作者CHOBITS945 (小明)
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标题Re: [心得]3.1主角增伤研究(vs希腊 北欧 旧魔族)
时间Mon Sep 16 11:47:50 2013
唔,这篇看完後觉得好囧
虽然数据上是没有错,不过却没针对
实际状况去做考量
增伤(希腊印记/北欧强化珠)的使用时机,我想大部份的人都会
在
主色珠15颗左右才会想增伤爆发。
※ 引述《s8055 (s8055)》之铭言:
双北欧增伤试算
1. 1C3普珠 VS 1C3强珠
(1+3)0.25=1 (1+3+3*1)0.25=1.75 /1 =1.75
2. 7C21普珠 VS 7C21强珠
(7+21)0.25=7 (7+21+21*1)0.25=12.25 /7 =1.75
3. 1C30颗 VS 1C30强珠
7.75 (1+30+30)0.25=15.25 /7.75 =1.967
总整理
(2)双北欧队长伤害倍率在1.75~1.96
上面可以看到原po举了3个状况
第一个状况
消珠: 1 combo
3颗珠子 开强化增伤是没开的1.75倍
这边我想应该只是提供数据,
3颗珠子开增伤虽然
倍率很优
但真正造成的伤害 嗯...
第二个状况
消珠:
7 combo 21颗珠子 开强化增伤是没开的1.75倍
瞬间就跳到21颗,
15颗左右或其他较常出现状况的数据好歹给一下 :<
还有个问题,21颗主色珠的 7 combo ,如果能在6*5的世界办到的话
我相信大家也不会想用叠珠
第三个状况
消珠: 1 combo
30颗珠子 开强化增伤是没开的1.967倍
这应该也是提供数据,虽然
倍率很优,不过全版面主色珠那伤害...
只凭3个状况就分析完双北欧神,真正常用的状况却没有
这边希望能重新在思考,或纳入叠珠考量 (_ _)
计算
1.主角增伤1.05倍(5%本身属性伤害)
(1)此句理解为增伤全队同属伤害
2.连击增加造成的增伤(假设多转出2c~3c)
(1)4c=>6c 2.25/1.75 = 1.2875*1.05 =1.35
(2)4c=>7c 2.5 /1.75 = *1.05 =1.5
(3)6c=>8c 2.75/2.25 = *1.05 =1.28
(4)6c=>9c 3 /2.25 = *1.05 =1.4
(5)8c=>10c 3.25/2.75 = *1.05 =1.24
(6)8c=>11c 3.5 /2.75 = *1.05 =1.336
***
3.多转出本属珠(以下1C以3颗计算)
本属珠C数
(1)2C => 3C (2+6)*0.25=2 (3+9)*0.25=3 3/2=1.5
(2)2C => 4C 4/2=2
(3)3C => 4C 4/3=1.33
(4)3C => 5C 5/3=1.66
(5)4C => 5C 5/4=1.25
(6)4C => 6C 6/4=1.5
***
上面***框框可以看到原po举了6个状况
第一、二个状况
(开主角技)
消珠: 2 combo
6颗珠子 → 3 combo 9颗珠子 开主角增伤多
1.5倍
消珠: 2 combo
6颗珠子 → 4 combo 12颗珠子 开主角增伤多 2 倍
这边我想应该是提供数据,
6颗珠子开增伤虽然
倍率很优
但我会视为没转珠角色可用,逼不得已开主角技急救
不会当成增伤考量,如同没人6颗会开强化珠/印记增伤打王
。
第三、四、五、六个状况
消珠: 3 combo
9颗珠子 → 4 combo 12颗珠子 开主角增伤多
1.33倍
消珠: 3 combo
9颗珠子 → 5 combo 15颗珠子 开主角增伤多1.66倍
消珠: 4 combo
12颗珠子 → 5 combo 15颗珠子 开主角增伤多
1.25倍
消珠: 4 combo
12颗珠子 → 6 combo 18颗珠子 开主角增伤多1.5 倍
有没有发现到,状况1到6
当珠子越多,倍率提高的数值越来越
小
更不用说原po在北欧神状况还设定21颗去比,真正21颗主要珠的
时候开主角增伤更加不明显。北欧强化珠/希腊印记强就强在,
他们增伤
不占额外空间。
4.主角增伤总结
1.假如你可以转出4C 其中2C是本属珠 开技能後可以转出6C 其中3C本属珠
1.35*1.5=2.025
2. 4C 2C 6C 4C
1.35*2 =2.7
3. 转出8C 其中4C 转出10C 其中5C
1.24*1.25=1.55
4.假如你是一般水准增伤倍数在2~2.7倍左右
