作者TED781120 (苍夜歌)
看板TRPG
标题[问题] 《记录的地平线》TRPG规则
时间Sun Sep 24 20:00:24 2017
简单说就是买了一年以上的规则书都没拿来说过,
团员想拿出来玩玩看,现在正配合中文化资料在解读规则,
有几个问题想问,或是看理解有没有问题:
●战斗规则部份
○行动值不额外掷骰,直接由玩家当前数值来排顺序
(意思就是直接看力+智+技,不再加上掷骰数值)?
因为刚创CR1的角色行动值只有2,看起来比Rank1的小鬼行动3还低,有点疑惑……
○这个系统没有MP限制,技能的使用频率完全靠仇恨的拿捏,
由於个人阶段分得很细,每个步骤都有可能有技能能使用,
有可能一口气使用大量技能输出大伤害但仇恨值暴增,
仇恨部份,怪物基本上就是围殴当前最高仇恨的玩家,
这样理解对吗?
●角色报酬部份
○规则书P493提供的报酬范例是,
玩家各得角色Rank强化卷x1、额外卷x2,
GM得角色Rank强化卷x1、额外卷x4、财宝卷x(PC+1),
最後一场冒险的参与玩家跟GM追加因果力卷x1,
特别活跃的VIP再给一张因果力卷,
我不太理解为何GM有追加报酬,而且财宝卷还是给GM?
这范例是鼓励玩家轮流当GM吗?
○在范例里额外卷给的特别多,看规则书额外卷就是用来
◎学副职业
◎创建NPC
◎强化你的NPC
不过看起来NPC不是战斗用途而是辅助剧情用途?
副职业看起来也没有等级区别,纯粹是扮演用跟判定用的属性,
这部份有什麽理解错误或额外的好处?
目前是正在试打,不过团员大部份习惯SW2.0,感觉战斗部份好像比较复杂w。
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https://i.imgur.com/eQedTdf.jpg
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※ TED781120:转录至看板 C_Chat 09/24 20:00
※ 编辑: TED781120 (36.225.181.195), 09/24/2017 20:02:10
1F:→ zerox123456: 战斗就按照使用时机做事就好了其实很按照顺序来 09/25 07:07
2F:推 zerox123456: 然後行动值有各种方法可以额外提升比如说装备技能等 09/25 07:55
3F:→ zerox123456: 等 某些副职业有专属技能 有些技能很强势 09/25 07:55
4F:→ TED781120: 主要是习惯问题w,以前主要玩SW2.0,只有主要跟辅助动 09/25 09:20
5F:→ TED781120: 作两种时机,要像TCG一样分阶段的很多团员不熟。 09/25 09:20
6F:推 zerox123456: 原来如此 的确LHZ的技能使用时机种类比较多 09/26 02:32
7F:→ zerox123456: 记得把公式书296页那个流程看熟了就好 09/26 02:33