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※ 引述《shrines ()》之铭言: : 资金规模越玩越大本来就有可能发生 : 台湾弄不起来很正常 其实这种说法不完全是对的 游戏界要出好的产品,其实最重要的是要有爱 还有对美术或艺术的敏锐度 你去看看这些中大型Studio开出来的薪水,大概就是1/2~1/3 那为什麽还要去? 有爱阿 多的是为了自我实现或是热爱游戏跑去打工的然後薪水被屌打 (哈哈) 然後天天爆肝,还被股东老板干说你怎麽不放时下最流行的元素? 至於市场大不大其实不太重要,你看东欧北欧那几个工作室 东欧北欧市场大吗? 4A (Metro系列)、GCS (STALKER)、CD Projekt Red (Witcher) Supercell (COC)、 Fatshark (Warhammer: Bermintide) Massive (The Division)、Remedy (Control) 一堆自愿加班的,4A在做Metro: Exodus的时候还两个资深员工直接过劳爆肝走掉 程式软体只是基础 但一个好的3A游戏,更重要的是 1. 数值、游戏机制 2. 艺术如画面、音乐、配音等等 3. 故事 其中多数和文化底蕴有关系 回到台湾为什麽做不出3A,很简单因为没文化 中国市场那麽大以前也做不出来,也是因为没文化阿XDDDD 你看上面那些Studio,有几个成名作都是在地作品改编的 但这些作品本身深度就不错,经过忠於原着精神的改编後 让玩家在游玩、战斗、收集等等要素中一边带来反思,才是当代成功的3A 有历史=/=有文化,有技术=/=有好的作品 华人多数作品很难打入全球主流文化,其中一部分原因就是价值观僵硬 看看我们周遭,从四五十年前的骂政府=匪谍,到今天,骂政府还是=匪谍 似乎一点进步都没有XDDDDD 一个故事要有共鸣,必须要让观众/玩家/听众被带入,并认同该脚色 同时一个大时代的背景,可以特殊、可以只是世界的一隅 但你铺成要够,不然就只是自己国家内部的自爽而已 市场大不大,其实是其次 今天是2024不是1994,你根本不需要通路商去贩卖,去压片,去疯狂打广告 以前实体时代,Channel+压片成本CoGS大概60%以上 强势发行商可以谈60%包含部分广告费用,但工作室根本没本钱 被发行商抽一笔、被Channel抽一笔、再被Price defense薛一笔 但如今游戏市场有个完全开放的自由平台叫做Steam,只需要30% 广告可以依靠Influncer/Streamer/Youtuber 还没有国家限制 甚至你可以拿着Demo品去找金主,如M$、企鹅、Sony....等 可以去看看人家出名的Indie game怎麽做的,如Outer Wilds 但这些深度广度都够的游戏,其实都是靠血汗堆砌出来的 生活品质要好一点的,还是要去控股集团下面的Studio 只是大概会越做越吐血,各种被Woke+股东掌控 然後产出一堆屎 接着开始奇怪的Rreorg (Layoff),D+M比Specialist还多 但我可以理解很多人的想法,对岸就是一个极度功利主义的狼性社会 过去又经过文革,近几年政府又拼命打压游戏产业,以及各种思想箝制 同时也有企鹅网易完美这种捞钱不手软、天天换皮手游天尊们 怎麽能做出这种就算没到90分,但好歹也有75~80分的艺术作品了呢? 反观为什麽我们做不出来呢? 就是没文化+思考模式僵化阿 哈哈 不然台积电怎麽成功的? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 136.226.240.114 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Tech_Job/M.1724630614.A.4B2.html
1F:→ DrTech : 这一看就知道有待过studio的 08/26 08:07
2F:推 Eric0605 : 你不要那麽专业好不好 08/26 08:40
3F:推 m0955 : 台湾的爸妈不允许小孩玩游戏 3A什麽的对未来工作没 08/26 08:46
4F:→ m0955 : 有帮助 08/26 08:46
5F:→ houseguy : 中国文化五千年,博大精深,台湾不配,还是各自安 08/26 08:56
6F:→ houseguy : 好吧 08/26 08:56
7F:推 brightest : 中国小说动漫发展很久了 才弄的出来3A 台湾全部都 08/26 09:40
8F:→ brightest : 死光 是能做三小游戏 08/26 09:40
很多台湾人认为中国是文化沙漠XD
9F:推 Eriri : 游戏工程师真的在哪都是相对低薪和高强度工作的 但 08/26 09:43
10F:→ Eriri : 在游戏产业旺盛的国家 都还是一大堆人想要进去 08/26 09:43
11F:→ Eriri : 原因无他 就是对创作游戏有热情 08/26 09:43
游戏业多数职位都是低薪高强度,不是只有工程师XD
12F:→ Eriri : 如果只讨论容不容易赚钱 任何国家都没什麽动机去发 08/26 09:45
13F:→ Eriri : 展游戏业 制作一流3A大作的CP值甚至比不上科技业 08/26 09:45
14F:推 brightest : 美国faang跟知名游戏工作室薪资没有差很多吧 台湾 08/26 09:52
15F:→ brightest : 可能可以差10倍? 08/26 09:52
差超级多XDDD 没骗你 FAANG的Senior到Studio大概是D的薪水
16F:→ Eriri : 中国之所以做得出来 还真的就是人多 不谈市场规模 08/26 09:52
17F:→ Eriri : 十四亿人里终究有各式各样的人 台湾社会同质性太 08/26 09:52
18F:→ Eriri : 高了 而且过去三十年真正穷过的人很少 有愿意承担 08/26 09:52
19F:→ Eriri : 风险的创作热情的人很少 08/26 09:52
20F:推 jamesho8743 : 笑死 欧美3A都多少多久了 2024才出了个黑悟空就中 08/26 09:55
21F:→ jamesho8743 : 国文化博大精深了 那欧美几百年叫什麽? 自慰第一名 08/26 09:55
今天出黑悟空的是中国,主题是为什麽台湾生不出黑悟空 跟欧美没什麽关系了,中国本来就是落後者
22F:→ Eriri : 欧美文化本来就比中国博大精深 不奇怪吧 可是台湾又 08/26 09:58
23F:→ Eriri : 不是属於欧美 08/26 09:58
24F:推 pomar222 : 问老板啊 08/26 09:59
25F:→ Eriri : Faang的薪水比知名游戏公司高太多了 08/26 10:00
26F:→ jamesho8743 : 吹牛的五千年还不就是垃圾 看看那个落後的政治跟社 08/26 10:00
27F:→ jamesho8743 : 会制度 跟二千年前有什麽不同 跟老人一样自吹自擂 08/26 10:00
28F:→ jamesho8743 : 明明就落伍过气了在那边得意我活的久? 08/26 10:00
29F:推 brightest : 查了g跟暴雪的level fyi似乎是差一倍不到 08/26 10:06
30F:嘘 Westzone : 讲干话逆,东欧北欧西欧同文化圈,做游戏的市场是 08/26 10:10
31F:→ Westzone : 整个欧洲,华人圈就土共人最多,随便做游戏不小心 08/26 10:10
...你是来印证我的评论吗? 没文化? 东欧西欧北欧同文化圈? 你要不要看Metro原着是哪国的?STALKER原着哪国的?
