作者loadball (读取球)
看板TalesSeries
标题[情报] 破晓传奇日本媒体试玩会情报
时间Fri Jun 18 01:09:11 2021
情报来源:
https://teltoku.com/tales/tales-of-arise/28899
试玩版影片
地图探索
https://www.youtube.com/watch?v=n4UlzVrddg8
战斗
https://www.youtube.com/watch?v=xEgY1sQmfyk
完整(探索+战斗)
https://www.youtube.com/watch?v=goKLkOfQOoE
媒体玩的是PC版
战斗系统简单渣翻
キュアポイント(CP): 恢复辅助术技的共用点数,位於画面右方
可以靠道具和旅馆恢复
アーツゲージ(AG) : 体力条上方的菱形,使用术技会消费,随时间恢复
不动作的话会加速恢复,反之战斗中恢复会非常慢
看起来应该就是TOB沿用的系统吧
同样的术技短期4次内连用的话,威力和贯通力等等效果都会降低
战斗基本上是4人,可以自由组成
後备同伴就活跃於ブーストアタック
ブーストゲージ(BG): 使用 ブーストアタック 消费的点数
会随者时间以及反击蓄气,击中的话可以恢复AG
回避成功的话可以发动"オーバーリミッツ"
オーバーリミッツ状态於一定时间内不消耗AG使用术技
并且让COMBO时间大幅增加
攻击时出现 "STRIKE" 按方向键会和对应的夥伴一起发动终结技
术技使用熟练度到一定数值时会学到新的术技
法米通评语:对於喜欢动作游戏的人会很喜欢
反面来说对於不擅长的人可能会有点困难
说实话系统有点复杂
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.160.82.59 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TalesSeries/M.1623949759.A.616.html
※ loadball:转录至看板 PlayStation 06/18 01:10
1F:→ lionmagnas: 会复杂吗?我只怕到最後还是只能地上3招空中3招,还 06/18 01:41
2F:→ lionmagnas: 有那个霸体问题 06/18 01:41
4F:→ lionmagnas: 3 06/18 01:42
5F:→ lionmagnas: 个人看法,希望最後不要成真 06/18 01:42
6F:推 menchian: 战斗结束後少了嘴炮好像少了什麽.... 06/21 14:55