作者a3225737 (Hong/轰哥/Hsiaoboyo)
看板TW_Entertain
标题Re: [实况] 综艺玩很大 - 20141025
时间Sun Oct 26 20:39:56 2014
想讨论一下
奖金制变成这样有不好吗
除了那个道具粗糙了一点(至少还有用红色纸贴起来写玩很大= =)
原本奖金制,基本上不管目标是多少
只要中途奖金差太多,就来个奖金掠夺
然後到最後一关的钱一定是让输家有机会翻盘的额度
现在变成龙珠
也不用刻意去调奖金(反而比龙珠还要看重最後一关结果)
如此一来,关卡介绍上面几颗星就是几个龙珠
即使最後输家5颗,赢家20颗
输家还是有机会在转龙珠获胜
不过转龙珠要几颗决胜负感觉又是一个关键
=========================以下数学分析 可end
如果以昨天黑赢18颗 输14颗
1颗决胜负,黑队胜率就是18/32=56.3%
3战2胜的话
A.黑队直落二机率=18/32x17/31=30.8%
B.黑队第三战才赢=18/32x14/31x17/30x2=28.8%,合计59.6%
因为原本颗数就没差很多,黑队胜率只些微上升3.3%
5战3胜的话(组合种类)
A.黑黑黑(1) =18/32x17/31x16/30=0.164
B.黑黑黄黑(3) =18/32x17/31x14/30x16/29x3=0.238
C.黑黑黄黄黑(6) =18/32x17/31x14/30x13/29x16/28x6=0.221 合计62.4%
个人是觉得5战3胜以上对赢队会更有公平性
========================
结论就是,龙珠比奖金的好处就是
1.最後一关胜负不用这麽吃重
2.不用调奖金调的这麽辛苦
坏处
1.赢家还是有可能在这里输掉
2.?
另外昨天的心得
1.爬山根本不公平,黑队都年轻人,立足点差太多
(中途问答意义也不大,只在那边置入行销什麽美语笔)
2.老鹰抓小鸡超没意义,黑队在那边犯规,每次暂停之後都重整队形哪打得赢
3.躲猫猫单元满不错的
--
▌ σ
▋▋ ◢ ◣ ◢
◤
有PTT使用上的问题吗? ▌ ◥ ▍◢◣▍▆▌▌ ◣
◤◢ ◢
“◤
▍ ▎ ◣▊ ◤ ▅▌▍ ◤ ^ ^ ◥
◣
按两下h会有〝小天使〞为你解惑唷! ▎ ▉ ▎▊▎ ▅ ▆▌▍ ◥/: \◤
φseven ◤▍◥ ▎▋◥ ▋▍▇▍▇ ◢ √√ ◣
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.70.253.212
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TW_Entertain/M.1414327199.A.3BA.html
※ 编辑: a3225737 (219.70.253.212), 10/26/2014 20:40:22
1F:→ bindysydney: 商场和县长置入还可以接受,但美语笔真的很OVER... 10/26 20:51
2F:推 a26620297: 扣除一些置入性行销 制作单位真的蛮用心 加油 後制也 10/26 21:20
3F:→ a26620297: 很有梗这也很重要! 10/26 21:20
4F:→ a3225737: 真的 超强大後制 一直把头放大XDD 10/26 21:23
5F:推 a26620297: 一些特写头放大 还有发现塑胶带那种真的很好笑 10/26 21:30
6F:推 dannychen226: 置入不能怪节目 毕竟每两个礼拜要飞一次岛外... 优 10/26 21:35
7F:→ dannychen226: 质节目请支持! 10/26 21:35
8F:推 Mondesi2006: 宪哥队让很大,体力关加上老鹰抓小鸡 10/26 21:44
9F:推 fox527: 这个赛制比之前好,不过最後完全靠运气就会有争议 10/26 22:03
10F:→ fox527: 如果龙珠是拿来当最後比赛的道具,多的有优势 10/26 22:04
