作者grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)
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标题[心得] TOX2第二轮与白金感想
时间Thu Nov 22 13:15:00 2012
花了不少时间,特别是第二轮为了补击破bonus,很多时间都在农怪
刚刚不久拿到白金了,不过最顶级武器还要花点时间农就是了
第二轮我点数记得是6800左右,差不多把我想买的都买齐了
简单列一下我买的项目给大家参考
ルドガーボイス
アイテム所持数拡张30
道具アイテム引継ぎ
素材アイテム引継ぎ(重要)
ビジュアルアイテム引継ぎ
装饰品アイテム引継ぎ(重要)
アブソーバー引継ぎ(重要)
获得経験値2倍
HP+1000
获得ガルド2倍(重要)
アイテムドロップ率2倍
AC最大値+1
AC最大値+2
术技使用回数引継ぎ(重要)
属性连携受付时间延长(重要)
术・技消费TP减少
亲密度引継ぎ(重要)
勲功ポイント全引継ぎ
重要的是我认为第二轮买了比较有价值的
特别是属性连携受付时间延长,有这个打unknown难度差很多
素材主要是为了可以卖钱的石头,让一开始到中盘比较不需要为钱烦恼
装饰品主要是咏唱短缩、TP自然回复跟女神像
absorbor继承跟术技使用回数继承就不用说了
亲密度也是继承下来会方便很多,特别是第二轮故意选没看过的选项
由於第一轮我没碰隐迷,所以隐迷的兑换道具bug我就也没遇上
外观继承只是个人喜好
第二轮一路上几乎都是unknown下来
基本上有第一轮的战斗经验一直到终盘都很轻松,毕竟有属性连携受付延长
特别是没EX的巨大兽,打起来就像血多的combo靶子
终盘基本上就差不多
BADEND路线试了一下unknown,结果这难度实在太高就放弃了
这一轮进最後迷宫前试了一下unknown冥王プルート
是有些苦战,不过花时间磨磨掉了,虽然後来才发现打法可以再修正
主要提一下最後迷宫clear後的一些心得,难度基本还是unknown
等级印象中快90,因为有配经验值两倍的关系
一,隐迷,无明的灵异
一看完staffroll就先来隐迷尝鲜
基本上这等级,配イルファン二楼的武器打起来是差不多
注意弱点属性跟连携是不难过关,不过补品用有点大
一回目boss战难度也还ok,但到了第二层就换了一个世界
小兵随便都是一击死,补品用光後就全灭打包回城了
跑了两三趟都过不了第二层後就打算放弃来试个斗技场
二,斗技场EX
等级差不多100出头,老实说打起来很不轻松
EX最後的boss战失败几次後就切成hard,打算先拿商店顶级武再说
基本上用的是主角加ガイアス的组合
靠着ガイアス的反击去磨血磨掉的
最强武防买一买後就放置,准备先把等级冲上来再说
三,巨大兽EX
unknown铁板,也是震憾教育
难度很高,第一轮我就有尝试过第一只エラート街道的蠍子
不过等级太低加上装备不够,打了40分钟後打不过就放弃了
第二轮挑战巨大兽EX,组合特别调整过(当时以为这组合最强,後来有修正)
ガイアス(手控)+主角+レイア(道具回复役)+エリーゼ(状态回复役)
前半很ok,应该说100级出头的不太有问题
虽然攻击几乎还是一击死,不过抓到机会连一套就可以打掉30万到40万
100万多的血量几轮就clear了
但後半真的是铁板,等级140以上的巨大兽EX真的不是假的
这个等级的巨大兽,属性连携受付时间意外的变短很多
同时伤害一击死以外,血又多到很夸张,基本300万以上
用手控ガイアス打起来,属性顶多连到倍率350%,伤害相对打不高
加上事故死太频繁,一场打下来包含全灭重打都是40分起跳
