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大家好,我只是个路过但转珠不强的老手。 由於小弟我承蒙许多板上大大的帮助,顺利的体检并组出了水队。 得之於板上,当然得还於板上,所以小弟就抛砖引玉,写篇小心得出来。 分为上下篇,上篇为水属卡分析+私心分类 #1JD34pIS 下篇为水狂队分析+组队,转心转属小心得 写下篇的起因是为了凑下篇和内无水狂心得,来个投石问路。 特感谢cccccc73龙游大和airhex微冰半糖大於我水队启蒙期给了很大的帮助 也感谢QJP0518 / luke2 / zarsar / f7504261 / idow / sosoana以上诸位的意见和讨论 以及挑错字…………………干在和再是差在哪我不懂辣呜呜呜呜 安安妮好这是下篇欧,只是我想骗个批币 谢谢你^_^ = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = (下) 注意,以下提到的卡,全部已4.6版本最终进化+满等满技为前提下去探讨 水狂队和水队转心转属卡讨论 一、 水狂本身探讨 二、 水狂队,副队长选择? 三、 水队转心转属卡? 四、 水队增伤卡比较 五、个人水狂队的一点组队思维小分享 + Q&A 给懒人的END:此篇比起上篇,篇幅是短了点,内容也会稍为不客观。因为对我来说狂魔 队就是需求很高的石油队,所以我推荐的队员并不像上篇那麽自由、平民。 但是没有狂魔并不代表你输人一节,在以前人们常说有火不死、火巫的火队是地表上最强 爆发,可是仔细想想现在所有关卡的王血量最多到多少?除了7封王,平均都是150w~200w 多的伤害只存在於玩家爱看极限高伤的截图上阿,虽然我也满爱截图的:D P.S 5.0新卡不列入讨论,Q5会解释 水狂+双鱼+水巫,黄金正三角组合,但其他三角形有无不可? = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 一、水狂魔 - 血浴美人˙伊莉莎白 血1274 / 攻1936 / 回352 队长技是每次消除水珠,会提高水属性攻击力,刚进关是1倍,之後每消一回合水珠就 增加0.5倍,最高可以累积到3倍攻。但3倍後若有一回合未消除水珠,则会掉0.5倍攻3 倍前则是两回合掉0.5下有详述。 主动技是全队提升1.5倍攻,然後该回合击杀的怪数量,可以转换成持续的回合数 (主动技能除外)。鸡肋的1.5倍增伤,但是对狂魔来说却是很棒的主动技! (对不起,前面请让我复制上篇的XD) 这张卡就各种意义来说都是一个极端,纯色队的高伤极端,高伤水队的极端,考虑牛棚深 的一个极端,还有看卡一定要歪头的极端(?)攻击就是最好的防御! 还有魔族的通病,血仅仅才1274但却有1936的攻击力,但是等价交换很合理的 (一为全,全为一XD) 排版问题,下尚有 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 水狂魔刚出的时候,双双鱼在水狂队来说算是基本要求,结果到了4.6版本水狂的队长技 倍率被buff了叠满3倍後没消水珠才掉0.5倍,代表说原本对水珠要求极高的水狂队, 员选择更多样性了!但是以我个人意见来说,绑定一只高技双鱼是必备的,否则你会断珠 断到哭(纯属夸饰法)。这点是此篇文章中最具争议性的一点,所以必备双鱼的重要性和我 的想法附注於Q&A第二个问题,欢迎讨论。 先附上队长技的增伤公式,此页为4.6版本以前的(已不适用) 已不适用[4.6版本以前的增伤公式] 叠满前,消+0.5/两回合没消-0.5,叠满没消-1 EX: 2倍攻->有消水珠->2.5倍攻->消水珠->3倍攻 2倍攻->没消水珠->2倍攻->没消水珠->1.5倍攻->消水珠->2倍攻 叠满3倍->没消水珠->2倍攻-> 没消水珠->1.5倍攻->消水珠->2倍攻 排版问题,下尚有 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = [目前4.6版本的增伤公式] 叠满消+0.5/两回合没消-0.5叠满没消-0.5 EX: 2倍攻->有消水珠->2.5倍攻->消水珠->3倍攻 2倍攻->没消水珠->2倍攻->没消水珠->1.5倍攻->消水珠->2倍攻 叠满3倍->没消水珠->2.5倍->没消水珠->2.5倍->没消水珠->2倍 重点:4.6版本目前是叠满後未消水珠掉0.5倍,进关连续消4回合水珠狂魔才会发亮!!! P.S若是想存技,可以用不消->消->不消->消,来维持倍攻。 若掉到2.5 可参照例子那边 多耗一回合 这样可以磨更多CD 再者是主动技,若在一个10R的关卡内(王不变身、没先攻盾拖台钱),R7遇到了三只可以 一次秒3只的小怪,此时我非常建议将水狂开下去。因为在R7击杀三只小怪後可以延续水 狂的主动技,这样到R8时就可以持续三回合,R9两回合,R10王关一回合增伤,以此类推 排版问题,下尚有 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 纯色队的高伤极端就是每回合不断的小爆发,水狂叠满再搭配满技双鱼後比以前的希腊 队还要更好,能靠九倍攻和一组水珠打遍天下 (当然基本combo也不能太低,且多数关卡一回合一组水珠足以)。 