作者judgewing (断罪之翼)
看板TRPG
标题Re: [讨论] 关於新手教导的问题
时间Sat May 21 00:08:36 2011
另外一个问题也是当时我观察那个团得到的问题
玩家透过技能检定得到了独有的情报(只有他有这技能还是只有他成功我忘了)
却因为角色个性而选择隐瞒
导致整个团队走向了bad end
最後GM事後跳出来说「我给你的这个情报很隐晦但是很重要啊」
是否应该事不管大小,一概说出
还是GM该提供别门的管道确保重要讯息能传递到每一个玩家
这里超游的程度要如何拿捏?
是否该为了确实让团务顺利进行而破坏了世界观的一致性?
--
恶梦の王の一片よ
世界のいましめ解き放たれし
冻れる黑き虚无の刃よ
我が力 我が身となりて
共に灭びの道を步まん
神神の魂すらも打ち碎き ~~ラグナ‧ブレード(完全バージョン)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.177.30
1F:推 snakylin:我会建议,场外告诉其他玩家,自己角色个性不会说出来 05/21 00:10
2F:→ Dark2001:楼上的做法超游,个人不推荐。 05/21 12:28
3F:推 snakylin:我想适度的超游对整体玩家彼此关系是有帮助的 05/21 20:25
4F:→ snakylin:你不推荐但我觉得不影响游戏并避免其他玩家误会 05/21 20:26
5F:→ snakylin:今天在M群也有讨论到,避免重要情报落在该玩家手中,如果 05/21 20:26
6F:→ snakylin:无法避免,那使用别种方式让其他玩家获得部分情报,至少 05/21 20:27
7F:→ snakylin:有达成DM该给予的提示,也不会让该玩家认为「DM给我完全 05/21 20:28
8F:→ snakylin:提示,又给其他人完全提示是怎样?」的想法 05/21 20:28
9F:→ snakylin:感谢达克伯建议,若不赞同也请您提供意见与想法。指导後 05/21 20:29
10F:→ snakylin:辈,我会很乐必转贴您的文章。 05/21 20:29
11F:→ Enrik:用这种游戏外的手段....不是不可以,但是游戏内的手段呢? 05/22 03:13
12F:→ Akabane:游戏内pc还是npc要故意老马一下让别人知道不难啊 05/22 23:41