32F:→ Westzone : 就被土共审查封杀了还有爱个屁.. 08/26 10:11
33F:→ Westzone : 基本上以土共网小的创作人数跟阅读人数,正常发展 08/26 10:12
34F:→ Westzone : 早该将华人文化其他圈子扩散了,整天审查来审查去 08/26 10:14
35F:→ Westzone : 再好的创意都死一遍.. 08/26 10:14
所以台湾才民族主义受伤阿,土共这样搞还搞出一个不错的作品 两岸曾经一起没文化:) 追根究柢,就算在民主国家也是一样思维僵化 只有bad和good
36F:嘘 Westzone : 更别说这黑悟空还是习土包最不削的电玩惨业..哪天 08/26 10:16
37F:→ Westzone : 忽然又被整了也不意外 08/26 10:17
38F:→ Westzone : 更别说黑悟空这东西就是走魂系路子堆人力出来的 08/26 10:18
3A哪个不是人力堆出来的? 阿不是人力堆出来的可以是Outer Wild这种 可惜台湾也做不出来 两岸差不多啦
39F:→ Westzone : 真要论创意,还早的咧.. 08/26 10:18
黑悟空没多强,但美术和整体氛围没问题 光这点,就不得不佩服人家整合能力和美术能力了好吗 好啦,不然我帮你加一句,不然土共有台积电吗?
40F:嘘 Westzone : 差不多,几十倍的人数也有脸讲差不多..讲难听点 08/26 10:20
41F:→ Westzone : 所谓文化创意本来就是大国人数多有优势..整天模糊 08/26 10:21
我不就举东欧和北欧了? 东欧还比台湾穷很多
42F:→ Westzone : 焦点那在嘴台湾做不出来,不就只是想舔土共而已吗 08/26 10:21
你看,你这种就是台湾文化底蕴的缩影阿 土共bad,所以你说他们东西不错=舔共,台湾不是做不出来,是因为有人在舔共:)
43F:推 mqhung : 悟空除了题材是中国,所有的元素都是到处拼 08/26 10:23
44F:→ Westzone : 穷跟人数有啥关系,印度也很穷好吗..人家印度娱乐业 08/26 10:23
45F:→ Westzone : 还不是蓬勃发展.. 08/26 10:24
46F:推 mqhung : 美术好赢一半,至少吸睛。游戏机制不要反人性,剧 08/26 10:25
47F:→ mqhung : 情不要太差,大家都还可以硬吃。 08/26 10:25
你讲这个,其实没那麽简单XDDDD 不知道你有没有做过游戏,拼凑不是一件容易的事情 我说难听一些MMORPG二十几年了,谁能拼凑的赢World of Warcraft?
48F:推 autokey : 原PO跟我认知差不多~教育文化就这样...... 08/26 10:25
49F:推 Steinadler : 这篇是我近期看过最言简意赅的分析。其它不是蹭流量 08/26 10:26
50F:→ Steinadler : 的就是不懂装懂。 08/26 10:26
51F:推 leota : 推 08/26 10:26
52F:推 jason222333 : 专业推 08/26 10:29
53F:→ Eriri : 将美术 剧情 游戏机制 跟技术工程统合在一起 不是 08/26 10:32
54F:→ Eriri : 那麽简单的事情 需要有不同领域的基本素养 08/26 10:32
55F:→ Eriri : 台湾就是很多人过於小看这点 所以前几天才有人在这 08/26 10:33
56F:→ Eriri : 板上很认真的说 游戏制作人不难找 台积电很多人有 08/26 10:33
57F:→ Eriri : 办法 08/26 10:33
58F:推 koty6069 : 我很敬佩做游戏的人 真的要很有爱 08/26 10:36
59F:推 supereva : 游戏其实和电影产业类似 主体是艺术创作 写程式 08/26 10:42
60F:→ supereva : 只是实现的方式 真正做游戏的主干根本不是工程师 08/26 10:42
61F:推 a731977 : 台湾就是一直不正视问题 08/26 10:43
62F:→ supereva : 而且现在有强大的游戏引擎 写程式的部分没有以前 08/26 10:45
63F:→ supereva : 那麽重要 已经不能称呼「写游戏」了 08/26 10:45
64F:推 annboy : 真的很难 光是想想要忍受低薪爆肝无偿加班 08/26 10:47
65F:→ annboy : 然後做出来可能还是一坨屎被欧美虐烂 08/26 10:47
66F:→ annboy : 这样就非常劝退了 台湾真的不太可能有人这样想 08/26 10:47
67F:→ annboy : 坦白说游戏玩家是真的很幸福 08/26 10:47
68F:嘘 eric0730 : 根本都是错的,根本没做过游戏也可以唬成这样 08/26 10:51
你要确定耶
69F:嘘 f12sd2e2aa : 台湾以前明明有轩辕剑 仙剑欸 难道只有3a才有资格 08/26 10:59
70F:→ f12sd2e2aa : 说嘴吗 08/26 10:59
你还活在20年前吗?XD
71F:嘘 f12sd2e2aa : 日本现在3a也还要美国人写剧本=日本人没文化? 08/26 11:01
72F:→ f12sd2e2aa : 明明就是欧美文化是强势容易引起全世界共鸣 08/26 11:01
韩剧和日本动漫也是文化输出阿,偷偷窝还做过日本幕府耶 日本自产的游戏也是打遍全世界阿,你看那个老任
73F:→ twistfist : 如果瞧不起电玩不健康,你捧成这样也太搞笑了,没电 08/26 11:13
74F:→ twistfist : 玩叫没文化都出来了 08/26 11:13
我什麽时候说电玩不健康了
75F:推 guest0079 : 日本有日本文化没错 但台湾是真没文化 不管是哪方 08/26 11:14
76F:→ guest0079 : 面 谢谢指教哦 对了 科技文化也算文化吗 窝们有台 08/26 11:14
77F:→ guest0079 : 积电 08/26 11:14
78F:→ guest0079 : 当然的啦 有人为台湾的夜市文化感到骄傲 我们无法 08/26 11:16
79F:→ guest0079 : 反驳 08/26 11:16
80F:推 Eriri : 哇 你是动视员工? 08/26 11:17
曾经是 但一直出粪作受不了
81F:→ guest0079 : 没文化被嘴就看到有人跳脚 笑死 08/26 11:17
82F:→ guest0079 : 台湾就真的没文化啊 台客文化你能拿去卖钱? 08/26 11:19
83F:→ guest0079 : 也不能说台湾没文化 只能说是文化浅薄 就像食人族 08/26 11:22
84F:→ guest0079 : 有食人文化 你不能说他没文化哦 但就是浅薄 除非发 08/26 11:22
85F:→ guest0079 : 展出人体全餐108道料理 不然深度很有限 乖乖承认台 08/26 11:22
86F:→ guest0079 : 湾文化程度低好不好 笑死 08/26 11:22
87F:推 verilogTire : 台湾做个晶圆制造厂的经营类游戏啊,马上卖翻全世 08/26 11:23
88F:→ verilogTire : 界 08/26 11:23
89F:→ guest0079 : 高举台积电 念过电子学 会算工数就自觉很有文化 笑 08/26 11:23
90F:→ guest0079 : 死 08/26 11:23
91F:→ guest0079 : 承认自己是低端暴发户 很难吗 笑死 08/26 11:24
92F:推 oddoneislove: 有一说是越无聊的产业薪水越好谈 08/26 11:25
93F:→ oddoneislove: 有趣的产业你不奴还有人排队等着进来奴 08/26 11:26
94F:→ Eriri : 说真的 现在这种全球化的时代 任何文化都能被其他人 08/26 11:26
95F:→ Eriri : 拿来使用 日本人将各种西方人物动漫化 Ubisoft魔改 08/26 11:26
96F:→ Eriri : 日本文化 这些都是例子 08/26 11:26
97F:→ Eriri : 但没情趣的人 可能连其他文化都不了解 更不知道怎 08/26 11:28
98F:→ Eriri : 麽使用 08/26 11:28
99F:嘘 teamax : 所谓文化绝对不是游戏开发环境的必须 08/26 11:32
我觉得,文化这个词层面太多了,可能很多人误解 但我这边说的不是所谓"历史"文化,而是人/社会多元思考带来的想像力 我举北欧东欧就是这意思,甚至美国历史相比台湾甚至也没多深厚
100F:→ Eriri : 是啊 所以台湾做不出游戏 还真不能怪在没文化上 08/26 11:34
101F:→ Eriri : 说白了 就是工程师国家 一堆人都很没什麽情趣 例如 08/26 11:35
102F:→ Eriri : 台湾的stand up comedy也是无聊难笑的要死 08/26 11:35
工程师国家也是可以很有趣的,是因为台湾人思考模式很僵化 台湾七八年级虽然成长於资讯快速流通的时代,但价值观本质和四五年级并没有很大差异
103F:嘘 teamax : 我没说历史等於文化,请不要灌我的水 08/26 11:38
104F:→ a23701851 : 黑悟空好玩 08/26 11:40
105F:→ teamax : 开发环境,资金/人力/技术/整合/眼光,现有steam等 08/26 11:40
106F:→ teamax : 於已不包含行销 08/26 11:40
你好像讲很多,但其实什麽都没讲 缺乏你说的东西那就是没有文化......