这边可以接到高伤水队的极端,水在五种属性中算是高回覆和不俗的攻击力 (大致比较,请别鞭我细节QQ) 但是血除了龙/兽类以外就少了点,所以三巫中的水巫就是将水队的优点发挥到极致 高回覆能让原本攻击就不错的水队更上一层楼。 这也是我为什麽在第一页说,水狂+双鱼+水巫是黄金正三角形 其他的三角形也是三角形阿,等腰直角、等腰、内角和等於180度都是三角形阿 只是有些是内角和大於180度的,那就不是三角形噜(不大适用於水狂) 排版问题,下尚有 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 二、水狂队,副队长选择? 水狂(L)+双鱼(slv11以上)+ 三个队员待之後讨论。 组水狂/水瓶/水北欧/其他水倍攻队长(但以前三个较佳)。 虽然狂魔叠满倍率就是神猛9倍队可是血少、虽然回复不错,但再叠满前被高攻同CD 打爆怎办?所以很多人想说若是搭其他的队长如何,结果成效不错,所以我解释一下 (也可以当成若你没有水狂魔可以如何利用别人的水狂来打出更高的伤害) 北狂队:少了1.5倍攻,但却换来稳定的血量和大号令。在一些前面关卡有高伤 小怪水狂未暖机时有不错的效益,或者是需要连续爆发,但关卡不允 许你继续存出双鱼/双鱼转的8颗水珠不足以秒王,此时多了个大号令 会好用点,但开技时间会比双双鱼的队伍需要更精确。(缺血/大号令需求) 排版问题,下尚有 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 瓶狂队:6倍攻+1.5倍回,这算是我满推荐的回复兼具高伤瓶狂队。 狂魔暖机的时间靠着盘面上心珠和1.5倍回复顶着,有双鱼水瓶这两只好星座三围的撑着 等到倍率叠满就可以开始碾。而且水瓶的主动技也可以搭狂魔,开水瓶消水珠不能打伤害 可是狂魔的倍率依旧维持在3倍。虽然又少了点倍率,但就一波爆发来说,瓶狂队比双狂 队占了优势(3*2*1.5*2=18)。(瓶狂消珠倍率可以参考#1IyIdq2z 虽然这家伙不玩惹=,=) 双狂队:9倍攻OP,为了秒怪而出生的队伍。因为队长技和配的队员,可以说是 变相的压血队,而且好的双狂队石油度极高很难说全靠平民队员,8成以上都是石抽卡 但相对的给的回报也高,有水狂、水巫、双鱼,好双狂队不玩嘛希狂队:就算叠满倍率也只有三倍攻,消一组水珠也只掉一颗水强珠,与其要单纯三倍攻+ 一颗强化水珠,对我来说不如组一般的2倍攻队长,这样最少也有6倍攻,为何要三倍攻呢? 请注意 不推荐 排版问题,下尚有 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 三、水队转心转属卡配队? 说了这麽多,可是没说要带什麽样的转心转属上场阿!? 其实在上篇以於每张卡片解释一遍了,但为了懒人包,好我抓出来写。 除了双鱼至少要求CD3以内外其余均为满技@@! 章鱼和水异界同理,但水异界三围好 经验需求低、龙队可用,尽量用水异界吧。 P.S 适合水狂的队伍会特别标注,无标注即为不适合or不好用(a) 青龙+章鱼/水异界:最最最基本队伍。 (b) 敖广+双鱼(cd5以内):适合水瓶队长来和敖广互补,大号令CD10+敖广回复低太伤。 (c) 千年鸭+青龙:a组队的改良(d) 章鱼+千年鸭:普普,爆发请记得先开章鱼(e) 千年鸭+双鱼:双鱼主攻,鸭子防卡心,双狂可适用。 排版问题,下尚有 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = (f) 敖广+千年鸭:小心龙+兽的回复力且CD均长,可用但不推荐。 (g) 千年鸭+千年鸭:很吃鸟的组合。 (h) 双鱼(cd3以内)+ 双鱼(随意)双狂、双水瓶、水妹队长的磨队。 (i) 双鱼(cd3以内)+青龙(满技):没e和h组合的双狂可适用 (j) 水游鸭+青龙:基本上游鸭是拿来救命用的,3颗太少了。 (k) 水游鸭+千年鸭:靠着游鸭的幸运转心让千鸭转的水珠更多。 P.S:如果有带双鱼,请注意一定要最後开…………。 其实如果带三转心转属也是可以,但是那就变得很拖油瓶,增伤就不能带那麽多了 水狂追求的就是[攻击就是最好的防御],如果为了暖机就耗尽心力,何不玩别队? 排版问题,下尚有 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 五、 水队增伤卡比较 水不死、水巫、水狂魔、解放水主、旧魔族、费雷、水瓶、水希、水蛋 (PS:这边讨论的增伤是说,撇除使用转属得到更多属珠而让整体队伍的攻击提升。) 但为了实用性和方便性,水蛋在此不讨论,水蛋算是非常特殊用途的一张卡需要精确的 伤害控制能力,而且若王攻击极高,还得挨一下他的伤害才能等水蛋爆炸,何必呢? (a)水不死:克属关卡的杀手鐧,大致上对木属是4.5倍(1.5*1.5*2)非火木属则是2.25 倍(1.5*1.5),属则是1.5倍,单回合爆发王者,只要过血量检定所有队伍都可以放。 (b)水巫:持续增伤的双面刃且和水狂队非常搭,基本上水巫开下去就是毫无退路,这不 就和不能被打到的狂魔的相性很和吗? (其实狂魔就是变相的压血队) (c)水狂魔队长命的增伤卡,提升1.5倍实在是太少了,就一波爆发下会有比她更好的 增伤卡,但就副作用来说只有血少,且除了双狂队谁能将主动技发挥得更好XD 排版问题,下尚有 并於下页讨论增伤副作用 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = (d)解放水主,平均大约提升1.43倍左右,在卡珠的时候开下去有奇效。 (开的时候不准喊R6甲赛,TMD) (e)旧魔族:五属盾奇兵,泛用性比解放水主少多了。而且颇吃场上杂珠状况,15杂以上 比较推荐开,和纯色转心再转属的冲突,有更好的选择。 (f)费雷:锦上添花的增伤,单北欧强化珠约1.45倍,双北则提升到1.75倍,主要是搭配 大号令,缺队员时可放他,稳了点但是没那麽重要。 (g)水瓶仅限单回合的全队增伤2倍,和狂魔一样是队长命,若要更高的单回合爆发有 更好的选择XD (h)水希旧时代的增伤,不过在半打半磨队遇上越战越强很好用。 (再次附上印记的公式: 1.2->1.4->1.6->1.8->2.0->2.2->2.2) 论直接增伤的副作用:不死需能控场,奥丁需无天降压血,水巫无法回血,水瓶不能攻击 水狂虽然才增伤1.5倍+血少,但就副作用来说算最少的XD 排版问题,下尚有 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 附上水巫加成下的水卡攻击力前十名排行榜: (1)2832 解放水妹 (2)2816 水狂 (3)2721 水不死 (4)2685 水北欧 (5)2515 旧水魔 (6)2503 波菜顿 (7)2423 水巫 (8)2316 水瓶和双鱼 (9)2286 史王 (10)2235 水游 p.s 波葛的攻击力是2669.5,但实在是太少用故没排上榜 排版问题,下尚有 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 五、个人水狂队的一点组队思维小分享(纯参考性) 首先队长绑定一个水狂是无庸置疑的,再来为了求不断珠不断倍率带了slv11以上的 双鱼,双鱼是我认为绑死不能动的,青龙勉强可以,可是水狂最危险的就是在尚未叠满倍 率时没血没伤害的暖机期,所以为了兼顾在前期快速叠倍率和前期倍率没起来前卡珠的回 复力,我选择了双鱼。其实水队本来就是多变化性的队伍,就我来说我自己的双水狂队是 放水巫、水妹和千年鸭,理由下详述。 再来提水巫,双水狂的组队要旨就是[攻击就是最好的防御],再者天生血少能吃下的伤 害少,不是秒怪就是被秒。但在倍率起来後不容易被怪打到,那为何不把原本水队优异的 回复力加到攻击上呢?因为我带了水巫,再来就要找有不错回复力的卡当第四~第五人。 满等解放水妹的回覆力是632,仅输给波葛,但在大多数场合控场的效益可是比延长转珠时 排版问题,下尚有 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 间好得多,而且如果人总有衰的时候,CD中+卡水卡心的时候放个水妹控场兼整地,再卡珠 该去拜拜拉。更别提两者三围上的差异,少一点回复换来更多的血和攻击,何乐不为? 美观度上也有差拉,妹子队就是正义(疑) 但若是不需要控场的关卡or不能控场的关卡,带只解放水主也是不错的选择。 最後一名队员我则是选了水千年鸭,仅只是看上他在转属转心宠中的三围 而且我没有神转珠+双双鱼OTZ。虽然说用久了也觉得还不错用,至少在卡心珠或者需要 补血兼爆发的时候用得上,当然这个位子换双宝也可,但水巫加乘的效率会没那麽好。 (而且我私人很讨厌双宝,一开始转纯色玩水希腊时常常被那精美的回复害死OTZ) 排版问题,下尚有 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = Q&A Q1:为何增伤带水巫不带水不死? 水巫 :血2363 / 攻1300 /回 449 水不死:血1180 / 攻1793 /回 371 血少了1200,回复掉了80,可是攻击提高了493,那为什麽不牺牲那点血去用水不死 第一点就是三魔族的血量非常的惊人,以我自己使用的队伍来说(配置请参考第五点) 放了水不死血量掉到1w2以下,这对一些同CD/连击怪来说非常的痛苦 自己的经验是带水巫在新轮回洗技能的时候会比较好洗,4~5c含5颗水可以打掉两只地精 Q2:没双鱼用双青龙可以吗?双鱼的技能要多少呢? 单青龙是可以,但是没有OP蓄能对狂魔很伤,在一开始青龙跳起来前会有5回合的空窗 期,试问这麽长的空窗期只能凭盘面和队伍本身的回复力要撑到青龙跳起来,更别提水狂 的倍率累积,没有蓄能的强制转水珠,在加上盘面上没有心珠=青龙无用 排版问题,下尚有 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 所以我不推荐双青龙。(满技还是不短的CD6双千年鸭依此类推) 而且撇除CD的长短外,让我们看一下双鱼和青龙的三围。 青龙-血3199 / 攻979 / 回 78 v.s 双鱼 - 血2670 / 攻1359 / 回383 青龙本身是一条龙,身上血比较多当然是比较合理的,但攻回比较低倒是一大缺憾。 