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特注做得也快差不多了,现在剩下一些击破bonus想补而已 跑了几天的隐迷:无明之灵异大概有点小心得,分享一些资料 基本的攻略地图可以看wiki http://tinyurl.com/aotm3lg (原连结过长,缩一下 http://gameclear.org/tox2/index.php?%E7%84%A1%E6%98%8E%E3% 81%AE%E9%9C%8A%E7%95%B0) 大概掌握几个基本方针就ok了,因为地图很单纯 以下的文章中,把地图大致上分成两层,每层有三个区域 每一层的第一区域都是门区域,总共有九扇门,但理论上只有四扇是开的 每一道门对应队伍成员的配置,过了门後进入第二区域 第二区域可能会是砂漠或是螺旋阶段 砂漠的下一个区域开启条件是,限时内击倒指令中的对象敌群 每次的指令都不同,就是用力冲刺找怪没什麽技巧 打到正确的敌群,限时会延长;时限内没有完成指令就失败,强制传出 螺旋阶段比较不这麽赶,找到地板发亮的地方踩三次就开启下个区域的门 第三区域就很纯粹的boss战,boss的决定取决於过哪一道门 也就是会挑出该门对应伙伴内心中有深刻关系的人 以上基本都是wiki的内容,打几次就应该了解了 下面才是我这次文章的正文 就如这两层设计,怪物的强度分配以unknown来说的话 第一层约在100~110级内,第二层小怪强度跳到130级以上 boss的强度甚至超过140级 然而全灭没有penalty,所以就算打不太过,进去用全灭练功法也是可行 素材都能带得回来,不用担心全灭要重读档 不过想顺利打下去的话,等级能够在差不多的范围内会比较顺利 迷宫中的兑换代币:古之铃,基本上不用太担心 进迷宫前有提示,按照顺序拾取发光物体可以得到最多的古之铃奖赏(六个) 但事实上各层的boss都会掉落,甚至砂漠区域特有的铁板怪也会给 而素材也不是这麽好打,当拚命打素材做特注的同时,古之铃就会越捡越多了 素材的分布,第一、二层掉落的素材也有差异 下面先介绍一下各层怪物的分布,再来提素材 以下将怪物分布分成两类: a. 常见怪物(以下称common) 各层的第一区就能大量碰到,第二区也有 然而素材也就比较不稀有,大部份都能在斗技场取得 b. 稀有怪物(以下称rare) 只有在第二区才碰得到,而且会随进门的不同出现也不同 素材也较为稀有,顶级特注通常需要的是第二层的稀有怪物素材 第一层common: シャドウズトレント 枯树 シャドウズプラント 树双手长花,指令称之做「魔花」 シャドウズバジリスク 石化蜥蜴兽 シャドウズシェイド 潜行妖虫。这怪掉的素材斗技场不会掉落 シャドウズスカル 亡者,矿山的骷髅 シャドウズデビル 人马,灵山巨大兽的翻版 第一层rare: シャドウズビーク ルドガー门出现,大鸟 シャドウズソル ジュドー门出现,豹 シャドウズマンドラ ミラ门出现,小花,头上有刺 シャドウズマイン アルヴィン门出现,枯树,头上顶花 シャドウズスピリッツ レイア门出现,精灵模型 シャドウズシルヴァ エリーゼ门出现,魔花头上开花 シャドウズバタフライ ローエン门出现,蝴蝶 术军曹の影 ガイアス门出现,法系人型 シャドウズアイス ミュゼ门出现,骷髅,ククル洞窟出现的 第二层common: シャドウズバウンド 狼。毛比较多是特徵。 シャドウズナイトメア 独角兽模型 シャドウズキャット 猫。跟ソル很像,还好两种不同层的怪。 シャドウズデモッシュ キジル海瀑巨大兽同型,喷水很痛 シャドウズイーター 矿山巨大兽同型 シャドウズドラゴン 顾名思义就是黑色的龙 第二层rare: シャドウズキーパー ルドガー门出现。雷兽,开头的那只??? 警备兵の影 ジュドー门出现。人型轻装枪盾兵 シャドウズクラブマン ミラ门出现。螃蟹 シャドウズエルダス アルヴィン门出现。乌龟 シャドウズバット レイア门出现。蝙蝠 シャドウズリーフ エリーゼ门出现。小花头上没刺(注一) シャドウズひぃ・ひぃ・ふ~ ローエン门出现。风系怪绅士 重军曹の影 ガイアス门出现。人型重装枪盾兵 シャドウズミャンディーネ ミュゼ门出现。水系怪绅士 砂漠限定出现: シャドウズバキュラ 漆黑铁板怪 注一:リーフ跟マンドラ很像,但也是不同层的怪。而リーフ不限定在エリーゼ门出现 レイア跟ミュゼ有机会在别的敌群中参杂出现,不过数量是エリーゼ门的最多。 这表格是我自己用来记录怪物的分布,目的是想累积击破数时查阅用 另一方面要打目标素材也可以参考。 