? 是LOL吗?
H大,我想是可以以个人投资的能力去看这个事情。当然撇开投机心态。
06/05 12:07
46F:推 Bewho: 因为你们待在大公会喊任务很简单,那当然是你们来小公会看06/05 12:07
47F:→ Bewho: 看啊,我就已经知道大公会爽解了还需要去了才知道吗06/05 12:07
48F:推 va2475: 你说了一堆,有想到其实原因可能只是mh企划白痴吗?
企划有成功有失败,我不在MH上班故无法批评。但我将它视为一个挑战。挑战出来之後,
有人想对策,有人想如何反驳,有人想抱怨。各个人反应不一吧。
06/05 12:08
49F:→ hancke: 是游戏宗旨就摆明要团队合作team work的吗? 06/05 12:08
50F:→ hancke: 早说嘛 我还以为我只是在玩一款可以轻松单机的手游呢06/05 12:08
51F:→ hancke: 还要分配你打这个我打那个 要不要分配坦补DD跟控场链啊?06/05 12:09
52F:→ hancke: 要不要开语音队长指挥啊? 06/05 12:09
53F:嘘 azure1024: 付出才有收获是合理,但是这次活动条件太苛也是事实 06/05 12:10
54F:嘘 xup6ru0454: 就刷两百拿1等1技阿,有人要你认真? 之前两万(又要跳 06/05 12:12
※ 编辑: NovaDust (14.0.158.242), 06/05/2017 12:32:35
55F:嘘 mlies0327: 这宾果的奖励哪里丰厚,我刷重复关卡花了10条以上的体 06/05 12:13
56F:→ mlies0327: 力,结果只给两颗魔法石?!宾果盘连线的奖励至少要乘06/05 12:13
57F:→ mlies0327: 上10倍才值得吧!!!06/05 12:13
58F:→ StevenZ: 可是既然不值得的话为什麽楼上还要去刷 0.0?? 06/05 12:14
59F:推 kevin0925: 这个比喻太贴切了 06/05 12:15
60F:嘘 hancke: 所以楼上觉得有刷的人通通都觉得值得罗? 06/05 12:15
61F:→ hancke: 怎麽我看很多刷满的人都在抱怨? 06/05 12:16
62F:嘘 StevenZ: 因为我真的不太懂啊 如果目标是满技卡的话 小型公会拿得06/05 12:16
63F:→ StevenZ: 到吧?06/05 12:17
64F:推 ccm0916: 就公会里越多人愿意陪刷,算起来奖品越丰富 06/05 12:17
65F:→ hancke: 有句话蛮好的 嫌货才是买货人 刷跟骂根本不冲突06/05 12:17
66F:→ StevenZ: 那这样到底谁才在被游戏玩啊?XD 觉得游戏机制烂得要死06/05 12:18
67F:→ StevenZ: 却又一直投入进去 06/05 12:18
68F:推 ted40905: 我觉得你讲这麽多还是没搔到痒处06/05 12:19
69F:→ hancke: 你讲的很好 会骂的人哪天不骂了就是退了06/05 12:19
70F:→ ilovesola: 比喻不当。有些人就算很努力还是考不到满分,有些人虽 06/05 12:20
71F:→ ilovesola: 然没那麽努力却还是靠满分,考满分当然跟聪明与否有关 06/05 12:21
我认为努力是占絶大部份。不过以游戏来说,是在於做不做得到。
72F:→ ilovesola: 。 06/05 12:21
73F:→ StevenZ: 我觉得只是对标准设定的不同啦 有些人觉得拿到全奖励是基 06/05 12:22
74F:→ StevenZ: 本,有些人是觉得能拿到满技卡是基本 06/05 12:22
75F:推 meredith001: ilovesola:。06/05 12:24
76F:→ hancke: 句号 爱雪的标志06/05 12:25
77F:嘘 t13thbc: 这篇我不认同 06/05 12:25
谢谢。
78F:推 aibohanase: 叫人离开小公会跟说人怎不念资优班有87%像概念06/05 12:26
79F:嘘 fiegger:06/05 12:26
80F:推 meredith001: 差很多吧 离开小公会可以直接闪人 资优班还要找人乔 06/05 12:27
81F:→ StevenZ: 剩下13%的差异可能在於这边的资优班常常缺人? 06/05 12:27
82F:推 ted40905: 重点是 小公会不应该被排挤 活人多少根本不是问题重点 06/05 12:28
83F:→ aibohanase: 重点是世界上不可能全都是资优班啊…跟不可能全神魔 06/05 12:30
84F:→ aibohanase: 都没小公会一样06/05 12:30
