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规则调整--人格 Integrity  角色依内心的想法而有所作为,是黑暗世界核心设定里提供的道德规则 基准,但这些规则仍有些许问题,这些问题绝大多数都是来自使用的术语, 这个系统并不衡量道德行为与其产生的後果﹝警告你别做「犯罪层级表」 上的事,没有会得精神病﹞,更像是会创伤後心理压力症候群的状况列表, 而非判断罪行造成的影响。  道德系统是以哥德/维多利亚风格的概念设定的,认定角色的精神状态 是道德行为的基石,这样的设计容易产生变动,同时也是个能同时套用 凡人与各种超自然存在上的框架。当角色成为血族时,他的「道德」变成 了「人性」,也喻表了人堕落成了食肉为生的野兽。若人经历了初次变身 成了狼人,那属性将变成「谐思」代表角色活在兽化人与精魂来往的使命 之中。被妖精绑架的人类得到了晰智,作为的他相信自己感官或让自己更 像贵胄的准绳,在这方面道德系统做的相当不错。但不幸的是,在这种仿 维多利亚的风格的设定中,我们会看到人因为谋杀而得到精神病,而这并 不是唯一的问题,这个系统中有着许多不恰当且前後矛盾的术语,这对游 戏会造成许多影响。  为了改正它,我们必需思考黑暗世界的游戏需要什麽样的道德系统, 以此为前题,需要的应该是一个能表述人心理状态的系统。总而言之, 比精神错乱更好的表现方式是有的,特在此书加以修订。除此之外, 道德从未真正表述道德—它是社会本身的机制,衡量角色是否有妥善 处理他所见的与或所做。  基於以上理由,以下规则取代了黑暗世界核心设定的道德规则。 崩坏点  崩坏点的部份概念表现的是「罪」的概念,但移除了「犯罪层级表」, 若行动会对角色产生心理紧张,那便可思考这个行为角色是否是角色的 崩坏点。不过要注意的是,触动崩坏点的不见得会是角色的行为,目赌 黑暗世界的真实与各种超自然存在一样会触动崩坏点。 玩家必需在创造角色时决定崩坏点,这部份细节请见P155。 确认崩坏点  若玩家完成了前面章节的5个问题,ST应该会对角色的崩坏点有基本的 认知,但即使如此,仍然欢迎玩家在游戏中的任何时候与ST讨论这样的 情况是否会让角色动摇,而ST也有权让所有玩家进行选择。  若玩家不认为该事件会足以成为崩坏点,那他也可以与ST进行争论, 若这件事对角色来说很重要,那可以考虑玩家的想法,毕竟玩家比任何人 都了解自己的角色。  当然,即使这是能让玩家定义崩坏点的方法,ST要确保它不会被滥用。 系统  当角色经验崩坏点时,掷决心+沉着,并加上相应於角色人格的调整: 人格 调整 8-10 +2 7-6 +1 5-4 0 3-2 -1 1 -2  ST可以判定这个崩坏点的严重程度,这部份取决於角色过去的经历,下表 提供了一些建议,但同样的,无论是ST还是玩家都可以勇於提出角色的道德观 与生命经验影响这个数值,这些调整是可以叠加的,但无论如何总值不能超过 +5/-5。 崩坏点 调整 角色在保护自己 +1 角色正在实践其美德 +1 角色正在保护他所爱的人 +2 角色正在实践其原罪 -1 目击超自然现象﹝非暴力﹞ -1 目击超自然现象﹝暴力﹞ -2 目击意外死亡 -2 目击谋杀 -3 预谋杀人 -5 出於自卫而杀人 -4 因事故导致他人死亡﹝如车祸﹞ -4 造成严重的人身伤害 -2 刑求 -3 长时间的肉体折磨 -2 持续性的精神/情绪超自然攻击 -2 持续性的肉体超自然攻击 -2 目击超自然事件 -1至-5,取决於严重性 戏剧性失败:  角色的世界观受到破坏,但也许在往後有办法恢复,角色处於创伤後 紧张状态,失去1点人格,并得到以下状态之一﹝或制造一个适当的﹞: 消沉、恍惚或疯狂,得到1点情节点数。 失败  角色的世界观动摇并开始质疑自我意识,与人交往的能力与道德价值, 甚至是他的理智,失去1点人格,并得到以下状态之一﹝或制造一个适当 的﹞:内疚、动摇或惊吓。 成功 角色跨越了崩坏点,他可能会感到内疚或有点不开心,但他还挺得住。 并得到以下状态之一﹝或制造一个适当的﹞:内疚、动摇或惊吓。 大成功  你的角色在从崩坏点的影响中生存下来,并找到了其中包含的意义, 并肯定的自我的价值,透过这样的火焰让自己更坚强,角色得到1点情节点数 并回复1点意志力。 边栏--我的角色常在杀人  角色是否有可能达到杀人并非崩坏点的状态?玩家应该都能同意军人、 警察、帮派份子或好心的连环杀手有可能不会为夺取生命而感到痛苦,至少 在某种程度上不会崩溃。但对於凡人,或说非超自然角色而言,我们的建议 会是:就算角色处於拥有值骰加值的情境下,夺走生命永远会是崩坏点。  注意这边指的是「凡人,非超自然」角色,血族、狼人与其他阴影底下的 住民并不完全是人类,自然不适用这边的规则,他们的规则会在接下来的 书籍中再作处理。 --



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1F:推 nosbar: 请问这是第二版基础规则吗? 06/08 09:16
2F:→ phjfq8: 这是God Machine Chronicle里的规则调整 06/08 09:20
3F:→ phjfq8: 算是所谓2.0规则,不过目前只有基於规则的调整 06/08 09:28
4F:→ phjfq8: 没有单独出一本这样 06/08 09:28
5F:推 Oyande1029: 本来还想说应该是god machine阿被骗了进来,放标题吧w 06/17 17:16
6F:→ phjfq8: 这是GMC版规则没错,问题在? 06/18 16:55







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