作者loadball (读取球)
看板TalesSeries
标题[情报] TOB官网更新及部份新情报
时间Mon Jan 4 11:15:27 2016
官网:
http://talesofberseria.tales-ch.jp/
大部分都是前篇有的情报
主要是有了ㄧ些较清楚的新图
这边补充前面那篇没提到的情报
1.以往术技使用都是"左类比 + ✕"
这代改为使用○✕△□设定术技,左类比集中於移动操作上
透过这样的按钮组合来让术技接段跟过去同样直觉的可能
2.战斗中的摄影机视角可以自由调整
3.角色绘师设计是跟TOZ一样的4位
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.248.31.111
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1F:推 seiase: 推,期待~ 01/04 12:43
2F:推 tom11725: 到底为什麽要说成以前X+任意方向施放术技的方式不直觉? 01/05 00:20
3F:推 tom11725: 把以前的术技换个按钮放就会直觉到底是哪来的天真想法 01/05 00:20
4F:推 tom11725: 先等着看他的FREE RUN会做到什麽程度好了 01/05 00:20
5F:推 wsaz: 马场到底要不要出来认监督啊 01/05 00:23
6F:→ loadball: 喔抱歉那边的"更"是我恍神问题 我改一下 01/05 10:09
※ 编辑: loadball (60.248.31.111), 01/05/2016 10:12:37
7F:推 lses61104: 看完之後只知道右类比大概又不能设术技热键了 01/05 11:20
8F:→ lses61104: 就算再直觉也是那几套 很容易腻 01/05 11:20
9F:→ tales2: 所以全同伴又要8位走2位了吗(捏鼻 01/05 11:30
10F:推 chingswn: 如果是正太DLC的话可以完全无视 01/05 12:35
11F:推 tom11725: 再八位走两位然後DLC共用这招真的要拆片了 01/05 18:49
12F:推 oread168: 我的直觉告诉我 为了省术技的数量 01/05 20:13
13F:推 rh44442002: 右类比八成是条视角专用啦 01/06 00:52
14F:→ rh44442002: 不过以前术技按法的确不直觉,类比的方向还满容易摇错 01/06 00:53
15F:推 yinling0105: 不知道奥村设计的角色是哪位 想先打预防针 01/06 17:44