作者rabbitity (小兔子)
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标题[心得] 弹珠路西法队 VS 九封
时间Sun May 8 20:13:16 2016
弹珠路西法队VS九封
九封是个难度相当高的关卡,伤害与血量都有很明显的提升,而且怪物技能的机车度也比
八封更加猖狂,有许多地狱或是梦魇级的特别难关都移到九封来使用,所以真的是需要强
大的牛棚才可以通关。
弹路一向是个关卡适应力很高的队伍,虽然平砍伤害并不是非常高,但是不论是坦度或是
爆发伤害、解盘面能力都是一等一的强度,这对九封这种充满机车技能的关卡来说,绝对
是一个稳定又较好的队伍选择,但不是说只要弹珠路西法当头尾队长就能过,
转珠技术、
牛棚、微操作都要有一定的水准才能过关,不得不说弹路队真的是挺石油的,但你只要能
凑齐你的牛棚就能应付非常多的关卡。
以下是一些我的心得:
1. 存技点:在上一次的心得文就有提到这个观念,我们在看关卡时最重要的就是看有没
有存技点,以九封来说
(1)CD2就是菜 (2) CD1 没有限制转珠 就是可以存技的地方,存好
所有技能之後再依技能分配来打之後的关卡。
(1) CD2就是菜:对於弹路队来说,CD2不管有没有妨碍转珠都可以存技能,有人可能觉得
腐蚀、燃烧、两秒转珠之类的会影响你拉三直排回血,当然会影响,所以CD1的话这就不
能存技,但CD2有两回合的时间来回满血就绰绰有余,这里的
微操作是CD2被打之後就尽量
用盘面的心珠拉满血量,能拉直排就拉直排,如果没有也没关系,只要有两组的心珠就一
定可以回满,那CD1时如果是满血,就拉隔1~2排的直排来创造心珠,当然如果盘面心珠都
的话就轻松1combo就好,有两回合的时间让你补血+创造心珠出来,实际上并不会太难。(
注:每回合3风化珠或是X字燃烧这种严重影响转珠的,大概就不会在这边存技能,大多会
把他判定为要爆发的关卡)
(2) CD1 没有转珠限制:这是弹路队最基本的要求,在无限制转珠怪物技能时要能拉三直
排回满血,最好是想清楚再转,不然一个失误通常就是再来一次。
2. 牛棚的完整度与第二张弹路:以九封的关卡来说,常常有很都地方需要三次的爆发,
所以弹路的主动技能就非常重要,很多时候是要连开三张弹路主动技的,所以就以牛棚来
说
第二张弹路有些时候也真的是必要,很残酷就是了,毕竟这张并不好抽。其余强力的牛
棚有:千千、红心皇后(马加锡亚)、世界树、妖精皇、解放萨鲁曼、妲己等,超高防、
Debuff、暗属高度减伤、直伤、增伤、排珠都是需要的功能卡,有时没有真的不行啊!
3. 爆发开法:一般来说难关都是需要3层的连续爆发,所以路西法主动技连三开就是爆发
的保证,再来依照血量来分配增伤卡与龙刻的需求,路西法主动技在之前的心得文中有写
过大约是
300~360万的伤害(完整队伍、昇华剑4把以上),纯暗属的话就是360万以上,如
果加开2倍增伤就是720万的伤害,要破千万伤害就是开两张增伤卡。有时因为关卡而没办
法连开三张路西法时,我会把
妲己+龙刻看做一个不错的爆发(盘面不要太烂约有500万以
上),再搭配萨肥的两回+弹路两张做後续的连续两回700万血量的伤害,总之...依照怪物
技能来分配增伤卡与路西法的使用是关键。
4. 萨肥与菲尔卡:因为九封的关卡多半是需要连续两回合的跨回爆发,实际上打起来萨
肥的实用度在九封中比菲尔卡来得大一点,毕竟菲尔卡只有在双血时才有类似跨回增伤的
优势,而且很都关卡一进场就是要你有2倍增伤的爆发,菲尔卡的起始值只有1.5倍,在九
封中真的比较不适合。
5. 伤害与心珠:这点是一个不错的微操作心得,在对磨存技能时,对面那种CD1 18000伤
害的当然没有话说一定要拉三直排才能补满血,但有没有想过多少的伤害以下可以比较没
压力呢?
