作者grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)
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标题[心得] Unknown斗技场单人上级
时间Thu Sep 22 17:52:19 2011
这篇算是心得文,用攻略来说的话,并不需要特别调高难度来打
就当做是身为M玩家的我自我挑战心得文吧
机体部份
全员Lv. 99,防具店武器店Lv. 100,装饰品店也90上下了
由於我这是第二轮在跑,exp五倍、素材两倍
不太需要刻意练,连隐迷都还没打就可以满级
看起来很像是去欺负人
不过就算这样打也是有机会被打到喷掉
有自信的玩家可以试试看更低等级低装备的挑战
直接进入正题
前准备:
装饰品的部份需要有
ミスティシンボル,咏唱时间30%短缩,没办法买这个用20%短缩的也行
アミュレット,全状态异常防止,主要是针对イバル战
ホーリィシンボル
メンタルシンボル,一直以来斗技场的好物,定时回HP TP
技能部份需要有的
フラッシュガード
HPドレインガード
TPドレインガード,虽然说是本作最作弊的技能,但没这个有些角色会很痛苦
要注明的是,我这等级去挑战,有可以硬吃两到三下伤害的钢体
没钢体的话有些角色应该是打不过
各角色重点提要
ジュード
难度最简单
一打一有超强绕背,而且不用咏唱,连脑出血都能治癒的治癒功
同时也是イバル天敌般的存在
基本上没什麽好说明的,照着步调打就能顺利打过
此外,用狮子战吼去推掉血太多的怪也是应该大家都知道的小撇步
特别是unknown下怪血真的很多,这可以省下不少时间
ミラ
难度中等,最大的难关还是イバル戦
由於四大复归,杂鱼战可以全靠四大,针对属性硬扫
TP的消费是一大问题,所以要配メンタルシンボル来恢复
没有HP回复的技能就靠HPドレインガード
イバル战是比较麻烦的部份,这边要换上アミュレット来打
打法会跟单挑ミュゼ战很像,主力是靠ディストールノヴァ扫倒
我是用普攻二到三下→グレアケイジ→ディストールノヴァ
这样差不多可以打到蓝惊叹号出现扫倒
TP不足再用メンタルシンボル等回复,或是直接吃グミ也行
由於ミラ血不算少,所以就算失误不小心被幻影刃贴到打一套伤害也能接受
其实只要在ミラ线有办法打过unknownミュゼ,应该这不会太难
アルヴィン
难度简单,枪技太强
建议是拿到スピードチャージ後会比较稳定
最单纯的手段就是ヴァリアブルトリガー连发
但TP消耗太快,所以我是用往外推的方式去过杂鱼战的部份
前段(三个黑匣战士以前)
charge下的魔铳闪光断,高伤害高范围
後段血量较高的敌人使用charge後的マズルロアー推下去
TP部份可以用TPドレインガード来回复
HP利用高HP上限的特性,用ホーリィシンボル就很足够
イバル战就很单纯完全用枪技打
ワイドショット→集气→ヴァリアブルフラッシュ连发
没TP就装メンタルシンボル打带跑
看起来好像打很久,但事实上因为ヴァリアブルフラッシュ的高伤害
这效率反而是六人中数一数二快的
状态异常的问题可以用ナチュラルリカバー来解决
或是直接开场喝一瓶状态异常防止的药剂
エリーゼ
难度颇高,一样问题是在イバル战
杂鱼战完全不是问题
ネガティブゲイト的吸力,以及暗黑的状态异常过於强大
再加上本身的高咏唱速度,杂鱼怪完全不是对手
要效率高一点的话,ネガティブゲイト後用ブラックガイド直接即死更恶劣
问题整个在イバル战
一被幻影刃贴到就喷六割以上的血量
ティポON的情况下也很难打带跑,被扫腿踢到也是500~700很痛
因此在几次失败後修正战术
大约打到後半怪的血偏多同时也较零星分散
这时候打法切换成ティポOFF模式
主要以ティポ战吼推怪为主
大概打到有乌龟那一组三只怪,推到剩乌龟时放リヴァイブ
同时要小心後面不要喷掉,这リヴァイブ是为了打イバル用的