双鱼虽然血少了快600,但攻击多了快400,回复也多了300。 就三围论双鱼在血量、需求经验少和平民以外,大胜青龙。 接下来要提双鱼的技能要多少才可用,我自己是手动到9吃两鸟到11就上战场(地狱/extra) 虽然说技9是CD5就算好用了,高技只是为了在前期快速叠倍率,并不是说没高技不能用 我本身在双鱼技高前也是带青龙+双鱼+千年鸭上场农肥,但是高技的重要性在高强度的关 卡会显得十分重要(新轮回後半部分)。若是你和我一样是老玩家,有跟到许多送鸟的活动 在其他队不缺的情况下,我非常欢迎你直接喂到满技,即战力的CD2双鱼op不解释 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 但如果你并没有那麽多鸟or不课金玩家(没有纯打2-5练技的魔法石额度),甚至有其他队 需要鸟的支援,那就辛苦点带到9吃两鸟吧,CD3勉强够用,毕竟你之後会天天带着她们 总会升的。在这我不得不讲免费游戏的定律[时间换钱,钱换时间],对不课金玩家来说 ,你很难能超越课金玩家的练技速度,但是你可以把存到的石头从抽新卡挪去练技 虽然说少了抽卡的乐趣和还是超越不了课金玩家的练技速度,但你终究会有高技双鱼。 如果抽一堆但却不练卡,还在那边哭哭没卡用,那是你的选择,哭是有用腻。 [抽卡却不练卡,比之没卡练更糟糕。] 小弟和Juzam大叔算是同梯进来的,和大麦克登入天数也一样 可是包包里面的满等卡、满技卡数量可是远远输给他们阿QQ 我零零总总只花了2k5,但却花了32x天去累积石头+累积免费Mycard - > 时间是可以换钱的,望不课金/微课金玩家共勉之 排版问题,下尚有 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = Q3:没水巫怎办?没水巫可以放不死吗? 当然还是可以玩水狂阿,水狂的核心只是slv11双鱼+水狂,其他的一切只是让增伤更 大化,并不是说一定要哪些哪些卡,组队是很活的。 水不死的话,你的队伍需要特化,否则三魔族的血量真的是很可观,不大推荐就是了。 水队还有其他增伤,何不考虑解放水主呢XD Q4:千年鸭吃经验又多,最小CD还是6,为甚麽楼主要练他? 原因很简单,我没有双双鱼。 在我用过的感想是,双鱼+千鸭还不错用,虽然说有更好的双双鱼选择,但就目前我手上有 的卡牌上我无法就双双鱼和双鱼+千鸭提出两者有什麽差异,於此甚感遗憾。 但我能跟你说如果你只有单双鱼,练只千年鸭吧,你不会後悔的。 排版问题,下尚有 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = Q5:请问你觉得5.0新卡和狂魔队搭吗?为什麽不讨论新卡呢? 因为这是4.6分析,加上官方未放出精确卡片资料,再者我根本没用过那张卡,写出 心得反而怪怪的是吧。不过还是说一下好了,反正我也对新卡有点兴趣,以下仅针对水属 看中国神的情况青龙也会跟进到3倍攻,这会大大抬升平民龙队的泛用性,多1倍总 是能多吸点血回来,容错率也可以变高,不过也要再看看有没有组合技,毕竟身为中国神 中唯一的龙类不来点特别的怎麽行呢。 [善於调兵遣将的「普化天尊‧闻仲」,将带领水、光两路精兵,在复合元素下支 撑五行变法,以「锐兵列阵」之势激发符能,甚至维生元素也能化作药引,引爆雷光之势 。]这段话加上官方放在巴哈姆特情报文上的图,我认为技能是水属的妍希,只是水光两 路精兵是……组合技才会有?而且我也不知道队长技,谁说一定和火属一样,看情况吧 我在没官方实证前持保留态度,只是觉得狂魔队已经很挤了XD = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 废话: 终於打完两篇惹,打完这两篇大概也没东西+不会发心得惹。 玩了三百多天请问老玩家累了吗? 累了。 接下来会慢慢淡出的,毕竟有GG的总是会被咱们伟大的国军徵召 而且真的累了,套句洸哥在最後一天实况讲的例子 [你好阿,新关卡哥哥 (五分钟後) 掰掰噜,旧关卡哥哥。] 年纪2开头了,该为自己的人生好好规画了, 以上废话连篇,不胜累举,玷污各位看板的心情请多见谅。 若有任何意见、错字、排版上的问题,欢迎不吝留言赐教,但转载请附上出处 -- 你谁阿乱装熟,小心我告你欧。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.211.77
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ToS/M.1396190011.A.415.html ※ 编辑: gilerby (114.25.211.77), 03/30/2014 22:34:25
1F:嘘 QJP0518:end 03/30 22:34
2F:→ caca5566:我没看~ YA 03/30 22:34
3F:推 acer5738G:头推 03/30 22:34
4F:推 bluelamb:\甲赛/ 03/30 22:35
5F:推 we821202:推专业 03/30 22:35
6F:推 luke2:推 03/30 22:36
7F:推 wfuw:给推 但希腊增伤 直接转珠给伤害 就1.4了吧 除非你用直伤技打 03/30 22:36