85F:推 ccm0916: 1.换到大公会 2.把公会变大 3.放弃满技卡 请选择06/05 12:31
86F:推 ilovesola: 资优班明明就靠考试,谁跟你用乔的? 06/05 12:31
87F:推 ted40905: 现在的生态就是让小公会在起跑点上输大公会一截、形成一06/05 12:31
88F:→ ted40905: 种推力间接阻止新公会的生成 哪种官方会这样搞?06/05 12:31
一个四年的游戏,要照顾到新手老手也不容易。新公会可能新手占多数,需要时间去经营
,当然也包括个人在游戏内的能力提升。要求一个新公会去达标是不合理,强人所难。但
我不认为今天有什麽人硬性要求了什麽事。结果放在那,要不要是看自己。而公任则是看
大伙愿不愿意做。
89F:→ StevenZ: 那怎麽会期待普通班跟资优班能够有一样的表现呢?@@" 06/05 12:31
90F:嘘 BruceCai66: 要不要po个人权让大家看看你多努力?06/05 12:32
努力不敢。我只是尽自己能力去帮忙。每个人投入不一。只是我选择去分析题目,尝试去
解题。
91F:推 xup6ru0454: 换公会好像很难,问题就不是在大小了,会付出的活人06/05 12:33
92F:→ xup6ru0454: 数多寡的问题 06/05 12:33
93F:嘘 PTJJJ: 哈哈哈哈哈哈哈哈哈06/05 12:35
94F:→ aibohanase: 当然怎麽付出就怎麽收获 但是付出与所得多寡也是可以 06/05 12:35
95F:→ aibohanase: 检讨的吧 06/05 12:35
96F:推 xup6ru0454: 想跟大(活人夺)公会一样的输出效率,却不愿意离开原 06/05 12:36
97F:→ xup6ru0454: 本的公会...(唉啊,等等有会有人说作业感重 06/05 12:36
98F:嘘 WD640G: 完全离题06/05 12:37
99F:推 ThisisLongID: 以前的20000分满技卡真不晓得是碍到谁了 觉得对大公 06/05 12:39
改变总是会有一定的反弹和反应吧
100F:→ ThisisLongID: 会太简单没三天就达标吗? 那满技卡条件抓差不多,送06/05 12:40
101F:推 jaluson: 这次清中小型公会 下次就是清非百大的公会06/05 12:40
102F:→ ThisisLongID: 石送大肥送称号条件再来10倍刁很难吗? 06/05 12:40
103F:→ jaluson: 让达成的跟没达成的都抱怨偏多 本来就不是一个好的活动 06/05 12:41
104F:→ StevenZ: 这次满技卡条件24000分 比之前多了一百场 还有其它小项目 06/05 12:41
105F:→ StevenZ: 比较麻烦是无庸置疑的 06/05 12:42
106F:→ StevenZ: 但我觉得还是可以过关啦..至於其它奖励我觉得本来就要认06/05 12:43
107F:→ StevenZ: 清自己的公会能够达到哪些06/05 12:43
108F:推 KsisTea: 到底被排挤什麽 自己要待在幽灵公会 就拿技一瑞龙啊 06/05 12:44
109F:→ KsisTea: 自己宁愿留在本来公会 不愿改变 又何必来说游戏新模式排06/05 12:45
110F:→ KsisTea: 挤你 不给你活路06/05 12:45
111F:推 ted40905: 很久以前还有公会个别的隐藏任务 抽到木妖超干 粪企划06/05 12:45
112F:嘘 hancke: 看起来很多人真的觉得在座的小公会都是垃圾 菁英神魔中心06/05 12:46
我个人不认为。不达标不是垃圾(垃圾其实不好听)
113F:→ aibohanase: 就是排挤中小公会要拿满技卡比以前难啦 还是中小公会06/05 12:46
114F:→ aibohanase: =幽灵公会? 06/05 12:46
115F:→ hancke: 只承认大公会玩家耶 06/05 12:46
116F:→ KsisTea: 很多人只是不想给其他人管 那何必讨论人家努力拼来的多 06/05 12:46
117F:→ KsisTea: 数奖赏。更何况超多宾果公会也都没在管的好吗 06/05 12:46
118F:→ hancke: 我讲好几遍了 如果说这游戏是WOW EQ那种公会强进度就强 就 06/05 12:46
119F:→ hancke: 比别人屌的游戏 那我觉得这种生态合理06/05 12:46
120F:→ hancke: 以前玩WOW常讲的 你想uber(不是叫计程车!!) 就去uber公会06/05 12:46
uber, 好久没听到了。l33t
