TennisGame 板


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好读版:https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TennisGame/M.1480705024.A.243.html (图有点多,用行动数据上网的请斟酌使用) Smoots World Cup Tennis http://store.steampowered.com/app/393860 发售日期:2016 年 6 月 1 日 定价:NT$ 398 Steam 上面难得有款新的网球类型游戏, 由於售价不贵,所以很难得的在首发期间只有9折优惠时就购买,而非等到25折。 这是款画风可爱(有点类似 Wii 上面 Mii 人物风格)的 Arcade 类型网球游戏, 由於是 Arcade 类型,就表示操作也简单好上手,相对的,也不能要求非常拟真。 制作公司是西班牙的 Kaneda Games, 我有写 E-mail 询问这间公司,是否可以搭配游戏截图帮这款游戏撰写评论心得文, 对方的回文令人感觉到他们很乐意有人帮他们撰写相关的文章, 回信中,甚至连可能是他们行销用的截图也一并附於附件中, 并注明希望这些截图对我撰写文章有帮助, 充分感受到这间公司的热情! 击球系统: 操作上,就三个基本的击球方式:Top Spin(上旋球)、Slice(切球)、Lob(吊球)。 和 Virtua Tennis 系列不同的地方是,这款的击球系统需要持续按住击球按钮来拉拍, 并且在适当的时机放开按钮来挥拍。 注意!拍子挥出去也要点时间!(很合理的设定) 另外按住击球键的时候无法移动!也就是无法边跑边拉拍! Top Spin 如果一直压住不放,会自动击出类似於 Top Spin 4 里 Risk Shot 的球种, 但是自然容易挂网、出界、甚至弹到网袋後飞到观众席上。 而这种 Risk Shot 的球种在回击对方的 Lob Shot 时,不能太早拉拍, 因为会自动提早先挥拍, 因此建议未掌握时机前,Lob Shot 还是等球快落地时再自行操作挥拍。 当然,掌握住球降落到什麽位置时再按按钮拉拍就不会提早挥拍, 但相对的要承担可能被判出界的风险。 击球系统最致命的缺点是没有真的 Slice Shot,Slice Shot 在这款就是 Drop Shot! Drop Shot 个人感觉实用性不大。 网前截击的操作也不是这麽友善,很难打出想要的大角度, 判定上时常会没判定到方向键,导致回击的球直接网球场中间过去, 变相给予对手大好机会。 而电脑 AI 对手在难度较高的情况下,会十分的耐打! 总是可以把球回击回来,或是用扑救回击出球质优秀的 Lob Shot, 在一开始还没掌握住 Lob Shot 的回击方式前,会比较吃亏, 或是见猎心喜想要杀回去,也很容易弄巧成拙(拉拍时机)。 不过掌握住一些要诀後,其实颇容易在发球时发出 Ace。 比赛时,摄影角度是固定在一个方向的, 因此每个奇数局换场时,就真的会换边,尽管是单人游戏也一样, 到了对面的球场真的比较不好打, 当玩家先发球时,反而会因为在对面球场比较多局而吃亏。 而游戏中场边的摄影机,似乎有摄影机是被程式写死跟着球的位置移动, 因此当球被打到角落时,那台摄影机跟着去拍角落,这是比较不写实的部分。 http://i.imgur.com/7zfF24W.jpg 明明是单人游戏,但还是被拉去画面上方了 小游戏: 而这款最令人意外的,是生涯模式的小游戏! 虽然有些创意是像其他游戏或是产品致敬的, 但在这种小品游戏中见到反而令人觉得有趣!也就不会太计较了。 一一介绍: (每个小游戏都有三次 Continue 的机会) Circus Freaks: http://i.imgur.com/gyvsjAK.jpg 练习发球的项目,要靠发球拯救超级英雄。(很明显是蝙蝠侠) 最有趣的地方,是结合了 1966 年的蝙蝠侠影集, 在这系列影集当中,蝙蝠侠和罗宾确实往往像在这小游戏中被反派绑住, 某些机关就会启动,慢慢步向死亡之路,接着旁白就要你继续看下一集, 而下一集蝙蝠侠又总是能很快找到方法破解,逃出,最後再将反派绳之以法。 (不过这种套路好像到第三季蝙蝠女出现後就没有了,变成浓缩在一集解决)(纯印象) 小游戏的背景音乐,也很明显节奏和喊「Batman」的部分是向这部影集的主题曲致敬! (旋律没有完全照抄) 而打到牌子的声音,也是向该影集打人时出现大字报配的音效致敬! 这个小游戏的目的就是不要让蝙蝠侠掉到硫酸里面, 控制发球的方向,把球打向蝙蝠侠的牌子就好。 