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太长了XD 尽量不切到 : → Akabane: DnD的善只说利他、牺牲、恻隐之心 07/09 13:46 : → Akabane: 跟自我感觉良好相差甚远吧... 07/09 13:47 : : 先举个经典的例子: : 龙枪传奇中的伊斯塔教皇。 : 排外,把罪犯当成奴隶,消灭穷人而非消灭穷困。 : 他的阵营却是守序善良。 : : 原因在於他采取这些行为的动机是良善的。 : 因为底下官僚的知情不报,导致教皇并不清楚他的政令实际执行的结果。 : 直到最後仍然自认为是良善的代表,希望众神赐力於他,让他"净化"世界。 : : 在我的认知里,这就是自我感觉良好。 知情不报比较像是 别人 故意让我没办法感觉不好 照举例的讲法,给他机会在意他还是会很在意 而非自我感觉良好般的不在意 : → Akabane: 要说自我满足或许常伴随着某种程度的牺牲, 07/09 13:48 : → Akabane: 但是自我感觉良好常常是..没什麽牺牲才会这麽想 07/09 13:49 : : 再举个例子,宗教狂热分子为了更美好的未来或是更美好的应许,发动自杀攻击。 : 牺牲了自己的生命,自以为是服从了神的旨意,这样算不算自我感觉良好? : : 再举一个当下正在发生的例子。 : 在达拉斯被炸死的警察杀手,他的目标是为了对抗警察滥杀却受到司法包容的不公制度。 : 他的牺牲大不大?是不是也是一种自我感觉良好? : : 那革命者呢?为了理想或改革牺牲了自己与他人的性命与财产。 : : 对我而言,上面几种都是善良。 : 即使可能是被蒙蔽的善良,被利用的善良,或是无知的善良。 : 但是它们的出发点是"自以为是好的"。 : : 但是自以为的善良与行为是否被世人认知为善行,是两码子的事。 依照DnD,上面举的缺乏种种铜锂锌 就已经不是善良行为啊 一开始就歪了啦 後面怎麽推? 你可以坚持他自我感觉良好, 但是他善良与否的原因不是在这部分 要玩这套只要改成跟人讨论DnD吃不吃不知者无罪就好了, 不用讲成自我感觉良好 无差别杀人就没有恻隐之心了,哪还轮得到後面描述 炸弹拉路人陪自己牺牲耶 无差别杀人(警察)就没有恻隐之心了(ry 大义人人会举,但是光挑身分杀还是不够, 只能讲邪恶程度比上面那个低 可能中立一点 善良的选择是冲进xx院然後被警察拍拍肩膀打爆头qq 革命这个还比较有得讲,因为更可能是CG 但是看行事的方式是先推无辜的人去换还是尽量避免其实是有分别 还有事後自己对自己的谴责如何 (什麽 又死了 虽然说角色也会做出阵营以外的行为 但不是刚好每个都未经人事的罗莉还思虑不周 然後做一件事要反推阵营这麽巧都是例外 大部分的情况他就是讨厌不想很难做坏事所以成绩单加加减减才会是善良啊 上面三个例子还刚好都是预谋策画过的,要自发干坏事就更难XD 就算计画没预想到当下就冲突到很难下手了 炸弹还可以闭眼睛,狙击... (话说这人是前米国大兵 根本N到爆的背景) 现在的阵营是过去加分扣分累积起来的成果 未来的阵营则是现在及以後的行为去决定的 所以才说除了当下後续很重要 而且大部分我们接触的故事或是跑团都是连续性的时间不是只有当下 : : → Akabane: 从出发点来看大方向只是自私跟无私的分别而已 07/09 13:58 : → Akabane: 自私就非善往中立更甚偏邪恶这样 07/09 14:01 : → Akabane: 至於结果怎样反而是看後续就更好判断的 07/09 14:02 : → Akabane: 因为结果不好善人会惩罚自己 恶人只会不关痛痒抓抓屁股 07/09 14:04 : : 问题是结果的好坏由谁来定义? : 是由执行行为的人来认定,还是普世价值? : : 一个私刑者,当场被格杀。 : 被杀时却认为自己死得其所。 : 已经为自己的理想奋战过了。 : : 这样算好的结果还是坏的结果? 我的意思是当事人自己就会决定 不过正常来说,你问由当事人还是普世价值决定应该是相近的 因为DnD的普世价值就是如此善良的当事人想当然耳会有同情心 应该没有哪来的同情心乱杀人会觉得很fine... 别忘了DnD本来就有死後也有阿鬼还有复活术 要後悔不怕没机会 只怕不後悔阵营掉了回不来 你可以通灵或是拉起来直接问到底是不是死得其所 还是只是设定他应该要觉得死得其所 不知者无罪的结果就是大部分的善良角色 就算因为不知而犯罪,别人不怪罪也会因为後来知了自己怪罪自己 这才是他为什麽善良,而不是自我感觉良好 如果一个同情心没有莫名其妙丢掉的善良角色 要卡在一个故意我不知的状态然後还死翘翘没有後续了 那我想他的阵营好像也不重要了 : : : → Akabane: 而且这还真的蛮普世直观的 不然依照社会生物学 07/09 14:13 : → Akabane: 利他只是基於DNA遗传上自私有利的演化结果 07/09 14:14 : → Akabane: 那没有什麽不是自我感觉良好的了XD 07/09 14:14 : : 利他也可以是一种生存策略。 : 可参阅亲择理论。 : https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A6%AA%E5%B1%AC%E9%81%B8%E6%93%87 不懂, 利他也可以是一种survival strategy(=演化的结果 其实也没有甚麽策略不策略) 利他也可以是一种演化的结果..好像跟上面没差 kin selection不用凹啊 因为做这些事情内含适合度的增加是很明显的 问题在於不是亲择对路人的高尚行为也可以这样解释 然後就自我感觉良好了 --



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1F:推 luciferii: 别忘了有一种职业叫作Zealot,如果你是信善神的Zealot 07/12 21:58
2F:→ luciferii: 即使把异教徒当恶人无差别杀光光,你的阵营还是善良的 07/12 21:58
3F:→ luciferii: 游戏嘛,别老想把现实生活完全套进去 07/12 21:59
其实异教徒已经是差别挑过一次了, 而且善神定义的异教徒常常还是对面阵营或是差比较远的.. 把旁边阵营相近的其他教都当异教徒也太极端XD ※ 编辑: Akabane (220.134.190.219), 07/13/2016 18:11:47
4F:推 luciferii: 不会太极端啊,十字军东征就是善神Zealot战善神Zealot 07/14 03:30
5F:→ luciferii: 而且两个善神追根究底还是同一个神 XD 07/14 03:31
6F:推 kaseno: 你确定是善神吗 (? XDDDD 07/14 13:47







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