作者dragonsoul (D‧S)
看板The-fighting
标题Re: [问题] 反击拳
时间Sat Feb 19 19:42:03 2005
※ 引述《aataipei (男人类)》之铭言:
: ※ 引述《dragonsoul (D‧S)》之铭言:
: : 照反击时间来排比较容易理解
: : 1.先敌之攻而攻 ex:泽村龙平
: : 2.闪躲同时反击 ex:宫田一郎的cross counter
: : 3.闪躲後再反击 ex:幕之内一步所用的 泰森式旋转下闪
: : http://www.pixnet.net/displayimage.php?pos=-10250485
: : 至於互击 个人通常是不放在反击的领域中
1.阁下是练武的 并不代表阁下的定义就一定正确
阁下又怎知我不是练武的?
2.我也没说是以漫画做基础回答 只是每个人定义不同
就好像审美观一样 没有对错
3.在我的文章里 我也明说了那只是我个人的定义
并没有说阁下是错误的吧? 也没有要别人信服我的想法
只是大家讨论一下而已 无须评论别人的想法
所以 先声明 以下的回答仍旧是我个人定义 没有要评论阁下定义的意思
: 互击可能有几种状况:
: 1.双方都认为是最好的时机而同时攻击,造成互击
双方都是主动攻击
个人认为 所谓的反击 既然是"反" 就是对方先出手攻击
或是先看出对方出手攻击的意图&轨迹
然後再有我前一篇文章的那三种情况
1.先敌之攻而攻 2.闪躲同时反击 3.闪躲後再反击
当然情况也有可能是 双方都刻意展现攻击意图 也就是佯攻
然後想预测对方下一步动作 再加以反击
动机而言是反击 结果而言是策略失败
: 2.甲方在发现被乙方攻击时,已经来不及闪躲了,
: 只好同时反击,造成互击的情况
如果甲方在出手的时候 已经知道自己来不及闪躲 会被击中
就个人定义而言 那是互击 而不是反击不完全
如果甲方是出手以後才发现的 或是根本没发现 双方就互相击中了
那就是反击不完全
: 3.甲方可以掌握乙方的攻击时机,技术或身体却无法配合,
: 只好用身体硬接的同时再反击,造成互击
如果甲方有“用身体硬接”的打算 那就我个人定义而言 还是互击
: 4.甲方认为已经完美闪躲乙方的初步攻击,於是挥拳反击,
: 没想到乙方尚有余力追击,於是造成互击
这个才算是反击不完全 or 反击失败
: 其中(2)(3)(4)都有反击的意味在,不能以单纯的互击视之。
拿 宫田一郎 V.S 古雷戈力 为例
宫田的cross counter 被古雷戈力的bloody cross破解
就算结果是双方互相击中 我也认为那是宫田反击失败 而不是互击
但是 如果宫田明知有可能被bloody cross破解(就是宫田第三次施展cross counter时)
也硬要使出cross counter 那就有互击的成分在内了 (当然是以心态而言)
以 幕之内一步 V.S 岛袋岩男 而言
在破解轮转位移时 岛袋从一开始 就没打算闪开轮转位移
或是打算在幕之内拳头到达时 先出手击中他 (像泽村那样)
而是一开始就打算硬拼 就个人而言 这完完全全就是互击
没有反击的意味
从动机而言 是互击&反击之分
而在动机是反击的情况下
从结果而言 只有反击成功 V.S 反击不完全or反击失败
就算实际情况是双方互相击中 只要动机是反击 那就算是反击失败
既以反击为因 则以反击成功or失败为果 何来互击之说?
(当然 还是我个人的定义 无须任何人信服)
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傲气冷然度平生 傲平生
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※ 编辑: dragonsoul 来自: 210.58.34.221 (02/19 19:47)