TalesSeries 板


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看到TOH-R的消息,其实还蛮期待有DEEN的新神曲出现说 个人玩过的系列作不多,以下是游玩顺序 TOD2 → TOD DC → TOV(360 玩到一半卡关) → TOG(Wii) → TOH → TOV(经由前两作重生信心才破关) → TOGF → TOA(3DS 路克名言一出,火大闲置) → TOX → TOA(一直被比较说10周年纪念作比15周年纪念作有诚意,现在缓慢进度推行中) 个人目前喜好排行 TOGF(TOG) > TOD DC = TOH = TOX > TOD2 = TOV = TOA 有看出端倪吗?? 基本上我是不喜欢刻意练等也不喜欢研究战斗系统只想爽爽看剧情的人 但路上有看到的怪都会打,不会刻意避开 通常这样遇到BOSS死个五、六次抓到弱点或再回去升个一、两级也可以过 况且Tales系列近期都可以自由调难易度 但TOV初期真的让我很挫折,不是那只大野狼 而是那个莫名其妙找错人也照砍过来而且还担当中BOSS不只一次的家伙 我在那条船上死了不下十次还是简单模式!!(崩溃) 後来在TOG跟TOH的爽快简单战斗洗礼後 再把TOV打开来玩,变得更不习惯... Orz... 然後我突然想到Tales的另一个特色,把角色全调成AUTO 结果是一次就过关了(眼神死) 之後的大野狼一样如法炮制顺利过关 是谁说AI很笨的?比我还聪明呀~~~~(此作法的前提是等级不能太低) 按照喜好顺序来谈 TOGF(TOG) 1.SKIT剧情超欢乐 吐槽的、白目的、傲娇的、纯真的、爱骗人的......等 而且对话是半身像穿插可爱版,比传统的大头照模式好太多太多了~~~ 为什麽TOX不沿用啦!! 2.战斗後对话又一个新亮点 我第一款玩到RPG战斗结束後不是纯摆帅气POSE的游戏 根据不同参战人员有不同组合对话和情境演出 大半都能让人会心一笑,阿斯贝尔被排挤那一幕堪称经典 3.战斗简单易懂又有趣爽快 那个侧身闪到敌人背後兼回复CC的招式每次用成功都很有成就感 招式组合用树状图表现简单易懂 秘奥义只要集满按一个键就可以爽快发动 阿斯贝尔机器人那招秘奥义好可爱 4.人设加角色塑造都很合我喜好 当初人设出来角色喜好度 阿斯贝尔>雪莉亚>苏菲=不洗澡的天才>教官=弟弟君>理查 玩完Wii一轮加PS3二轮,除了理查剩下的我都很喜欢,因为我不喜欢长头发的男生 5.宝儿的主题曲是让我想重新接触这系列的最大诱因 前述过在TOV遇到重大挫折,让我不是很想再玩Tales系列 但发售前PV一听到这首歌搭画面让我有当初看TOD时的悸动 所以决定再给Tales系列一次机会 但後来游玩时发现OP很多画面都是过场剧情动画组合起来实在是... 我好希望可以让Ufotable重制OP TOD DC 1.OP之经典不用多作说明 2.里欧的人气绝不是浪得虚名(爆泪) 3.年代久远其他细节不记得,但上述两点可以加很多很多分 TOH 1.OP的歌是DEEN唱的(这首也超好听) 2.CG邪神版OP很好笑 3.无耻空中连段过关无障碍 4.心灵迷宫走得很烦而且还有限制害我不能全开宝箱 看到宝箱不能去开就觉得有点OOXX 5.帮助琥珀慢慢回复情感很有成就感 看小俩口放闪也很有趣 6.妹妹头骑士我本来以为他是女的XD TOX 1.还是因为OP被吸引,不论是作画品质和歌都很棒 2.战斗一样好上手也能侧闪 3.虽然第四章的剧情急得像赶下班,但不能否认前三章的精采还是有一定水准 4.提波让沉闷的剧情有了润滑剂,SKIT中的提波真的带来好多欢乐 看到TOX2提波又回来了好期待~~我很喜欢他在那边哀嚎被欺负的声音XD 5.任务表提示很贴心,但私心希望能像轨迹系列一样条列分明又兼像在写日记 6.坂本真绫配的角色走路好有个性 7.