我把这个伤害订在12000左右,12000在36%减伤的情况下剩下7680的伤害值,而
弹路队放下妲己与萨肥之後整队的回复约是4000左右,简单来说4000的回复5combo可以回
8000血量刚好可以跟对面伤害打平,这意谓着盘面只要有一组心珠的话就可以不必拉三直
排就满血,这有什麽用处呢?因为拉直排不仅会产生大量心珠也会提升队长技的倍率,在
存技时对面有可能不是非常多血量,就可以用这种一般的消心补血方式来让自己满血又不
会伤害太高,另一方面是在对面伤害12000以下时就算拉个454的直排形式掉下来只消三颗
心珠也不会因此阵亡,有这个认知之後在存技能对磨时的压力就不会这麽大。
再广一点可
以设13000为伤害基准点,减伤後8320队伍血量会剩6000~7000左右,就算补了8000回来没
满血也不会被一击KO,只是会残血,不过这个很逼近临界值,所以我遇到13000以上的伤
害都会乖乖拉三直排来补血,以免一个错估就再来一次。另外盘面有两组心珠的话意谓着
5combo可以补16000的血量,所以盘面不好转时可以直接拉这两组心珠来补血而不用转直
排。
我觉得弹路队的精髓就在於存技能跟爆发分配,这个微操作心得应该是蛮不错的一个想法
,尤其在对面只是小怪而你不想打太痛又想回满血时,另外有闲时拉隔一排的直排来创造
心珠已经在前面提过了,这边就不再都提。
6. 技术,技术,还是技术:不得不说,这种类似巴比伦的队长技形式还是非常看重技术
的,
(1)补血时的三直排 (2) 需要手动伤害时的4~5直排 (3) 强珠的无限循环使用 等等
都考验着使用者的转珠技术,九封时很常遇到2~3只小怪在两回合之後会同CD打死你(如光
+暗宁芙,光在左边),这时会很需要玩家自己手动4直排连续两回来打死对面小怪,另外
盘面的判读、转珠时各珠子互相移动的情况也是要靠玩家的经验累积来增进实力,至於关
卡的应对技巧、开招时机、牛棚选择较高端的玩家可以自己思考,不熟悉的玩家则是可以
参考别人的攻略、心得或是影片,倒是比起转珠技术来说较易弥补,所以还是快点练习转
珠吧!
7. 路西法主动技能解的东西:
(1) 闪电珠、问号珠、风化珠:因为开技能後盘面是固定的,所以盘面的简化会让这些东
西都好处理,闪电珠平时最常遇到的问题又是缺珠,这主动技下固定的暗与心珠数可以轻
松解决。
(2) 全版锁定:自从虚幻轮回的木埃之後,这个技能开始频繁地出现在各高难度关卡中,
我觉得最讨厌的就是通常都是设计打你会死的伤害,逼你一定要在时限内解掉,或是乾脆
直接交一次龙刻,而路西法可以直接处理这问题,真的挺神的@@
(3) combo以上盾:之前的各板友心得文中都有提到怎麽利用固定盘面来做高combo,其中
又以7c、9c最为重要,想专精路西法队的玩家一定要熟悉。
(4) 两秒转珠:我觉得这是五属巴比伦最讨厌的技能之一,毕竟两秒内要拉三直排真的非
常不容易,本身的主动技虽然能延长转珠时间两秒但就是对两秒转珠没辄,弹珠路西法主
动技就完美解决这个困扰,太神啦!
