作者lueur (「软绵绵」微阿光)
看板TRPG
标题Re: [闲聊] 冰与火之歌TRPG
时间Thu May 5 15:07:59 2011
※ 引述《lueur (「软绵绵」微阿光)》之铭言:
: ◆ From: 122.147.236.42
: → yukarjama:RPG的部份是用大量六面骰做判定,建议至少准备10个 05/05 12:27
: → yukarjama:没有像D&D一样「职业」的设定 05/05 12:31
: → yukarjama:有abilities和specialties可供PC建构自己的角色 05/05 12:33
: → yukarjama:背景的关系魔法基本上是GM(Narrator)的专有物 05/05 12:39
: → yukarjama:喜欢纯粹中世纪、原作小说、不喜欢魔法太过便利/普遍 05/05 12:41
: → yukarjama:或者根本上对魔法要素反感的,也许是个不错的选择 05/05 12:42
我真正好奇的是,系统如何处理冰与火复杂的人际与权力关系?
S&S的版本有试做影响力系统,某种程度上有表现出其关系与重要性,
但还是稍嫌粗糙,无法避免玩家一口气把影响力点数全部堆入少数关系中。
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於是
英雄屈膝 繁梦碎尽
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◆ From: 122.147.236.42
※ 编辑: lueur 来自: 122.147.236.42 (05/05 15:09)