作者lightmaple (翔空之道 紫电AXL)
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标题[资料] 配点秘诀-进阶篇
时间Mon May 21 14:48:01 2007
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Part 2 进阶篇
这一篇是有一些小技巧与困扰问题
选择顺序点
根据之前的应用我们在点点数的时候如果要同时点复数属性,记得要以『需求低』者优先
点完,需求相同以你认为最後需要较高者优先,如果觉得不知道为什麽,用模拟配点程式
测试复合型就知道了,如果同时点 S 和 H 那个数值低点那个,让他们相同,这时会发现
,当他们2者都22的时候,需求同时变成2,但是如果你先把 H 点到需求2,在点 S 到需
求2,会变成 H23、 S22,这样就赚到1点了,如果等级够高的话,100等,就差了5点,
200可能差15点,这就是一种配点顺序的技巧。
『回点』技术的疑惑
相信看了前一篇文章我所发表的回点技术,相信很多人都会,但是会的人就一定会产生一
种疑惑,举例来说,以共通系升级,需要同时点 AGI 和 H ,这时目标AGI100、H100,但
是要先点到AGI需求变成5再开始点H?还是AGI和H那个需求低点那个?前者,随机送点送
的POINT相对较多(AGI需求多少等於送多少),後者有降需求的效果(参考前一段),在
此我实验多次以及数学上的计算(我对自己的数学颇有自信),判断是-->只考虑数值,
两者是相同的,我想天翼的游戏工程师(我指的是韩人不是那群数码工程师)早就为此设
计好,造成两者相互抵销状态,但是,实际上,後者较有利,相同的点数,当AGI送的
POINT多,表示手点点数少,相反的,平均的手点需求低者,会造成手点的点数点得较多
,随机是不送任何附加属性(HP、SP...),但手点确有,所以後者造成的附加属性会较
优一些。
POINT价值时机点
接下来研究较不重要的属性手点的时机,例如:我140等是砍劈行,但是,就是想拿月火
刀装新手,或是想复合拿双剑,这时必须点一些S,但是要在什麽时机点S?一开始点吗?
太让费了,一开始升一级才2-3点POINT,最後在点吗?到100多等时需求已经提升了,那
要在什麽时候,这个技巧对复合型很重要,当然不建议一开始点,但可以建议在40-60等
之间点但点到需求变即停止,升级送的POINT除以需求,就是能点的点数,要让他发挥最
大效用,如果给2POINT,需求是2,升一级只能点1,很不划算,如果给4POINT,升级能点
2,就算可以但是当需求变3就要停止,等待80等以上升级POINT变成6,可以点2点,再续
点下去才划算,由於复合型除了长剑、美拉锤、棍以外,几乎都是一项需求高、一项需求
低,这时需求低者算是较不重要属性(特殊玩法例外)就可以用这种方式,多段式点点数
,尽量在最有价值的时机去点。
刚升需求者後点
这是一种节省少量点数的一种作法,大概每100等会省5点左右,虽然不多,但是要尽可能
完美,这是什麽方式?当然还是要举例才听的懂,例:当你AGI点到95需求变成6,但是你
的目标只是AGI到100而已,这时就先不要继续点AGI,而事先去点其他数值反正AGI需求要
到7,对你来说还有一段时间,可能要到150等,只要在150等前把AGI补到100即可,这时
先点其他点数,可以避免其他属性的需求也增加(应该说可以在他增加前多点一点)。
以上4种是我认为也能够节省点数的较为进阶的配法,为了让自己的点数尽可能完美~
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◆ From: 140.115.206.235
※ 编辑: lightmaple 来自: 140.115.206.235 (05/21 15:34)