(5) X字燃烧、腐蚀路径:这个解法跟两秒转珠是一样的,转一圈就可以解。
以下是九封各关卡的通关图与注意事项,我会提各关的存技点与注意事项,爆发部份就请
读者自行参考关卡资讯来依360倍数开增伤卡就对了,真的在爆发上需要思考我会特别提
出来开技能的选择,尤其在某些很复杂的关卡中爆发的选择就会很重要。
第一大层
9-1-1-1
http://imgur.com/gEAlxB1
R2 R6存技点,R5用妲己收就可以了
9-1-1-2
http://imgur.com/PWLAcAt
R2转5c以上就不会死,R1~R4都是存技点,R5单开妲己收就可以了。
9-1-1-3
http://imgur.com/PAherb4
这关稍为麻烦一点,R1~R2存技,R3最好开爆发打掉,因为被她打不会死但如果没强珠被
她反击会死(可以单开妲己+龙刻),R4~5存技点,R6一开始也可以存一点点,等到2连击时
就要开爆发了,这时R3如果是开路西法的话应该也好了,再不行的话R7一开始也可以找机
会存毕竟只打一万。
9-1-1-4
http://imgur.com/i0X1ZyP
基本上R1一定要有好的盘面+属珠才有办法一次输出超过血量的一半,建议第一回时滤掉
心暗之外的属珠也顺便造一些心珠出来,第二回就有机会一次收掉。R2~R4存技,R5消到
15颗时开路西法收掉(记得等CD2时才消完),第二条血滤出水木珠就可以把所有增伤全开
下去(妲己+所有增伤),要开龙刻也可以反正就剩王关再开。R6运用剩下一回的萨胖+路西
法就可以收掉。R7~8存技,R9路西法R10-1萨肥+路西法R10-2路西法+所有增伤+龙刻。
基本上这关我带错队员,一只萨胖换成世界树才是正确的打法,不过就算王关没打死也是
可以正面对打再存出技能的。
9-1-2-1
http://imgur.com/XsSRAOF
R2存技 R3妲己+龙刻 R5手转 R6 路西法+1萨肥 R7-1 路西法 R7-2 路西法+增伤+龙刻
这关因为R5并不是存技关,所以R3开妲己+龙刻是比较好的选择,以免R4~R5存不出路西法
。
9-1-2-2
http://imgur.com/GBwcTUz
我觉得这关对於弹路来说比较困难(相较於苍蝇、兄弟、光北等)因为存技关R6相当相当的
吃技术。
R1~2存技,R3路西法+龙刻,R5先开妖皇,第一回能打就打,不好转的化把心暗之外的滤
掉,第二回再开妲己收掉,R6先留心珠跟造心珠,以撑过debuff剩下的三回,好了之後就
靠盘面可以看到的珠子拉直排洗技,R7-1妖精皇+路西法+光地精,R7-2 路西法+妲己+龙
刻。
我另外有试过路西法L 路西法 妲己 妖精皇 萨肥 路西法F的组合通关过,用龙刻滤珠来
解决光12颗的问题,但7-2的血量会非常吃紧,建议先消50~60万的血量之後再开路西法+2
倍增伤来收掉,以免没天降有可能被根性@@
9-1-2-3
http://imgur.com/rM5951L
由於R2是无视减伤,所以要把血量撑过她的伤害,另外龙刻要用於滤珠,所以最後一条血
量要有两个增伤才能收掉,队员选择要注意一下。
R1~R2存技,存好後路西法一波收掉,R3开妲己+所有增伤,R4~R5存技能,R6开路西法+萨
肥+龙刻滤出12火珠,这边注意一下,龙刻在滤珠时除了火珠之外暗珠能留多少就留多少
,这会影响到下一盘的伤害。R7-1 开妲己+剩下萨肥的一回,R7-2开路西法+第二只萨肥+
另一个增伤。
9-1-2-4
http://imgur.com/StVtIfA
难度相当高的一关,R1与R10-2非常考验着转珠技术。
R1就是三回内要收掉231万的血量,R2~5-1都可以存技能,R5-2开路西法+妲己+世界树+萨
肥,R6开路西法,天降多可以一波收掉,没天降会残血,3回内收掉即可,R7~R9的一开始
都可以存技能,存好後R9开路西法+萨肥+龙刻滤水珠,R10-1开妲己+世界树+萨肥增伤的
第二回合就可以打掉,R10-2慢慢磨,由於只有中间四排可以用,所以技术性就比较高一
点,实在不好转或是属珠4颗一组不足时可以用萨肥与路西法救命(此时还有一张路西法是
可以用的)等到龙刻、妲己、世界树都好了之後就开路西法打一波(这时R9开过的路西法大
约也会跳起),增伤+龙刻全下即可收头。
这些需要滤珠的关卡可以用地精配合路西法主动转属来打,大滴的心得有不同阵容,大家
