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昨天去台湾南梦宫参加卡拉OK大赛时稍微试玩一下 感觉战斗方面吐槽点有点多 虽然一般玩家来看是个不断神依的爽game 但以系列老玩家来说我care的点比较特殊 不在意的人参考看看就好(滚动) 操作方式 ○ 特技(=TOG中的普攻) X 奥义or天响术(=TOG中可自由替换的术技) □ 防御(防御中+左类比各种方向=TOG中的step) △ 战斗选单 R1 更换目标,轻点一下会自动锁定最近的敌人 R2 特殊攻击(包含+○可使用秘奥义) L1 神依/神依化解除 L2 Free Run 十字键 切换对应属性的天族同伴组合 select 开啓战斗选单中可切换操作角色 start 暂停 初玩起来的感想是因为这代地图就是战场 我方跟敌人位置间常常会变得很拥挤 又因为摄影机视角很近的关系 整个画面看起来就是非常混乱 然後不晓得是不是试玩版的关系 玩起来动作会顿 我一时还以为是主机为了读术技特效而延迟这样 如果制品版还是这样子 那我会觉得这缺点有点严重... 由於战斗系统是TOGF的进化版 操作起来很容易进入状况 读取也很迅速 不过我遇到很好笑的情况是 我锁定的目标老是远离我跑去打其他同伴 造成要不断用front step追它 SC一下就见底了 而这代的特色是SC低时SC回复速度变超慢 很难发挥爽快的高连携攻击 在这边特别一提 SC低下时的回复速度实在很慢 包含我在内的几名体验版玩家随便放两三招SC就乾了 然後整场战斗就是只用一两招连携打全场 有点不是很过瘾 到时制品出来看是要靠skill去补足这缺点 或者是重新思考战法 (比如说SC低下时彻底采防御战法 or SC消费一降低到50%时就停止连携拼高速回复等等) 接着是天族同伴跟神依系统 只要点十字键各方向就可以轻松切换配对的天族同伴或是或是请待机中的天族同伴上场 战斗中下方同伴切换看起来是这样子↓ 1P 选单中按select钮 1P 人类1+天族1 人类2+天族2 → 人类1+天族1 人类2+天族2 十字键选天族2 十字键选天族3 ↓ ↘ 1P 1P 人类1+天族2 人类2+天族1 人类1+天族3 人类2+天族2 单机玩家看起来是还好 但要多人同乐就会一团混乱了 乱按十字键or爱神依的玩家一定会跟操作天族的朋友打架(?) 另外还有一点 虽然说神依化後可以使用回复秘仪来恢复全同伴的HP 不过我想出初期的效果或是回复招式还没那麽多 重点还是落在回复要员ミクリオ上 我在体验版打BOSS飞龙时因为乱切天族同伴来玩神依 发现队伍被打得七零八落 阿莉夏还无辜的死了好几次... 就因为ミクリオ唱不出回复术XD 因此结论要嘛就是让ミクリオ常驻在战场上 要嘛就是有技巧的切换天族同伴 以上例来说就是如下切换而不干扰到同伴的动作(不过我想应该没有玩家像我这麽刁吧) 1P 人类1+天族1 人类2+天族2      ↓ 1P 人类1+天族2 人类2+天族1      ↓ 1P 人类1+天族3 人类2+天族1 其次是电击PS和法米通都有提到的缺点 卡墙角时的摄影机 说真的以前的系列作战斗地图都很平广 外围背景都离战场内圈很远 除了早期TOS或TOA多人模式取景设计很烂外 近来的作品摄影机视角设定都算很不错 背景物件挡到战场非常严重的也只有在TOX2多人模式有看过(ㄎㄎ) 但这次TOZ就很糟糕 战场狭小而摄影机离人物近 要是操作角色背後是战场边缘有物件存在的话(比如说树或墙壁) 因为系统设计上摄影机无法往後穿越物件而拉远 所以就变成紧贴人物背後 造成人物整个人都挡住战斗画面 有玩过邪灵入侵的应该可以体会那种感觉:X 即使没有物件挡在背後 操作角色靠近战场边缘而摄影机也因某种原因不再往後退时 它乾脆直接让人物整个消失(我看到这一幕实在快昏倒...) 我只能看特效跟听声音判断主角在做甚麽动作...囧 这样的大缺点 看看等制品版出来时能不能以调整摄影机或是开多人模式 让摄影机不要以背後视点 而是像TOV、TOG那样以上空往下俯照模式 这样修正应该会比较好一点 最後...虽然官方有说这次人物模组有外包给フライトユニット小组去做 可是看起来绘图引擎还是用TOX那套来开发 实机一点都没有链金术士或光明之响的感觉啊啊啊(跑远远) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.230.139.95
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TalesSeries/M.1421562478.A.ED9.html ※ 编辑: tales2 (61.230.139.95), 01/18/2015 14:28:44 tales2:转录至看板 PlayStation 01/18 14:29 ※ 编辑: tales2 (61.230.139.95), 01/18/2015 14:32:18
1F:推 tom11725: 超灭火… 01/18 17:38
2F:推 kctrl: 游戏界的周年作品几乎都是砸招牌作品..XD 01/18 18:42
3F:推 tom11725: TOX2主线从头到尾非得绑卤豆卡战斗就算了 01/18 18:52
4F:推 tom11725: TOZ变本加厉成这样,几乎是绑订队伍编成的做法 01/18 18:52
5F:推 tom11725: 阿莉夏的话...还是期待一下剧情会有大转折好了 01/18 18:53
6F:推 pnity: 但是toa没砸周年的招牌 01/18 20:43
7F:→ RKain: 视角说了那麽久还没改喔.... 不过那个治疗唱不出来TOX玩过 01/18 21:01
8F:→ RKain: 就应该有感觉了,LINK乱LINK会导致没机会补 01/18 21:01
9F:→ RKain: 不过看起来这代神依条件要求比LINK低很多,所以... 01/18 21:01
10F:推 g44170: 这试玩版跟TGS的一样吗 01/18 21:08
11F:→ tales2: 跟TGS是一样的版本没错 01/18 21:33
※ 编辑: tales2 (61.230.139.95), 01/18/2015 21:41:12
12F:推 seiase: TOX2绑撸都卡必须而且合理,TOZ就不懂惹.. 01/18 21:45
※ 编辑: tales2 (61.230.142.163), 01/19/2015 20:42:05







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