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※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1Oi4CZuX ] 作者: suginamiki (日光小树) 看板: PlayStation 标题: [心得] TOB 首轮破关心得 时间: Fri Feb 24 22:28:47 2017 嘛总之因为被仁王虐的不要不要之後,我开始去跑了TOBXD 那麽以下正文有雷开始啦。(偶尔提到TOZ喔XD) -- ◎ 地图场景 来说一下TOB吧,相较於TOZ在PRO上给我的壮阔、蓝蓝天, TOB在场景的设计上更加多彩缤纷,四季分明的大地、 无论是雪景、火山、南洋风、秋景都做得很吸引目光, 各种地图关卡也不马虎。 从剧情中刚开始的海门要塞可见一般 优缺点: 地图移动工具多到任君选择。 从离开迷宫的捷径瓶、迷宫内传点、 传送城镇间的传送瓶、海盗船、甚至是之後的滑板, 不知道是不是为了增加黏着度的关系 会有感觉游戏希望你可以多走路,所以在滑板部分设置了可以撞死低级怪的功能 为了让玩家享受撞死过路怪的快感,取而代之的是圣洁瓶没有之前如此强大XD 变得只是不会主动靠近、太接近还是会进入战斗。 - 虽然很可惜的是取消掉了一进入城镇就能听到流言的功能, 但取而代之的是特殊事件标示的非常清楚、 连地图小王也标示出来,根本何等亲切。 在支线任务跟主线任务的处理上,TOB走回了主动提供, 而不是像TOZ那样非常被动的让你自己去探索。 此外,相较於风景的缤纷, 选单设计则是很符合主角一行的极简黑, 有一种视觉上的冲突 但有时会觉得有些字小了一点看得很吃力,或许年纪大了ry ◎ 战斗系统 优化了上代爆发可以连奥义的机制、在切换人及弱点攻击变得很流畅, 更不用说心魂及自己设置术招的自由度,不论如何调教,定能试出你喜欢的阶段 - 此外在战斗跟说明上也满明确清楚, 然後每个按键都有它的用处,非常符合人性化 优缺点: 战斗爽快!!优秀。 但取消了以往点选战斗支援的勾选、改为取得魔晶才有特殊效果, 也就是说如果要打的更爽快、也要付出相当时间取得魔晶的意思吧 也走回了以往战斗後吃料理。 ◎ 其他要素 装备的农夫度还在,但是没有农强化也可以玩。 称号会直接秀给你看,达到一定条件你就可以装备农等级 店家购物的等级是统一的,看到这个不知道为何觉得很感动ry - 跟TOX2猫派遣有点像的功能、在TOB这里则是了异海探索, 透过探索船去取得素材跟宝物吧。 此外各种小对话非常多、呈现方式有点像漫画, 比起历代可以说非常有诚意, 丰富到炸天的小游戏、从配膳、传奇花牌、破坏、大叔变脸等应有尽有。 战斗中吐嘲变少了,怪物图监就只是怪物图监, 不像TOZ那样有角色注释说明这个怪怎样怎样XD 或许TOZ是旅途过程很吵闹得一代,走路中会有各种找到宝藏了喔、做好药水了喔、 点心完成喔、捡到钱了喔、商品来了喔、做出黑暗物体了喔 各种队友抬杠超严重、但是因为拔掉了这个吵闹的支援效果, 以致於我玩TOB的时候觉得好像有点安静的孤独感。 ◎ 迷宫解谜 - 迷宫结合了很多代的巧思 比如说钻洞、打石、点烛台机关、吃果等等, 但是这些机关基本上只要按圈圈就能解决了喔ry 接着TOB非常有趣的地方是怕玩家不知道路怎麽走 而放了超多猫魂在指引,当然收集猫魂解救猫人,也是支线任务之一。 如果你问我这代迷宫如何? 我是觉得除了帕拉米迪斯很欠揍之外, 其余来说很适合推荐给新手玩喔! 虽然我只喜欢最後的迷宫的景,宇宙感很足。 ◎ 小结 因为觉得剧情部分爆字爆雷好像爆很多, 所以就把剧情角色心得放最後面了。 - 近年来TO系很喜欢做这种不是皆大欢喜的结局, 但是透过玩TOB,可以感受到各种不一样人们的执着及人性, 不仅是角色、连NPC等的剧情都做得满满。 