作者shadowevor (血多)
看板TRPG
标题Re: [情报] 2017 台北TRPG 05月份活动 就职之阵
时间Tue May 9 14:29:40 2017
nWoD (Vampire: the Requiem)
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团名︰死亡之舞(Dance la Mort)
系统︰nWoD
模板︰吸血鬼
说到吸血鬼,你的印象是什麽?古典名着《德古拉》?1980年代的经典《夜访吸血鬼》?还是2000年後以《木瓜之城》为代表的YA小说?
死亡之舞(Dance la Mort)的背景设在现代纽奥良,你们扮演刚被转化的新生吸血鬼,还没老到失去人性,更未充分体验永夜的孤寂。然而,你们对人血的渴望、对火焰的恐惧,就足够让你们疏远原本的人类社会。而在纽澳良的黑暗面,血族社会有自己一套权力结构,你们要小心避免成为权谋的牲牺品,或者更糟的——成为老一辈的食饵。如果你喜欢内心戏和疏离感,欢迎来跑这个团。如果你讨厌《木瓜之城》,不怕太阳的高富帅是你的雷点,你更应该来跑这个团﹗角色晒到太阳绝对会死,绝对会﹗
建议︰没跑过VtR的玩家,跑过就破梗了会降低游戏趣味。
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魔王闇影 (Shadow of the Demon Lord)
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这是一个混合了恐怖与黑暗风格的架空世界奇幻冒险系统。在虚空当中蠢蠢欲动的恶魔之王将其闇影投射到这个名为厄司的世界,种种灾厄和末日预兆降临在大地上,灵魂腐化、怪物滋生。
这个世界的科技发展已经达到某些先进地区拥有火药、枪炮、发条机关甚至飞空艇的程度,然而强大的帝国因欧克奴隶叛乱而分崩离析,各方势力纷纷独立,黑暗也在此时趁虚而入。
在这个黑暗的世界当中,玩家将扮演一群携手合作的冒险者,死亡、疯狂或是灵魂堕入地狱都是角色们极为可能沦落的下场。
魔王闇影是2015在Kickstarter上展开募资推出的系统,在机制的判定上和龙与地下城五版走同样的简洁路线,数据模型也十分单纯,而此系统运用大量随机表的创角流程可以使创角过程快速且有趣。这些创角随机表会决定你的角色许多背景经历和特质,例如你选择人类血统而在创角一开始时骰到1,你会在游戏开始之前就先死过一次,灵魂再重新转生回来喔。
和一般主流奇幻冒险的系统相比,魔王闇影的其中一个特色便是疯狂值和腐化值的设定。
在魔王闇影的世界当中,有许多黑暗扭曲的可怕怪物会给予灵魂和心智带来创伤,当疯狂达到角色无法承受的程度时,将会随机决定角色的下场,也许是心脏停止跳动而死去、疯狂地挖出自己的双眼、或是狂怒地攻击身边所有的对象等等。
而腐化值则是在角色做出邪恶之举时逐渐累积,随着腐化值的提昇,婴儿连靠近角色的身边都会嚎啕大哭,身上也可能会浮现一些象徵黑暗的印记,若是腐化到了极致,角色在倒下时灵魂还会被直接拖入地狱无法复生。
在核心规则当中,玩家所能扮演的角色血统包括:人类、窃据灵、机关人、矮人、哥布林、欧克。
无论选择何种血统开场,玩家起始扮演的角色都是如一般凡人一样脆弱的等级0角色。在起始的冒险当中,玩家会面临险峻而致命的考验,很有可能会在这场初始的冒险当中死亡而必须创造新角色。
然而,成功活下来的角色会在过程当中探索自己角色的发展方向,并且和其他冒险队伍成员建立关系,拥有一小段属於自己的不凡经历,在完成了初始冒险之後才会晋升到等级1,真正开始展开冒险旅途。
随着等级提昇,玩家可以选择4种新血道途、16种专家道途和64种大师道途,而这些道途的搭配组合使得角色的多样性十分丰富。
本次的跑团内容,玩家将会从扮演囚犯开始,(虽然这不是上古卷轴)试图在这个黑暗绝望的世界寻找自己的生存之道。
这个系统的风格偏向黑暗和恐怖,视情况可能会有令人不适的描写出现,现场会徵询玩家对此类描述的接受度来进行调整。除此之外,此系统中初期的角色也拥有高死亡率,游戏过程中需要有中途更换角色的心理准备。
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