イバル战完全靠ティポ战吼一直推开就ok了
ティポOFF下的战吼可以推很远,同时距离也较大
在幻影刃出招前就能推走,距离习惯一下就好
而リヴァイブ及エンジェルコール也让自己多了相当多的容错率
要注意的点是,在イバル爆气时绕圈圈完後,方向不会对准(Manual模式)
记得用step去修正角度再推
如此一来就是时间问题而已
ローエン
难度中上,虽然一样法师体质,但是有很暴力的ハメ打法
必备skill
スピードスペル,咏唱加速
スペルエンド,不能术後调律,但术後硬直大减
スプレンダータイム,イバル战用
然後就一直喷ディフュージョナルドライヴ
绝对不是タイダルウェイブ
这一代的タイダルウェイブ不像TOV,硬直结束後术效果还持续
反倒是新技ディフュージョナルドライヴ强到炸开
持续长以外,还有补血效果(回复10%HP)
战法变很单纯,就是一直放ディフュージョナルドライヴ
由於我有装ヘヴィマジック,所以饰品需要メンタルシンボル补足
施法时间反而不是问题所在
至於斗技场水耐性敌人较多的话,反正也不是免疫
就一样持续放ディフュージョナルドライヴ,打比较久而已
正所谓攻防一体,又有伤害又能自补,如此绝招就一直用吧
イバル战比较麻烦一点
因为跟エリーゼ一样,法师体质,被贴到就大喷血
同样可以换上物防高的头盔减少伤害,是比エリーゼ还硬上不少
但由於有スプレンダータイム,争取施法时间,所以反倒不这麽难打
开战前喝下防止状态异常药水
等イバル出招闪开触发时间暂停,就开始连发ディフュージョナルドライヴ
就算是霸体反击,伤害顶多是350,爆击也是700左右
这个伤害ディフュージョナルドライヴ可以补得回来
イバル爆气就停止施法绕圈圈,再等出招回避触发时停继续ハメ
不算太难但是回避是需要小小练习
レイア
难度中等,主要是free run中可以回HP TP简直龟中之龟
必备技能
ランナーサプライHP
ランナーサプライTP,斗技场中能自动回HP TP的都是超强
スティックプラス2,直防触发活伸棍术,就算不是斗技场也是主力技
以及使用道具相关的强化技能
杂鱼战由於レイア本身伤害爆发没很强,活伸棍・円舞又很烧TP
所以主要是以推下斗技场为主要战术
基本combo:普攻→三散华→昇扫撃x2→兎迅冲x1~2
用昇扫击打高会推比较远,然後用兎迅冲推飞也很安定
基本上是不太需要唱补血跟buff
维持活伸棍术不是必要,但是有活伸棍术被包夹比较不怕
イバル战基本上要小心的是レイア没有解除状态异常的技能
所以要用饰品或是药水补足
战斗面上有一套简单的ハメ打法
抓到破绽後,普攻破钢体→活伸棍・円舞→(蓝惊叹号出现)後step
活伸棍・円舞的结束时间很刚好的都会被霸体反击
这时後step同时又能刷新活伸棍术的持续时间
反覆loop就可以很轻松的打倒
本来会以为以这次角色单兵作战没有TOV突出的情况下
单人的unknown会打不过,就算是角色跟装备都顶的情况
应该是角色素质够高有钢体的关系,用钢体可以硬吃两下左右伤害的情况下
就算是法师体质的角色也可以唱出法术做出伤害
我记得我第一轮打hard斗技场是还蛮痛苦的,没有钢体真的很难应付
魔装兽hard心得等我拿到白金奖盃再来分享一下
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◆ From: 140.124.182.6
1F:推 drawtide:推心得~ 这代竞技场我觉得最难的是很容易老马滑出场外囧 09/22 18:25
2F:推 tom11725:单人斗技厂就会凸显TOX在单人玩法上的简陋Orz 09/22 18:43
3F:推 Daredevil316:因为TOX的Link太亮眼了,结果剩一人就...... 09/22 19:00
4F:推 Yanrei:TOX没有像TOGF那样每个人都做出两种战斗风格,真的很可惜 09/22 22:42