或许是经历了失败,可以看到他们在做这代TOB的时候, 各种小心翼翼,集历代所有优秀之处来做这部作品, 然後如果能透过PS4 PRO来玩,你更能感受到这代美术的精美度、战斗系统的优化 主线剧情:完整,超级丰富 其他角色剧情:连NPC都很圆满。 战斗:爽快优秀 / 配乐:普通 迷宫解谜:新手好上手 地图场景:亲切、超越佛心等级的各种提示,景色也很美 农夫要素:要农的话其实也没很农,但不农也不影响过主线 如果你玩过TOX,你可能走到裘德企鹅支线剧情 然後TOX两位的术技跟奥义超美 如果你还没玩过TO系,这款TOB很适合当你的第一次喔XD - ◎ 最後来说说剧情/角色心得 让我们先从主角仇人亚瑟(阿尔托利斯)与弟弟莱菲斯特(彼之主)说起 主角的仇人兼老师兼姊夫的亚瑟,可以说是时代的悲剧, 但不知道是不是被设计的。 亚瑟一开始逃离了退魔士的职责而在艾巴尔有了家庭与即将诞生的孩子, 却因为开门之日、因为村民的背叛、妻子瑟莉卡在眼前被彼之主嗑掉, 但却因为小孩有很高的灵力、而变相成为复活彼之主一半的祭品, 然後妻小转生成圣隶,悲愤之下的亚瑟决定封闭自己的感情开始走往镇静之路。 数年後得知自己不治之症的弟弟莱菲斯特读古文书时发现了镇静的事, 决定要把自己为数不多的寿命当成和平之世的祭品、要亚瑟不要跟主角说。 - 於是弟弟在主角面前被亚瑟刺杀、然後被彼之主嗑掉、 但在故事後面才会知道弟弟反而成为复活的彼之主(最终BOSS), 而赋予给主角的赠恨则成为让彼之主完全复活的要素之一为目的、 被亚瑟关在暗牢里等待时机成熟被彼之主吸收, 以这些状况的演出其实都是为了镇静而所做的准备,但却没想到主角会逃脱。 ● 主角薇尔贝特 薇尔贝特看到弟弟在面前被亚瑟杀害,而开始了找亚瑟复仇的旅程, 也就是TOB前半段故事的铺陈。 直到中间经历了杀害敌方姐弟、让自己做的事根本就跟仇人一样时, 便以为弟弟复仇比较重要,来正当化自己的行为。 但在发现彼之主(弟弟)就是最终BOSS的时候,才正视了所做之事都是白做的, 可又为了加强自己是正确的时候把刀砍向了弟弟(彼之主) - 然後就崩溃了。 觉得那些人都是背叛自己 但其实就是痛恨为何会失去那些幸福的时光 我认为以人性来说,薇尔贝特刻画的很真实, 在失去复仇目的、所有的罪恶感跑出来的重压、足以让一个人否定自己。 而且这种的崩溃剧的演出跟刺激我觉得还满少有的‧‧XD 中间及後半段的故事,完整讲述了她如何再站起来,如何再成为自己, 我觉得还不错。 算是她的对照组的敌方奥斯卡德雷莎姊弟,我也觉得角色也写得很完整, 在说他们故事的时候也很让人感动 然後我觉得薇尔贝特体内聊天室人好多XD ● 圣隶莱菲斯特 - 与其说是TOB是薇尔贝特的复仇旅程, 但我却觉得实际是说了莱菲斯特如何从完全没有感情的人偶成为圣主玛堤拉斯, 一个大器晚成的真正主角。 因为薇尔贝特拯救了莱菲斯特,所以即使薇尔贝特崩溃、曾经伤害他, 莱菲斯特都没有放弃抓住薇尔贝特的手。 在这一段的演出中,可以看到莱菲斯特的成长,真的很棒XD 而在if-姊弟之梦的最後, 真正的莱菲斯特默默地在远处看着姊弟俩在理想中的幸福日子到处冒险、 结识同伴、连敌方的人都能和睦相处,虽然实际上是互相吞噬而封印沉睡。 剧情最後为了守护人类而成为了第五位圣主,化身为龙代表他的决心。 习得的白银烈焰能给与人们重新再来的机会,但如果污秽过多则无法净化。 嘛,我觉得要自己去玩游戏,才能感受到莱菲斯特带给人的感动。 然後他的雷尼德制作万灵药的支线也很值得一过。 顺便一提TOZ隐谜,在TOB是必要经过的地方, - 这里会说到有关莱菲斯特跟希尔弗(TOZ龙化石遗迹)的回忆 ● 六郎 很简单明了的角色,喜欢喝酒、追求武艺的精进以及打败自己哥哥时雨 他与黑铁的故事以及几乎跟岚月家传承有关的支线,再不断打着强者的终点、 最後打的龙魔人是自己的母亲。 ● 玛琪露 一开始会觉得她白目白目、喜欢看戏,可是剧情越过越後面, 会觉得真是倒吃甘蔗的角色,会让人越来越喜欢她。 对了她是梅文。 ● 艾雷诺雅 对魔士(物理),她的加入一边可以比较主角侧的做人处事、跟圣寮的做事方针, 从不信任,到最後随着旅程,也认为镇静剥夺人的自我,是错误的, 而选择的站在主角这边。 - 她的故事支线主要着重在母子的故事上。 ● 艾杰因 写作死神,但却像整个队伍的明灯,整部TOB里我最喜欢的角色。 也不知道是不是TOZ的补偿效应,他的剧情真的是非常多,过了真是超级大满足。 艾杰因常说、自己的舵自己掌握、但在遇到主角之前 他的罗盘跟舵其实可以看出隐约就一直是艾弗列德、 直到莱菲说了不需要罗盘、我自己可以走出自己的路之後、 艾杰因也终於想通、而去做了这辈子最重要的决斗。 决斗故事也很精彩,里面包含了很多艾杰因对艾弗列德的感谢与感激, 因为无法解除艾弗列德的业魔化,只好尽全力的决斗,让艾弗列德得到救赎。 接着是与尼菲斯特的决斗,希望透过收集穆尔敏娃娃, 可以给妹妹艾德娜一点陪伴, 结果收集齐後出现了尼菲斯特要跟艾杰因决斗、 赢了就要艾杰因马上回去看艾德娜,输了随便艾杰因。 - 最後赢家的艾杰因希望是以朋友的身分, 拜托尼菲斯特好好庇护艾德娜。 接受男子汉之间约定的尼菲斯特也希望艾杰因 可以把真实的他的故事跟想法写给艾德娜 然後,最後要王前迷宫从白色龟人那收到了艾德娜的回信, 这段读信让我觉得心暖暖的。 ● 艾杰因与扎维塔 这条支线其实就是在说变成龙就回不来了, 扎维塔在TOB里其实是不伤人的原则, 但为何在TOZ会坚持杀死也是一种救赎呢, 我想应该跟艾杰因有关系。 扎维塔的妻子因为喜欢小孩而跟扎维塔一起照顾了很多孤儿, 但是妻子却因为孤儿的污秽感染而在某天成为了龙。 - 於是在故事剧情里可以看到他在酒馆里等人来喝的心水始终没人与他对饮, 孤儿们也托给别人带了。 手上拿着齐格菲是为了不让变成龙的妻子伤害到她最喜欢的人类, 但是变成龙後就再也变不回来了,只是扎维塔一直不想相信。 一开始扎维塔以为艾杰因是为了解除自己的死神体质而想吃他妻子的心, 结果却没想到艾杰因是直接让她妻子消失, 因为大家都知道变成龙就变不回来了, 再加上艾杰因认为如果连最爱的人也能攻击, 到那样的地步,还能算是活着的吗?於是杀死也是一种救赎。 而艾杰因不吃心是认为自己有自己的原则, 如果坚持原则会让自己成为龙、那就成为龙吧, 至少比变得不是自己来的好。 於是跟扎维塔约下约定、要是哪天艾杰因变成龙而不再是自己时、 请扎维塔一定要杀了他、不然妹妹也会受到伤害 - 而扎维塔答应到时艾杰因要是真变成龙时,到时一定会为自己妻子报仇。 於是扎维塔变成杀死也是一种救赎的信奉者、并告诉TOZ史雷这个道理 对了扎维塔每次登场都自带BGM XD 而在之後的玛南海滩有捡到齐格菲的说明书, 有提到清除污秽的子弹可以使污秽被拔除等等的制作书, 或许可以使把变成龙的人变回来,但是关键制作子弹部份已烂掉 ○ 其他关於TOZ的有的没的 在剧情一些跟NPC抬杠,可以发现: TOZ的瑞迪雷克 是建在TOB里沈在湖底的古王都遗迹上面的 TOZ的工匠钟塔之城拉斯顿贝利 是TOB开拓村石顿贝里(石头蓝莓) 开拓村里的神木遗迹後来是在TOZ 城门外。 TOZ的边境之城罗格林 是TOB的对魔士之塔洛莱涅, 苏醒後的四圣主有在那边坐一下 TOZ潘德拉贡王都城教区 是TOB的罗古雷斯王都, 守护猫天族莫吉姆以前跟在时雨旁边 然後很多地图样式都能看出TOB经过板块变化後成为TOZ的样子, 只是季节跟怪不同。TOB时还有航海,但是到TOZ时则是被颁布禁航海 大地记忆的瑟莉卡 导师在瑟利卡里面设了新术式, 这术式会在她死後开始运作, 不晓得这跟之後的莱拉跟净化之炎有没有关系? 大概先写到这里,有想到再补充好了ry --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.228.7.64
