作者lidj (盖子)
看板Tera
标题[情报] 台湾特别版?《TERA》原厂首度大幅删减游戏服装外观
时间Wed Nov 28 18:07:00 2012
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?t=1354094352&sno=95462763
来源:GAMEBASE
2012 下半年上市的众多线上游戏中,由欧买尬 OMG 所代理的韩制 MMORPG《TERA》,早
在韩国开测时就受到高度关注,并且随着韩、日、美欧版本发行就有耐不住性子的玩家前
往体验游玩。经过一年多的时间,能在台湾玩到繁体版的《TERA》对玩家来说更是一件大
事,然而当台版营运後却出现了令玩家失望无言的内容改动。
《TERA》是原《天堂III》制作团队离开 NCsoft 所成立的 Blue Hole 工作室所开发
,游戏耗时 5 年、耗资台币近 18 亿元打造,主打 MMORPG 少有的「无锁定战斗体验」
以及高质量的韩式游戏美术,特别是专为游戏 7 大种族、8大职业所个别设计的专属服装
,更是《TERA》吸引人的一大卖点!
你相信他们穿的其实是同一套吗?
笔者本身是《TERA》的爱好者,也体验过韩日美版,对於台版的催生与玩家同样有着
高度期待。但《TERA》在其光鲜的外表下也隐藏了不少问题,韩版开测後因游戏後期内容
更新迟缓、职业平衡度不佳,以及最致命的外挂横行等等问题,让开发商 Blue Hole 在
推行在日本、欧美等地都遭受了重大的挫折,因此在台版的营运上也做了不少措施想要改
变游戏内容的缺陷。
韩版被迫开设免费伺服器
《TERA》早期任务设计需求数量上过於庞大不合理,以及不明显的任务路线设计,在
台版都获得了减少任务需求、更改玩家任务路线使其变为简单的调整,原版的职业设计问
题在台版也因为版本更新解决了不少。另外,为了让玩家对於「无锁定战斗」的游戏操作
能够快速上手,30 级前的怪物 AI 以及血量都做了弱化的改动。
《TERA》美版游戏本体被迫降价
但在 Blue Hole 日前公布的原厂声明中提到的外观「重新配置」方面,开发团队表
示「针对游戏外观部分重新进行调整配置作业,比起每次变更外型的方式,改为每经过一
个区间,外观就会变得更华丽的方式来做调整。在後期升级或是在副本获得好的防具时,
将可以获得比原版内外观更加独特的防具。目前针对外观的调整是为了让玩家之後能够玩
得更开心,我方相信这样的方式对玩家游戏经验会更有帮助。」以这样的说法试图取得玩
家的信任。
美版也曾进行服装外观调整
为了不同语言版本而做出外观调整并非首例,先前在《TERA》美版发行时,也针对游
戏中过於曝露的服装加以修改。但是台版游戏内容当中,原厂所声明的「区间」竟然是让
游戏等级 1~40 阶段中,玩家角色在原本在升级过程可获得的数种华丽服装被删减至几乎
只剩约三种,其中两种还是该游戏中的低阶新手装外观。甚至只有在副本可取得的传说品
质、俗称「金装」的防具上才让玩家有感受到外观改变,但也与原版差异甚大,而其他品
质稀有、精良或透过任务取得的防具外观,都被单一异色化处理,让原本《TERA》能让玩
家所能享受到的换装成就感被破坏殆尽。
塑型染色系统颇为玩家好评
另外《TERA》游戏的主城中,染色商人与塑型外观商人 NPC 的配置也一并拔除,使
得游戏能提供玩家丰富配色,自行搭配服装的乐趣也不复存在,这种种剧烈变化让玩家不
能适应,也在各讨论区进行抗议声浪,但是却遭受冷处理的对待。
左图为他国版本、右图为台湾版本
在网路发达的现今,任何一款海外线上游戏开测,都会有喜爱尝鲜的玩家透过各种管
道过去获得资讯并且分享,而 Blue Hole 对於台湾版本做出令玩家失望的改动,无疑是
将自己产品最大的特色扼杀殆尽,就算後期能够将装备多样化,但是在给新进玩家的第一
印象与观感就会有很大的落差与失望,又如何使玩家愿意留下来体验後期内容呢?值得拭
目以待。
小编想玩家也是不希望练了十几等还是长的像村姑!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.77.59
1F:推 mabikerry:OMG表示:都是原厂改的 不关我们的事 所以商城上架 11/28 18:51
2F:推 Asakura1397:我後来才想到 这商城还不是游戏内商城.. 11/28 19:48
3F:→ Asakura1397:说到底原厂也不需要太特别用就有了...XD 11/28 19:49
4F:推 siegma:过於曝露讲的倒是实话...但这并不犯法阿!?!?!?! 11/29 16:04
5F:推 coolwilly:从头穿到尾都是2P造型装备…卖点都被抹杀掉了-_-|| 11/29 16:28