121F:→ hancke: 不要在休闲公会play for fun然後loot for uber 06/05 12:47
122F:→ hancke: 但神魔是这种游戏吗?06/05 12:47
123F:→ hancke: 一个本质9成5以上都是单机的游戏 没有PVP 没有对抗 没有06/05 12:47
124F:→ KsisTea: 没不承认啊 那你自己待在中小公会 无法完成任务 也是你渍 06/05 12:47
125F:→ KsisTea: 几选择的啊 06/05 12:47
126F:→ hancke: 团队合作(不是你打这个我打那个这叫团队合作 是真的游戏内 06/05 12:47
127F:→ hancke: 的团队合作) 06/05 12:47
128F:→ hancke: 公会任务完成难度完全跟人数挂勾 甚至跟技术还无关06/05 12:47
129F:→ hancke: 人家MMORPG的强弱除了人数还建立在技术跟团队配合咧06/05 12:48
130F:→ hancke: 这次公会任务的强弱建立在什麽? 还不就only人数而已06/05 12:48
人数多是有优势,花的时间多少可以减少一些。我想这也是一种团队合作的表现。
131F:推 ThisisLongID: 所以下次搞个只有石油公会100人要吞500石才能拿满技06/05 12:48
132F:→ KsisTea: 既然你都这样说了 都是几乎完全的纯单机游戏了 我更不懂06/05 12:48
133F:→ KsisTea: 那些说割舍不下有感情的人的逻辑了 06/05 12:48
134F:→ hancke: 是什麽游戏就蹲什麽坑 这种单机游戏走这样的路 就是走偏06/05 12:48
135F:→ KsisTea: 就单机了 你是在割舍不下什麽06/05 12:49
136F:→ ThisisLongID: 卡糟到抱怨,也要怪大家为什麽不想改变不付出吗? 06/05 12:49
137F:嘘 StevenZ: 啊之前的公会任务就不是建立在人数?差异多寡而已啦 06/05 12:49
138F:→ aibohanase: 是啊 中小公会达不聊标 你叫人去找更好的 我觉得条件 06/05 12:49
139F:→ aibohanase: 应该检讨 因为你应该要考量整体游戏不是只有大公会06/05 12:49
140F:嘘 kerlakerla: 现在是在检讨受害者就对了? 06/05 12:49
言重了,并无此意。
141F:→ StevenZ: 之前你自己扛得起就不会喷 现在扛不起了就狂喷? 06/05 12:49
142F:→ ddir: 说的好像大工会一开始就大一样,工会本来就是经营,宾果就很06/05 12:49
143F:→ ddir: 直接把每个工会经营成果放大给你看。到下次公任应该还四十天 06/05 12:49
144F:→ ddir: ,要改变还是不管只求大鸟还是直接退坑,这就是mh给的选择。06/05 12:49
或许下一次又是另一种玩法。
145F:嘘 oxooxxox: ...06/05 12:50
146F:推 xup6ru0454: 觉得你先搞清楚公会的意义,你要单机退公会就没公会 06/05 12:52
147F:→ xup6ru0454: 任务了 06/05 12:52
148F:推 KsisTea: 我是觉得一边骂难打不给活路 一边不正视自家公会问题 真 06/05 12:54
149F:→ KsisTea: 的很糟糕啦06/05 12:54
150F:推 KsisTea: 定时拉人 看到有在玩就关心问一下 定期提供资讯 任务结吧06/05 12:56
151F:→ aibohanase: 我也是觉得只看的到上面高等公会 而没有从整体游戏公06/05 12:56
152F:→ aibohanase: 会大小分布来想也是哪里怪怪的啦 06/05 12:56
153F:推 penny2k1: 认同公会需要经营,最基本的就是维持一定数量的活人,这06/05 12:56
154F:→ penny2k1: 次完全没分配还是提早好几天达标06/05 12:56
155F:嘘 dajyunlin: 整篇看下来 没有神魔点 06/05 12:57
倒是。
156F:嘘 hancke: 你以为现在还有几个没公会的活人新人给你拉? 真是厂厂06/05 12:57
157F:→ KsisTea: 结束谢谢大家帮忙。你什麽等不做 跟我说公会人不够 还是06/05 12:57
158F:→ KsisTea: 想躺着拿奖赏?06/05 12:57
159F:→ KsisTea: 抱歉 我今天收了四个 06/05 12:57
160F:→ hancke: 你的17级大公会好像不是我们上面一长串讨论的对象吧06/05 12:59