5.假如你是神手水准(可平均转8C) 又很倒楣的开技能後只多转2C 其中1C本属珠
增伤倍数为1.55
这边可以看出主角最强势的点在
主色珠偏少的情况下,从多出
的3*6空间产生主要珠,利用多出空间增加COMBO,制造高倍率
的伤害,更可配合魔族做强力爆发,但至於
主色珠15颗以上的
情况可能需要再多点分析。
例:
消珠:主色
17颗 4C + 杂色 2C , 6 combo
(未开主角)
→( 4 + 17 ) x 0.25 x 2.25 = 11.81 倍
消珠:主色
20颗 5C + 杂色 4C , 9 combo
(有开主角)
→( 5 + 20 ) x 0.25 x 3.0 x 1.05 = 19.69 倍
消珠:主色
17颗 4C + 杂色 2C , 6 combo
(双北欧强化石)
→( 5 + 17 + 17 ) x 0.25 x 2.25 = 21.94 倍
则 19.69 / 11.81 = 1.67 倍 (开主角後整体上升
1.67倍)
21.94 / 11.81 = 1.86 倍 (双北欧强化石)
从上面例子看到原先主色4C+杂色2C,6C应该不难?
开主角技後,假设多了主色1C+杂色2C,多得到
1.67 倍
的伤害,这点跟原PO结论的
2 ~ 2.7 倍差蛮多的
题外话,人马座的单体攻击倒是跟邓肯很合
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整篇倍率就数学上没问题,还很吸引人! ( 我就是吸引到 ._./ )
但是没对应到
真正爆发的情况,很容易让人误会连奥丁2.5倍都输给主角
这点蛮可惜的,希望原po能多方考量再为我们带来更佳的优文 :D
--
『如果说这辈子有些遗憾,那想必是上辈子太幸福了』。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.224.115.167
1F:→ g1409:同意这篇 原数据有点偏离平常的习惯@@ 09/16 11:59
2F:推 agi1357:推 09/16 12:00
3F:推 derek79919:推 09/16 12:00
4F:推 g1409:补推 09/16 12:01
5F:推 rex105:推小明神 09/16 12:02
6F:推 a860204:同意 09/16 12:05
7F:推 Axarz631:我暗希偶尔会 魔羊 安多 希 三择二开, 威力还不差 09/16 12:24
8F:→ Axarz631:不过这是希腊队的状况 倍攻队我不熟... 09/16 12:25
简单说,假设你现在有6颗暗珠,主角能让你队伍
整体伤害上升
2.7倍 ,在这麽吸引人的倍率下,你要
开主角增伤爆发一波吗?
9F:推 luke2:倍攻队不太适合放六星五主跟希/研 09/16 12:29
※ 编辑: CHOBITS945 来自: 36.224.115.167 (09/16 12:31)
10F:推 s81277:倍攻队比较适合放五主 尤其暗队 猫+5主+妲己"队长技">< 09/16 12:35
11F:推 asamia:猫跟安多看起来很搭,是我的错觉吗? ( =W=) 09/16 12:42
12F:推 rehtie:同意 09/16 12:43
13F:→ killerj466:意思是主角不适合主色多的状况,反而适合主色少? 09/16 12:45
原po在研究的结论是:
主角增伤>>>>>北欧和希腊>>>旧魔族
主角能拥有 2 ~ 2.7 倍的高增伤,连奥丁的2.5倍都甘拜下风
但是这高倍率的增伤
只限於主色珠极少的情况下
没有考虑以主色珠偏多(15颗↑)的情况下去
我内文有举个例子
主色
17颗 4C + 杂色 2C , 6 combo
(双北欧强化石)
可以得到双北欧队的强化石增伤为1.86倍,反而比开
主角技的1.55倍还高
的确killerj桑说的没错,主角在主色珠少的情况倍率很高
但是你打王绝对不会用,理由是整体伤害太低
※ 编辑: CHOBITS945 来自: 36.224.115.167 (09/16 13:01)
14F:推 luke2:放不下 要放六星五主就要放猫 你还要放转心转属 09/16 12:45
15F:→ luke2:暗倍攻队还有奥丁增伤 蜘蛛控场 阿提叠印技 09/16 12:46
16F:→ luke2:那不如直接放猫 配合洛基妲己直接爆不是吗 09/16 12:46
17F:推 huangin:推。希望更多五主爱好者加入我啊~ 09/16 12:47