已於上篇的水希腊那边说明 这边不赘述抱歉噜XD
8F:推 creamdancer:推一个 03/30 22:37
9F:推 Juzam:0.0! 03/30 22:37
10F:推 isacheng:\R6/ http://ppt.cc/bLJ7 03/30 22:39
可恶快被超越惹
11F:推 acer5738G:开水巫後波葛有点猛... 03/30 22:39
12F:→ gilerby:我的双狂血才12580的样子 XD 03/30 22:39
13F:→ a3939889:章鱼三围比水EJ好吧......... 03/30 22:41
总和 水异界>章鱼 6
14F:→ online135:拜托不要闪字orz... 03/30 22:41
15F:→ ksbjo852:狂北和北狂还是有差 缺一只水属奥丁. 不过还是能大号令. 03/30 22:41
16F:嘘 as9632147:2开头耶 可恶 年轻真好 03/30 22:42
17F:→ gilerby:经过我刚刚的计算 水异界三围总合高过了章鱼6 XDDDDDDDDD 03/30 22:43
18F:→ KiSeigi:存CD是否用 不消-不消-消 比较好? 一样都是维持2.5或3 03/30 22:44
19F:→ KiSeigi:减低3的比例,在前几R可以多放慢一点火力 03/30 22:44
欧欧可以 我补充上去 感谢提醒
20F:→ gilerby:闪字只有三处,第一页最多字,但为了已示尊径一定要闪 03/30 22:44
21F:→ gilerby: 尊敬 03/30 22:47
22F:推 nickysu:依莉莎白(X) 伊莉莎白(O) 03/30 22:52
又是......好我改QQQQQQQQQQQQQ ※ 编辑: gilerby (114.25.211.77), 03/30/2014 22:53:52
23F:推 niceplay1131:好多颜色看的好累 03/30 22:52
24F:→ nickysu:上下两篇加起来水狂有三种名字XDDD 03/30 22:53
25F:推 DavyBlue:有一点 存技可以两回不消再消一回 就可发光 03/30 22:54
26F:→ DavyBlue:喔上面有人说了 03/30 22:55
27F:→ gilerby:颜色是懒人包,可以只看颜色。 水狂倍率已改XD 03/30 22:55
28F:嘘 dnlegend729:没有水狂啦 R6甲赛 03/30 22:55
29F:→ gilerby:正面用瓶狂阿 03/30 22:56
30F:推 peterlu:很有帮忙,推 03/30 22:58
31F:嘘 QJP0518:水狂旧倍率那段用灰色会不会比较好 03/30 22:58
ok 已改
32F:→ acer5738G:没水狂没水瓶没废雷啦 双鱼x2水巫贝哥水妹莫莉都有欸 03/30 22:58
茉莉表示:老娘也是妹子,也有倍攻阿
33F:→ blueoldfox:想要存技, 其实可以不消->不消->消->不消->不消->消 03/30 23:01
34F:→ blueoldfox:第二次的不消不会掉倍率 03/30 23:01
35F:推 blueoldfox:然後没有双鱼只能用组合C怒推 缺这种关键卡超不开心 03/30 23:03
36F:→ blueoldfox:就必须一直抽卡, 没办法存石头...... 03/30 23:03
37F:→ blueoldfox:然後看着其他明明也是白金卡来了2号3号4号...... 03/30 23:04
38F:→ gilerby:b大上面的已添加噜! 另外....还是能玩的 ((拍拍 03/30 23:04
39F:推 sam87070:没双鱼水瓶,怒不练水队XD 03/30 23:06
40F:→ blueoldfox:4.6版本公式2倍攻例子错了. 那条线里3倍没消是掉回2倍 03/30 23:08
41F:推 a8878898:除了 水不死 狂魔 剩下都有双鱼也两只 可以推荐一下怎带 03/30 23:10
42F:→ gilerby:後面狂魔不是buff了嘛@@? 4.6後叠满没消是掉0.5 03/30 23:10
43F:推 bearorz:对不起排版有点花我直接end了,还是给推(辛苦了) 03/30 23:11
44F:→ gilerby:水瓶(L)+双鱼*2+水巫+水妹 03/30 23:12
45F:推 edshen:推 03/30 23:14
46F:推 dnlegend729:蛮有趣的 瓶狂推荐用 不过好像很少人推荐猪狂 03/30 23:15
47F:→ KiSeigi:4.6的倍率变化EX是不是不小心弄成旧的? 3的下一行不消变成 03/30 23:17
48F:推 allen65535:可以加一些完整的组队范例吗?不然感觉就是看了一堆理论 03/30 23:17
请看上篇 第一段 谢谢:)
49F:→ KiSeigi:2,不是应该2.5? 然後2不消变成1.5 只不消一次应该不会降? 03/30 23:17
K大你可能是看到我刚刚没改过的版本 现在已把4.6前的用灰字噜@@!