161F:→ aibohanase: 哦 所以标准不能降一点吗?还是只要他说啥标准没达成 06/05 12:59
162F:→ aibohanase: 就是有人偷懒 没付出没收获罗 06/05 12:59
163F:推 xup6ru0454: 没人可以拉,你真的有去做吗?妹取还是找得到人的, 06/05 13:00
164F:→ xup6ru0454: 啊...忘记你说这种游戏经营公会没意义06/05 13:00
165F:推 ThisisLongID: 为什麽一个主打单机转珠的游戏要强迫公会扩张 这才06/05 13:00
166F:→ ThisisLongID: 是问题吧 又不是在玩一般MMORPG06/05 13:00
167F:→ xup6ru0454: 17级公会好像创立就是17级了06/05 13:01
168F:→ ddir: 人少不能合,我之前有待过14级人数全满活人20最後也是自己认 06/05 13:01
169F:→ ddir: 识的各自拆了跳,到现在也差不多一年,是看自己怎麽选择而已 06/05 13:01
170F:→ ddir: 。06/05 13:01
171F:推 RacingKing: 怎麽越扯越远了阿...连干嘛创公会都可以鞭了 06/05 13:02
172F:推 KsisTea: 没要主打扩张啊 你不想让公会成长 那你拿不到奖赏 有什06/05 13:02
173F:→ KsisTea: 麽问题吗06/05 13:02
174F:→ xup6ru0454: 没有强迫,始终是你们被公会任务耍着玩XD 06/05 13:02
175F:→ StevenZ: 照这种逻辑看来神魔根本不应该有公会系统啊ㄏㄏ06/05 13:02
176F:→ KsisTea: 你不想练卡 牛棚不够 打不赢 就没问题 公会人数跟牛棚 一06/05 13:02
177F:→ KsisTea: 样意思吧06/05 13:02
178F:→ xup6ru0454: 你们觉得是单机不认同公会,打200拿一技有什麽问题06/05 13:03
179F:→ ThisisLongID: 就说了 比照以往的20000分拿满技卡是会碍到大公会什06/05 13:03
180F:→ ThisisLongID: 麽事? 觉得他们这麽弱也能拿满技卡好痛苦?06/05 13:03
T大也不用这麽想。是一个改变,一种新的模式,我想官方也会反思这次的活动。
181F:→ KsisTea: 妹取版一堆比我公会高等 条件比我好的公会 我一样能拉到06/05 13:03
182F:→ KsisTea: 一些人 06/05 13:03
183F:→ StevenZ: 讲得好像是大公会唆使神魔用新标准勒...ㄏㄏ 06/05 13:04
184F:→ KsisTea: 从没这样说啊 但问题是你们在鞭新模式迫害你们啊 06/05 13:04
185F:→ StevenZ: ((干 还是真的有这八卦 QQ"? 06/05 13:05
186F:→ ThisisLongID: 以前认绩分让中新手刷简单中等都能有贡献感不好?06/05 13:05
每一分都是贡献
187F:→ KsisTea: 而且强调一下 我觉得我自己公会根本不算什麽大公会 充其 06/05 13:05
188F:→ KsisTea: 量只是一个有在经营 以至於每次任务不用让成员自虐来换06/05 13:05
189F:→ KsisTea: 取奖励的公会而已06/05 13:05
190F:→ greedfat: 战公会等级没意义吧,就算10等公会全活人才重要阿06/05 13:06
191F:→ ThisisLongID: 新模式条件就是变高了有人可以否认吗? 为什麽需要变 06/05 13:06
不是所有的改变是无痛苦的。有那麽点无奈感。
192F:→ StevenZ: 这次中新手一样可以用木队长用魔队长帮忙拿啊 怎???? 06/05 13:06
193F:推 j951224: 所有人都可以拿到最高奖励还要玩什麽 06/05 13:06
194F:→ ThisisLongID: 高?06/05 13:06
195F:→ j951224: 游戏就是大家有差别才好玩啊06/05 13:06
196F:推 amigo30143: 用念书考试跟打游戏任务逍遣差很多...这个比喻不太适06/05 13:06
197F:→ amigo30143: 合为官方设计失当开脱06/05 13:06
设计失当我不敢说。不过并不是为官方开脱。
198F:→ KsisTea: 我公会一堆打不过高级的 也是拿防龙打1-3 任务积分打20006/05 13:06
199F:→ KsisTea: 我甚至跟他们说 不用刷1-3了 我们来就好 06/05 13:07
