作者Dark2001 (因为绝对而纯粹)
看板TRPG
标题[闲聊] 日本的TRPG例会
时间Wed Feb 9 17:53:29 2011
这是在网路上看到某人在日本参加了一次例会,或许这种模式可以参考来当推广
与体验,并且可以当作训练的机会,大家集思广益讨论看看,有什麽地方是可以
因时地而改良的?
原文连结:
https://www.deathwinter.com/showthread.php?t=454&langid=1
(简中)
以下是简单的整理整个活动的流程。
现场团是每个月一次,原文作者参加到的是例会,多桌短团形式,看起来其实很
适合作为推广用。他们约定的是每个月的第三个周六。
会场是使用市民会馆免费租借的中型会议室,可容纳员36人,这次一共有14人到
场,在到场後由主持人宣布几位GM所各自准备的系统与取向,并将系统名与所需
人数写在白板上,接着由各个GM介绍自己准备的系统,类似一种自我宣传。
系统说明完之後就是分桌,由新手先选想去的团,之後再填满人数後分成适合的
团。也就是说,其实会有GM的团没被选上,而那个GM就得要去填其他团的人数,
说起来也满凄凉的,但也许有GM会因此而松了一口气,庆幸不用带团又有得玩。
当然,这些预先准备的GM或许需要经过审核,免得滥竽充数,或是来混玩的。
分好桌後就各自拼桌就座,首先是PC自我介绍,有新人的首先介绍什麽是TRPG,
接着是介绍世界观,并且简单说明系统,并让大家选择预设人物,由各个玩家分
别选择想扮演的角色。
该次例会选完角色後是下午两点左右,之後就一起去用午餐,原文作者觉得这个
用餐空档拿来与同桌交流、增进感情、揣摩人物、询问问题等,选择这个时间其
实是别有深意?
用餐後,接着是了解角色,虽然说预设人物卡都做好了,但是系统运作,还有每
个能力的详细规则都是需要时间的,这个阶段花了两小时(!)。
之後就是正式进行跑团,当然依照各个系统不同而有人数与时间的差异,不过要
声明这是多桌短团形式,因此在带团GM设计时就要先控制好时间。
结束时是晚上九点,要散场或是留下来闲聊、玩桌游、打牌或是等其他团跑完再
续摊都可,他们是结束後跑去团吃。
这篇文章後面的推文表示:
一天里跑完每人都有完整背景和故事安排的一个短团也是非常棒的效率了。
这样体验新系统和新风格真让人眼馋啊!人生就该这样时常刷新啊!
by Prayer Savan
基本上这样的活动看起来其实满好的。可以对有兴趣的新玩家推广TRPG、推广或
测试新系统、提供有心成为GM的玩家训练的机会(可以让熟练者在旁辅助)、提供
各圈子玩家交谊联络的机会,如果成为固定活动的话,就算是外县市的搭高铁拼
到场地来也是有可能,而且有比较才有进步,也才能帮调性适合的玩家与GM媒合
。
理论上能实行的话还挺有趣的。如果有人愿意响应协办的话,我愿意当其中一个
准备剧本的GM。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.70.192
1F:推 lantieheuser:如果真办得起来,玩家俱乐部可以提供赞助...:P 02/09 18:45
2F:→ Dark2001:艾客米红利点数吗?...orz 02/09 19:10
3F:推 lantieheuser:场地费优惠和红利点数回馈,不然你还奢望什麽?@@y 02/09 19:18
4F:→ Dark2001:百万轿车福袋之类的A_A。 02/09 20:06
5F:→ scbhung:场地啊…去年参加offish办的聚会,大概要能塞4、5团人吧 02/09 20:10
6F:推 porcupine:我也愿意出来带个一团,如果有人肯赏脸给我带 02/09 20:56
7F:推 SHION0219:如果有愿意让正港初心者参加的团的话.... 02/10 10:53
8F:→ Dark2001:的话...? 02/10 10:58
9F:推 SHION0219:我就会很愿意参加呀~ 毕竟看电子文砖头书会头痛 所以没 02/10 11:07
10F:→ SHION0219:有看完DnD4 3.5倒是以前当NPC乱入时抱着啃过 02/10 11:09
11F:推 dukejyhad:之前有办过类似聚会,也有实况转播(录影)下来,等等来分 02/13 19:09
12F:→ dukejyhad:享经验 02/13 19:10