50F:推 u06qup6:木队就缺战场,不过用人马好像也能解 03/30 23:17
51F:推 QJP0518:组队不就很基本 队长+转心属*2+控场/增伤*2 03/30 23:18
52F:推 zuoai4321:推 如果你只有单双鱼,练只千年鸭吧,你不会後悔的。 03/30 23:19
鸭鸭好用
53F:→ QJP0518:木巫太强啊 无痛增伤 除了五子之外 03/30 23:19
水主3c
54F:推 k55623:猪女抽不到ˊˋ 03/30 23:20
55F:→ KiSeigi:木巫和水巫的效果有差不多吗? 我还以为水巫乐胜不少 "ORZ 03/30 23:22
56F:推 v2100v:继续推~ 03/30 23:22
57F:→ k1685:水的选民在这 水狂水瓶三双鱼水不死水巫解放水妹水主水北 03/30 23:23
58F:→ k1685:但我想玩的是火狂= = 03/30 23:24
59F:推 v2100v:(h) 双鱼(cd3以上) 这边的cd3以上是不是改3cd以下会比较好 03/30 23:24
欧欧 上一个改了 下两个没改 感谢提醒! ※ 编辑: gilerby (114.25.211.77), 03/30/2014 23:27:24
60F:推 dnlegend729:猪的增伤要看技术 平均来说1.4~1.6 水是稳定看回复 03/30 23:25
61F:推 ppnalan:印象中水瓶开技伤害0 下一回狂魔倍率会下降 4.6後会维持? 03/30 23:26
62F:→ gilerby:只要有消水珠 一直都会维持在3倍 03/30 23:27
63F:推 zxp915406:我也是单双鱼 练了一只满技鸭 好用!! 03/30 23:28
64F:推 bearorz:比起水巫我比较喜欢带水主说,最近太多先攻和自爆关了QQ 03/30 23:29
65F:推 penelope:排版好赞!!!!!!!!!!!!!! 03/30 23:30
66F:推 Richie1105:水队缺队长...水巫或解放水主当队长有看头吗 03/30 23:31
67F:→ gilerby:水主还没开始带...最近忙着堆木对打无惧呜呜 03/30 23:32
68F:→ gilerby:当然有搞头 解放主角和水巫都op 03/30 23:32
69F:→ KiSeigi:我看的是第五页 3倍(白色) 下一行 没消变成2倍(蓝色) 03/30 23:32
70F:→ KiSeigi:还有2倍没消一次变成1.5倍(红色) 还是说那段还是指旧的? 03/30 23:33
71F:推 Richie1105:水巫(L)+双鱼+水千年+解放水妹+解放水主? 03/30 23:35
72F:推 f7504261:推推OWQ 03/30 23:35
73F:→ gilerby:http://ppt.cc/fMiQ < -这个才是新的欧 03/30 23:35
74F:→ motoman:猪女本身不是水卡 增伤要下修 大概1.5*(5/6)=1.25 03/30 23:36
75F:→ gilerby:k大您可以重整一次看看 旧的均已变灰XD 03/30 23:36
76F:→ gilerby:r大 那样ok! 03/30 23:36
77F:推 jonah1220:我也想抽双鱼啊 抽不到 只能用鸭+龙暂时顶替啊 03/30 23:36
78F:→ motoman:水巫在水属卡普遍高回的特性下增幅是很夸张的大 03/30 23:37
79F:推 KiSeigi:我发现是我把第一行尾接到下一行 SORRY 原来是2->没消->2 03/30 23:37
80F:→ gilerby:没关希XD 还是感谢你的提醒! 03/30 23:37
81F:→ gilerby:水巫op不解释! 03/30 23:38
82F:推 bearorz:第五页,为什麽3倍没消变2.5倍,然後要连续消四次才会亮? 03/30 23:38
83F:→ motoman:水巫只要能多练CD跟抓准开关时机 绝对是持续增伤的首选 03/30 23:38
84F:推 qaz956870:大推 可是我没水狂阿!!!!! 03/30 23:38
瓶狂阿XD
85F:→ KiSeigi:那段意思要分成前後 没消变成2.5是一件事 连消4是从1开始 03/30 23:39
是的 我想想有什麽补救办法XD 以精确说法 感谢K大指出盲点 ※ 编辑: gilerby (114.25.211.77), 03/30/2014 23:42:49
86F:→ KiSeigi:也就是说那是一句话解完两个重点3满後,以及从1开始时 吧? 03/30 23:40
87F:→ KiSeigi:木巫8C 1.636倍 9C 1.66倍 10C 1.69倍.神转珠来说水巫不强 03/30 23:42
88F:推 luke2:我不懂在水队心得夸说木队多强的想法是什麽... 03/30 23:43
89F:→ luke2:你想说木队多强的话大可以自己发一篇啊 03/30 23:43
90F:→ gilerby:夸你老婆也不行嘛XDDDDD 03/30 23:43
91F:推 bearorz:感谢K大和R6的解说<(_ _)> 03/30 23:44
92F:→ gilerby:楼上我学姐 03/30 23:44
93F:推 magicalstyle:容我纠正一下 任一三角形的内角和=180度喔!! 03/30 23:46
我要被我数学老师打屁股了 只想着等下要打大於 就先...(ry
94F:推 bearorz:再来推广一次,\水队超棒的/ 03/30 23:46
