作者CHCOOBOO (天满命)
看板TalesSeries
标题[心得] TOG初玩心得(微剧情有)
时间Sat Dec 12 08:14:57 2009
玩了10小时左右
果然还是无TP制的Tales系列合我味口啊
即使在初盘也能毫无顾忌的出招
战斗系统又大翻修
传统LMB线都是横向的,这次改成斜向的
可能我猜可能是为了让招式演出比较好看(参考动漫的必杀招式分镜角度?)
我猜大概也比较容易容纳多人战斗(?)
我猜比较不会因为一人远离,而造成TOV或TOA那种镜头远到人物都变小小的
不过战斗地图也感觉不大就是了
过去3D战斗依赖的Free Run在这在变得限制很多
Free Run会消耗大量的CC和Critical值,初盘大概跑不到3秒就没CC了吧
取而代之的是这次的侧移系统(Side Step)
这代侧移除了可以在出招前先回避敌人攻击,也用在出招中,用以回避其它方向来的敌人
而且将侧移放在连段中,并不会影响连段的路径(主要是A技有路径)
而且在特定时机回避除了有无敌效果以外,还能回复CC
技能主要分作Arts(简称A技)和Burst(简称B技)
A技是将传统的普攻做改变,自从改无TP制後,普攻钮实在愈来愈空气...
TOR或许还有回复FG的效果;reTOD和TOH的普攻就几乎没有用途了
A技加上了招式名称,演出也比传统普攻华丽很多
只是A技的出招是采用路径式,还是有那麽一点普攻系统的感觉
B技也是传统的特技,不过它的伤害值似乎比较会受术攻的影响
这倒没什麽好提的
弱点系统和reTOD类似,只差在它是弱点命中後"一定时间内的攻击都是弱点判定"
不过还没做详细测试就是了,不知说明文里的一定时间是指多久...
而这代似乎和TOH一样没有做属性耐性,不会像reTOD那样没弱点可以打就很囧的情况
这代的後仰时间满长的,被包围时要很小心
而Combo的连接也比过去还要宽松,就算敌人回复後仰
只要瞬间再接上去打成後仰,Combo仍然会继续加算上去
在这代战斗开始时会随机出现一项Bouns条件
像是xx秒内结束战斗、x连携打倒敌人、同时击倒x只敌人、xx hits以上击倒敌人
条件都是从最松的开始,只要达成的话,下一场就会提升难度
像是3连携打倒敌人达成的话,下一场就会变成4连携,再达成下一场就变5连携
在操控方面
这代战斗似乎取消跳跃动作
而移动上将传统的左右移动,因应战斗线改成斜向的,移动也变斜向的
改用上下来移动
使用Wii的双截棍来玩实在很不习惯就是了
切换目标在左手的C钮,C钮又小小一个...我玩了十小时还是很常会按错
在选单内似乎也没做快速跳页的设定
拿着Remote时要按1和2也不是很方便(虽然也不是很常按)
而Wii手把太久没动会自动休眠省电,234p玩家在跑一段剧情後
进战斗前最好先确认手把是否有连线XD
称号系统一整个囧a
虽然才玩10个小时,主角的称号空格已经扩增到110格了
取得称号的条件五花八门,大概连每个特技使用次数够了都会有新称号
每个称号都有5个Rank要练,靠得是战斗结束後的SP点数(或解某些支线、吃SP道具)
不练又不行,这代的招式和Skill通通都要从称号来....
NBGI又推出DLC称号....真是吃人够够
对全收集慾望的人来说真是无间地狱啊XD
但这台Wii不是我的,而且这代存档又禁止复制备份....
所以我这片暂时也不会去刻意理会这些收集要素吧....
很贴心的地方是,这称号可以设定练到一定程度自动换下一个称号....
世界地图看起来应该是走TOH式的
城镇间连接都是靠野园地图,也不算坏事啦....
这次制作小组刻地图刻得也算满用心的
这次制作小组在很多小地方都制作得很用心
像是使用不同人物交谈或调查讲话也会小有差异
skit也满常会放额外画的图片和Q版人物动作 ←真的很可爱
不知道剧情要去那里的时候
按下Z钮可以显示现在要进行的下一步要做什麽,这点也满贴心的
过场分为两种,一种是泡泡框式的对话,可以按B钮快速跳对话
一种是台词放在下面,像看影片字幕那样的,可以按-钮SKIP掉
动物人方面,这代似乎又创造出新的动物人出来了
传统都放猫人,TOR改用兔人,TOA好像是蚁人,TOV是牛人,TOH好像也是牛人(忘了)
这次TOG用的是........龟人
龟人在这代分两种,一种是到处都有的褐色龟人(陆龟?)
主要作用是卖东西(我猜未来还会卖陆龟移动的票吧...?)
第二种是绿色龟人(海龟?),作用是NDS连动小游戏,可以拿一些道具回传让玩家买
小游戏中有60个称号,我猜全部拿到大概又会在游戏中取得新称号吧...
剧情方面...
序章还满长的,大概玩3、4个小时才结束
内容是主角们小时候的遭遇,还算欢乐
而到了第一部本篇开始,这剧情就是一整个郁字形容(′Д‵)
一直到パスカル加入後就一整个欢乐起来XD
连战斗胜利台词也丰富了很多(洒花)
不过我玩到这里也关机休息了...
不满意的地方嘛...大概就是读取吧...
战斗结束大概要读2~3秒(进战斗很快,但出战斗要读)
切换地图大概也要2~3秒
遇到事件也要读个2~3秒(进地图+事件的话就差不多要5秒了)
开世界地图出来看也要读个1.5~2秒
开选单也会延迟一下(大概0.5秒吧)
有种0.5个TOA读取水准的感觉XD
目前也只想到这里,有什麽心得再补吧XD
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◥◥◥◥◥ 我...我才没有萌什麽天满....!
︽/ —— —— \︽ 只是..只是..只是觉得她有点可爱啦..!
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◆ From: 114.27.212.212
※ 编辑: CHCOOBOO 来自: 114.27.212.212 (12/12 08:24)
1F:推 tom11725:光是看王子的表现我就觉得前期很欢乐了(咦 12/12 13:16
2F:→ CHCOOBOO:王子: やり君は特别だ! 12/12 14:46
3F:→ CHCOOBOO:↑光听到这句就觉得福山润已经在TOD2用掉太可惜了XD 12/12 14:46