作者acgnabc (~文~)
看板TRPG
标题Re: [闲聊] 团队精神的培养
时间Thu Jan 13 19:03:39 2011
※ 引述《gnest (海边漂来的钢弹)》之铭言:
: TRPG是社交游戏
: 玩家角色所表现的同心协力应该也是很重要的一环才是
: 那麽身为GM应该用什麽方法促进才好呢?
: 艰难的关卡需要角色互助合作来通过
: 那麽当有人想要干傻事的时候其他人也得要发挥同侪压力来制止
: 即时拉住他以避免捅出大祸或"死的很没价值"之类的杯具吧(._.?)
我对这问题也有切身之痛。
PC的个人风格太强烈就造成团结的难度,尤其是扮演深入的PC常常会有:
「我的角色不能接受像OO角色那样的XXX」
「因为OOO做了XXX导致我的角色没办法跟他和平相处」
之後的情况就是BAD END一直线orz
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───自我中心
人类,都是自私的。
所会关怀、注意的仅有自己画出的圈子。
活在自我世界中的自我中心、活在自我中心中的自我价值。
除此之外,一无所有。
【自我中心】
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