都可以参考看看。
第二大层
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http://imgur.com/eINGru9
R1~2存技,R3路西法+萨肥 R5-1路西法 R5-2路西法 R6存技,这边有个关键在於进场要先
看好"木"与"火"是变成哪种属珠,因为存完技能要一波收掉时要开龙刻滤珠,龙刻也会受
到符石骗你的影响,在滤珠时才能稳定滤出木珠也不会因为火属的五连而把木珠消光(也
可以用龙符滤珠,只是现在妖精没有好的龙符),存好技能後开路西法+龙刻收掉+滤出木
珠,R7-1妲己+增伤全下,R7-2再重新存出龙刻跟技能,之後一波带走。
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http://imgur.com/nS7rqqT
R1~R4存技 R5-1路西法+萨肥 R5-2存技 存到都跳起来後开路西法 R6路西法+萨肥+龙刻滤
光 R7-1妲己+萨肥第二回 R7-2 路西法+第二只萨肥 就算都没天降没死也会残血,剩下3
回内收掉即可。
9-2-1-3
http://imgur.com/Y90K9VJ
这关最後要有点运气,毕竟是随机锁技。
R1~R2存技 R3路西法+妲己 R5-1存技 R5-2路西法+萨肥,R6 存技点,这边只要有心强珠
就不要消掉,他打你就不会变痛,存好後路西法+萨肥,R7-1路西法 R7-2只要路西法or妲
己没被锁到就开+龙刻增伤,有被锁到就尽量拖到技能好了之後再开爆发,这边如果不想
赌运气可以把一只萨肥换疯帽,王关就不会被锁技了。
9-2-1-4
http://imgur.com/XotZo5G
配队上算是小失误,把一只萨肥换世界树或是其余增伤都可以。
R1~R2存技,R3开路西法+妲己+萨肥,用7C盘面排法,R4 ~R5-1存技,水光不要同消就好
,CD2很轻松,R5-2技能+龙刻全下,R6萨肥还有一回+路西法,R7固定两只,打你不会死
,这边可以存技,R8一开始也可以小存一下,等到CD差不多好了之後开路西法+增伤,R9
路西法,R10-1确认盘面电击珠都可以消之後开萨肥+妲己,R10-2 路西法+龙刻。
最後要4波的爆发,这样的技能分配是比较好的,实际上我在打的时候没注意到王关会锁
同样技能的怪,不过单靠三只的攻击力也足以打死对面,萨肥的好处在於增伤有跨回优势
与补血技能等同多存其它技能1CD,就看玩家怎麽取舍队员的问题了。
9-2-2-1
http://imgur.com/Y6N8i7l
R1~R2存技 在这两层中造出一颗强暗移到角落,R3 盘面OK後开妲己+萨肥 R5-1路西法+增
伤 R5-2存技 R6一开始也可以存一下,存好後路西法+萨肥,R7-1此时我方可以用的技能
有2只路西法+一只妲己,而且这时有萨肥的第二回合增伤,只要这三只其中一只能开就可
以收掉,真的不想赌运气就是把一只萨肥换成疯帽,不然被锁就是要手转+龙刻了。R7-2
路西法+增伤全开。
9-2-2-2
http://imgur.com/tKbPUzG
很麻烦的一关,试了不少阵容才试出不错的组合。
R1~R2存技,R3路西法+龙刻,R4~R5-1存技,R5-1注意一点就是,先用妖精皇把对面炸出
来,该回1combo即可,之後就慢慢存技即可,R5-2先开红心皇后炸掉debuff,再开萨肥跟
路西法,R6路西法+第二回萨肥,R7-1 存技能,对方伤害只有一万,不一定要拉直排,问
号珠能消就消有萨肥补血的一回合容错,R7-2路西法+增伤全下。
9-2-2-3
http://imgur.com/f6IUQFU
R1~R2存技,并找机会做光强珠藏在角落,R3盘面OK後开妲己+萨肥+龙刻,R5-1开路西法+
世界树,R5-2存技,R6路西法+世界树+萨肥,R7-1路西法,R7-2路西法+妲己+龙刻。
9-2-2-4
http://imgur.com/xssoNPY
相当麻烦的一关,溢补盾真的很烦人。
R1~R2存技,R3路西法+萨肥,R5-1路西法+萨肥,R5-2慢慢打,不好转就开路西法或是妲
己,只要有补到满血就可以挨住撞风化时+被打的伤害,第一次被打後风化时全消不补血
也不会死,这边出关前务必要有一只路西法的技能都准备好,R6路西法+萨肥,R7能存就