107F:→ teamax : 现在显然根本是没资金与眼光去做,台湾也没必要去 08/26 11:42
108F:→ teamax : 硬要与所谓的现有文化进行结合 08/26 11:42
109F:推 Eriri : 原po毕竟曾是动视员工 没必要嘘来嘘去 08/26 11:43
110F:→ teamax : 角色扮演多的是凭空创造的世界或是近未来/现代,且 08/26 11:43
111F:→ teamax : 也没必要与在地文化风情结合 08/26 11:43
那就要更多想像力了...说真的,架空世界的构筑远比照着既有文化背景难多了
112F:推 twistfist : 你不就自己定个标准,别人没达到就说没文化,那我也 08/26 11:44
113F:→ twistfist : 可以自己定个只有台湾符合的标准,那全世界就只剩下 08/26 11:44
114F:→ twistfist : 台湾有文化了 08/26 11:44
115F:→ Eriri : 小弟也曾很想进游戏业 不过Ubisoft R星 EA 波兰驴子 08/26 11:44
116F:→ Eriri : …面试最後都失败QQ 然後加拿大的游戏产业真的太太 08/26 11:44
117F:→ Eriri : 太卷了 连小公司都卷 一大堆人甚至可以不领薪水去制 08/26 11:44
118F:→ Eriri : 作游戏 08/26 11:44
119F:嘘 teamax : 讲实在点,多少当初的小游戏公司阵亡,最後为了稳 08/26 11:46
120F:→ teamax : 定赚钱 08/26 11:46
121F:推 twistfist : 吃米觉得只能吃米糠的可怜还有理,吃面的觉得吃米可 08/26 11:46
122F:→ twistfist : 怜到底哪来优越感 08/26 11:46
123F:→ teamax : 要嘛走纯代理转蛋机制(赌博),要嘛吃对岸市场 08/26 11:46
124F:→ teamax : 谁会愿意去花20亿去赌一个不确定的未来 08/26 11:47
125F:→ Eriri : 台湾现在的环境 大概很难想像 一堆学经历很不错 能 08/26 11:48
126F:→ Eriri : 够找到其他稳定工作的人 愿意为了做游戏 不领薪水 08/26 11:48
127F:→ Eriri : 只是出於热爱 在下班後甚至辞掉工作 认真学习技能 08/26 11:48
128F:→ Eriri : 和做project 也许二三十年前还有一些这样的人 08/26 11:48
129F:→ teamax : 游戏讲白了就是要好玩,感官上能享受到成功的成就 08/26 11:48
130F:→ teamax : 感回馈 08/26 11:48
黑悟空的开发商还不是准备没成功就去卖内裤? 只是人家在这麽狼性的社会氛围中愿意尝试 代表就算是中国在许多不利的大环境下还是有不顾一切在追梦的人
131F:推 kingofwu : 推 08/26 11:49
132F:→ teamax : 回马枪去看台湾游戏过往,其实信长之野望(魔兽) 08/26 11:49
133F:→ teamax : 是非常有机会的 08/26 11:49
134F:→ teamax : 如果当初跟dota2一样走出魔兽争霸,估计会有不错的 08/26 11:50
135F:→ teamax : 发展 08/26 11:50
假如拿DOTA 2比差蛮多的,不是想要贬低,但深度和穿透力距离蛮大的 当然用力一搏想办法拉拢对岸市场有机会 但DOTA这种靠MTX的商业机制跟我说的3A差蛮多的
136F:→ Eriri : 如果要谈钱 如果只谈钱 那麽本来就没必要制作游戏 08/26 11:50
137F:→ Eriri : 这种环境也不适合游戏业发展 这本来就是原po的意 08/26 11:50
138F:→ Eriri : 思 08/26 11:50
其实MTX的商业架构是有钱赚的,但买断制的3A就真的是用肝换钱
139F:→ teamax : 我只是对他文章前段关於文化的内容有歧异 08/26 11:52
140F:→ teamax : 更正,包括最後的没文化跟思想僵化 08/26 11:54
141F:推 brightest : 信长没有机会 出了台湾谁在玩 08/26 11:56
142F:→ Eriri : 十四亿人的环境 终究是会诞生各式各样的人 即使中共 08/26 11:57
143F:→ Eriri : 的打压 而台湾真的太小 太容易产生趋同倾向 所以大 08/26 11:57
144F:→ Eriri : 家容易把没看过的形象当作不可能 特别是这几十年来 08/26 11:57
145F:→ Eriri : 科技业跟房地产蓬勃发展 很多人就没法想像自己能够 08/26 11:57
146F:→ Eriri : 或者有人能够 为了创作而不顾外界价值观的人 08/26 11:57
147F:嘘 teamax : 想赌的不会是只有黑悟空的公司,问题是他成功了 08/26 11:58
148F:推 fox726 : 思想僵化也包含出钱的金主吧?因为失败率极高,台 08/26 11:58
149F:→ fox726 : 湾人只做稳定获利的生意,没想过要冒险,炒房赚钱 08/26 11:58
150F:→ fox726 : 就好 08/26 11:58
151F:→ brightest : 要对岸去玩日本武将会不会想太多 把三国信长结合 08/26 11:58
152F:→ brightest : 可能有一点机会吧 08/26 11:58
153F:→ Eriri : 为了怕被嘘 还是加上一句 十四亿人的环境才诞生一 08/26 11:59
154F:→ Eriri : 个黑悟空 跟欧美比起来 的确是很落後的文化土壤 08/26 11:59
155F:→ fox726 : 就像黄仁勳孵了好几年的CUDA才有现在的NVDA,台湾 08/26 12:00
156F:→ fox726 : 老板们看到前期亏的钱钱,早就放弃不干了 08/26 12:00
157F:推 brightest : 中国20年前还在啃树皮 20年诞生一个黑悟空很强了 08/26 12:03
158F:嘘 teamax : 想稳定赚钱本身没什麽,但问题是那些不不怎样的游 08/26 12:04
159F:→ teamax : 戏偏偏很符合大众的需求 08/26 12:04
160F:→ teamax : 台湾消费者的游戏品味一直是处於非常低端的水准 08/26 12:05
161F:→ teamax : 讲好听一点就是20-30年前的口味 08/26 12:05
其实我不太清楚你想表达什麽 假如照你说的 不就是没文化没品味吗?XDDDDD
162F:推 lolpklol0975: https://i.imgur.com/Pc7xJQr.jpeg 08/26 12:05
163F:推 Eric987 : 最後一句真的是一针见血 08/26 12:05
164F:嘘 teamax : 你的文内看起来像是在说明消费者端吗?,比较像是 08/26 12:12
165F:→ teamax : 开发端吧 08/26 12:12
166F:→ teamax : 一个黑悟空就能让你在结论得出对岸有文化,台湾没 08/26 12:13
167F:→ teamax : 文化 08/26 12:13