※ 编辑: gilerby (114.25.211.77), 03/30/2014 23:47:21
95F:→ magicalstyle:小於180度的三角形是不存在的 03/30 23:46
96F:推 e5534599:感恩好文值得大推 03/30 23:46
97F:推 zxc787848:青龙解放後 应该会比教改善一点点点点点吧XD 03/30 23:47
98F:推 QJP0518:反正你已经被国文老师打爆了 没差齁 03/30 23:48
99F:推 kiwivino1023:排版先推XD 03/30 23:49
100F:推 jonah1220:纯论水巫跟木巫 4C前水巫加成胜 5C後木巫加成胜 03/30 23:50
101F:推 k55623:没双鱼其他都有 只能期待青龙解放... 03/30 23:51
102F:推 fish24685:推水希腊被双宝恢复搞死,虽然我还在用...(泪 03/30 23:51
103F:→ ksbjo852:水巫加成是看回复阿. 不是固定倍率 怎麽比 03/30 23:51
104F:→ motoman:都说了木巫自己没输出...增伤要下修 高C大概才1.4~1.5 03/30 23:52
105F:→ KiSeigi:假如是 狂鱼鸭妹巫狂 开水巫约1.639倍增伤 木巫8C 1.636倍 03/30 23:53
106F:→ motoman:喔...我了解了 你们是说木狂队放木巫 vs 水狂放水巫 03/30 23:57
107F:→ motoman:我是指水狂队放木巫vs放水巫 03/30 23:57
108F:→ caca5566:水巫全放回复高的哪有比木巫差... 03/30 23:59
109F:推 KTR150Fi:我超爱水巫不论是伤害还是身材(误 xD 03/30 23:59
110F:→ caca5566:到底哪边给你的感觉让你觉得水巫开下去不到1.5 lol 03/31 00:00
111F:推 f7504261:总算等到了 再推一次XD 03/31 00:00
112F:推 ksbjo852:放双宝就不到1.5吧 XD 03/31 00:01
113F:→ KiSeigi:狂鱼鸭巫贝狂(水妹太OP)1.53倍 木巫回回6C 1.56胜 03/31 00:02
114F:→ caca5566:你如果喜欢抓单只来看 水巫还帮水妹增伤2.26倍 03/31 00:03
115F:嘘 jonah1220:1936+352*2.5=2816 2816/1936 = 1.45倍 03/31 00:03
116F:→ jonah1220:按错 等一下推回来 03/31 00:03
117F:→ caca5566:好凶额~ 03/31 00:03
118F:→ KiSeigi:所以你只带一张卡去打? 那蠢蠢算六张攻击回复的我真蠢... 03/31 00:04
119F:推 ksbjo852:妲己:最爱水巫妹妹了,木巫走开. 03/31 00:04
120F:→ d83602:为何要一直单针对水狂呢.. 03/31 00:05
121F:→ motoman:用水巫当然要配高回卡片放大他的增伤... 03/31 00:05
122F:→ gilerby:冷静冷静 解放水妹的OO赞 (大拇指 03/31 00:05
123F:→ motoman:如果要放水千年这类回复普普的卡片然後说水巫soso 这... 03/31 00:05
124F:推 jonah1220:不太会算啊 而且没水巫 只有木巫 只会傻傻的硬转4C 03/31 00:07
125F:→ ksbjo852:木巫拥护者vs水巫追随者 03/31 00:07
126F:推 mimicat311:我的水狂队水巫增伤近1.8倍 03/31 00:12
127F:→ mimicat311:木巫根本没那麽有力,一样全满等狂魔队在轮回萨鲁曼木 03/31 00:13
128F:→ mimicat311:狂就是要多个1-2c 03/31 00:13
129F:推 KiSeigi:我的水狂只有1.63倍 输给回回9C的木巫...该去抽张木狂了 03/31 00:13
130F:→ mimicat311:在日月狼那边木狂要无限洗cd也更有难度 03/31 00:13
131F:→ mimicat311:木巫在开邓肯的状况下才有可能跟水巫一拼吧,平常根本 03/31 00:14
132F:→ mimicat311:不用比 -_-# 03/31 00:14
133F:推 an138:没双鱼 用青龙跟水鸭可以吗? 03/31 00:16
134F:→ caca5566:不好 但你也没得选 就这样 03/31 00:16
135F:→ caca5566:只是这样队伍尽量用强权+水不死增伤较好 03/31 00:17
136F:推 TARONHSAU:推个 03/31 00:17
137F:推 aete36x:食用推 03/31 00:19
138F:→ aete36x:实 03/31 00:19
139F:推 fff417:我队伍水巫增伤1.68倍 输给10C木巫 看来我该让贤了 03/31 00:25
140F:推 kingofptt:想问一下我现在玩北狂队 队员是北奥双双鱼水巫 这样如何 03/31 00:26
ok阿 有双双鱼当然可以带 如果转珠技巧很好 可以带单只满技双鱼 第五只可以放增伤or第二只奥丁开绝地
141F:推 caii7871:你说水主1.43倍到底哪里赢其他增伤啊?没有多属盾前提的 03/31 00:26