存,有存到技能後面会好打很多(两只CD会在6R之後同CD,运用这六回合打死其中一只)。
有存满技能情况下:R8 R9各用路西法+萨肥打掉,R10-1 板面只要能消到水火木光其中两
属就不会被打死,确认好盘面开妲己+萨肥,R10-2开路西法+萨肥第二回+龙刻。
没存好技能的情况下:R8存技能,R9开路西法+萨肥+妲己,R10-1存技能,运气不要太差
至少盘面都会有两属以上,此时的debuff也消失了,R10-2技能全开。
这第二大层的难度真的非常高,没有弹路的话很考验玩家的牛棚,基本上都要靠特定的几
个队伍才会对特别哪些关卡好处理。
第三大层
9-3-1-1
http://imgur.com/7xxRfCC
R1~R2存技能,R2比较吃技术,R3路西法+萨肥,R5-1路西法+萨肥,R5-2路西法+第二回萨
肥,R6存技,R7-1路西法+萨肥,R7-2剩下全开。
9-3-1-2
http://imgur.com/J6OIHvs
R1~R2存技能,R3路西法+萨肥,祈祷不要天降木珠= =,有天降木珠就开龙刻,R5-1千千+
路西法,R5-2路西法+妲己,R6存技,R7-1路西法+萨肥,R7-2剩下全开。
9-3-1-3
http://imgur.com/5hiK1eE
这关就只能在R1存技了,考验玩家的技术,R2路西法+萨肥,R3路西法,R4小怪也开路西
法,下关会被重置没差,R5-1存技,R5-2路西法+萨肥,R6用萨肥补血抵过第二次的伤害
,等到要打你第三下时debuff会刚好消失,之後存技平砍过,R7-1路西法+妲己,R7-2路
西法+萨肥+龙刻。
9-3-1-4
请参考大滴的组队,我原本觉得不太可能过,没想到有光玩具!
我是用苍蝇队过的。
9-3-1-5
http://imgur.com/dH3W0us
R1~R2存技,R3路西法+萨肥,R5-1路西法,R5-2路西法+增伤,R6存技,R7-1路西法+萨肥
,R7-2剩下全开。
9-3-1-6
http://imgur.com/Kc5xf1N
R1存技,存好後开路西法,R2路西法+萨肥,R3路西法+第二回萨肥,R4-1存技,R4-2路西
法+萨肥,R5路西法+第二回萨肥,R6存技,R7-1路西法+萨肥,R7-2路西法+第二回萨肥,
R8手转,满血时转5combo就不会死,血量会刚好剩一点点,慢慢转过顺便存技能,技能存
好後开妲己收掉,R9路西法+萨肥,转一圈王的左右就没了,本体开路西法+第二回萨肥+
龙刻,理论上是都会死掉,只要你的龙刻增伤够力,R8没开妲己的话这边开是必死,不然
还有一次路西法+萨肥的720万输出,必定可以收掉。
实际上打起来九封第二层的难度最高,再来是第一层的某些关卡,第三层反而没这麽难,
可能是因为弹路队伍刚好很适合这第三层的特性,有好几关打法都一样,9316用弹路打真
的算是很轻松,比起其它队伍来说风险低太多啦,如果有弹路的话就赶快练吧!
以上的队员配置都可以随自己的技术或是思考来做更换,打法也可以有些变化,反正能通
关的就是好队伍,欢迎大家讨论!
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29F:→ dadadiiii: 把五属强珠留在最旁边一直排 等妲己好了有五属 就过了 05/08 21:11
30F:→ dadadiiii: 只是那边每回合都会被打到震一下 会很抖 05/08 21:13
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32F:→ bh20511: 开萨鲁曼回血 而九封蛮多双血跟连续爆发也可以直接萨鲁曼 05/08 21:14
33F:→ bh20511: 开了之後搭配路西法爆发完之後 再去小怪关洗回来 05/08 21:14
35F:→ blueocean292: 我是用蜘蛛配合进场开龙刻滤光珠 05/08 21:16
36F:→ bh20511: 我自己大部分关卡是 路路妲萨萨 需要调整才换掉萨鲁曼 05/08 21:16
37F:→ blueocean292: 到飞尔卡叠满 然後差最後一点光珠就够30颗时转4-5 05/08 21:17
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