168F:→ teamax : 要不要看看对岸出多少价值XXXX送VVIP大礼包系列 08/26 12:13
我哪里说对岸有文化了.....所以我说僵化就是这样 中国未来还会不会有其他的同等级产品我不知道 并不能掩饰台湾没文化的事实
169F:嘘 kkes0001 : Demo品说的简单……钱不够直接无法启动好吗 08/26 12:13
我跟你说个故事 之前有个游戏叫做 "The Day Before",他靠着UE5的免费素材就可以吸金 最後推出一个垃圾 这个年代,你有本事追梦资金不会是问题
170F:推 Usana : 政治人物抗中保台及性爱中国可以写得很精致!加油棒 08/26 12:14
171F:→ Usana : !台湾只剩干话及诈骗游戏开发很逼真喔! 08/26 12:14
172F:推 kkilljeff : 推。台湾的历史发展培养出了半导体制造业所需要的 08/26 12:14
173F:→ kkilljeff : 高素质人才,但也因此造成整体文化发展停滞不前。 08/26 12:14
174F:→ kkilljeff : 台湾其实有很好的文化发展条件,但人口基数不足, 08/26 12:14
175F:→ kkilljeff : 人才资金都被半导体业吸走。培养不出够大的相关产 08/26 12:14
176F:→ kkilljeff : 业规模,就没办法做出这种需要大量优秀人才的作品 08/26 12:14
177F:→ teamax : 所以我才说,黑悟空的问题是他成功了,就这样 08/26 12:14
178F:推 zaiter : 台积电越好 台湾越烂 说过几百变了 台积就是台湾癌 08/26 12:16
179F:→ zaiter : 症 吸各种资源人才 资本主义美国可以培养的毒瘤奴役 08/26 12:16
180F:→ zaiter : 企业 08/26 12:16
181F:推 Eriri : 这是全球化的时代 做游戏没必要只盯着台湾那点市场 08/26 12:16
182F:→ Eriri : 看 08/26 12:16
183F:嘘 shrines : 按照索尼的定义,就不是3A 08/26 12:23
什麽时候索尼=业界定义啦?
184F:→ shrines : 对索尼来说玛利欧和萨尔达都不是3A,还在那边做梦 08/26 12:24
185F:推 jj840917 : 说的好~有看过星海争霸一代开发访谈 也是超爆肝 08/26 12:25
186F:→ jj840917 : 看lf2作者的访谈也能看出全靠热情在撑,他有能力去 08/26 12:26
187F:→ jj840917 : google、ms这些公司 但还是凭热情到了好几年全职游 08/26 12:26
188F:→ jj840917 : 戏开发 很佩服 08/26 12:26
189F:推 runningboy : 讲白了,就是一个被看不起的人,哪天就突然把你甩在 08/26 12:27
190F:→ runningboy : 後面你不能接受而已 08/26 12:27
191F:推 northsoft : 台派又要拿望春风出来坦了吧,哈哈 08/26 12:27
192F:推 Alphaz : 鸟鸟崩溃超好笑 08/26 12:27
193F:嘘 teamax : 你的结论没说对岸有文化 08/26 12:29
194F:→ teamax : 但你的结论是拿台湾跟对岸比为何做不出3A 08/26 12:30
你逻辑怪怪的 中国做出黑悟空,现在也不过就是一个作品,是不是绝响我不知道 可能就是一群有毅力有文化有梦想的人做出来的,中国普遍社会还是僵化 但台湾一个都做不出来,肯定是没文化
195F:推 runningboy : 都发售几天,还是不能接受人家成功的事实,还是待在 08/26 12:30
196F:→ runningboy : 象牙塔里舒适 08/26 12:30
197F:推 guest0079 : 还躲在棉被哭哭吧 08/26 12:31
198F:→ teamax : 而你的对比结果是台湾没文化 08/26 12:31
199F:→ guest0079 : 我们有台积电! 08/26 12:31
200F:→ hahadb : 社会风气吧 08/26 12:31
201F:→ teamax : 那这结论的延伸解释是对岸因为也文化所以做的出来 08/26 12:31
202F:→ guest0079 : 台湾有台积电 超有文化! 08/26 12:31
203F:推 azrael1011 : 有爱也要有钱 在台GG工作哪来用爱发电的 08/26 12:32
204F:→ teamax : 请问这中文够直白讲给你这有文化的po听了吗? 08/26 12:32
你直白告诉我,你就是我文章里面说的台湾人 :)
205F:推 guest0079 : 不接受大陆的成功 还敢自认有文化 笑死 08/26 12:34
206F:嘘 teamax : 用3A有无去看是不是有文化,确实很没文化,感谢示 08/26 12:35
207F:→ teamax : 范 08/26 12:35
208F:推 northsoft : t大别气,做个国际作品展示台湾文化吧,什麽都行 08/26 12:36
209F:→ teamax : 不少小品原价低於700的游戏看来是都没人想玩 08/26 12:36
210F:→ teamax : 我又没judge台湾文化,我只judge原po结论 08/26 12:37
211F:→ teamax : 都不晓得原来要做过游戏才能评文化这件事 08/26 12:37
为什麽很多人都会很重视这样的一个3A产品 因为那就是消费市场产品的一个火力展示 有点像是汽车,就像是消费市场工业的一个火力展示 3A游戏产品包含了影像、音乐、故事剧本,几乎是全方位的艺术作品 汽车包含了金属、空气力学、内外观、引擎变速箱、底盘...等全方位工业结晶 题目是3A游戏、内容是3A游戏,就你一直在那边打转小品 就算是小品,台湾多数题材也是走不太出国内 先去看看Outer Wild怎麽做的好吗
212F:推 toyhsu : teamax你知不知道信长也是抄另一款dota 08/26 12:40
213F:→ toyhsu : 只是换皮换模组换技能 而且後来还抄战B 08/26 12:41
214F:嘘 teamax : 我怎麽可能不知道? 08/26 12:41
215F:→ teamax : 那些都来自all star 08/26 12:42
216F:→ toyhsu : 你这讲法跟用RPG MAKER做游戏 出来可以做DQ一样好笑 08/26 12:42
217F:推 mrsix : 这时候反而要期待黑悟空大卖,这样台湾人才会开始 08/26 12:42
218F:→ mrsix : 跟风做游戏,并宣布今年为游戏元年。 08/26 12:42
219F:嘘 shrines : 你连3A最一开始就是索尼那种呛任天堂都不知道,先去 08/26 12:42
220F:→ shrines : C洽板补常识再来好吗 08/26 12:42
221F:→ teamax : 当我不知道dota1?,当然再更久远的我就不会晓得 08/26 12:43
222F:→ toyhsu : 实际上第三代作者黑猫还到过华义做了一款MOBA 08/26 12:43
223F:嘘 shrines : 索尼CEO没资格定义,阿不然是你定义的喔?笑死 08/26 12:43
你确定一下再来讨论...