200F:→ ThisisLongID: 困难600场相当24000分门槛在那边 你要中新手怎帮?06/05 13:07
201F:→ StevenZ: 如果是没看清楚奖励条件而造成负担变大 那真的是..XDD06/05 13:07
202F:→ KsisTea: 就不想比别人努力 肖想一样奖励 同时讪笑那些努力的人不 06/05 13:08
203F:→ KsisTea: 懂游戏本质 被游戏玩 06/05 13:08
204F:→ KsisTea: 他们干嘛一定要打困难...... 06/05 13:08
205F:→ ThisisLongID: 大公会拿满技卡的人是有比小公会拿满技卡努力到哪? 06/05 13:09
206F:→ StevenZ: 小公会要拿满技卡不就本来会比大公会的人付出得多吗06/05 13:09
207F:推 mengshiue: 玩个游戏这麽认真 XD 06/05 13:09
208F:→ StevenZ: 又不是只有这次06/05 13:09
209F:推 RacingKing: 靠北玩个游戏不想像工作一样作业感 又这麽执着到底 06/05 13:10
210F:推 jaluson: 又不是只有没达标的才抱怨 很多有达标也觉得这活动很差阿06/05 13:11
211F:→ ThisisLongID: 依照MH原本的粪条件我看同一批人一样是在笑拿不到卡06/05 13:13
212F:嘘 q2520q: 玩游戏?我看你是被游戏玩吧,脑子君06/05 13:13
是想办法去完成一件事,也不能说做不到就是被它玩。分析之後如果能力不及则可不做。
这样才是不被游戏玩。不知道这样说通不通。
213F:→ ThisisLongID: 都是因为你们玩家不够努力 06/05 13:13
214F:→ ddir: 这次困难先从最op信长浓姬加三战国可以解,非木属带解锁也可 06/05 13:14
215F:→ ddir: 以解(我用过火人组信长也是可以打只是有点粪),对纯木一定06/05 13:14
216F:→ ddir: 有难度。至於什麽吕布西瓜关羽都是可以不管解锁直接打。06/05 13:14
217F:嘘 daniel50506: 看了豆页痛06/05 13:14
※ 编辑: NovaDust (14.0.158.242), 06/05/2017 14:00:16
218F:→ ThisisLongID: 原来中新手人人都有信长吕布西瓜关羽又牛棚满满 06/05 13:16
219F:→ ddir: 甚至我家还有用二消直接打困难打八百多分,二消难度不高了吧 06/05 13:16
220F:→ ddir: ? 06/05 13:16
221F:→ nisi0773: 很无厘头的比喻= = 06/05 13:16
222F:→ StevenZ: 有人这麽执着 硬要中新手去打困难我也是笑了 06/05 13:17
223F:→ ddir: 还是你觉得火二消门坎也很高? 06/05 13:18
224F:推 meredith001: 这次难度说真的 新手连中等难度都打得很辛苦 06/05 13:19
225F:嘘 timmyjjljg: 看到用班级来比喻就不用看了,请问班级跟神魔的立基点06/05 13:19
226F:→ timmyjjljg: 有一样? 06/05 13:19
可能是从对一件事情的看法和做法而衍生出来的感想。
227F:嘘 jameshuangg: 一堆待在大公会的讲风凉话,小公会活人不到15个,其 06/05 13:20
小弟不认同讲风凉话。”站着说话不腰疼”可能人人都有经历过。不过那不是我的原意。
228F:→ jameshuangg: 中还有新手,是真的要逼大家离开有感情的公会才开心 06/05 13:20
229F:→ jameshuangg: ? 06/05 13:20
230F:嘘 sayauser: 呵呵 06/05 13:22
231F:嘘 timmyjjljg: 班级或许跟你说的一样,但神魔还有:卡池深度(含运06/05 13:22
232F:→ timmyjjljg: 气成分)、有无课金、玩家自己现实生活安排......等 06/05 13:22
233F:→ timmyjjljg: 数不清的隐藏成本,事实就是这次企划烂,玩到这麽M还06/05 13:22
234F:→ timmyjjljg: 想护航,可怜 06/05 13:22
倒也不是护航,只是分析一件事。很高兴T大的见解。
235F:→ ddir: 中级我试过那祈木埃组本多非木二战国可以过很稳不会死,没开 06/05 13:23
236F:→ ddir: 龙刻。那这样难度会很高?06/05 13:23
237F:→ pluschin: 拿到满技龙就好好享受啊,何苦再来挑衅打了上千分的玩家 06/05 13:23
