作者Vohumanah (Vohumanah)
看板TRPG
标题[闲聊] ソード・ワールドRPG 简介
时间Wed Feb 9 23:34:46 2011
《ソード・ワールドRPG》是日本TRPG出版品中,相对之下非常早的系统,也是日
系TRPG系统中,玩家使用比例最高的日系系统。
先前的文章曾经提过日本的TRPG发展史,在1980年代开始出现了日本自制的系统
。ソード・ワールド的最早相关产品是由Group SNE与水野良等所主导的《ロード
ス岛战记 リプレイ集(团录)》,然而当时用的其实是DnD系统,但由於要避免版
权上的问题,因此设计制造出了《ソード・ワールドRPG》系统。要注意的是,
《ソード・ワールドRPG》跟之後的《ロードス岛RPG》并不相同。
《ソード・ワールドRPG》的背景是剑与魔法的奇幻世界,可以说是日系奇幻的标
准典范,许多後来作品的设定,都是以此为滥觞,1.0的背景是架空奇幻世界
フォーセリア,也就是大家所熟知的ロードス岛的世界;2.0则是悍然舍弃过去的
荣光,做了崭新世界观的挑战,而有了三剑的创世神话。
《ソード・ワールドRPG》的核心运作系统其实与最早进入日本的《星际漫游者
Traveler》很类似,人物是采用职业技能制(クラススキル制),在选择职业後会
获得一整组相应的几个技能,在判定用的数据模型上,则是使用2d6+技能+属性加
值来决定成功与否,这个游戏在判定上只需要两个六面骰即可。
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