作者Dark2001 (因为绝对而纯粹)
看板TRPG
标题Re: [心得] 如何从无到有建构一个探索型剧本?
时间Fri Nov 4 17:36:49 2016
虽然知道许多人是因为看了克苏鲁的呼唤跑团影片,才会想要试着写悬疑探索型
的剧本,不过很抱歉要说的是,个人其实对克苏鲁神话并不感兴趣,事实上,现
实存在的文化与神话传说中,能取用的题材比虚构作品的克苏鲁神话远远要多,
更深去挖掘文献会发现,其实存在於真实神话中的黑暗面以及可发挥的点,可以
说是无穷无尽。这次就以之前带过的剧本来当范例,并且在最後也欢迎玩家提供
灵感来试着做剧本的延伸讨论。
在阅读文献时看到了几则有趣的记载。
《东晋干宝‧搜神记》
鲁,牛哀,得疾,七日化而为虎,形体变易,爪牙施张。其兄启户而入,搏而食
之。方其为人,不知其将为虎也;方有为虎,不知其常为人也。
另外在卷十二有以下的内容。
江,汉之域,有「貙人」,其先,廪君之苗裔也,能化为虎。长沙所属蛮县东高
居民,曾作槛捕虎,槛发,明日众人共往格之,见一亭长,赤帻,大冠,在槛中
坐。因问「君何以入此中?」亨长大怒曰:「昨忽被县召,夜避雨,遂误入此中
。急出我。」曰:「君见召,不当有文书耶?」即出怀中召文书。於是即出之。
寻视,乃化为虎,上山走。或云:「貙,虎化为人,如着紫葛衣,其足无踵,虎
,有五指者,皆是貙。」
《宋李昉等‧太平广记》
唐长安年中,郴州佐史因病而为虎。将啖其嫂,村人擒获,乃佐史也。虽形未全
改,而尾实虎矣。因系树数十日,还复为人。长史崔玄简亲问其故。佐史云:「
初被一虎引见一妇人,盛服。诸虎恒参集,各令取当日之食。时某新预虎列,质
未全,不能别觅他人,将取嫂以供,遂为所擒。今虽作虎不得,尚能其声耳。」
简令试之,史乃作虎声,震骇左右,檐瓦振落。
从这几则文献中可以归纳几个要点。
‧大病後成虎。
‧在江汉之域,也就是湖北北部汉水流域,曾经有一个能化成虎的少数民族。
‧廪君是湖北巴人的部落领袖,死後魂魄化为白虎。
这次的剧本是用於单元剧团《东京怪奇事件簿》中,玩家扮演的是身怀绝技但因
为犯罪(或被陷害)而入狱,在与政府交换条件後,以替政府处理台面上无法公开
的各种超自然事件为交换,而获得自由身的角色。
基於以上文献的纪录,把关键人物设定为身在日本的中国人,在一场大病後而获
得变身为虎的能力。在整理归纳了几个合理可能性後,将剧本设定为一对湖北人
兄妹,偷渡到日本打工赚钱,妹妹王翠华在中菜馆当服务生,但因貌美而被仲介
黑工的帮派份子调戏,意外坠楼身亡;其兄王强愤而去讨公道,但不意外的换来
一顿痛揍,王强重伤回家後大病卧床数日,在气愤交加的状况下,唤醒了体内深
处那化虎的能力。在解释上就是一种「返祖现象」,其久远的祖先有化虎能力。
在王强获得能异变成半人半虎怪物的能力後,再度的回到该黑帮的据点,用爪牙
撕碎了害死其妹的凶手,接着从窗户逃窜出去。
以上是所谓的「发生了什麽?」,而再来是玩家角色的介入角度,角色们看到了
什麽?
专责处理超自然现象的政府组织,收到了东京都内出现大型肉食兽的消息而前来
调查。横屍於自己帮派办公室的流氓首领,现场是野兽般凌乱的破坏。在东京都
内有大型野兽肆虐?却又能神秘地消失。
调查了屍体与房间内部的破坏痕迹後,可以判断是大型肉食兽的攻击痕迹,虽然
说想要调监视影像,但小组织多有不法情事,并没有设置会留下纪录的摄影机;
可以推测凶手是从窗户离开的,窗户外的窄巷没有足迹,水泥墙壁却有延伸往上
的爪痕。
设计剧本时在确定发生了什麽事後,可以开始想像其他相应会发生的事,例如说
被害者有没有抵抗?发出的动静可以询问附近的人来确定时间点。接着询问附近
可否有目击者?
