http://goo.gl/TeQxut
伤害简算.xlsx 26.6KB
╞ 伤害计算 ─ 计算伤害的页面
│ 使用前要先设定对应的队员伤害和属性
│ 队伍设定的解说请见队伍分页
│
│ 这页要自己设定的东西很多
│ 毕竟转珠盘面和队伍组成是因人而异的
│
│ 稍微有条理的列一下该设定的部分
│ 1.使用的队伍
│ 2.敌人属性
│ 3.是否是史王队长或开人马技能以及奥丁压血状态
│ 4.有无印记或水火不死增伤相乘
│ 5.转珠盘面(次数 颗数 强珠 强珠% 额外倍率 combo%)
│ 6.有无解放主角技能
│ 7.敌人防御
│ 8.回头确认队伍中有没有人吃队长技不完全
│ 都设定完就能欣赏一下伤害估算
│
│ 人马追打很重要的一点(除了单体条件外)
│ 伤害是在印记、和属性倍率计算前复制伤害
│ 所以特别写出来就
不要以额外倍率"2倍"代入
│ 蜂后考虑到敌人数量以及敌人个别防御
│ 所以转全体伤时请以估计值带入额外倍率(2只=1.5 3只=2)
│
│ 额外倍率分"整体倍率"和"属性倍率"
│ 火巫 金牛↗ ↖火妹如果修正
│
╞ 纯龙计算 ─ 针对纯龙队有龙力招来和龙魂共鸣设定的页面
│ 使用方法类似伤害计算
│ 请
记得标记暗龙使所在的位子
│
╞ 队伍 ─ 本档案的核心
│ 不与monster.xls共用是本於
│ 1.队伍因人而异 要有成员小名才好在计算页中辨识
│ 2.队伍完成度人人不同 并不是每个人都是用Lv.99出战
│ 3.同上原因 在计算日月狼、防龙妹子加成或水巫加成时
│ 不同的等级会需要不同的资料
│ 建立等同量资料库并非最省事的做法(设定时还要选等级)
│ 所以这类
基伤修正加成请以手动方式计算填入
│ 范例如档案中已建构的明狼三巫(开)
│
│ 列一下需要设定的部分
│ 1.队伍简称
│ 2.六位成员的简称与基伤
│ 3.按照成员顺序的属性
│
└ 木妲 V.S. 倍攻 ─ 纯附录
也是"木巫妲己543 这样计算好简单"中所呈现的表格
後记
伤害计算做了很多次的修正
除了防呆的debug外
人马追打和主角解放是头最大的地方
解放主角的伤害我在灵魂石关卡试算了好几次
才推出正确的计算方法
总消珠*0.3 + 消除次数*0.25 + 消珠中的强珠颗数*强珠%
^^^解放主角影响的地方
所以如果用简化算法就会错
(消除次数+总消珠+强珠数*强普倍率(一般=0.6 双北=1)) * 0.3
总之试着把很多小地方修正
好达成伤害数值100%精准
至於奥丁的压血倍率
我一直找不到精准的计算式
所以就请大家自行估计
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:推 chow365:实用推 02/21 17:05
2F:推 rehtie:推 02/21 17:05
3F:推 sillyname:推 02/21 17:06
4F:推 omyg0d2007:推 02/21 17:11
5F:推 KYO7291:推 02/21 17:12
6F:推 wlkb0000:推 02/21 17:12
7F:推 lemondong:推腊 02/21 17:15
8F:推 sheepshead:推~ 02/21 17:18
9F:推 fff417:推 02/21 17:26
10F:推 summerhealth:推个 02/21 17:33
11F:推 RoyalFish:非常实用!! 推~ 02/21 17:44
12F:推 sakabatou:实用推 02/21 18:03
13F:推 zx7250236:推 02/21 18:37
14F:推 YellowBox:用心推!!很实用 02/21 18:39
15F:推 yuuirain:食用推 02/21 20:13
16F:推 vista96yun:纯推不下! 02/21 20:14
17F:推 lcdkey:请问一下combo%那边一般纯色是要用25%吗? 02/22 00:37
我有回信给你
再简单提一下 一般25% 妲己队长+75% 木巫主动史莱姆队长+25%
在这边要感谢adks3489提供给我很详细的奥丁倍率
也自己在打星座高级时拍影片对照过
准确无误
所以已更新增加奥丁倍率
※ 编辑: johnlei 来自: 1.34.59.26 (02/22 13:30)
18F:推 lcdkey:看到罗,谢谢!! 02/22 20:04