11F:→ fox527: 这样就公平了,譬如说比射箭 10/26 22:05
12F:→ fox527: 18只箭比14只箭,14只还赢的话,那就无话可说了 10/26 22:07
13F:推 j384560m: 推一个! 10/26 22:08
14F:推 RedWingQQ: 转彩球比之前的纯奖金制好 这个认同~! 10/26 22:10
15F:推 fox527: 非爬阶梯的爬山关,只要两队各配一部机车 10/26 22:14
16F:→ fox527: 让宪哥骑车在旁边嘴炮就解决了,还会更好笑 10/26 22:15
17F:推 andy00111: 转球制度觉得不错看啊! 10/26 22:15
18F:推 tjh: 不觉得运气决胜负有甚麽不好 毕竟拿到比较多球还输 就是命XD 10/26 22:35
19F:→ tjh: 喜欢龙珠这种方式胜过奖金 10/26 22:36
20F:推 bobo1016: 超久没看台综 玩很大让我开始锁定 10/26 22:40
21F:推 yun0313: 完全支持制入广告 10/26 22:57
22F:推 newago: 有置入是不是等於有厂商赞助节目? 10/26 23:04
23F:→ newago: 有钱才能把节目做大(做好?) 所以置入应该没有不好? 10/26 23:04
24F:→ newago: 不然不是一直说台湾做节目都没啥钱= = 10/26 23:04
25F:→ wbacb: 推 我觉得龙珠制度很好!!! 10/26 23:10
26F:推 kennypippen: 一定要置入的 不然这麽花钱的节目 怎麽撑下去 10/26 23:10
27F:→ wbacb: 置入有差吗? 缺钱啊 为什麽大家不喜欢置入 10/26 23:11
28F:→ volcom: 推转珠5战三胜制 10/26 23:20
29F:→ a3225737: 可能是置入太明显 还应要把产品名称念完超ㄎㄟˊ的XD 10/26 23:20
30F:→ a3225737: 硬要 10/26 23:20
31F:→ a3225737: 转珠也不算完全靠运气,先前的努力也是占有一定比重的 10/26 23:21
32F:推 hssz: 转珠>>>桥奖金 10/26 23:51
33F:→ hssz: 这样即使输,也会拼到不要至少输到太悬殊的地步 10/26 23:52
34F:→ hssz: 基本上只有不输到只有对方一半以下的珠,最後一关都有得玩 10/26 23:53
35F:→ hssz: 对观众而言,最後还有一个看点与爆点 10/26 23:53
36F:→ hssz: 置入是一定要的,这样才有比较多的赞助,提升节目品质 10/26 23:53
37F:→ hssz: 甚至可以乾脆把两边队名都置入,让制单在资金上更宽裕 10/26 23:55
38F:推 apinky1031: 推龙珠 就跟rm早期的制度一样 让大家在各关卡努力增加 10/27 00:16
39F:→ apinky1031: 落胜的机率 但是如果机率低的赢机率高的那就是命罗 10/27 00:17
40F:推 kinkifan: 美语笔置入还可以接受。节目需要经费啊,已经尽量想有 10/27 00:33
41F:→ kinkifan: 关连了 10/27 00:33
42F:推 h921440: 我也赞成要有置入行销,这样才有经费做大 做好节目 10/27 00:52
43F:→ faze: 直接找旅行社冠名赞助阿 这样就可以去更多国家了!! 10/27 02:51
44F:推 ab32110: 我觉得他每次都找不同人吧 每家负责的业务不同 10/27 04:13
45F:推 fala53: 支持置入,节目需要钱 10/27 08:32
46F:推 yuee: 只要节目能维持优良,不要太夸张的置入,是可以接受的 10/27 11:23
47F:推 ab32110: 这集不只笔吧 不少置入 但我支持 只要置入不是像中视那 10/27 11:34
48F:→ ab32110: 样 拿了钱节目品质一样低落我都支持 10/27 11:34