帮派的秘书提供了重要的证词:快八点的时候,有一个二十出头,身高170左右的
短发男子来找社长,口音奇怪穿着T恤牛仔裤,後来我听到吵闹声,重物撞击,枪
声,玻璃声,敲了敲门後进入发现现场,立刻就报警。
玩家角色能从这个证词知道,这个青年即使不是凶手,也与事件有很大的关系。
从现场的采证中,发现了野兽的鬃毛、射击的弹壳、与遇害者身上衣着不符的布
片。另外水泥墙上的爪痕是四爪。
这些线索提供了几个暗示。现场确实出现野兽,有弹壳没弹头表示有东西中枪,
不符的布片暗示有人在此处撕破衣服,而玩家也可以依照布料的线索去追查,另
外四爪的特徵则是暗示着野兽并非正常野兽,拇指能开握是人类的特徵。
而在附近闲晃的十岁小孩提供了一个证词:看到一个两公尺以上,从天而降的外
国摔角手。落地没有声音,戴了虎面人的面具。
对小孩的逻辑来说,有虎脸的人就是虎面人也就是摔角手。
在放置了足够的线索後,可以来思考一下,当王强作案後会去哪里?玩家角色要
去哪里找他?而谁要来告诉玩家这个情报?
为此,在剧本中加入了一个设定「龙之街」,是一个处於大楼间的窄巷所集合的
空间,类似西区狮子林等区域但又更阴暗些,又或者像九龙城寨。这个地方是在
日本中国人的避风港,有着自己的行事规则与法律。
而提供这个情报的可以是很多不同的人,也许是当地警局处理中国人事务的专员
,在这剧本中是由王翠华的同事江琪所告知。
接着发生什麽事,就端看玩家角色们的行动。玩家会有两个行动方针,一个是怎
麽找到人,一个是弄清楚发生什麽事。依照这样的思路可以再放置更多细节,例
如说与龙之街主事者黄老的对谈交涉,或是煽动当地黑帮与中国黑帮火拼,又或
者是偷偷潜入龙之街将王强逮出,也可能发生劝说王强加入组织而受政府庇护的
状况。TRPG就是因为这些不确定性与弹性才有趣,不是吗?
最後的总结归纳,这个剧本是由几个碎片所形成的,一个是古籍中「人化为虎」
的传说,另一个是觉得「在邻接的大楼间跳跃很帅」的想法,因此设计了这样的
剧本与场景。藉由发想与搜寻资料,将几个碎片用名为合理化的浆糊做为连结,
仔细的思考说「这样合理吗?」而「接下来可能合理的发展是什麽?」,将一幕
幕连结润饰後,就能成为一个剧本。
当然这样的基础也能发展出更多情节,不过以原来一日单元剧的团来说,简单的
有事发生且查明解决,就很丰富了。
以下开放讨论,请不吝指教。
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1F:推 IceCode: 想法很有趣、可惜对中国文献或传说没有多大兴趣呢... 11/04 19:52
2F:→ IceCode: 不过我想coc之所以可以吸引很多人、另一方面也是因为他短 11/04 19:53
3F:→ IceCode: 、入门门槛低、又有悬疑要素吧 11/04 19:53
4F:→ eno4022: 神话要用什麽关键字找?还是有专门的网站呢? 11/04 20:40
5F:推 ddavid: 只要先看粗浅的话,wiki找神话条目从里面分类细项点下去 11/04 21:45
6F:→ ddavid: 都可以让你看很久 11/04 21:45
7F:→ eno4022: 好的,谢谢 :D 11/04 22:21
8F:推 a1982213: 真要说的话,多少人看过lovecraft原作,而并非网路上的 11/05 02:13
9F:→ a1982213: 片段资讯呢? 11/05 02:13
10F:→ kobayacake: 要在网路找到真正看过Lovecraft原作的人,还要能够一 11/05 03:43
11F:→ kobayacake: 起讨论相关剧情真的不多... 11/05 03:44
12F:→ kobayacake: 上次开团塞了原作里的梗结果没有人发现真的会很伤心w 11/05 03:45
13F:→ Dark2001: 如何取材蒐集资讯又是另外一篇文章了...。 11/05 08:21
14F:→ Dark2001: 原作是指原文吗?不然读到叉烧国……。 11/05 22:06
15F:→ kobayacake: 我专指原作,要看原文的那更难,我都做不到了。至於叉 11/05 22:26
16F:→ kobayacake: 烧国那又是另一回事www 11/05 22:27
17F:→ Dark2001: 附上神话创世系统中的叉烧国。 11/05 22:46
18F:→ Dark2001: goo.gl/N2S19O 11/05 22:51
19F:推 nosbar: 个人经验大部分是只看网路跑团和跟风吧。 11/06 11:20
20F:→ nosbar: 不过真的有玩家跑出兴趣来而去看原典也是件好事情呢。 11/06 11:21
21F:推 Caeures: 没想到会在这看到太平广记。如果有山海风的团,我会想跟 12/14 16:14