作者znmkhxrw (QQ)
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标题[心得] 炼牛in铁扇倍率讨论
时间Fri Feb 24 19:56:32 2017
大家都知道异转西游X铁扇时,会使得
全队异转西游与铁扇三围1.3倍
对於
整队的倍率是几倍?
这结论没那麽显然是因为整体倍率受到
卡片属性 卡片攻击力 铁扇追打次数 队长技
这四个因素相互影响
不过大家应该都
体感的出来以下事情:
*铁扇因为高攻,所以打很多下时伤害贡献几乎就是她,所以配牛王增伤就趋於1.3倍
*其他卡片基攻如果很高,那牛王buff铁扇的倍率就显得越低
至於严格计算是什麽结果,就要实际验证
本篇以
炼化牛魔王来计算,他属西游的话就留给各位作练习。
原本要直接用那岐队来算,可是定义了"
相对纯色"後,这数据适用的范围也变广
因此需要请看官接受一下这新名词
(第三页有解释)
Question:队长(L) + 队员1,队员2,
铁扇,
炼牛 + 队友(F) --(1)
队长(L) + 队员1,队员2,
铁扇,A + 队友(F) --(2)
其中:*队长(L,F)、队员1,2,A皆非异转西游与铁扇
*队长(L,F)、队员1,2,A不一定是木属
*队长(L,F)是
相对纯色队
则(1)是(2)的几倍?
Ans: 0.98 ~ 1.52 也就是说,A只要摆张1.5倍
对应同色增伤卡,效益就比炼牛好
*"
相对纯色队"是指
(1) 若头尾木队长,则相对纯色就是
木属
(2) 若火木二消队,则相对纯色就是
火木属
(3) 若头尾关羽队,则相对纯色就是
水火木属
因此貂蝉、光古、冥王这些没有彼此兼属的
不在讨论范围
*"
对应同色"增伤卡所说的"同色"指的就是上述三者的相对纯色
例子:
(1) 头尾木队长:A只要有木1.5倍增伤即可,如风狸、木北遗、三属巫女
(2) 火木二消队:A只要同时有火木1.5倍增伤即可,如木北遗、三属巫女
(3) 头尾关羽队:A只要同时有水火木1.5倍增伤即可,如木北遗、三属巫女
接下来就看看如何得到这个数据范围
=============== 慎入 =================
=============== 慎入 =================
=============== 慎入 =================
我都说三次了 有副作用不能怪我( ′-`)y-~
令 x:队长(L,F)、队员1,2这四张卡中,吃得到
相对纯色倍攻的
攻击力总和
(那岐队如果在队员1,2放非木属,那非木属的攻击力就不算在x内
火木二消队因为只能放火木,而且这两属互兼,所以x就是这四张卡攻击总和)
y:铁扇总攻击次数
z:A属性是队长相对纯色其一的攻击力,则z=A攻击力
A属性非队长相对纯色其一的攻击力,则z=0
(那岐队如果A摆火巫,那z=0
二消队如果A摆火巫,那z=火巫攻击力)
再来用神魔现今可以
上的了台面而且可
放入铁扇与炼牛的组合看三个变量的范围:
(1) 队长最低攻木古希1355、最高攻木童话2508
因此 2710≦x≦10032
下界是头尾木古希而且队员1,2都不是木属
上界是头尾木童话而且队员1,2都是木童话
(2) 1≦y≦11
下界是没开铁扇时
上界铁扇自己1下+追打最多10下
(3) 全神魔卡片最低攻0、最高攻八封王3050
因此0≦z≦3050
(关羽队中如果放八封王,那他的攻击力是算入的)
其中x,y,z皆是
非负整数
有了这些变量,我们的目标函数就是
x + 3341y + 1985
f(x,y,z) := ───────── :[2710,10032] X [1,11] X [0,3050]∩Ν^3 → R
x + 2570y + z
其中:(1) 分子是炼牛取代A的队伍攻击力
(2) 分母是A没被取代的队伍攻击力
(3) 定义域是三维长方形的整数点,令为d
(4) 对应域是实数
令 s = f的值域 = {f(x,y,z):(x,y,z)€d}
原问题的答案分别就是
Max s, Min s
好消息来了
因为d集合数量有限,只有
245767203个
此s集合的数量
最多只有245767203个
只要把这几个带入看谁最大谁最小,就是答案了(‧^ω^‧)
嗯...这其实也是坏消息( ‵□′)───C<─___-)|||
或许你想到说每次固定两个变量,例如固定y,z
然後带入几个x的函数值就知道规律
但由於这个定义域是"分离"的(discrete),
微分不能使用
只能
土法炼钢不等式硬爆出所有规律
因此,我们把d拓展到 D = [2710,10032] X [1,11] X [0,3050]
x + 3341y + 1985
f拓展到 F:D → R by F(x,y,z) := ────────
x + 2570y + z
显然的,F restricted in d is f
拓展成F:D→R後,有很多好处:
(1)F为连续函数定义在紧致集合D(在欧几里得空间等价於有界闭集合)
因此F必能在D中分别找到两个点使得他们的函数值分别就是F在D上的最大值与最小值