224F:→ teamax : 原po自己结论都护航的颠三倒四,还想谈文化? 08/26 12:43
225F:→ mrsix : 台湾人没文化没关系,但是很懂得看人家车尾灯,人家 08/26 12:43
226F:→ mrsix : 做得好有钱赚,台湾人才会开始做。 08/26 12:43
227F:→ toyhsu : 上亿开发金也没用 玩家不买帐就是不买 08/26 12:43
228F:→ teamax : 笑死人,回去蕊一下自己结论的中文逻辑好吗? 08/26 12:44
229F:嘘 shrines : C洽谁不知道3A这20年来就是索尼行销一直拿来打击任 08/26 12:44
230F:→ shrines : 天堂的话术,就你这天才不知道 08/26 12:44
3A 90年代就有了....当年各种财报都有AAA的概念 索尼呛任天堂是什麽时候的事情我倒是不知道 不过新闻稿也是2000年左右就有AAA的说法
231F:→ toyhsu : 还有啦 你可能也不知道DOTA也是抄的 抄WAR3的内建地 08/26 12:45
232F:→ toyhsu : 图 本来WAR3里面就有个3V3的小游戏 08/26 12:46
233F:推 Eric0605 : 台湾还是做赌博电玩就好了吧 08/26 12:46
234F:推 mrsix : 台湾人从来就没有原创过什麽成功的东西,都是看别人 08/26 12:46
235F:→ toyhsu : 还有一种说法是更之前星海就有了 08/26 12:46
236F:→ mrsix : 或是捡别人的成果来做‘改良式研发’,所以不需要 08/26 12:46
237F:→ mrsix : 什麽文化底蕴或多伟大的精神。 08/26 12:46
238F:→ Eric0605 : 鈊象也是转型做赌博电玩薪水才开始高的 08/26 12:46
239F:推 teamax : 我可没一直打转小品,是你自己在那边吹3a等於有文 08/26 12:47
240F:→ teamax : 化 08/26 12:47
241F:→ mrsix : 所以台湾要做出黑悟空的前提是,现在这个黑悟空要大 08/26 12:47
242F:→ mrsix : 卖,这样才能让台湾人觉得有利可图。 08/26 12:47
243F:→ teamax : 我只要说小品也是能展现文化创作 08/26 12:47
244F:→ teamax : 完美示范怎麽扣人帽子 08/26 12:48
一个3A是要多方面的艺术整合而成的 台湾巧固球也超强阿,但你要衍伸到台湾是体育强国?
245F:嘘 shrines : 胡扯什麽爱不爱,钱和时间标准没到就不是3A,萨尔达 08/26 12:50
246F:→ shrines : 任粉都不敢说一定是,然後你在那边自以为 08/26 12:50
你先解释一下为什麽3A是索尼定义的.... https://tinyurl.com/36vtjcc7 2000年的新闻稿,就有提到AAA作品了
247F:→ Eriri : 若做不出3A则没文化 不等於 若做得出3A 则必然有文 08/26 12:50
248F:→ Eriri : 化 基本逻辑要先好 08/26 12:50
249F:推 cady69 : 因为写黑悟空没有钱,结束 08/26 12:51
250F:嘘 shrines : 因为3A大作一直都是PS占据领先,索尼CEO当然敢说, 08/26 12:52
251F:→ shrines : 不然勒 08/26 12:52
252F:→ Eriri : 台湾的小品…说白也就那样吧 不过对於那些 在台湾 08/26 12:52
253F:→ Eriri : 的环境下还是认真做游戏的人 还给予很高尊敬 08/26 12:52
254F:推 teamax : 拿来做对比,然後你跟我说A产品比B产品差的关键原 08/26 12:53
255F:→ teamax : 因是寿命较短 08/26 12:53
256F:→ teamax : 我反问所以B产品寿命比A产品多多少 08/26 12:53
257F:推 mrsix : 然後台湾人没有文化底蕴的另一个现象就是很容易钻 08/26 12:53
258F:→ mrsix : 牛角尖,因为无法以更宏观的角度思考,所以会围绕在 08/26 12:53
259F:→ mrsix : 枝微末节上争论。 08/26 12:53
260F:→ teamax : 难道你要回答B产品比较好不见得是因为寿命因素?? 08/26 12:54
261F:嘘 shrines : 3A破记录和比重都发生在PS,这就是行销话术,就你这 08/26 12:55
262F:→ shrines : 天才自以为定义比肩索尼行销部门,然後扯什麽爱不爱 08/26 12:55
263F:→ shrines : ,等你真的用廉价人力和爱搞出个全世界的人都承认 08/26 12:55
264F:→ shrines : 的3A游戏再来好吗! 08/26 12:55
265F:→ Eriri : ”还是给以很高尊敬” 08/26 12:56
266F:嘘 dnaspirit : 还没被铁拳打到都可以嘴 08/26 12:57
267F:嘘 teamax : 所以原po会因为出一个砸20亿开发7年优化还烂的黑悟 08/26 12:59
268F:→ teamax : 空是游戏开发强国? 08/26 12:59
269F:→ teamax : 拿巧固球来说嘴 08/26 12:59
270F:推 shrines : 对了,家用机黑悟空首发在PS,switch和Xbox都没有, 08/26 13:00
271F:→ shrines : 然後就你说索尼CEO没资格定义 08/26 13:00
索尼CEO也说Xbox并购ABK可能会让COD变独占所以市场会不健康 :) 疑等等,谁搞最多独占?
272F:→ teamax : 哪间公司会没事让你投入20亿磨7年? 08/26 13:00
273F:推 unmolk : 推文化 08/26 13:03
274F:嘘 shrines : 在你妄自想要推翻索尼的行销时,你最好先想一下为 08/26 13:03
275F:→ shrines : 什麽所有的3A都在PS上出现首发,想通了就会发现自己 08/26 13:03
"所有3A"? 我记得多数RTS和像是Half Life: Alyx都没在PS上阿
276F:→ shrines : 的想法很好笑 08/26 13:03
277F:嘘 shrines : 3A跟独占什麽关系?还真会转移焦点 08/26 13:04
278F:嘘 shrines : 被打脸开始左顾言他扯并购 08/26 13:05
我意思是索尼标准很浮动,商场上一家公司可以直接定义的情况很少 ※ 编辑: zzahoward (136.226.240.114 台湾), 08/26/2024 13:10:40
279F:推 shanaandlai : 原PO好辛苦,但有这种文章产出就能多救几个台湾人 08/26 13:11
280F:推 Eriri : 原po 至少是真的在游戏欧美大厂待过的人 哪怕不同意 08/26 13:15
281F:→ Eriri : 部分内容 也没必要拿一些不太影响内文意义的地方吹 08/26 13:15
282F:→ Eriri : 毛求疵的嘘 好像非得争出个输赢似的 08/26 13:15
283F:推 northsoft : 有钱有时间就有文化 08/26 13:16
284F:嘘 shrines : 你都没发现你提的那个游戏英文维基根本没人说那是3A 08/26 13:16
285F:→ shrines : 游戏 08/26 13:16
286F:→ shrines : 还有请问半条命是属於有爱和廉价劳工做出来的? 08/26 13:17
287F:嘘 shrines : 你没听过那代表你无知,不是叫做很少 08/26 13:18
288F:嘘 shrines : 因为半条命根本没在PS上出现,所以也没有用这个词 08/26 13:21
289F:→ shrines : 来行销,还有这款游戏跟你想像的用爱制作游戏也扯 08/26 13:21
290F:→ shrines : 不上关系,真不知道你用什麽逻辑拿这款游戏来护航 08/26 13:21
291F:嘘 teamax : 内文结论,都可以有人说不重要,(文化 08/26 13:21
292F:嘘 dave070715 : 文化底蕴 一看又是对面跑出来的 08/26 13:22
文化底蕴这个词,其实一直被误用,过去"底蕴"其实意思是秘密 但90年代以後开始流行"文化底蕴",不是只有中国在用 https://tinyurl.com/jjp2344y 除非你要陈明章也是对岸来的....
