作者yukarjama (加岛 裕)
看板TRPG
标题[情报] 悖理的恶魔-Imp of the Perverse
时间Sun Apr 8 23:35:19 2018
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Imp of the Perverse: A Jacksonian
Gothic American Horror RPG是一款
哥德风精神恐怖类RPG。游戏的舞台
设定在1830-1840年代的美国,正好是
作家爱伦‧坡生长的年代。
游戏中每个玩家角色肩上都有一只小
恶魔(Imp),不停地教唆他们行恶。
这些恶魔来自生死迷罩的另一端,当
人完全被恶魔掌控时便会变成怪物。
除掉自己肩上恶魔的唯一方法,就是
狩猎那些已经堕落的怪物。然而在这
过程当中身上的恶魔也会持续成长,
并用更多好处来引诱凡人,他们能抵
抗诱惑重拾人性,还是彻底拥抱黑暗
化身怪物呢?
募资页面中有免费试玩档提供下载:
http://0rz.tw/BpiB5
设计上以章节的形式进行,预设玩家
2-6人。创角的时候以怪物为中心,将
玩家们的背景包覆在网罗(web)中,当
怪物出现,所有玩家身上的恶魔都会感
应到牠的存在,最初阶段称为推理
(Ratiocination),玩家消耗资源点来
掌握怪物的情报,随着他们越来越接近
真相,焦虑(Anxiety)这个数值会越升越
高,建议是用一个大骰子摆在桌子正中央
让所有人都能看到。焦虑值越高消耗的点
数就越多,直到最後无可避免的要面对
怪物。
判定采用d6骰池,用黑骰代表角色的人
类特质,红骰代表恶魔的特质,根据人
物有多堕落(游戏中以Lucidity这个数值
表示),判定成功的数字从2-5不等。
基本上越清醒/纯的人成功难度就越高,
不幸判定失败玩家可以选择接受恶魔的
帮助,立刻降低自身Lucidity以重新计算
成功度。
Lucidity降到1代表完全被恶魔掌控变成
怪物,可能成为下一个章节众人狩猎的
目标。相对的升至6表示成功摆脱自身恶
魔,重返凡人社会。
其他还有许多会影响掷骰的要素,例如每
个玩家和主持人都有所谓的怪异骰(weirding
dice),能在别的玩家做判定的时候,扮演
自己的恶魔跑出来提供对方「帮助」,接
受的话对方就能多掷1个红骰,当然,这麽
做的话离变成怪物就又更近了一些。
游戏中的主持人称为Editor,自身并不掷骰
,只负责叙述而已。
整体重心并不是摆在玩家会不会找到怪物,
或是能不能解决牠,而是怎麽找到、用什麽
方式处理、还有狩猎的过程带给他们什麽影
响和改变。
目前Imp of the Perverse已经达标并解锁
全部项目,只剩最後不到一周的时间。
如果对1830-1840的时代背景不熟,募资页
面跟试玩档都有简单的说明。
喜欢这类题材的话不妨把握机会抓住恶魔的
尾巴(?
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"I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..."
"No," said the dragon.
-Sacred Fire, by Chris Pierson
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2F:推 cosrabbit: 看起来超好玩的啊啊啊啊啊啊 09/21 14:35