打到漩涡似乎没什麽作用,就只是发出音效而已, 打到小丑牌就会加快蝙蝠侠掉落的速度。 快失败时可以注意到蝙蝠侠还会挣扎。 http://i.imgur.com/BVvL8w5.jpg BANG! http://i.imgur.com/yROkMco.jpg 画面中疑似有小丑女和猫王 http://i.imgur.com/5acGNiA.jpg Milkman Training: http://i.imgur.com/NCIZ5Tt.jpg 训练移动的小游戏,这里孙悟空变成干扰玩家的反派了! 失败的时候悟空貌似要变身超级赛亚人,似乎连野泽雅子的声音都当成素材了, 只是最後......XDDDDD 感觉有参考 Virtua Tennis 4 带小鸡回鸡窝的小游戏, 只是变成是把牛奶送到各住户家,每个住户有指定不同数量的牛奶, 一次最多只能拿三瓶。 过程中要小心孙悟空丢的石头会把牛奶压爆,就必须再等牛奶出现才能再拿。 http://i.imgur.com/vWAwMYx.jpg http://i.imgur.com/A5t8orA.jpg 牛奶被压爆了 http://i.imgur.com/j6UIcUt.jpg 後面那栋白色建筑...... Arctic Seals: http://i.imgur.com/I0zaT3p.jpg 训练 Lob Shot 的小游戏, 利用 Lob Shot,将冰人丢的鱼打去海豹跳起来可以吃到鱼的位置, 体贴的地方是拉拍时还会指示球预计掉落的位置,还有海豹是否能吃到鱼。 http://i.imgur.com/aOC3bfP.jpg 贴心的轨迹预测 http://i.imgur.com/rnEXUmS.jpg 这个很明显就失败了...... Survival Zombie: http://i.imgur.com/WuJWbVz.jpg 这个几乎就和 Sega Superstars Tennis 中的 The House of the Dead 一样, 球从发球机发过来,玩家把球打回去,把试图穿越栅栏的殭屍打死就好。 不过有殭屍还会戴安全帽甚至是铁制的(是在和植物大战殭屍致敬吗?XD) 必须多打一下或两下。 殭屍碰栅栏时还不会马上失败,栅栏还可以撑一阵子。 和 Arctic Seals 小游戏相同,拉拍的时候会指示球的方向和位置,算很贴心的设计, http://i.imgur.com/XZ60PA8.jpg 贴心的轨迹预测 http://i.imgur.com/oCmo6Pm.jpg http://i.imgur.com/HuD33ND.png (官方图) Start Battle: http://i.imgur.com/1nCypmO.jpg May the Force be with you. 结合小蜜蜂和星际大战,训练击球控制的小游戏, 直接要玩家利用原力击败死星! 背景音乐的旋律也和 Duel of the Fates 这个曲目相似, 更不用说背景音乐中的音效,几乎就是拿星际大战的音效下去用了。 这个小游戏将化身为绝地武士,光剑就是你的球拍, 要把帝国兵由雷射枪发射的光波藉由光剑反弹回去, 只要把所有帝国兵打死就行。 不过难度没有想像中简单,特别是难度较高时部队的边缘不好打到。 因为是绝地武士,所以不提供击球轨迹预测,Use the Force!(误 当帝国兵移动到中场时,游戏就算失败, 游戏失败黑武士会跑出来客串, 甚至搭着经典的 The Imperial March (Darth Vader's Theme) 配乐登场! http://i.imgur.com/ssyAd8k.jpg http://i.imgur.com/oi5rXer.jpg Feel the Power of the dark side. Explosive Jungle: http://i.imgur.com/mqn4ZGQ.jpg 这个也几乎和 Virtua Tennis 4 里的小游戏一样, 两个人把定时炸弹当网球对打,看球在哪边爆炸那回合就算被炸到的那方输。 不过地上的减少秒数不是用球弹地去打,而是去「踩」的来触发。 http://i.imgur.com/qtzKPp2.jpg http://i.imgur.com/QLFrC6g.png (官方图) 这些小游戏虽然有趣,不过没有提供 Party Game 的选项只能在故事(生涯)模式中游玩,自然也不能和亲朋好友对战, 这是真的非常可惜的地方! 故事(生涯)模式: 这款的故事(生涯)模式(游戏中写 Story)有导入类似於现行 ATP 的计分模式, 当你今年某周取得多少积分, 你在下一年同样的时间就必须拿到一样的分数或是更多, 才能保住这些积分,不然会扣掉,也就是有所谓的保分压力。 