作者FLAS (君が望む永远)
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标题[心得] TOX破关感想
时间Sun Nov 4 05:53:06 2012
1PLAYER LV64 NORMAL
一个人打hard到雷精灵就卡了orz
果然多人玩战斗才会刺激点
以下总评第一轮 有剧情泄漏 NORMAL END&BAD END
请正在进行或即将进行游戏的玩家离开
先说结论
推荐这款游戏给
1.能接受TOX的玩家
2.萝莉控
3.猫迷
由於这款游戏不管是剧情 人物 系统 战斗很多方面都是建构在TOX上
所以非常建议要玩这款游戏要先玩过TOX
这款游戏的特色在於制作组把整个游戏做成小品形式
也就是直接简化游戏进行的流程
明白的告诉你什麽时候是主线 什麽时後是支线 要做的事情也都很明确
在剧情和世界观没有要大拓展的状况下
我觉得是个不错的作法
主线部分 剧情浓度蛮高 剧本不弱 以TO系列来说我个人评价相当前面
精要的剧本和分章节的设定 再加上适度的演出 有表现出相当的效果
频繁的选择也是让玩家融入剧情的手段之一
虽然主角台词部分真的很让人诟病...但就先当作没看到吧
分史世界和选择的设定 主要人物的心理冲突 让我想到鬼头莫宏的我们的
设定上主线人物由於忙於演出 对背景设定的描述不太多有点可惜
像我到最後还是没搞清楚女主角到底是正史还分史
(应该是分史 但最後社长说的话很微妙)
然後黑而不闷的剧情也算TO系列少见 没有大圆满结局也是特色
即使如此 两个结局都很有韵味 希望能早点看到其他结局
支线部分主要是TOX人物刻画上的补强
後日谈和分史世界的结合还算得宜
还钱方面由於玩家可以自由决定进主线的时间所以影响不大
大部分的状况下支线解完的钱差不多就可以进主线了
就武器防具少买点 真的不够去打巨大兽就好
HARD以上的进行流程就要再研究
再来是系统
招式是TOD2的分系成长 SKILL是TOSR的勾选 没啥问题
采集系统多了猫 虽然有点微妙不过因为很可爱所以原谅牠
商店系统坦白说由於分史世界的关系 假如沿用TOX可能会比较方便
任务系统统整了大部分的支线 说是玩家最常去的地方也不为过
说方便是方便 但格局就是小了点 省略了很多流程
然後是战斗
连结系统大部分继承TOX 有加入泛用技和改变密奥义的发动算是改进的地方
主角三种武器算不错的设计 不太会卡弱点 特性差也有做出来
变身系统基本上当BONUS 脑残舞斑雪接密奥义
战斗系统整体改变没有很大 连结系统应该还有空间可以发展的 真的很可惜
最後讲些感想
由於TOX完成度不高所以会出後续作品是可以想见的
我个人的想法希望是像光明与黑暗续战篇那样的三部曲(盖掉主角台词这点也一样XD)
两个主角从两个世界展开 最後一线串三作总结这样
TOX2的剧本不错 而且後续还有发展的空间
後日谈女主角和艾莉都还没过期
制作组反正也没梗了不如就继续拿出来用吧
期待TOX3…加上米拉好像全部都是御姐了orz
剧情 85
角色 85
战斗 75
演出 80
总评 建立在TOX之上的不错小品
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◆ From: 175.182.108.78
1F:推 zack7301428:这是TOX感想还是TOX2阿? 11/04 07:38
2F:推 egopop:一样的技与术还要在重练之三部曲吗XD 11/04 09:43
3F:推 kuku321:有多结局!? 是中途选项影响还是最後某些选项才影响? 11/04 10:03
4F:推 arkmusou:我其实也蛮喜欢选择部份,但是不说话真的很怪 11/04 12:08
5F:推 Yanrei:给玩家选择不错,不过TOX2的选择有一点太频繁 11/04 13:09
6F:→ uc0079s:骸壳我是习惯绝影=>空中苍破=>THE END 11/04 13:54