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http://www.dungeon-world.com/ DW是我之前在台北推广会带过的规则,他本来是apocalypse world 这套废土背景TRPG的衍生规则,後来受欢迎程度还比本家的AW好,甚至还从DW衍生 出一堆子规则跟扩充规则(大部分都是新的职业play book)。 DW本身是作为奇幻背景的规则使用,可以想像成D&D的简化版。最大的特点就 是规则简单,并且偏向故事叙说型。并且有某种程度上,玩家与GM要共同创作 来一起述说跑团里的剧情与故事。因为在跑团以前,GM会问玩家一些问题,然後 GM可以把问过的问题,设定到跑团背景里面。所以GM在准备团务上,其实相当轻松的。 甚至DW一些剧本,都只是给个概念,而不像传统D&D剧本一样,场景叙述跟背景都 很完整。 DW还有一个重要的设定,就是羁绊(bond)。也就是与NPC或是玩家之间的关系,这在AW 核心规则算是很重要的设定,除了扮演上,有羁绊关系的人物,偶尔会影响一些特殊 能力的效果。而羁绊不只是朋友之间的关系,亦敌亦友,好敌手...都有可能。 ---------------------------------------------------------------------------- 在检定规则上,取消D&D那种很繁杂的设定。掷骰检定就是2d6+属性调整值,没有技能 点数,就只有纯粹的属性检定(当然一些职业能力对特定情况有加成)。所友掷骰检定 都叫做行动(move) 因为所有的检定都使用2D6+属性调整值,所以检定,都是依照情况来判断。 以面对危险行动为例: ‧ 使用蛮力强行通过,掷 +力量 ‧ 回避或以快速行动来应对,掷 +敏捷 ‧ 以肉体承受下来,掷 +体质 ‧ 思考出解决方法,掷 +智力 ‧ 通过意志力忍耐,掷 +感知 ‧ 透过魅力和社交解决,掷 +魅力 一般来说任何检定,包含战斗。6以下失败,7~9小成功,10+大成功。失败当然很惨,但 是小成功可能就是你勉强成功,但是带来副作用,而大成功就是一次完美的演出 个例子来说,当玩家想要阻止一群群众的争吵,玩家可以选择当和事佬,然後用魅力之类 的检定交涉。10+大成功的话可能大家就不欢而散,小成功7-9可能就虽然大家没有争吵, 但是要跟你作保证(比如扛责任),6以下失败大概会更糟,公亲变事主。 而GM的带团方式。一般来说,就是叙述完一段情景,然後问玩家接下来要怎麽做?"What do you do?"。反正呢,等玩家叙述行动後,GM参考对应到的行动方式,再让对方掷骰 作检定。 --------------------------------------------------------------------------- 战斗处理方式更是特别,以近战为例,当你时攻击目标做出力量检定 10+:你对目标造成伤害,若你选择承受目标也对你造成伤害,你可以额外造成1D6伤 害。 7~9:你对目标造成伤害,目标也对你造成伤害。 这个意思就是说,DM方面通常都是不用丢命中骰的(除了伤害骰) 伤害基本上就是,不同职业都有其固定的伤害骰,拿任何武器都一样,比如野蛮人是1d10 ,诗人1d6(不额外加属性加值)。然後再额外加上能力或武器所给予的额外伤害。防具在 DW规则,是伤害减免制(比如皮甲减免1,鳞甲减免2) 关於战斗场景,举个例子: 因为有格子地图,D&D可能就是棋子直接移动到对方前面,然後宣告要直接做战斗检定, 然後丢攻击骰值检定伤害看是打几点 == DW你可能要多叙述一下,GM做出一段怪物战斗叙述,然後该怪物针对该玩家,然後就问该 玩家要做甚麽反应这样。 == 举例来说: GM:「你们眼前的强盗,亮出武器,拔出长剑,朝向玩家A,正准备对玩家A做出攻击,玩 家A你要怎麽做?」 然後玩家A做出一段叙述 「我要华丽的闪到对方面前,接着再来一记砍劈!」 (GM提示对方这是战斗行为,要丢攻击骰,假设小成功) GM「你一个闪身,成功地在对方胸口划下一道血痕,然而对方不甘示弱!!就在你划下那一 刀时,趁你不注意,对方手上的槌子往你的脑袋一记重捶!!」 (然後双方丢伤害) == *注意,DW比较没像D&D一般有格子地图以及正常回合制的设定 ---------------------------------------------------------------------------- 因为规则简单的关系,之前在台北推广会带的速度真的很快,大概四小时内就把创角, 整个剧情的起伏:NPC的交涉,情报调查,城镇里的暴民事件,野外以及地城探险, 必要的战斗,玩家後续交代,全部都完成了。不过叙述真的很累,GM随机应变能力 以及掰功要强,带团时请记得准备喉糖。 整体来说,DW是玩家跟GM一起创作故事,双方需要一起作完整叙事,并且使角色故事剧情 更加立体化。虽然冷门,不过是很适合新手入门的好系统。 这里还有一些官方资源,我觉得The Dungeon World Guide很重要,GM如果要带团要 看一下 http://www.dungeon-world.com/downloads/ 然後这是规则SRD,可合法传阅: http://www.dungeonworldsrd.com/ TRPG电子书网站,跟Dungeon world有关的书籍分类: http://www.drivethrurpg.com/browse.php?filters=0_0_44819_0_0 另外我有完整给玩家看的中文化翻译,包括装备、角色卡、基本规则等。 如果想要的话密我,我私下给。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.62.45.229
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TRPG/M.1461098565.A.8C2.html ※ 编辑: torbadomy (61.62.45.229), 04/20/2016 05:01:08
1F:推 rangertsao: 感觉是一日推广团好用的规则 找个机会代代看~~ 04/20 14:23
2F:推 windsinger: 机制简单化,不过应该更考验GM 04/21 03:55
3F:推 Jackalxx: 斧盾战来推~ 04/27 12:50
4F:推 ja456: 您好 我有寄站内信给您 想跟你拿完整的中文规则 01/13 14:48







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