49F:推 g84h21e4: 我觉得转珠真的还不错..体力关 选三个去比就好了吧 10/27 13:16
50F:→ g84h21e4: 然後没比的那个人可以做成关卡中的关键人物... 10/27 13:16
51F:→ g84h21e4: 这样宪哥就不用每次都比体力关拉 10/27 13:17
52F:→ doogoo176: 觉得转珠>奖金+1 10/27 13:24
53F:推 young90405: 好节目置入没关系 10/27 15:40
54F:推 nayaciou: 转珠比较好+1 虽然感觉有运气成分 但赢得多点珠珠 10/27 15:41
55F:→ nayaciou: 真的就比较高机率会赢 除非命运之神捉弄... 10/27 15:41
56F:→ b9601032: 支持置入性行销 10/27 20:05
57F:推 theDorcus: 置入还好啦 看陆综那种整段广告的才烦-.- 10/27 20:18
58F:→ theDorcus: 龙珠那种运气关还蛮有趣的 韩综也常这样 看逆转很爽.. 10/27 20:20
59F:推 fang314: 有没有可能冠名赞助 10/27 21:13
60F:推 TimmyLai: 如果球球用来打弹珠呢? 10/27 21:27
61F:推 HateSHE: 对我来说 置入艺人比置入商品更不喜欢...... 10/27 21:45
62F:→ HateSHE: 置入商品其实还ok (要不然美食节目通通都得关门了...) 10/27 21:46
63F:推 tobytoby: 躲猫猫真的不错,超好笑 10/27 22:02
64F:推 wbacb: 躲猫猫不错+1 但是不可以躲在那上面啦 找不到! 10/27 23:17
65F:推 wtt0331: 喜欢躲猫猫+1 纳豆崩溃超好笑XDDD 10/27 23:49
66F:推 ab32110: 躲猫猫好厉害 这集很多很棒的游戏 10/28 07:54
67F:推 SilverFox: 我觉得适当置入,然後节目品质提昇我可以接受。 10/28 18:37
68F:→ SilverFox: 然後如果要用摇彩球的方式决胜我觉得,每关卡的球数量 10/28 18:43
69F:→ SilverFox: 要够多,这样最後胜负优势才会展现出来,不然很容易赢 10/28 18:43
70F:→ SilverFox: 家落败不爽,毕竟机率优势没出来,另外关卡要公平按规 10/28 18:43
71F:→ SilverFox: 则走,不要明显犯规还不抓,那要关主搞屁,直接在地上 10/28 18:43
72F:→ SilverFox: 立个牌子写规章双方念念算了! 10/28 18:43
73F:→ SilverFox: 再来决胜其实 10/28 18:48
74F:→ SilverFox: 也可以玩个小赌游戏(ex摇骰,扑克),把前面关卡赢来的 10/28 18:48
75F:→ SilverFox: 钱(筹码,彩球)拿来对赌,直到一方归零。[但毕竟这是 10/28 18:48
76F:→ SilverFox: 外景节目,也许可以再改良更符合各地的元素进入争夺环 10/28 18:48
77F:→ SilverFox: 节] 10/28 18:48
78F:推 CaTom: 每关卡球数量增加,如果不是相差悬殊,反而小胜那方的优势 10/28 20:01
79F:→ CaTom: 会更少 其实上集介绍新赛制就有说球越多(只是)胜率越高 10/28 20:02
80F:推 CaTom: 如果最後不是靠摇彩球这种纯运气 而是像夜市弹乒乓球进洞 10/28 20:08
81F:→ CaTom: 应该就不会那麽令人错愕了 而且球数越多也的确比较有优势 10/28 20:08
82F:推 wtt0331: S说的小赌节目有啊XD 车上成语接龙赌龙珠XDD 10/28 20:51
83F:推 forRKever: 躲猫猫好看+1 XD 10/28 23:50