复制贴上的港口证明这大陆实质统一过,後来才分裂 TOD2 1.我的第一款入门作,但是除了裘达斯其他的脚色都没爱 2.有中文是这部最大的优点XD 3.看小俩口说爱来爱去的莫名不爽!!(TOH明明也频放闪光却不会觉得不舒服) 4.成天在那边喊着要当英雄很符合他的中二年纪 你妈怎麽敢这麽放心的让你出门旅行啦~~~ 5.印象最深的一句话"幸福就在寻找幸福的每天当中" TOV 1.男主角长发我不喜欢 2.狗狗好可爱(造型很像的零、碧轨神狼也很可爱) 3.我唯一喜欢的弗连只是短期可用角色 4.同样是天才科学家,但莉塔角色塑造上我觉得很普通耶(不过人气很高 = =+) 不洗澡的那位被姊姊塞给弟弟君超好笑 5.战斗系统让我很挫折 6.结尾我觉得跟TOX一样赶下班 7.他的正义不等於我的正义 8.粉红公主切开居然不是黑的 TOA(虽然还没破关但提供到中期的感想) 1.战斗系统依旧让我很挫折,为啥衍生技一定要采在圈圈上才能放啦 敌人又不一定在圆圈周围 2.前期的路克实在是考验玩家的耐心呀~~~~ 另一个让我有同样感觉的是SO4的男主角(但这位到最後都没有让我的好感度上升) 3.有M属性的奇妙生物爱哭又爱跟路 好想要看S属性的提波跟他对话XD 以上是个人对Tales系列的小感想 或许有些作品的优点是我玩得不够深入而不了解 或者是每个人对从游戏中取得的乐趣面向不同 但对於家机上剩没几款的JRPG Tales系列还算是稳定的良作 接下来就期待TOX2的到来吧~~~ (除了提波毒舌,我好想看到蕾雅的妈在斗技场出现惊动万教XD) --



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◆ From: 219.85.203.169
1F:推 tom11725:CG邪神版,我现在回想还会作噩梦(喂 10/25 01:13
2F:推 tom11725:总之这篇该M 10/25 01:13
3F:推 kenu1018:我对TOGf和TOV的感想和你差不多 10/25 01:22
4F:推 jujingo:战斗後会话的王者如今仍然是TOG(f),TOX反而还退步了 10/25 01:23
5F:→ jujingo:虽然TOX也有不少有趣的,但大多着重於两人会话,没有像TOG 10/25 01:24
6F:→ jujingo:那样感觉战斗後欢乐成一团的感觉,而我最期待的IM@S服装 10/25 01:24
7F:→ jujingo:也没有团队会话,希望TOX2在这方面至少能追回TOG的水准 10/25 01:25
8F:推 talesr:妹妹头骑士有上封面 还以为他会入队呢 好在重制版有作到 10/25 01:34
9F:推 windfeather:TOX封面也是有两人 直到TOX2才正式入队呢~ 10/25 01:47
10F:→ Yanrei:TOA要撑过前面路克的中二时期 (不过他其实是小一啦…) 10/25 02:21
11F:→ Yanrei:只要撑过去後面我觉得TOA的剧情演出,真的是可以排上前几名 10/25 02:21
12F:→ nanasisung:艾吉炸掉一个星球 跟 路克区区几个村庄是不能相比的... 10/25 03:05
13F:→ QQelephantQQ:支撑我玩完SO4的是绿毛跟萝莉间的故事,好险结局不错 10/25 09:56
14F:推 kiramo:TOA没有前期的中二 後段路克的成长就没张力了 何况不成熟 10/25 11:17
15F:→ kiramo:并不是他的错..而是...$%$#@ 10/25 11:18
16F:推 kiramo:Tales系列一直都走王道路线 撇开TOP不说 TOG的剧情就是这类 10/25 11:25
17F:→ kiramo:或许是私心 但我认为剧情跟角色刻划TOA做的真的比较好 10/25 11:26