293F:→ Eriri : 文章的意义又不是只有结论 何况他的结论还有思考僵 08/26 13:29
294F:→ Eriri : 化这个部分 08/26 13:29
295F:→ Eriri : 通篇文章下连续嘘那麽多次 这大概就是所谓的很有文 08/26 13:30
296F:→ Eriri : 化 加思考僵化了 08/26 13:30
297F:推 toyhsu : 台湾的现在的思考就是不能吹中国 中国就是烂 08/26 13:31
298F:→ toyhsu : 20年前台湾的ACG还可以外销中国 现在台湾ACG跟死了 08/26 13:32
299F:嘘 teamax : 那我也顶多再加上思想僵化而已,不过懒得打字 08/26 13:33
300F:→ toyhsu : 两样 去年一堆中国玩家还在怀念轩辕剑3 08/26 13:33
301F:→ teamax : 狡辩加回应鬼扯,不能嘘?经不起嘘? 08/26 13:33
302F:→ toyhsu : 现在台湾文化到底有什麽 黑道? 日本可以做人中之龙 08/26 13:34
303F:→ teamax : 护航成这样,僵化的是谁还不晓得 08/26 13:34
304F:→ Eriri : 没有 你开心就好 反正争论对错都不会影响台湾游戏 08/26 13:35
305F:→ Eriri : 的发展 08/26 13:35
306F:→ toyhsu : 台湾就只能拍角头 08/26 13:35
307F:嘘 quartics : 不是没文化是没钱加上短视 08/26 13:37
308F:嘘 teamax : 不影响发展,说给po听阿 08/26 13:37
309F:→ Eriri : 我本来就包含说给原po听的啊 我想原po也会同意争论 08/26 13:41
310F:→ Eriri : 对错不会影响台湾游戏发展的 08/26 13:41
311F:→ painvano : 拜托 中国月收入低於5000人民币的有13亿 一堆穷人 08/26 13:42
312F:→ painvano : 哪有什麽闲工夫去搞艺术品味 你大概会说还有一亿有 08/26 13:42
313F:→ painvano : 那这样就回到问题原点了 台湾人口市场不够大 08/26 13:42
314F:→ Eriri : 虽然我不知道原po当初是具体是做什麽的 但台湾真的 08/26 13:43
315F:→ Eriri : 有在欧美游戏大厂工作的人 相当稀少 如果连这类的人 08/26 13:43
316F:→ Eriri : 的心得分享 都要当作没有价值 那就这样吧 08/26 13:43
317F:推 abc21086999 : 推 08/26 13:44
318F:推 toyhsu : 日本动画界也是超级低薪+血汗 尤其是吉卜力 也是能 08/26 13:49
319F:→ toyhsu : 搞出世界名作 中国月收低不代表都没人有艺术品味 08/26 13:50
320F:嘘 teamax : Erir看身份不看内文(很有文化 08/26 13:50
321F:→ toyhsu : 但台湾的社会氛围就是赚钱 没钱途的没人要理 08/26 13:51
322F:→ Eriri : 毕竟没法说服你这种有文化的人啊 所以说你高兴就好 08/26 13:53
323F:嘘 teamax : 知道还不自己退下 08/26 14:06
324F:推 izna : 台湾美术文创实力其实很强 但是C/P值低到下地狱 08/26 14:14
325F:→ izna : 有能力有爱却没背景的几乎都改行当码农了 08/26 14:14
326F:推 Glamsight : 接受超级低薪的前提除了举灯前行的毅力,还要有社会 08/26 14:15
327F:→ Glamsight : 福利(不是只有健保)及国民基本薪资不能太低等环境 08/26 14:15
328F:→ Glamsight : 确保生存底线,如此人民才有舍命的空间。而要说文化 08/26 14:15
329F:→ Glamsight : 底蕴,我觉得亦然。即便历史的长河中真有什麽宝,有 08/26 14:15
330F:→ Glamsight : 那能力挖掘的人才也被薪资中位数、人均工时与消费水 08/26 14:15
331F:→ Glamsight : 平过滤再过滤。「闲暇是哲学之母」,再有历史文化底 08/26 14:15
332F:→ Glamsight : 蕴,也不过是在历史之中不是吗?至於说什麽轩辕剑, 08/26 14:15
333F:→ Glamsight : 那就是「一家」公司或「屈指」几间(而且还真的都是 08/26 14:15
334F:→ Glamsight : 在说同一间公司的作品,哈哈)。观察够久总尔有惊喜 08/26 14:15
335F:→ Glamsight : ,但现在如何,说这又有何义?说到底,直接打开台日 08/26 14:15
336F:→ Glamsight : 的书籍销售榜单不就知道了,日本可是一堆(纯?)文 08/26 14:15
337F:→ Glamsight : 学作品在榜上,而我们成功学居多吧?活在当前的,才 08/26 14:15
338F:→ Glamsight : 是有用的文化底蕴。 08/26 14:15
339F:→ izna : 外界不知道台湾的艺术圈 有本事卷的也是用生命在卷 08/26 14:16
340F:→ izna : 只是卷完除了被嘲讽之外什麽都没有 08/26 14:17
341F:→ izna : 科技业又太好赚 加速艺术专长学生转组、人才转行 08/26 14:18
342F:推 TWeng : 真的超僵化 没办法,从小就教小孩只要死读书,然後 08/26 14:18
343F:→ TWeng : 新闻上看到一堆事情都要人家定义的清清楚楚就知道 08/26 14:18
344F:→ TWeng : 怎样算闯红灯、怎样算没停让行人、怎样算临停 08/26 14:20
345F:→ izna : 还有 中国以前做不出来不是没文化,是资金没有投资 08/26 14:22
346F:→ izna : 到真的有文化的人身上 08/26 14:22
347F:→ izna : 制作好游戏的关键 故事>美术>系统 薪资刚好倒过来 08/26 14:26
没有唷,大厂写故事的其实薪水不低,毕竟能进大厂写故事本身底子就很厚了 小Studio很多都是老板或美术兼着做XD 至於台湾有多少好故事? 我不太熟,看看台湾戏剧我是不太清楚就是了
348F:推 TWeng : 喔对了,钻漏洞很活啦 08/26 14:28
349F:嘘 ejnfu : 感觉你这无敌了,什麽论点都用可以没文化带过 08/26 14:35
※ 编辑: zzahoward (136.226.240.114 台湾), 08/26/2024 14:42:27
350F:推 wcre : 中国古蹟+古典文学结合游戏的深度介绍确实有文化 08/26 14:50
351F:→ wcre : 欧美销量目前100多万套,只打平50%成本,还是靠中 08/26 14:52
352F:→ wcre : 国市场 08/26 14:52
353F:推 wcre : 中国近百年的文化,汪峰宋东野的歌词算吗? 08/26 14:58
354F:推 abc21086999 : 我觉得没文化真的是打到台湾的痛点 08/26 15:13
355F:推 ohlong : 宗庙阵头8+9文化结合GTA有没有搞头? 然後游戏里的 08/26 15:17
356F:→ ohlong : 每一栋房子都要能买 08/26 15:17
357F:→ Eriri : 没文化真的没那麽重要 这是全球化时代 有能力的话 08/26 15:19
358F:→ Eriri : 什麽都可以拿来用 没情趣比较没救 不过这跟原po说 08/26 15:19
359F:→ Eriri : 的没文化终究也只是语意差异 08/26 15:19
