作者roockie (Magnifizenz)
看板TRPG
标题Re: [问题] 都没有武侠类的TRPG吗??
时间Mon May 2 22:56:49 2011
我觉得武侠游戏这概念根本就是一团混乱。
我看的武侠小说不算多,但是整理起来,华人武侠大概可以简单以八个字
来概括:外斗外行、内斗内行。
凡是武林人士,无论各家各派,必定要自命不凡,与他门别派争个高低。
即使是在同门之中,也要和自家人比比武功才干,才有论资排辈的份。
这种概念衍生出来的最典型作品,就是马荣成的风云。
凡是武林中人,必定要与聂风、步惊云等人一较高下;凡是天下太平之世,
高门大派必定要祸起萧墙。
商君说,侠者以武犯禁,说得真是再对不过了。
所谓的侠客这些人,就是专门搞帮派、搞斗争。放任这种组织,只会扰乱
社会秩序。
RPG 类型游戏的本质,是鼓励团队合作经营一个好故事。
但是武侠这种概念却与这个信念恰恰相反。
试问,如此怎麽可能期待一个成功的武侠 RPG?
之所以网路游戏上多得是莫名其妙的小白刺客,没事就要找你单挑开打,
正是这种武侠幻觉的实际表现。
但是就算打赢了又怎麽样?很了不起吗?
「你华山派便如何?」还不是一刀挂?
这样的游戏真的能拉得住玩家吗?
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◆ From: 59.115.10.207
1F:→ willyway:我想所谓武侠类 不如讲说是武侠风比较适合吧.. 05/02 23:57
2F:→ willyway:如果要这种小白精神那还玩什麽TRPG... 05/02 23:58
3F:→ Drizzt:推这个说法。XD。对我来说武侠就好比一堆堕落的圣骑士。 05/03 14:22
4F:→ weepchild:我不太推这个说法,不提游戏,武侠小说真的是这种感觉吗? 05/03 14:36
5F:→ Dark2001:反串吧? 05/03 16:57