不过生涯模式除了小游戏外,就是一直参加比赛, 积分越高的比赛,要打的盘数和局数就越多。 如前面所说的,AI 对手有时候就像一面墙,所以当打到後期其实会有点厌烦, 因为对手的打法都不会差太多, (不过似乎有导入「宿敌」机制,好几次在决赛或准决赛都遇到相同的对手) 另外第一年蛮容易就可以冲到世界第一,而且能力值也很容易就升到最满, 因此到了第二年就没有太大动力玩下去。 主要也是因为生涯模式提供的要素不够吸引人, 尽管可以藉由收集奖金购买纸娃娃项目,以及会统计各种锦标赛拿到的奖盃, 但我个人是觉得这不是太吸引人的要素。 http://i.imgur.com/uFye5s5.jpg 不维持水准可是会扣积分的...... http://i.imgur.com/EgK7Tbc.jpg 透过小游戏或是锦标赛开启纸娃娃道具或是场地 生涯模式的纸娃娃系统: 纸娃娃系统非常丰富!而且除了一般要素外,还有各种稀奇古怪、恶搞的项目! 甚至连漫画人物都有,美漫日漫都有! 可以藉此组合出自己最喜欢的特异造型!许多配件都还可以自订颜色。 有些项目是要花游戏中的奖金买的,但钱不难赚, 另外有些特殊人物造型要完成生涯模式的小游戏或使锦标赛才可以获得。 http://i.imgur.com/iNVSHAs.jpg 多样化的颜色 http://i.imgur.com/i1Pfggq.jpg 可以恶搞成绿巨人浩克 http://i.imgur.com/gnuMwpK.jpg 这套衣服我怎麽想到某个蛮碍事的美国总统女儿...... http://i.imgur.com/8oqMMh8.jpg 当老人打打老人球,看年轻人不爽就霸占球场吧!(大误 http://i.imgur.com/1g1phJj.jpg 鸟山明画风 http://i.imgur.com/gdbk6om.jpg 没有鼻子才是本体 http://i.imgur.com/n5ty5JG.jpg 其它截图: http://i.imgur.com/Duv4qHk.jpg http://i.imgur.com/s5UNS2l.jpg http://i.imgur.com/P8EW7yC.jpg http://i.imgur.com/dxzJqlx.jpg http://i.imgur.com/MzpOAKW.jpg 大概整理一下优缺点: 缺点: ‧没有切球 Slice Shot,切球就是网前短球 Drop Shot ‧对方打 Lob Shot 未掌握诀窍时很难回击,时常挥空拍, 记得遇到这种状况不要太早拉拍 ‧回击网前短球时,球很容易弹到网袋,接着飞得很远, 有时候还会远到似乎掉不下来导致该分要等一阵子裁判才会喊 ‧摄影机视角固定在一个方向,尽管是单人游戏也是会让玩家到对面场 ‧CPU 对手时常像墙一样,非常会回击,而且接 Smash Shot 时都可以接得很好, 尽管是扑救了还是可以打出非常好的 Lob Shot ‧网前截击操作不友善,很难打出角度,往往会打到正中间,等於喂球给对手 ‧无法边跑边拉拍 ‧小游戏没有独立模式,一定要在生涯模式进行 ‧线上模式几乎没人 优点: ‧简单好上手的操作 ‧有趣、富有创意的小游戏 ‧便宜的游戏定价 ‧要素丰富的纸娃娃系统 ‧仿 ATP 的计分模式 ※这个是否算优点看人,因为会有所谓的保分压力。 个人评分:73/100 以这款游戏的售价来说,有这样子的表现我觉得已经很不错了, 再加上这是独立制作的,游戏中不少地方可以感受到开发团队的热情,是更该给予鼓励, 虽然击球系统有要命的缺点──没有 Slice Shot,但至少还有 Drop Shot, 期待未来有机会藉由更新的方式修正这点。 再说一次,小游戏没有提供多人游玩真的太可惜了! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.232.76
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TennisGame/M.1480705024.A.243.html ※ 编辑: cmj (114.25.232.76), 12/03/2016 03:01:50 cmj:转录至看板 Steam 12/03 03:05 ※ 编辑: cmj (114.25.232.76), 12/03/2016 03:06:36
1F:推 ChenYoung: 悟空和克林的送牛奶训练! 12/04 21:35







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