238F:→ amigo30143: 我同意这次官方企划烂+1 跟有没有完成宾果或大小公会 06/05 13:26
239F:→ amigo30143: 无关06/05 13:26
240F:推 StevenZ: 不用说带战国 单纯木队长用邓肯组大圣难在哪 @@"? 06/05 13:26
241F:→ cpbug: 我们公会这次挑明了和所有会员说,有打就好,二百分为自己 06/05 13:28
242F:→ cpbug: 拿卡就好 06/05 13:28
243F:嘘 lkk0752: 都知道自己小工会活人少还贪心想奖励全拿怪我罗。跟过去 06/05 13:31
244F:→ lkk0752: 的任务一样个人积分打650,1000同样有鸟有满技怪可以拿, 06/05 13:31
245F:→ lkk0752: 有比较吃亏吗 06/05 13:31
246F:→ cimskp: "忠诚,是因为背叛的代价不够",虽然我忘了这句是哪来的..06/05 13:36
247F:推 liujd: 推 有辛苦打的该给你的都会给 下次个人1000分应该就是满技06/05 13:37
248F:→ liujd: 瑞龙了 06/05 13:37
249F:→ liujd: 只是我觉得一些分数低的没资格拿宾果王称号 凭什麽别人那麽 06/05 13:37
250F:→ liujd: 拼 你只打个200还想爽领全部 06/05 13:37
251F:→ ccm0916: 有些人叫他快打两百可以爽领全部,讲到时限到都做不到... 06/05 13:38
252F:→ mydarkfight: 先去学怎麽编辑吧..... 06/05 13:40
真的不会用。就误打误撞,现在好像摸清楚了。之前编的一团糟,不好意思。
253F:推 jaluson: 一直着重达到与否 设计不良的地方呢? 达到还是觉得活动差06/05 13:42
254F:推 tap987: 所以我说那个班导师在哪呢 06/05 13:44
班导师可否说是官方呢?出了个难试题给大家
255F:嘘 h821231: 编辑= =06/05 13:45
见笑了。
256F:→ mydarkfight: 不到200的我都直接踢了 有更适合他的公会但不是我这 06/05 13:47
257F:推 monkiki713: 大公会难度提升200倍 更有挑战 更好玩!! 06/05 13:49
258F:推 Zhang97226: 所以你也承认这就是一种交作业的情况啦~ 请问为何游戏06/05 13:50
分工合作吧,量力而为。如果有非要完成不可的心态,我想那是个人对事的执着。小弟是
满赞赏的。
259F:→ Zhang97226: 公司要把一个活动弄到大家需要分班跟交作业 就是有问 06/05 13:50
260F:→ Zhang97226: 题嘛! 06/05 13:51
261F:→ Zhang97226: 我也是有挑明跟会员说这次大家就拿两百分卡片有力再去06/05 13:52
262F:→ Zhang97226: 做A1跟c 把石头留给新合作 有问题的活动为什麽偏要讲 06/05 13:52
263F:→ Zhang97226: 得是玩家有问题一样06/05 13:52
我不认为玩家有问题。是看待一件事的反应吧
264F:→ ddir: 因为组大团是趋势,nba已经说明了。 06/05 13:54
265F:→ Zhang97226: 这次分数就是要求高啊 你说不高? 06/05 13:55
266F:→ Zhang97226: 光是一个1000场就可以比两万高了 06/05 13:55
267F:→ Zhang97226: (困难场数大家都会想说要打一下所以会超过) 06/05 13:55
268F:→ Zhang97226: 少再来这种都是玩家不知变通的论调了 06/05 13:55
变通也是个人的选择吧,我想。
269F:嘘 herochang: 你都用作业形容了,那我还真不知道如何形容这次公会任06/05 13:57
270F:→ herochang: 务的烦闷无聊呢! 06/05 13:57
271F:嘘 Zhang97226: 真的是推爆楼上 快笑鼠了简直自打嘴巴吧06/05 13:57
272F:→ herochang: 会骂会嫌的人就是还有热诚,真的都直接QUIT的人根本不 06/05 13:58
273F:→ herochang: 看版不抱怨。难道没有骂声会是好事吗?06/05 13:58
※ 编辑: NovaDust (14.0.158.242), 06/05/2017 14:20:01
274F:推 ckknkaiya: 凤毛麟角 凤爪是好吃但不稀有好吗XD 06/05 14:30
你看看我这中文程度。感谢c大指正,受教了!