挑战ザイラの森那只小猫就真的是放弃改hard打
小猫ovl的全场暴风雪太扯了,增援都还没出来就直接全灭完全打不了
所以後来几只开始尝试手控主角,练习9弱点的combo
经过了尝试後来都用这一套打
ピコハン(打)→マギカ・ブレーデ(光)→ファンドル・グランデ(水地)→
サキオン・アクセ(火)→切枪→スタンブリッツ(射)→切双剑→普攻(斩)→
苍破刃(风)→刺宴(闇)→共鸣术技→秘奥义or骸壳
用槌子起手切入抓怪比较好抓
基本上选用的槌子这四招都很好抓怪,可以交互用
打完後切枪把剩下一套打完
熟练的话基本都是580%倍率,一套伤害一口气跳到50万左右
同时後来发现高伤害的攻击几乎都是斩或打为主
饰品换上パラディンマント(ニ・アケリア後来开的饰品店能买到)
可以有效减少相当多的一击死情况,後来打起来就顺多了
这边的巨大兽EX全打完,配料理80%exp打下来的话可以至少160级
同时钱打到一半就还完了,先跑了温泉end
四,回到隐迷
等级够高了,打隐迷也可以在第二层顺利走了
而因为隐迷强制要用不同角色带着跑
我才发现最适合主角的共鸣对象其实是ミラ
这个等级打第一层基本上是轻松跑,而且等级100级上下的关系
弱点属性连携的受付时间很长
同时又因为我经过了巨大兽EX的磨练,把主角的9弱点combo熟练後
第一层的boss,unknown难度下都是两回内杀,一套combo都有70万起跳的伤害
第二层的boss因为等级高,加上都没弱点属性
打起来是比较吃力一点,这边战术跟队伍细节的调整我是设成这样
主角(手控)+ミラ主攻
其他两人都设回复专念别攻击
不少次发现combo打到一半就被电脑打到飞高高断掉,後来就索性把其他两人放置
而ミラ是最优秀的共鸣对象原因在support的拘束跟共鸣秘奥义的高伤害
拘束让combo的成功率提高许多,combo变很安定
而共鸣秘奥义的伤害似乎是全员最高的,基本没倍率加成就破六万
甚至有机会可以打出像下面这样的combo
ピコハン(打)→マギカ・ブレーデ(光)→ファンドル・グランデ(水地)→
サキオン・アクセ(火)→切枪→スタンブリッツ(射)→切双剑→普攻(斩)→
苍破刃(风)→刺宴(闇)→共鸣术技レイニースティンガー→共鸣秘奥义→
倒地追打ソート・ラルデ→骸壳→秘奥义 継牙・双针乱舞
我打过一次98万多,直接轰掉第二层boss到快死
由於9弱点成功连携的话对方硬直会变长很多,就有机会可以一次两个秘奥义
整个第二层boss打下来,最累的是打アルヴィンの影
为了存MC3让アルヴィン站着不动,让他回了超多血
而且用守护方阵的频率也蛮高的,打起来有点累
打ミュゼの影是有点烦,combo中被闪掉很讨厌
不过用ミラ共鸣的好处就是绑住他就闪不掉了
其他大概就打起来差不多,全打完後的クレス跟スタン之影也不会太难
总之就是熟练主角的9弱点combo,才是unknown下顺利过关的关键
五,斗技场end及白金
打到这边已经196左右了
每场隐迷的boss战都有吃exp加倍在打的话就可以稳定昇上来
虽然grade shop的exp两倍後期还是有点少,倒是还能接受的速度就是了
斗技场最後的四英雄unknown的感觉有点像TOA的最後乱入战
意外的是ミント都有参战
wow告诉我们打竞技场要防止敌方补系活跃
所以全程先从ミント开始打起
开场就接一套爆发打爆ミント,这边不太懂的是明明骸壳中看到overhit了
结果打完他血还有一半,不知道是不是リコール发动
打第二只ルーティ的时候竟然被ovl爆气唱复活
有点惊讶但不意外,毕竟TOX我就在最终战被表过
後来一样目标转火去打ミント,用磨的把血磨掉
打完改打ルーティ,由於怕火属所以用火系起头打一套
两个补系打掉後就不是难事了