360F:推 Glamsight : 其实现在都是要从新用现代审美洗过,所以嘛,文化底 08/26 15:22
361F:→ Glamsight : 蕴重点不是在於有没有五千年… 08/26 15:22
362F:推 lineak : 你不要怎麽专业 好不好 08/26 15:26
363F:推 wcre : 文化没爱马仕,劳力士奢侈品好赚,抽智商税最赞 08/26 15:46
364F:→ sc1 : 要有政策补贴办公室土地水电A轮资金 08/26 15:48
365F:嘘 zxc0312 : 做游戏本来就是低等不入流 跟日本做动漫一样 吸引到 08/26 15:49
366F:→ zxc0312 : 的人都是一群D端宅男来乱的 08/26 15:49
367F:→ Eriri : 欧美一堆高学经历的人跑来做游戏的 08/26 15:53
368F:→ Eriri : R星那对创始人兄弟 GTA系列的作者 就是牛津和伦敦大 08/26 16:00
369F:→ Eriri : 学 中学还是念英国有名的精英学校之一 08/26 16:00
370F:推 Brioni : 大桥头 08/26 16:01
371F:→ DEAKUNE : 其实就简单一句,台湾放弃成为(中华)文化输出国 08/26 16:08
372F:嘘 cosmite : 08/26 16:09
373F:→ DEAKUNE : 现在台湾弃若敝屣的文化文物,对岸哪个不是当宝捡回 08/26 16:09
374F:→ DEAKUNE : 去打磨? 08/26 16:09
375F:→ Eriri : 顽皮狗的创始人之一还是个MIT的AI PhD 08/26 16:12
376F:推 kentano : 最後举GG例子真的太机歪...100分XD 08/26 17:02
377F:推 zaiter : 台积电就是专门把正常有想法有梦想的人 全部洗脑成 08/26 17:35
378F:→ zaiter : 思考僵化没文化 只有钱只去日本玩的无脑奴隶 然後再 08/26 17:35
379F:→ zaiter : 生产後遗症会一堆的半导体毒物 双虫打击 少子化越来 08/26 17:35
380F:→ zaiter : 越严重 08/26 17:35
381F:嘘 G8AJ : 我们的文化就是蓝白拖和铁皮屋啊 还有诈骗 08/26 17:42
382F:→ DEAKUNE : 动画、玩具、周边、收藏品都是不小的商机,做游戏的 08/26 17:51
383F:→ DEAKUNE : 不只能靠游戏赚钱,整个IP授权都是商机 08/26 17:51
384F:推 cphe : 推文有好几个人很怒,要不要直接回一篇呀 这样比 08/26 17:54
385F:→ cphe : 较方便跟这篇作者辩论呀 08/26 17:54
386F:→ weaponking : 30多年前,大宇也是有很好的配乐,还只有16位元而 08/26 18:02
387F:→ weaponking : 已,很好的游戏剧情,但近年的教育已经把传统中国 08/26 18:02
388F:→ weaponking : 文化历史抛弃了,才会出现你所谓的没文化底蕴,做 08/26 18:02
389F:→ weaponking : 不出来,但台湾格局太大了,想摆脱根源的枷锁,加 08/26 18:02
390F:→ weaponking : 上历史太短,只能进入这种四不像的文化 08/26 18:02
391F:→ sc1 : 台湾可做白悟空 数位街头监控停车收费抓违规 08/26 18:13
392F:推 Demonic1013 : 台湾确实没啥文化啊...事实怎麽一堆人爆气 08/26 18:45
393F:→ WSY000000000: 台湾可以做白GG 呀!工程师过关斩将升到老董,锁螺 08/26 18:46
394F:→ WSY000000000: 丝第一关吧! 08/26 18:46
395F:→ calase : 其实…日本动漫游戏领域也是长期低薪压榨基层壮大 08/26 18:50
396F:→ calase : 的 08/26 18:50
397F:→ calase : 然後在嘴其他人抛弃传统中国文化的人,平常是希望 08/26 18:52
398F:→ calase : 小孩读古书还是念英文写程式? 08/26 18:52
399F:推 lukeatlee : 认同做游戏要有爱 如果只以各种成本考量做出来就会 08/26 18:57
400F:→ lukeatlee : 是一坨XX 很多时候是先为满足理想才有好的作品 赚 08/26 18:57
401F:→ lukeatlee : 钱与否都是无法控制的 但台湾没有这种长期投入养成 08/26 18:57
402F:→ lukeatlee : 的文化 成功需要努力作为基础加上很多运气 但台湾 08/26 18:57
403F:→ lukeatlee : 连基础都没有只想靠运气捞一笔 赌博电玩才会这麽多 08/26 18:57
404F:推 a951l753vin : 您是我看过的相关讨论,表达最清晰的。台湾文化教 08/26 19:01
405F:→ a951l753vin : 育下一代要成为赢家,唯利主义、思想僵化。 08/26 19:01
406F:→ uhawae : 还 蛮 屌 的 屌 爆 08/26 19:14
407F:推 jhunfong : 有人好怒XDDD 08/26 19:48
408F:推 doubleyellow: 中肯推 08/26 19:53
409F:推 nelley : 中肯推推 08/26 20:31
410F:→ nelley : 噢不对要台肯才行不然会被嘘爆 08/26 20:32
411F:推 kwey95 : 台湾意识形态太重,非我族类都其心必异 08/26 20:37
412F:推 calase : 没有意识型态基本上叫做植物人 08/26 20:40
413F:推 Alphaz : 在台湾说要做中国风这麽浓的游戏 消息刚出来就被出 08/26 20:41
414F:→ Alphaz : 征了好吗XD 08/26 20:41
415F:推 calase : 没吧,活侠传这种满满中国武侠的东西明明评价超好 08/26 20:46
416F:嘘 nxuanr : 文章太长 08/26 20:51
417F:→ dildoe : 规模资源不多很难做3d的,少数搞搞indie有观众就差 08/26 21:18
418F:→ dildoe : 不多, 像日本hgame也是要死不活 都跑去做其它的了XD 08/26 21:18
419F:推 nk10803 : 为什麽一定要做游戏0.0? 08/26 21:30
420F:推 leo255112 : 看某些推文觉得政府教育的很成功 08/26 21:30
421F:推 leo255112 : 我们应该思考的是二十年前屌打的产业怎麽二十年後 08/26 21:34
422F:→ leo255112 : 被反超还什麽都不剩,但不能检讨自己,检讨了就是 08/26 21:34
423F:→ leo255112 : 爱支通匪 08/26 21:34
424F:推 alex01 : 看得清楚的人很少 08/26 21:41
425F:→ alex01 : 游戏是非常强的文化输出,潜移默化让其他国家的孩子 08/26 21:43
426F:→ alex01 : 接受创造国的思维模式。这不见得是为什麽,但是这是 08/26 21:43
427F:→ alex01 : 他最後可以产出的效果 08/26 21:43
428F:→ alex01 : 就像BBC干嘛要做其他语言给其他人看,他就要让你用 08/26 21:44
429F:→ alex01 : 英国的观点去理解这个世界 08/26 21:44
430F:→ DEAKUNE : 看到某推文非此即彼的比较就笑了,古书跟英文只能选 08/26 21:45
431F:→ DEAKUNE : 其一?台湾难道在经历脱亚入欧?你知道四大名着什麽时 08/26 21:45