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1487946531.A.E21.html
1F:推 ans781020: 推 一轮神作 02/24 23:20
2F:推 tsairay: 设在瑟利卡体内的是生成术士之戒的术式,这道具跟齐格非 02/24 23:35
3F:推 lwecloud: 最後迷宫就是大到没必要,不然还不错 02/24 23:36
4F:→ tsairay: 是同等的古代技术,可以操纵吸收在体内的力量,本来是要做 02/24 23:36
5F:→ tsairay: 为完成神依的道具 02/24 23:36
6F:→ tsairay: 此作的剧本品质在系列作也绝对是前段班,非常值得一玩! 02/24 23:37
先玩TOZ再回来玩TOB,感受到的那种段差超大的,尤其是战斗啊XD 真的很庆幸先甘後苦,然後边玩会边有考究的感觉,剧情连结的讯息量超大的。 甚麽都想写,就一时很难马上打出来XD
7F:推 sdtgfsrt: 主角被彼之主和正太拔河的时候bgm下的刚好有热血到 画面 02/25 00:23
8F:→ sdtgfsrt: 是很好不过用pro效益不知道大不大 还有跑地图让人烦躁 02/25 00:23
9F:→ sdtgfsrt: 战斗系统赞 重点是有雪花喵喵服装dlc 02/25 00:23
10F:→ sdtgfsrt: 还好没有因为toz的烂而pass这部 02/25 00:24
TOZ我是觉得没这麽糟糕啦,还是有优点的XD 或许我算满有肚量XD
11F:推 holysshit: 这有到神作的水准吗?玩到中间就很想快点结束… 02/25 00:31
跳脱上代濒临爆炸的格局,单纯以作品来说,我认为是回复应该有的水准, 中规中矩小心翼翼般的制作,剧情品质前段班。 就像过去的TOA一样,只要渡过了前半段(路克断发),剧情发展会豁然开朗 这部TOB我认为也是,努力撑过到薇儿贝特崩溃完吧。 比起专心跑主线,很多支线补充更棒! 我花了2个晚上一直过支线,常常会有今天应该走完支线吧、应该能破关了的错觉
12F:推 ldt1025: 我只有两点不喜欢,没大地图,很多场景地图让你来回好几 02/25 01:04
13F:→ ldt1025: 次拖台钱,还有城镇里的npc九成九只会站在原地 02/25 01:04
我在玩的时候也有感觉 虽然是拉掉了TOZ那样一片式大地图,但是以TOB的解谜设置, 我觉得与其分成好几段,不如在解谜时用一大片地图来的好。 至少解谜就这块地图、不用走回之前地图一直试 但是看在他迷宫解谜之简单,除了烦躁度倍增之外,其实也没太大缺点了 然後被你提到我才想到,TOZ的NPC有些会来回走 但是TOB怎麽反而退步只会站在原地ry 嘛可能是制作上的取舍吧。
14F:推 crazy0228: 剧情不错啊,一轮神片~ 02/25 01:14
15F:推 e04su3no: 真的很多任务都要来回跑很讨厌 02/25 01:57
16F:推 RicFlair: 剧情还行 但我不太喜欢最後那种近年流行的"不完美"结局 02/25 02:26
17F:→ RicFlair: 以这片来说 我宁愿看到最後来个传统的洒狗血大圆满结尾 02/25 02:28
18F:→ RicFlair: 大概是因为这代两个boss是历代我最讨厌的吧XD 02/25 02:29
这代的BOSS,不知道怎麽的我也不喜欢ry 狮子王还比较好
19F:→ RicFlair: 战斗一开始满不习惯的 玩习惯後就真的觉得不错 破完後 02/25 02:32
20F:→ RicFlair: 我把ps3拿出来开TOX回忆一下 感觉就没有TOB好玩了 02/25 02:33