打个两、三场斗技场ex就顺利昇到200级,同时白金也成功拿到
接下来想把隐迷整理一下怪物的出现表,方便自己农素材用
把武器做完後应该就暂时休息了
最後结论一下整个TOX2,最後迷宫clear後的感想
a. 隐迷设计很随便
这应该是我玩下来设计最单纯最boring的隐迷了
与其说隐迷,不如说是等级训练场或素材猎场
全灭没有惩罚就算了,当做是一种贴心玩家的设计好了
地图没有变化,没有那种探索的感觉
无明的灵异就只是让你去挑高等怪打拿高级素材回城做顶装
TOX、TOV的隐迷虽然是拿既有地图改,但是有组装过
设计成这样的隐迷还真的是让我很失望
有点怀念reTOD那种会逛到迷路的隐迷了
b. unknown的难度
这次难度说起来是比较能让人接受了
其实我一直很不喜欢装魔装具系列的武器,这次也是都没有装在打unknown
上次TOX设计成那种不灌能力不拿魔装具的unknown让人很无言
这次打起来就好多了
另外,unknown难度下虽然exp加成很高(bonus可以高过基本exp)
但是有些战斗是真的很硬,如果後期要昇级其实靠料理跟战斗时间压缩
会比unknown来得跟有效率
c. ミラ的强势之处
拘束实在太强,整个combo稳定性变高很多
而职人卖的灵剑给四属性伤害,对叠弱点也很快
後来玩下去才发现ミラ也是第二个全招式对应全属性的角色
コンディムネイション对应射属,オーバードライヴ对应打属
终盘就对不起ジュード放冰箱,把ミラ拿来搭档了
d. 剧情中的选项
回到主线这边,其实藏不少设定,而且都是选不同选择得到的答案会揭开一部份的谜
像是ユリウス、ユリウス猫的主人マルクス
还有兄の轨迹・2中提到的人物(忘了名字)似乎都有关系
主要剧情是不会变到哪去,但细节的设定就要两种选项都看过可能才了解
因此虽然TOX2要拿白金第一轮就能拿,但想深入了解剧情的人还是建议跑两轮
接下来我想整理一下隐迷有些怪的出现是依照进入的门不同而有差异
一方面是方便自己搞素材,同时wiki也还没有这个整理资料
再花点时间来压抠一下TOX2吧
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◆ From: 59.127.60.120
1F:推 kenu1018:第二轮仍然很有趣 换选项後有些地方感觉很机ww 11/22 16:03
2F:推 jenesis:话说那个猫的暴风雪要和她拚 一放就开骸壳杀小猫或用OVL 11/22 16:28
3F:→ jenesis:小只的杀光他就不会放了 所以要配一些技能 11/22 16:28
4F:→ jenesis:没有这两招其中一招她下雪一定死光光... 11/22 16:29
5F:→ RKain:看样子感觉应该不碰隐迷不碰斗技场EX直接二轮比较好... 11/22 17:21
6F:→ RKain:不过赌徒还是加减搞一下给二轮用... 11/22 17:21
7F:→ RKain:不过我的话应该不会继承亲密还有特务点数...XD 11/22 17:22
8F:→ nanasisung:雪猫EX其实喝状态防冻结就可以撑过去了(骇壳最省就是了 11/22 17:36
9F:推 jujingo:个人觉得要把系列解放武器全做完,某方面来讲比拿白金还难 11/22 18:29
10F:→ jujingo:目前除了LV200的奖盃以外已经全拿了(第一轮),但系列 11/22 18:30
11F:→ jujingo:解放武器却还差一堆需要猫才能拿到的特产品 11/22 18:30
12F:→ jujingo:结果现在就是一边作其他的事,PS3一边放猫到处去跑特产 11/22 18:31
13F:推 windfeather:心得推 11/22 20:35