18F:→ luke2:其他属的倍攻...因为没有妲己叠珠的关系 因此旧魔族的效益 09/16 12:47
19F:→ luke2:会变得没那麽高 尤其是人才暴多的水跟火 09/16 12:48
20F:→ luke2:所以...我说倍攻队不适合放六星五主啊 09/16 12:49
21F:→ luke2:希腊队的话则是无话可说 叠印记转心转属开五主就是两百万 09/16 12:50
22F:→ luke2:起跳 超级OP 09/16 12:50
23F:→ s81277:那是因为你假设CD5必放啊 回复高 没转心完全不是问题...... 09/16 12:50
24F:→ ck6a83:可是暗队的转心角OP啊 09/16 12:51
25F:→ s81277:例如火队: 波比(L)+火巫+阿基+太子+红月+肖恩(L) 09/16 12:51
26F:→ s81277:暗队也有:洛基(L).奥丁.天蠍.安多.猫.妲己(L) 天蠍不输双子 09/16 12:53
27F:→ rex105:就依照关卡跟现有卡片搭配阿 又不是一套卡牌吃天下... 09/16 12:53
28F:推 Axarz631:看着倍攻队烦恼要摆谁 阿提反而欣慰终於找到4.5号最佳解 09/16 12:54
29F:→ s81277:同意照关卡搭配 而不是绑定CD5 毕竟关卡特性都不同 09/16 12:54
30F:推 aul123:请问除五主到底适合倍攻还是希腊啊?没研希的话 09/16 13:06
31F:→ nyo812:希腊比较适合吧 09/16 13:11
32F:→ ck6a83:为什麽希腊又适合啦@@? 之前不是说会断珠 希腊放不好 09/16 13:13
33F:→ watasiku:与其问合不合适,应该问你自己手上有多少牌组吧?很多人 09/16 13:14
34F:→ watasiku:不会放五主的原因:该属性一线成员太多(水、火、暗), 09/16 13:15
35F:→ watasiku:五主升六星虽有变强,但算不算一线见仁见智。 09/16 13:15
36F:→ s81277:没研希的话 多3排多3颗本属珠 多2~3C 还会被吃上3排 09/16 13:15
37F:→ watasiku:问题一码归一码,别人的牌也不等於你的牌,只有你手上知 09/16 13:16
38F:→ watasiku:道有什麽牌,你问别人有没有比好,应该没人知道。 09/16 13:16
39F:推 Axarz631:希腊是靠天降和高c数吃饭的队伍 盘面加大带来的效应明显 09/16 13:17
40F:→ nyo812:不太懂 吃3排会跟断珠有正相关? 下面不是可以留珠@_@? 09/16 13:18
41F:→ Axarz631:当然有妍希的光暗队搭五主最好 其他队伍应该都有更好选择 09/16 13:18
42F:→ s81277:你下面留珠 爆发不就变弱了..... 09/16 13:18
43F:→ s81277:其实水 火 暗 也是有空间放5主的 纯粹看你是否极度执着CD5 09/16 13:20
44F:→ nyo812:那假设全转完 也会有杂珠在下方不是吗 09/16 13:20
45F:→ s81277:有是有 但上3排本属珠在爆发完後 "通常"较多 09/16 13:21
46F:推 luke2:被婊过N次 CD5对我来说必要 09/16 13:26
48F:→ watasiku:50C……超不科学的=.= 09/16 13:47
49F:推 s8055:1.大大 你的安多爆发1.55 要在乘上1.05 =1.625 09/16 14:32
50F:→ s8055:2.双北欧队长增伤 VS 主角 我想这两个是不冲突的吧 09/16 14:33
51F:→ s8055: 因为当你使用双北欧队长了 你队员只有奥丁 主角 旧魔 新魔 09/16 14:34
52F:→ s8055:3.所以合理说主角(1.625)应该是 vs 1.45~1.5x倍的单北欧 09/16 14:36
53F:→ s8055:我在下面又回应了一篇文章 请大大参阅 09/16 14:37
54F:推 oioio1221:看到暗研希我心就痛!有人试过暗希队长+木巫+安多吗? 09/16 14:52
55F:→ s8055:我按照大大提供的倍率 增加到原始文章上了 谢谢 09/16 14:54
※ 编辑: CHOBITS945 来自: 36.224.115.167 (09/16 20:48)