我觉得TOX系列的奥义做的真的超有诚意的,还有那个共鸣 只可惜之後好像都没做这麽精致
21F:推 slainshadow: 後面还有一个TOZ也只能这样写了吧XD 02/25 03:11
就剧情被锁死了有点可惜,但是这样写反而感觉TOB-TOZ中间还有点问题, 但是TOZ感觉後面还有戏,嘛就是反而有种剧情这洞好大的感觉。 说不定动画会稍微整理清楚吧。 → yushia6666: 嘛 02/25 04:02
22F:推 s870262: 期待在出续作把污秽这故事好好说完r 02/25 04:44
23F:推 circusconan: 老实说 我也觉得这片真的不错 剧情会让人想玩下去 02/25 04:48
24F:→ circusconan: 但是想到很多人的结局就感觉有点难过 02/25 04:49
25F:推 justeat: 我还是没办法接受六郎跟时雨最後的决斗 02/25 07:34
26F:→ justeat: 打不赢就围殴,这三小 02/25 07:35
虽然会觉得这三小,但是只要接受了因为这是魔王一行,一切都说得通了。 而且时雨根本真男人XD
27F:推 Xenogamer: 这片在metacritic和steam的评价都比某15好 02/25 07:39
28F:推 Xenogamer: 打错 应该是amazon不是steam 02/25 07:42
29F:推 RicFlair: 出个2代还我贝姐一个圆满结局啊! 02/25 09:08
30F:推 circusconan: 时雨的CV就是索隆 身为索隆被三刀流砍死也是正常的 02/25 09:22
31F:→ circusconan: 咦? 02/25 09:23
到後面才知道他是三刀流啊XD 而且结局时他好像变回二刀流,拿两把大太刀斩人 说实在的怎麽同时拔出来的,我也觉得很谜XD
32F:推 hahn: 剧情相当棒 其他系统算普通 迷宫设计很简单 02/25 10:31
除了R2之外,就万用圈圈啊,我都不知道算优点还是缺点了XD
33F:推 circusconan: 剧情是非常棒的 这片真要说缺点就是白金作业感太重了 02/25 11:22
你甚麽时候有了游戏跑白金不用作业感的错觉XD ※ 编辑: suginamiki (61.228.7.64), 02/25/2017 11:34:40
34F:推 chingswn: 整个系列目前只有TOB拿到白金,条件已经比以前低很多了 02/25 11:44
35F:→ circusconan: 应该说没时间 我片子已经是山积状态了XD...... 02/25 12:24
36F:推 sionxp: 我还是喜欢tod top 那种有世界地图的 02/26 00:13
※ 编辑: suginamiki (36.231.80.87), 02/28/2017 20:36:45
37F:推 Daredevil316: TO系列白金一直都很农啊..... 03/01 11:51
38F:→ a502152000: 还好老作品没有奖盃系统 只有图监视觉上差异XD 03/01 22:08
39F:推 forhorde5566: 仅不满渐毅狼影阵被假圣人拿去乱学还学得不像,这可 03/13 22:13
40F:→ forhorde5566: 是尤里的招牌秘奥义,没点子复制贴上自毁招牌是哪招 03/13 22:15
41F:→ forhorde5566: 阿托利斯除了马尾到底哪一点像尤里?真耐人寻味 03/13 22:16
42F:→ lionmagnas: 逻辑很有趣 03/14 01:16
43F:推 pttrAin: 这篇心得写的很棒 QQ 04/09 01:21







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