432F:→ DEAKUNE : 代成书的?如果欧美不注重自己的古书,为何还有人在 08/26 21:45
433F:→ DEAKUNE : 表演莎士比亚?为何还要认识文艺复兴?或者希罗时期的 08/26 21:45
434F:→ DEAKUNE : 思想? 08/26 21:45
435F:→ leo255112 : 没错,文化输出潜移默化为国家带来的好处是很长远 08/26 21:46
436F:→ leo255112 : 的,可惜我们比较在意稳赚不赔 08/26 21:46
437F:→ leo255112 : 说对岸功利主义,台湾又何尝不是XD 08/26 21:47
438F:→ DEAKUNE : 台湾本来最有资格做中华文化输出国雄踞全亚,自己毁 08/26 21:48
439F:→ DEAKUNE : 掉这点的人根本没资格对他人指指点点 08/26 21:49
440F:推 mema : 类推 08/26 22:02
441F:推 annie06045 : 3A游戏是国力展现 文化和技术都高 才做得出 08/26 22:55
442F:推 r7919 : 很推文意,很多人真的全都反,无法讨论,更甚就是同 08/26 23:18
443F:→ r7919 : 路人。 08/26 23:18
444F:嘘 teamax : 3A还上升的国力展现层级,笑死人 08/26 23:26
445F:→ teamax : 狂吹基建/高楼多少的既视感 08/26 23:27
446F:推 AirLee : 游戏就游戏不用扯文化底蕴你以为做游戏等於有 08/27 00:04
447F:→ AirLee : 文化,两岸的艺术家听到不一起吐出一条血出来给你 08/27 00:04
448F:→ AirLee : 看。 08/27 00:04
449F:推 popteamepic : 戳到井蛙们的玻璃心了 08/27 00:04
450F:推 AirLee : 黑悟空里面的哪个部份是有超过两岸哪个艺术家作品 08/27 00:06
451F:→ AirLee : 的创造作品? 08/27 00:06
452F:推 AirLee : 没有半个文化创造,所有的东西就是个娱乐产物。 08/27 00:08
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458F:→ kaltu : 术不是艺廊里的那种 08/27 01:10
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461F:→ kaltu : 字工作业界就能算上台面了,真的有人觉得这种文化产 08/27 01:10
462F:→ kaltu : 业的量能支撑得起改编游戏的需要? 08/27 01:10
463F:→ kaltu : 通俗艺术要先有量才筛得出品质,跟顶尖大学毕业训练 08/27 01:10
464F:→ kaltu : 训练就能上岗的工程师完全是两套模式 08/27 01:10
465F:推 BryceJames : 中肯 很多人还是看不清事实 唉 08/27 02:27
466F:推 rewisyoung : 不同意广告不重要的说法 东西本质很重要但行销绝对 08/27 03:00
467F:→ rewisyoung : 不能省 东西就算好也要能让其他人看到才推得出去 08/27 03:00
468F:推 bachelorette: 写得不错 另外美国游戏业薪水真的惨 身边游戏业朋友 08/27 05:01
469F:→ bachelorette: 都是靠爱写程式 薪水真的跟大公司差30-100% 但他们 08/27 05:01
470F:→ bachelorette: 很快乐 08/27 05:01
471F:→ snh : 满街日式料理景点日式造景满嘴日本用语 哪有没文化 08/27 05:58
472F:推 PathosCross : 应该说,有文化的人不够多,台湾有好作品,只是资源 08/27 06:37
473F:→ PathosCross : 无法成型,自然也很难催生大型的作品。 08/27 06:37
474F:→ zaiter : 台湾有多日式文化 出国就去日本 日本拉面300屌打牛 08/27 06:41
475F:→ zaiter : 肉面180真的是智障 被日本殖民 还在舔日 真的可耻 08/27 06:41
476F:推 utt0624 : 一个文化大革命过的地方在吹捧文化 呵 08/27 06:57
477F:推 godbobo : 看嘘文的就知道为什麽了 08/27 07:24
478F:推 traz04067 : 下次出个魔关羽 08/27 08:03
479F:→ mzt : 推有爱。 08/27 09:21
480F:推 PhilHughes65: 有人好怒XDDD 08/27 09:56
481F:推 b0204888100 : 推 悲愤的也太多 08/27 10:44
482F:推 mjkblbjboth : 补血 台湾今天会这样就是被这种乱嘘的拖累 08/27 11:36
483F:推 jackyu : 好多悲愤仔,那个teamax跳针看的头很痛 08/27 11:40
484F:推 cphe : 写得不错,不过没文化和思考僵化应该是两回事 08/27 11:57
485F:推 Evanshen : 台湾重点:没技术也没文化 08/27 12:20
486F:推 beariscut : 台湾就是宫庙+9文化呀 08/27 12:39
487F:推 seventhmoon : 推文蛮好笑的 08/27 19:00
488F:推 baxiche : 某些推文完全表现出什麽是没文化 08/28 01:10
489F:→ unima : 跟香港一样文化封闭,结果一年不如一年! 08/28 09:21
490F:推 mnbvcxz0612 : 推论述,看到有人狂嘘来帮补血 08/28 12:08
491F:→ joeduck : 小品没人买单喔,这麽悲愤 08/28 13:09
492F:嘘 lbhead : 你才没文化 08/28 13:27
493F:推 frankochris : 与其说没文化,不如说文化没人会买单 08/28 14:32
494F:→ frankochris : 8+9文化,狗干文化,铁皮屋文化 08/28 14:35
495F:→ frankochris : 这些都可以当游戏题材啊 08/28 14:37
496F:→ frankochris : 说没资金问题是台湾连卖座小品也没有 08/28 14:37
497F:→ frankochris : 台人赢就吹输就推一堆藉口理由伯 08/28 14:38
498F:→ frankochris : 这麽以GG爲傲出个GG模拟工厂游戏嘛 08/28 14:41
499F:→ frankochris : 看怎麽狗干人压榨出产线最高效率 08/28 14:42
500F:→ frankochris : 都有类似题材游戏了,模拟市民煮过头 08/28 14:42
501F:→ frankochris : 这些不用高额资金台湾可以做来闻香啊 08/28 14:43
502F:→ frankochris : 台湾有文化啦但拿得出台面让人买单吗 08/28 14:54
503F:嘘 donod : 最好是因为文化 08/29 01:22
504F:嘘 orphalese : 你是不是误会文化的定义了 08/29 11:51
505F:推 claymath : 别那麽专业好吗 08/29 18:31
506F:推 mangoldfish : 好多人急着嘘,完全是被打到痛点,说事实也不行 08/30 18:07
507F:推 damm : 推你说的,艺文圈电影圈一样啊 09/04 17:57







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