(2)F在D的内点可微分,微分正负可以帮助我们知道递增递减性
(3)只要
F的最大值与最小值刚好都可以在D的整数点取到
那正好就是f在d上取到的最大值与最小值,见以下claim
-----------------------------------------------------------------------
<claim 1> (只证max,min同理)
If max F = F(a,b,c) for some (a,b,c)€d
D
Then max f = F(a,b,c)
d
proof:
max f ≦ max F = F(a,b,c) = f(a,b,c) ≦ max f
d D d
That is, max f = f(a,b,c)
d
-----------------------------------------------------------------------
再来先别急着对F做事情,观察F的z变量只有在分母
所以只要x,y固定的话,z越大则F越小
(分子不变且分母变大)
因此F最大一定发生z=0,最小则在z=3050在即以下claim
---------------------------------------------------------------------------
<Claim 2> (只证max,min同理)
Let D' := [2710,10032] X [1,11]
G(x,y) := F(x,y,0) : D'→R
Then max F = max G
D D'
proof:
max F = F(a,b,c) for some (a,b,c)€D
D
Assume c≠0 , then F(a,b,c) < F(a,b,0) which is contradictory to max F
D
Hence max F = F(a,b,0) for some (a,b,0)€D
D
Now max G ≦ max F = F(a,b,0) = G(a,b) ≦ max G
D' D D'
The above implies max F = max G
D D'
---------------------------------------------------------------------------
至此,我们从f拓展到F,然後只要考虑G这个双变数函数即可
(F的最大值 = G(x,y):= F(x,y,0) 在D'上的最大值
F的最小值 = H(x,y):= F(x,y,3050)在D'上的最小值)
现在我们来看F的最大值 = G(x,y):= F(x,y,0)的最大值
藉由偏微分我们发现:
(1) G_x(x,y) < 0 :固定每个y时,x越小则G越大
(2) G_y(x,y) < 0 if x < 6617:固定每个x时,y越小则G越大
= 0 if x = 6617:当x = 6617时,G(6617,y)恒等於1.3
> 0 if x > 6617:固定每个x时,y越大则G越大
因此先让
x往最左跑,跑到最左边 x = 2715时,刚好符合"G_y(x,y) < 0 if x < 6617"
这个情况,所以
y再往下跑,因此
G的最大值即是 G(2710,1)
同样手法可以证明
H的最小值是 H(10032,1)
顺带一提,如果对这个定理
(可微分函数在内点若为相对极值则各方向偏微分为0)
还记得的话,由"G_x(x,y) < 0"就可以推论出
G的最大值一定在边界上
所以只要观察边界即可
==========================================================================
综合以上,回答最原始的问题:
(1) 炼牛in铁扇的倍率
最大值
= G(2710,1) = F(2710,1,0) = f(2710,1,0) =
1.52
(头尾木古希,队员1,2,A皆非木属)
(2) 炼牛in铁扇的倍率
最小值
= H(10032,1) = F(10032,1,3050) = f(10032,1,3050) =
0.98
(头尾木童话,队员1,2都是木童话,且假设八封王是木属)
*当初会把z的最大值设成3050是因为二消、关羽队都可以放八封王
如果追求
最小值的真实情况,在"头尾木童话"下A的攻击最高
木属人选是木童话
那
最小值就会是 f(10032,1,2508) =
1.01
不过我们在意的是A要放几倍增伤才能恒赢牛王,故
最小值不重要
==========================================================================
铁扇不仅可以拿来失望,还可以复习数学 真棒(‧^ω^‧)
--
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1F:推 athenayuri02: 头推 02/24 19:57
