作者RangerWang (Ace)
看板TRPG
标题Re: [问题] 都没有武侠类的TRPG吗??
时间Mon May 2 14:00:01 2011
一点浅见。
我认为在讨论武侠TRPG的「气氛营造」和「系统选用/改写/自创」前,
应该先问的是:
你以及你的团员想要玩哪种风格的武侠故事。
「武侠」是个很大的类型,有很多风格不同的作品。
举例来说,
金庸的武侠世界:
‧每个人都内建内功补血器
‧有着浪漫化的门派设定,江湖上有「名门正派」和「邪门歪道」明确的二分
‧正反派主要人物基本上,皆没有经济活动
‧武打以数十回合为基本单位,内功高强者有极大优势
(战斗方式有兵器、拳脚以及特殊的「拼比内力」)
‧功力是可以透过传功的方式转移给他人
‧人物类型有侠之大者、天才少年、豪爽大汉、老顽固(多为少X寺出品)
‧官府基本上管不动武林,但侠之大者可能会基於爱国心出手相助
‧奇门遁甲、剑阵在故事中经常出现,有一定程度的功用
‧江湖道义非常类似儒家价值观
古龙(後期)的武侠世界:
‧这世界上没有内功补血器,事实上大侠跟杂鱼的血条是一样短的
‧通常只有坏人有门派,组织则类似现实的黑道
‧好人没有经济活动,有在赚钱的肯定是黑道
‧武打都是一招杀,古龙的内力=肺活量,有但不是很重要
‧没有传功这回事
‧人物类型有浪子、坏女人、爱背叛的好朋友
‧官府?那是啥?能吃吗?
‧没有奇门遁甲这种东西
‧江湖道义明显有别於儒家价值观,故事中的侠客明显认为那是虚矫的
郑证因
‧极端写实风
‧帮会不是现实存在的,就是以现实存在的为蓝本去改,
有着和现实帮会一样的行事准则、利益和组织
‧所有角色都有可以赚钱养家的正当职业(护院、武师、保镳、打铁卖药等)
‧武打基本上都是现实存在的武术技法,角色的武功大约比现实的武术高手略高
‧人物类型:黑道老大、保镳、教拳的老师父
‧因为角色都是正常人类武术家,双拳难敌四手。
虽然讨厌官府,但对官府都是毕恭毕敬的
‧当然没有修仙、奇门遁甲这种东西
四大名捕
‧我们就是官府,大家有意见吗?
‧武术高手都爱丢家具和破坏客栈
还珠楼主
‧神怪生物出没,请小心
‧武术是修仙时自动习得的附加能力
‧「炼」兵器的特殊设定
港漫
‧无道非德,强者诞下来便要战
‧有一套故事内人物和读者都知道的功力高低判定标准,
理论上故事中人物光看这XX层功力就知道自己打不打得赢对方了
霹雳布袋戏:
‧换档顿失七成功力
……etc,族繁不及备载
武侠作品彼此之间风格差异是很大的,
如果没有先确定团员对武侠的风格认知有一定的共识,
那很有可能无论怎样都会有人觉得跑出来的结果「不武侠」
基本上找「武侠」系统就跟问「奇幻」系统一样,
光是DnD4e就跟3.5差很多了,更别提还有VTM等等,差异更大
而「找奇幻系统」在这点上问题比较不大,
因为既存系统很多,别人推荐的A系统你不喜欢,
可以再找BCD系统,直到找到合你胃口的系统
而武侠,除了用扶桑武侠传外,
就只能靠自创或改系统了。
如果没有先确定自己想弄出甚麽样的武侠风格,
可能会变成奇妙的大杂烩。
(至少我认为古龙风很难跟金庸风塞到同一个世界观底下)
最後就是切记一点,
TRPG不是小说,他没办法做出跟小说一样的效果,
就像COS黑闇精灵双刀游侠的玩家没办法像小崔一样骰子上只写20
千万不要认为用任何系统COS出令狐冲,就能在游戏破尽天下武功。
通常这样只会让你想引刀自宫。
而cos版令狐冲不能大杀天下也不代表这系统不武侠,
这只代表你的角色没有主角威能而已。
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1F:→ RangerWang:在微光相簿发现神兵玄奇TRPG,原来还有别的武侠RPG XD 05/02 22:42
2F:→ Dark2001:其实还不少啊,只是很多都似是而非。 05/02 22:50
3F:→ RangerWang:达克大大是指X美水果园上的众多DnD改武侠系统吗? 05/02 23:20
4F:推 kaseno:话说 扶桑武侠传跟一般人想的"武侠"又有点不太一样 05/03 01:09
5F:→ kaseno:另外 3.5有出Weapon of legacy 也是神兵玄奇风的内容 XD 05/03 01:10
6F:→ tonsillitis:扶桑武侠传的世界观用在霹雳风格上意外契合 05/03 19:54
7F:→ Dark2001:要吟一下出场诗。 05/03 22:43
8F:→ RangerWang:扶桑武侠传只看过系统介绍没看过内文(遮脸 05/03 23:16
9F:推 ddavid:(缴交角色纸)DM:「喂?你的出场诗呢?」 05/03 23:18
10F:推 drm343:PC:「你这媳妇脸。」 05/04 07:20
11F:→ RangerWang:蝴蝶君最後都三美姬的轮舞了,真是蝶生的赢家 05/04 11:37