而素材掉落的话,只要去看特注中最强的个人防具需要素材是哪些 则在该角色对应的第二层rare怪就是掉该素材 比方说ローエン的最强头盔跟外袍需要阳鸟の尾羽跟アクアティックゼリー 那该角色的第二层rare怪シャドウズひぃ・ひぃ・ふ~就是掉落这两样 当然这两个素材其他的rare怪也会掉 像シャドウズエルダス就会掉アクアティックゼリー 彼此之间的掉落是有重覆 可是第二层common出现的怪就不会掉这些稀有素材 再说清楚一些,隐迷素材等级分三级 最下级的素材,第一层的common怪掉落 中级的素材,第一层的rare怪及第二层的common怪掉落 最上级的素材则是要第二层的rare怪掉落 还好隐迷的敌群分配很贴心 各层各角色的rare怪,如果大地图上的敌群是该rare怪而不是common怪 遇敌进战斗就是一群的rare怪五只给你打 就算是碰到common怪的敌群,也有机会穿插一到两只 所以农怪方针就很清楚了,完全不需要打各层的第一区:门区域 这一张图直接喝圣气瓶把发光物拿一拿就进门 由於地图又小,因此要按顺序拿:提灯→蜡烛→火炬,也很简单 这一层的目的就是拿完拿六个古铃往下一区域 第二区域因为图大,不管是砂漠或是螺旋都不好按顺序拿发光物 甚至拿不完,所以就看到哪就拿哪 而这一区的目标就是打稀有怪,特别是rare怪的敌群别放过 砂漠区当然先解指令,解完後就没有限时可以慢慢绕来打 而且也可以顺便打黑铁板,拿古之铃或赚击破数 螺旋区一边踩发光地板一边找rare怪敌群 有看到古铃不拿白不拿 而隐迷素材的落率没很高 因此建议是全员带ハンターズモノクル,提高30%落率 boss战的落物是100%,打boss前再换成战斗用的装饰品即可 最後是第二层的BOSS战心得 第一层BOSS基本上都有弱点,对着弱点打再连弱点连携应该不难 而且血也不算多,unknown难度都100万以内 第二层的难度就高很多了 个人觉得前三难打依序排是 ガイアスの影、アルヴィンの影、ミュゼの影 ガイアス血是全部最多,212万 而且在搭载技能下,反伤是潜在的威胁,攻击力也很高 最可怕的是revenger,我曾经不小心一次三只被扫到满血直接死 这只最好其他攻略完後等级够高再来挑战 アルヴィン攻击力高,加上charge後完全钢体的特性 就算MC三阶也要等他charge用光後再敲,不然破不了 而且守护方阵用得次数高以外,平常站着不动有自动回血的技能 攻击力不够的话会变持久战,很不利 ミュゼ是很烦,非常烦,リーヴアサルト完全无视硬直跑走 如果不带ミラ去绑的话应该是叠不到四层以上的弱点 前半血量会一直唱术技,等唱完再打,毕竟咏唱中完全钢体的技能 後半血量会一直使用武身技,不过リーヴアサルト真的很头痛 还好不会补血,不然会比アルヴィン更难缠 一开始挑战从术技角色(ミュゼ以外)下手 レイア血最少是个不错的开始对象 ローエン也不难打,注意ovl用骸壳去中断防秘奥义 エリーゼ的话,ディポ戦吼很可怕,一发命中即死,小心一点也是好打的角色 全员搞定後,第二层第三区域突破本来是回门口 会变成可以深入,挑战クレス及スタン之影 能力值虽然很高的两个角色,可是因为有弱点所以不算太难打 加上都打到这了等级也够高了,基本素质也不差 个人来说还比ガイアス还好打就是了 感谢又看完我的长文,最後补个意外的小插曲 攻破无明之灵异後送的クレス跟スタン衣服,其实是跟TOX初回送的是一样的 但是两种道具游戏内是认成不一样的东西 变成装备栏中会有两件一样的クレス跟スタン衣服,还蛮有趣的 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.60.120
1F:推 tom11725:感谢好文撰写 11/24 04:05
2F:推 kenu1018:我调EASY用猫武+30%掉宝率 稀有素材也很好掉喔 11/24 04:27
3F:→ kenu1018:我是打不过就EASY的人 这一代难度奖励差异好像只有 11/24 04:28
4F:→ kenu1018:COMBO数的经验差异吧(不确定) 嘛~~~~ 11/24 04:29
5F:→ grant202:google了一下好像真的只差经验值的bonus,修一下文章 11/24 05:01
※ 编辑: grant202 来自: 59.127.60.120 (11/24 05:02)
6F:推 mieeq:http://ds-can.com/tox2/story/secret.html 这边有素材整理 11/24 08:52
7F:→ grant202:好网页拜收,原来早就有人整理了(汗) 11/24 09:43
8F:→ grant202:比wiki详细,也有不少操作性的攻略。 11/24 09:51
9F:推 hikitsu:我觉得隐迷的怪还满会掉宝的,装上猫武器去打,掉一大堆XD 11/24 11:12
10F:→ hikitsu:但很妙的是装猎人单眼镜去打就没啥用 11/24 11:12
11F:推 Yanrei:这代压抠要素突然增加好多… 11/24 12:37
12F:推 jenesis:推~打素材调easy来打就好啦 经验都没差 11/24 13:09
13F:推 tom11725:盖亚斯的特性到底是怎麽发动得我还是搞不太懂 11/24 15:13
14F:→ nanasisung:抖M特性吗? 被物理攻击产生硬质中遭受攻击机率性发动 11/24 15:32
15F:→ nanasisung:去斗技场下级 给第二波蝙蝠群咬 就可以放着去看电视了 11/24 15:34
16F:推 tom11725:了解 11/24 15:38
17F:推 tinjunsei:好东西啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 12/31 21:35







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