142F:→ caii7871:话为何不推水神族增伤呢?求解,真不懂 03/31 00:26
在无法控场的情况下,第五人我会带解放水主 若是其他场合我会带其他的增伤角 另外就是开了水主可以多更多combo
143F:推 mimicat311:对不起,我刚刚没算到副队长,我是狂鱼鱼水巫水妹,这 03/31 00:28
144F:→ mimicat311:样大概1.7倍吧 03/31 00:28
经当事人水球通知 删除部分推文 ※ 编辑: gilerby (114.25.211.77), 03/31/2014 00:45:08
145F:→ caca5566:水主的优势在於灵活的CD8的增伤/补血 回复也不低 03/31 00:30
146F:→ caca5566:主角每队几乎都这样啊 除非你是木巫+木主 03/31 00:31
147F:推 ksbjo852:水主角多三排,切更多c。 也可以算增伤吧。 03/31 00:32
148F:推 ksbjo852:像我这种 没开主角平均5c,开主角能9c。 这样就有1.7倍阿 03/31 00:35
149F:→ ksbjo852:。 还要在加水珠增伤。 03/31 00:35
感谢K大详细解释XD 那时候快睡着了回的很精简QQ
150F:推 pote85712:双狂 狂欧 双水瓶双鱼+敖广过了七封~ 03/31 00:46
151F:→ pote85712:小帐双狂+双鱼+强力+巨鳄+金牛+水游/水妹也过六封+全部 03/31 00:46
152F:→ pote85712:单双周EX 03/31 00:46
153F:→ pote85712:水队OP 03/31 00:46
水队////
154F:推 chenfrog:瓶狂真的是水队"一波"爆发的最佳选择 03/31 00:48
155F:推 jerry6799:感觉太花了 03/31 00:58
可以直接看彩字 彩字只是重点部分XD
156F:推 deadair:虽说血少 双狂+双双鱼+水不死+解放水妹也是可以过新轮回的 03/31 01:15
是的 板上已有一篇 拜读过~
157F:嘘 pally713:\甲赛/ 03/31 01:36
158F:推 yungwena:推荐这篇文章 03/31 01:37
159F:推 AAppler:R6/ 03/31 01:50
会长大人///
160F:推 JinFa22:水不死我觉得还是可以放,例如地狱级关卡-奥汀 03/31 02:28
161F:→ JinFa22:面对木属的怪,水不死的转属还是比水巫来的好用 03/31 02:29
是的 不过要考虑能否控场和血量检定 要不是我现在最常玩水狂队 否则我一定带
162F:→ JinFa22:到是有个问题,木蛋否可以放入.开水巫後可以用它来回血 03/31 02:31
可以欧 回复力减至0 但是直接转化生命力则是跳过回复直接回~ 巴哈搜寻 水巫+木蛋有实测文 但狂魔队已经是放弃治疗了+血少,何苦放个更低三围的木蛋来回血呢~ 我等等补充在上篇 感谢提醒!
163F:→ a1259648:1.5倍的增伤哪里鸡肋…等同打克属了 03/31 02:41
若纯粹只论增伤1.5倍,相较於奥丁压血最多2倍多、水瓶2倍、水巫1.7倍,当然鸡肋 如果在一般队伍里选择第五人增伤(不论上述几张卡的副作用),我当然会选择上述几张阿XD 可是若碰到天降、固定CD1强攻、无法控场,那就是水狂的天下拉~ 就副作用和泛用性来说水狂是最好的 (只是血也是最少的XD) (增伤第二页有灰字解释,但因为排版可能言不及义,特於此再解释一次)
164F:推 xinsunzhong: 03/31 03:23
165F:推 sucker0807:容我纠正一下 三角形内角和是可以大於或小於180度的 03/31 05:51
166F:→ sucker0807:决定於高斯曲率(歪楼 03/31 05:52
s大我不是数学系的....纯粹比喻 饶了我吧QQQ 我国文老师都干爆我了 不要连数学老师也来阿 XDDDDDDD
167F:推 dichenfong:双双鱼就是爽 03/31 07:31
抽不到辣 呜呜!
168F:推 hugo840412:推用心 03/31 10:37
169F:推 idow:假R6! 03/31 10:45
※ 编辑: gilerby (220.134.67.28), 03/31/2014 12:42:57
170F:→ lemondong:水狂9 北狂7.5 两者差1.2倍 并非1.5 03/31 16:55
171F:→ gilerby:并不是乘法 是减法欧0.0 03/31 19:28
172F:→ lemondong:开增伤你会说乘2倍而不是说加2倍吧 同理 04/01 00:36
173F:→ gilerby:可是我是说少了1.5倍 意思和5颗苹果少了3颗苹果 是-2没错 04/01 01:04
174F:→ gilerby:同理 :) 04/01 01:04
175F:推 sagiko:水狂爱用中 04/01 02:21
176F:推 peter0627:想问一下 双北奥的实用性 04/01 21:07
177F:推 jason6409:感谢 04/10 00:40
178F:推 justinxue:hi 04/14 19:14
179F:→ rehtie:已收 04/27 16:20
180F:推 wesley7801:推这篇! 06/02 05:32







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