※ 编辑: NovaDust (14.0.158.242), 06/05/2017 14:35:53
275F:推 cwubai: 特地回去找才发现凤爪在回推文里XDDDD06/05 14:34
cw大眼明手快,见笑了
276F:嘘 WinsunChen: 有改变是好事 但难度落差太大就是粪 06/05 14:37
拿捏尺寸也很讲功夫
※ 编辑: NovaDust (14.0.158.242), 06/05/2017 14:41:40
277F:推 hanklun: 何不食肉糜哥你好 06/05 14:44
278F:推 hanklun: 帮你翻译翻译:小工会去死一死就好,我们只需要大公会06/05 14:52
279F:→ hanklun: 奖励就是不应该给小公会,这样才显得我大公会尊爵荣耀不 06/05 14:53
280F:→ hanklun: 凡,你们小工会就该解散或是滚远点别妄想奖励了 06/05 14:53
h大快别这麽说。
281F:推 b14921447: 交作业考试是人生必经的 但在游戏里做作业却不是必要 06/05 14:56
282F:→ b14921447: 为了学习成长我们必须付出心力 但游戏就只是逍遣 放松 06/05 14:56
283F:→ b14921447: 如果会造成负担 就失去了完游戏的本意06/05 14:57
我这两天看了ubisoft针对Ghost Recon Wildland所给的一些挑战。有些youtuber接受(有
什麽奖励我不清楚,或许得到高的点阅就是一种奖励)。我想这是游戏公司给团体玩家的
挑战,一种互动吧。
※ 编辑: NovaDust (14.0.158.242), 06/05/2017 15:21:41
284F:嘘 Sephiroth: 呵呵06/05 15:20
285F:嘘 whattall: 嗯 06/05 15:26
286F:嘘 duece0927: 不认同06/05 15:33
287F:嘘 fantinwei: 比喻失当06/05 15:43
愿F大指教
288F:推 xxxddd748: 觉得玩神魔M的建议转战免洗手游 自动打怪睡个觉就升好 06/05 15:47
289F:→ xxxddd748: 几等潮爽der06/05 15:47
290F:→ uno48: 每一条线的难度都很高啊,吃10石换2石是当小公会白痴吗 06/05 17:59
u大,游戏的难度以团队的力量去完成我想在这个层面上是能理解的。不过如果不用时间
和资源去换取,您认为合理吗?它的难度应该不是建立在用X石换Y石上的吧?
291F:→ ejijo761115: MH应该要以公会现有人数划分,来调整宾果的要求次数06/05 18:56
292F:→ ejijo761115: 之类的,这样一来,米虫跟死人首先被踢,不会有人打206/05 18:56
293F:→ ejijo761115: 00待高等公会在那揶揄别人,也适时降低活人少的公会 06/05 18:56
294F:→ ejijo761115: 要面对的压力 我的建议啦 06/05 18:56
※ 编辑: NovaDust (14.0.158.242), 06/05/2017 19:04:27
295F:→ Luckyo: 呵呵~快点找强者组队交作业唷~ 06/05 19:05
296F:→ bryan861111b: 干 我是在玩游戏 不是在写作业进化人生 06/06 08:58