2F:推 jubeat0219: 不推别人还以为我看不懂 02/24 19:58
3F:推 xup6ru0454: 头痛...推 02/24 19:58
4F:推 cute880509: ??? 02/24 19:58
5F:→ athenayuri02: zn没懒人 回去重写一篇  ̄¬ ̄ 02/24 19:59
6F:→ athenayuri02: 懒人包QQ 02/24 19:59
有呀 懒人就是炼牛BUFF整队最多1.52倍 在第二页
7F:嘘 pujos: 干,你的那歧评价(下)呢,不要以为把我绕晕我就会忘记 02/24 20:01
那个你帮我写(‧^ω^‧)
8F:→ aoiaoi: 木古希上的了台面 ?_? 02/24 20:03
我上给你看
9F:推 watchr: 那麽懒人包就是随意1.5up的常驻都恒赢二号牛? 02/24 20:04
二号牛?? 只有一只
比如那岐队好了 放风狸的增伤>放牛的增伤 即使其他2只队员都不是木
10F:推 got42828: 原来是math版啊 还以为是tos呢 02/24 20:05
11F:推 meredith001: 求翻译 02/24 20:06
12F:推 ken890126: 喔喔原来如此 跟楼下想的一样吗 02/24 20:06
13F:推 luke2: 可是他不用开招而且不怕被消啊 只是几乎让主动 02/24 20:07
是阿 我没有说谁好谁坏 只是单纯好奇牛的增伤倍率是多少
14F:推 wayne40230: 对啊就是这样 02/24 20:07
15F:推 pujos: 其实我觉得你的算法,有问题直接假设极值答案不就出来了 02/24 20:07
16F:→ pujos: 取代上算下界没什麽意义 02/24 20:08
17F:→ pujos: 优点是不会被消完全没错!这一点修罗场超重要 02/24 20:08
1.我原本也是直接取极值,但是发现最大值跟最小值竟然都会落在y=1
我以为一者会是落在y=1 另一者y=11
2.再来就是为什麽可以直接带边界点去比 数学式就是在说明这点拉
18F:推 peter0627: 原来是论文阿 我还以为是神魔呢 02/24 20:09
19F:推 Bewho: 维大力? 02/24 20:10
20F:推 a3225737: ..... 02/24 20:10
21F:推 bluelamb: 结论 令人失望ㄉ牛哥 02/24 20:11
22F:推 Bensonoc: 跟我想的一样给推 02/24 20:11
23F:推 Yoru3: 怪了, 这些字母我都懂, 怎麽组合起来我整篇都看不懂 02/24 20:11
24F:推 alphabeat: 简单来说就是放木巫阿 那何不两个都放? 02/24 20:12
25F:→ walter741225: 因为他队员1跟队员2可能就是火巫 木巫 02/24 20:14
26F:嘘 R10K: 懒人包呢 02/24 20:17
你要给我5000p(‧^ω^‧)
27F:推 cimskp: ..... 怎麽感觉头很痛 (抱头) 02/24 20:17
28F:→ Witting: 懒人包1.铁扇攻2570>3340 2.牛王提供6591/1985/385三围 02/24 20:17
29F:推 helixc: 微G分能力不足QQ 02/24 20:18
30F:推 dennishsieh: Zn在赚零用钱了 02/24 20:18
31F:→ dennishsieh: 我的宠物表示谢谢Zn老爸出资的零食 02/24 20:18
32F:推 autherlike: 说好的下集呢 02/24 20:19
嘘~~~~
33F:推 shortimex: 很好!女屁有线的概念嘛 02/24 20:19
34F:推 athenayuri02: 大和稀有评价与那岐组队分析(下) 什麽时候生出来啊? 02/24 20:19
怎麽好多人都记得 嘘~~~~
35F:推 waveking: 太难了 02/24 20:20
36F:→ athenayuri02: 这样富监是不行的喔 02/24 20:20
37F:推 brokenXD: 你到底在工沙小 豆页女子痛 02/24 20:20
38F:→ ashon: 我看得懂,只好推 02/24 20:20
最爱雄了(‧^ω^‧)
39F:推 luke2: 其实你假设LF是那岐就够了 02/24 20:20
这是我原本设想的情况 但是等等有人问其他可以放铁扇的队伍 那又要case by case
所以我才讨论所有"相对纯色"的状况
40F:推 rehearttw: 推 02/24 20:21
41F:推 vector666: 看不懂只能先给推 02/24 20:21
42F:推 harry901: 这论文.... 02/24 20:22
43F:推 k22268: 你太认真的 02/24 20:23
44F:推 hedes: 所以我说那个大和那岐组队分析下篇呢? 02/24 20:25
所以我说那个无石抽冥圣VS下周地狱呢
45F:推 BOV5566: 嗯嗯嗯跟我想的一样 既然被你先发了我也省了事 02/24 20:25
