作者takam (恍神中)
看板TalesSeries
标题Re: [问题] 为什麽IG会被换掉??
时间Thu Mar 31 02:53:08 2011
(原文恕删) 趁这串顺便提出一些个人观点,有意见欢迎提出讨论 (?)
刚刚又花了几分钟重新回顾一下系列作的OP动画
老实说...
I.G.作的OP动画从头到尾一直都没有甚麽特别的分镜或是视觉上的表现
基本上如果要用内容来看,原则如下:
1.一定要角色轮流上来show一下姿势(通常站&走居多,有忧郁梗就玩一下)
2.有重要角色互打就表演一下,人vs人会让OP看起来比较厉害(打怪太普通)
3.飞空艇在游戏中愈常登场,就出现愈多次?
运镜方面来说:
1.平常就很懒的动,有机会跑步就让角色跑
当然有跑步的时候运镜才会加速 (OP动画评价上升的要点!? XD)
2.战斗会配合主题曲节奏敲打 (要比喻的话大概就像音乐游戏那样...)
3.游戏内有什麽背景就用什麽背景
评价较差的TOG,曲子和内容比较对不上的问题
是由於战斗场景少,没有战斗打节拍给I.G.玩
然後还有一点,没有重要角色互打+飞空艇帮忙加速让动画看起来很有动感
曲子事实上太抒情了,TOG的剧情来看真的只是个鲁鲁修大冒险(误)
我很喜欢TOS的OP,不过我觉得是剧情内容加分...
今天如果TOS的剧情没有这些梗可以先在OP破梗,而不会影响到游戏内容
或许OP也不会长这个样子了
TOSR的OP有跑步,一直跑,OP歌词又两人三脚
所以可以戏称"TO靴"(咦) 因为他剧情本来就是从头闪到尾
所以OP契合度是颇高无误啦
评价超高的TOD,我现在回头看反而觉得很普通...
运镜内容老实说大同小异,梗的使用法也一样
我觉得主要还是靠曲子在撑上来才变神OP orz
TOA来说,OP的两人互砍那里很好吐槽...飞空艇那边很有feel
可是我玩TOA,很讨厌飞空艇部份(绕来绕去浪费时间的意味)
这个OP选的曲比较有节奏感,比较好弄分镜 (?)
然後,变形我就没话说了 (默)
顺道一提,我很喜欢TOI的OP XD
然後这次请的ufotable,他作的动画也有一个很大的特色
很爱玩弄视觉风格,从God Eater的两种OP可以看出来
魔界战记4也弄得不错,明明就没什麽梗在里面
也可以弄个看起来有特效飞来飞去的OP
他们负责TOS OVA的OP表现还不错,他的OP也蛮值得看看的
https://www.youtube.com/watch?v=zX2fm4hEsfk
总觉得NBGI可能是因为这动画决定换掉I.G.的?
这OP作的很好,好像不输给游戏那个 XDDD
结论来讲,I.G.的动画格数一直都颇低落(一直都有掉格现象)
分镜也没甚麽长进,没梗给他玩就玩不出东西进去OP里面
ufotable的话,除了空之境界让我超级想吐槽以外
没什麽梗也可以很强大(可以弄出视觉风格强烈的感觉,像GE和空之境界)
如果我是NBGI 大概也会撤掉I.G.改用ufotable... orz
还蛮期待TOX的OP动画会如何表现
没意外的话,可能会表现的不错
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只是空之境界还是一样狂变形啊...(离题)
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◆ From: 114.24.112.127
1F:推 RaiHa7361:TOS的OVA主题曲超棒阿!!大推XD 03/31 04:06
2F:推 tom11725:要看NAMCO愿不愿意去监督OP制作了(默 03/31 05:03
3F:推 zaxwu:没看OVA,为啥柯蕾特都被鬼隐? 03/31 10:53
4F:→ takam:我文章把朱雀打成鲁鲁修了XD (重点错误) 03/31 13:09
5F:推 manialove:因为科捏特在此篇很低调 03/31 15:25
6F:推 igtenos1985:TOS的OP曲子真的好听 在手心上写字那边 哇.... 03/31 17:21
7F:推 marksein:ufotable前几年的动画学美向前冲的风格也很棒呢 03/31 17:48
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