18F:→ hikitsu:DEEN的新曲我看你很难了,主唱的喉咙已经坏掉很多年 10/25 12:10
19F:→ hikitsu:他们现在的曲子和当年的清亮已经不同了Q_Q 10/25 12:11
20F:推 tom11725:真假,还以为可以听到新曲说QQ 10/25 12:43
21F:推 mrx750926:TOA剧情就像倒吃甘蔗 第2轮断发前剧情我几乎都略过 断发 10/25 13:25
22F:→ mrx750926:後才会再重看一遍 10/25 13:25
23F:推 tom11725:TOA我不满的只有剧情中断要各跑来跑去讲话非常闷 10/25 13:34
24F:推 tom11725: 段 10/25 13:34
25F:推 jujingo:题外话,既然有人提到艾吉,我就要稍微平反一下 10/25 16:02
26F:→ jujingo:路克是因为他自己急功好利又不好好思考才造成的後果 10/25 16:02
27F:→ jujingo:但艾吉的情况整个根本是处於不得已的被动反应 10/25 16:02
28F:→ jujingo:宇宙船被拘留、同伴又被侠持的情况下,他能做的选择有限 10/25 16:03
29F:→ jujingo:虽然不能说另一个地球的毁灭跟他完全无关 10/25 16:03
30F:→ jujingo:但拿路克来跟艾吉的案例相比较,我觉得这似乎不太有意义 10/25 16:04
31F:→ CloudXP:也不是说被强迫 只因自己的一厢情愿就把危险结晶交了出去 10/25 17:38
32F:→ CloudXP:说实在我是不知道有什麽不得已 10/25 17:38
33F:推 zeroplusone:TOGF的聊天跟战斗後对话超超超有趣的啦!!! 10/25 17:57
34F:→ zeroplusone:玩过TOE TOP TODDC TOD2 TOR TOH TOGF TOPX 10/25 17:58
35F:→ zeroplusone:目前还是最喜欢TOGF 虽然说剧情是还好(摊 10/25 17:59
36F:推 watanuki41:从TOD2开始玩TALES 到现在最喜欢还是TOA 10/26 09:37
37F:推 windfeather:其实我意外地很喜欢TOG,主线老梗又单纯,但是气氛和 10/26 10:16
38F:→ windfeather:角色互动处理得很棒,算是把70分主题硬是拉到了80分 10/26 10:17
39F:→ windfeather:TOV则是相反,主题和角色都很棒,但是後继无力,到後 10/26 10:17
40F:→ windfeather:来搁置麻烦的争议,又回归传统风格,虎头蛇尾,算是把 10/26 10:18
41F:→ windfeather:90分的主题只演出80分的水准 10/26 10:18
42F:→ windfeather:TOA就拿捏得不错,主题和演出都控制得很好 10/26 10:19
43F:推 kiramo:TOV前中期真的不错 後段又回归到传统路线是有点可惜 但不差 10/26 10:21
44F:推 asdX:这麽还不多是哪招 10/28 14:11
45F:推 ckz:嘛~ TO系列包括移植作、重制版之类的 好像50款左右 10/28 15:36
46F:→ ckz:原PO列了8款 说多不多 但说少也不算少了啦:P 10/28 15:36
47F:推 tom11725:别这样,他碰的比我这个板主还多QQ 10/28 20:21
48F:推 ckz:↑嘛~ 至少新作还有在接触 我到PS2时代就脱坑了=3= 10/28 21:47
49F:推 sleeplist:TOA很棒的 10/29 21:00







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