对不起先赚走P币了( ′-`)y-~
46F:→ ttt95217: 可惜神魔不是攻击最高就躺赢的游戏 02/24 20:32
47F:推 lin6387: 恩恩 跟我想的一样 (疑 02/24 20:34
48F:推 amberkuosfan: 跨谋 02/24 20:35
49F:推 kpa788691: 跟我想得差不多阿 02/24 20:37
50F:推 Nevar: 呜呜呜呜我的头 02/24 20:38
51F:推 KiSeigi: 请问有没有懒人包...看ZN大的文都先找懒人包的说(误) 02/24 20:38
52F:推 yoyojkjk1155: 恩恩 跟我想的一样 02/24 20:38
53F:推 blueocean292: 原来是math版啊 我还以为是神魔版呢 02/24 20:39
54F:推 Myosotis: 原来如此 02/24 20:42
55F:推 lin6387: 牛不怕消除又血+2018恢复力+177这点其他功能角很难抗衡 02/24 20:43
老实说我都放妲己(  ̄ c ̄)y▂ξ 主动废物我无法接受
56F:推 happy27727: 原来我来到math版了 02/24 20:46
57F:推 phoenix286: 倍率或许不怎麽样 但是三围放置器也很不错了 02/24 20:46
58F:推 davidex: 如果放其他属性西游神呢@_@? 02/24 20:49
你如法炮制一下(‧^ω^‧) 懒得动了
59F:推 ss70012: 是擅长数学的朋友呢 02/24 20:53
60F:嘘 g29050: 我的鸟和肥料QQ 02/24 21:00
??? 最近刚喂牛?? 称三围呀(‧^ω^‧)
※ 编辑: znmkhxrw (111.255.238.27), 02/24/2017 21:12:35
61F:→ Witting: 那岐+铁扇前提下 牛血量仅次於毒龙又有小增伤 02/24 21:07
62F:→ Witting: 主动技能跟妲己比各有擅场 放妖狐大概就不放玩具了吧 02/24 21:10
63F:推 hedes: 我又不会观落阴XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 02/24 21:20
64F:推 tonytony0730: 朝圣推,太神啦! 02/24 21:27
65F:嘘 aul123: 求那岐组队下篇 02/24 21:29
66F:推 takumi77: 恩~好诗好诗。 02/24 21:29
67F:推 redmeow: 我看的是游戏的版吗? 02/24 21:30
68F:嘘 momoWade: 那7下集呢,不用封口一下吗 02/24 21:42
69F:推 blueriverya: 真的是论文哥,朝圣 02/24 22:08
70F:推 cherryhun: 下集加一 02/24 22:11
71F:推 dailypan: 同求那岐下集XD 02/24 22:20
72F:推 everemember: 赶快推不然别人以为我看不懂 02/24 22:23
73F:推 g29050: 是啊QQ三围放置器 02/24 22:43
74F:推 mii27: 还好我没有铁扇儿不用懂(转头QQ) 02/24 22:46
75F:推 ts01946653: 不推别人以为我不懂 02/24 22:53
76F:推 arabeske: 其实(x,y,z)值域没那麽大.神魔1418张图监(不管合体) 02/24 22:58
77F:嘘 DuFanSong: 红明显问一下 为何牛技能不开阿? 有时候解盘面靠他阿 02/24 23:03
78F:→ DuFanSong: 而且属珠变多不又是增伤吗? 02/24 23:03
79F:推 tossakite: 开牛 木珠会一大坨难切开 追打变少 02/24 23:25
80F:推 angelio: 这是在召唤失望哥吗 02/24 23:29
81F:嘘 ekawatakashi: 我的P币呢? 02/24 23:39
82F:推 mammy76: 黑人问号脸 这有点强阿 02/24 23:50
83F:推 Phoenix0115: 教练 ~ 我只是想玩个游戏阿 02/25 01:23
84F:推 gaexpa085096: 好老师 :D还有 懒人包 02/25 02:17
85F:推 y35246357468: 推 直接end 02/25 02:23
86F:→ y35246357468: 总之先抽一张铁扇 zn助教我理解是否有误? 02/25 02:24
87F:推 cloudxyz: 一般 discrete 中译是离散吧(硬要挑)XD 我很认真看喔 02/25 06:52
88F:推 suker2001: 快推不然别人以为我看不懂 02/25 07:17
89F:推 fatommy: 快推喔! 02/25 08:24
90F:推 factory2002: 不推别人以为我没在看 02/26 14:58