作者DoDoisSocold (看似遗忘却又记得。)
看板TheSims
标题Re: [模3] 室内设计师案件的评监标准
时间Thu Sep 9 00:13:13 2010
啊啊忍不住手痒很想打个心得文 XD
但是这是我个人实验的结果,不知道对不对就是了
造型师的部份我觉得比较好掌握的是
你就忍住手痒不要动顾客没有提的部份嘛 ( ′-`)y-~
例如要求新礼服可是没有要求新鞋子或新发型
那麽只要动到後两者顾客就会 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯溃▃▄▅▇◣
配件部分由於我还没有尝试所以不知道结果
建筑设计师其实原理相同
但麻烦的是有时候明明房屋本身就设计不良啊 =皿=
说到这个有一次我整修到一个很有趣的案例
其实这案例本身不有趣,只是要求单人床新卧房而已
但是房子二楼的空间安排非常糟糕,加上格局很怪导致完全没办法弄新房间
後来只好把厕所打掉重新安置,原本厕所的地方做了单人床的新卧房
原本双人床卧室的地方由於稍微有动到墙壁,所以丢了几幅画过去床也略略升级
但是有动到的厕所,却因为没钱了所以完全没加以装修
←这句是重点
整修完的瞬间本来想说糟糕死定了顾客又要崩溃给我看
结果发现评价是很棒啊啊啊啊 (((>(′ ︶ ‵*)<)))
不过这次整修完之後我并没有大彻大悟(实在是没慧根)
是直到後来几次整修也是碰到必须动到原本结构的案子
我还好心的新增美丽装饰品到我有动到不过
顾客没有要求的房间或是地方
但是评价都非常糟糕,无非是什麽乱摆啦、不知道搞杀小之类的评语
几次比对下来我才大略明白
顾客没有要求的地方动到墙壁或是原本家具放置位置啥的都没关系
可是你
新增家具或装饰到那区域就不行
但妙的是新增的东西若是分布在功能相同的房间或区域就可以
(例如整修卧房,但是这卧房可以是一间两间三间,这样解释明白吗 XD)
自此之後我的小人当建筑师的生活几乎就无往不利了 o(〞﹌〝*)o
但偶尔也会有失败的时候
我在猜想可能是程式判断区域的问题
小小心得文罗,欢迎多多指教
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◆ From: 222.16.66.228
※ 编辑: DoDoisSocold 来自: 222.16.66.228 (09/09 00:18)
1F:推 yuhurefu :看了这篇想开始玩梦想起飞( ̄﹁ ̄) 09/09 02:45
2F:推 wdcr :楼上什麽时候要来一个三代的花蝴蝶 XD 09/09 02:48
3F:→ yuhurefu :一是买不下手,二怕电脑炸掉....重点是模二还没玩够XD 09/09 03:26
4F:推 gcgc :看了你的介绍会很想玩设计师这个行业^^ 09/09 08:33
5F:→ jeff198801 :被雷了 感觉有点像未玩先看攻略...有点.......... 09/09 11:15
6F:→ jeff198801 :◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯溃▃▄▅▇◣ 09/09 11:15
7F:→ jeff198801 :不过原PO写得让我也想玩一下了XD 09/09 11:16
8F:→ DoDoisSocold:拍谢拍谢,我标题改个有雷慎入好了 囧> 09/09 11:36
9F:→ DoDoisSocold:其实室内设计师超好玩超有成就感啊,只是常常会存档 09/09 11:45
10F:→ DoDoisSocold:失败.. ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯溃▃▄▅▇◣ 09/09 11:45
11F:推 irisanna :我当设计师都乱动耶 常常要衣服送发型 都没事阿? 09/09 12:24
12F:推 wdcr :看到这篇我很认真的去玩了室内设计 09/10 19:59
13F:→ wdcr :但只能说我对自己家(和地下室)以外的地方没有爱 09/10 20:00
14F:→ wdcr :不到1hr就辞职不干了... 09/10 20:00
15F:→ bokunotameni:室内设计也很不对我的胃 我比较爱造型师 09/17 01:55